হ্যান্ডব্র্যাক কেন আমার মূল ভিডিওগুলি ঘোরান?


8

tl; ডাঃ হ্যাঁব্রেককে আমার আসল ভিডিওগুলি একবারে সংকুচিত করার পরে তা ঘোরানো থেকে বিরত রাখুন।

আমি জানি যে ঘোরানোর বিষয়ে অনুরূপ প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়েছে, তবে তারা "আমি কীভাবে একটি ভিডিও ঘোরান" এর লাইনে আরও বেশি। আমার কিছুটা আলাদা।

আমার ভিডিওটি ঘোরানোর জন্য অন্যান্য প্রশ্নের যে সমাধান রয়েছে তার কয়েকটি আমি ব্যবহার করতে পারি, তবে, আমার আসল ভিডিওটি শুরু করার জন্য সঠিক দিকনির্দেশে ছিল!

আমি যখন এটি হ্যান্ডব্রেক দিয়ে সংকুচিত করি তখন এটি এটিকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ভুল অভিযোজনে ঘোরে। কেন এটা যে কাজ করা হয়? আমার কাছে প্রচুর ভিডিও রয়েছে, এটি এত বিরক্তিকর যে আমি তাদের সংকোচনের পরে এগুলি ঘোরানো উচিত। আমি কি কেবল তাদের হ্যান্ডব্রেক দিয়ে সংকুচিত করতে পারি যে তাদের পিছনে ঘোরার সাথে ডিল করতে হবে না?

আমার হ্যান্ডব্র্যাক সেটিং কীভাবে সেট করা আছে তার একটি চিত্র এখানে রয়েছে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এই ধরণের "ফিক্স" এর একটি জিনিস হ'ল কুইকটাইমে, ভিডিওটি সম্পাদনা করার বিকল্প রয়েছে এবং এটি এটিকে ঘোরতে পারে তবে নতুন সংক্ষেপিত ভিডিওটি ঘোরার জন্য 21 মিনিট সময় লাগে! যীশু! ভিডিওটি তার সংকীর্ণ আকারে 1 জিবিও নয় ... এটি করার কোনও আলাদা উপায় নেই? এটি আসলে কাজ করে না কারণ যখন আমি আমার ভিডিওটি পুনরায় সংরক্ষণ করি, তখন আকারটি নাটকীয়ভাবে বেড়েছে। এর আসল আকারটি 1 জিবি এর নীচে ছিল এবং এটি দ্রুতগতিতে ঘোরানো হয়েছিল এবং তারপরে এটি সংরক্ষণ করে আকারটি 5 জিবিতে বাড়িয়েছে। এটি হাস্যকর।


Ive এটি ঘোরার একটি সহজ উপায় খুঁজে পেয়েছে, ডানদিকে হোম বোতামের সাথে সমস্ত ল্যান্ডস্কেপ ভিডিও চিত্রিত করা, নীচে হোম বোতামের সাথে সমস্ত প্রতিকৃতি ভিডিও। বলে প্রতি নয় সমাধান, কিন্তু কাছাকাছি একটি কাজ
স্যাম

উত্তর:


7

কেন: কিছু প্রোগ্রাম যেমন দ্রুত সময়, ভিডিওটি প্রদর্শিত হয় তা স্বয়ংক্রিয়ভাবে ঘোরানো হয়, তবে মূল ফাইলটি এখনও ঠিক থাকে না। আপনার ভিডিওগুলি ভিএলসি বা অন্যান্য অ্যাপ্লিকেশনগুলি ব্যবহার করে দেখার চেষ্টা করুন। আপনি যদি সেই বিকল্পটি সেট করেন তবে হ্যান্ডব্র্যাক কেবল আপনার ভিডিওগুলি ঘোরান।

কীভাবে: নীচে অতিরিক্ত বিকল্পগুলি পূরণ করলে আপনি ভিডিওটি ঘোরান । আপনি যদি "কাস্টম --rotate=4" দিয়ে 90 টি ঘড়ির কাঁটা বা "কাস্টম " দিয়ে 90 টি ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরান --rotate=7

সম্পূর্ণ প্যারামিটার তালিকাটি হ'ল:

  • 1: এক্স ফ্লিপ
  • 2: y ফ্লিপ
  • 3: 180 ডিগ্রি ঘোরান (এছাড়াও ত্রুটিযুক্ত)
  • 4: 90 ডিগ্রি ঘোরান (ঘড়ির কাঁটা)
  • 5: 90 ডিগ্রি ঘোরান + ওয়াই ফ্লিপ করুন
  • 6: 270 ডিগ্রি ঘোরান + ওয়াই ফ্লিপ
  • 7: 270 ডিগ্রি ঘোরান

Https://superuser.com/questions/418985/can-handbrake-flip-rotate-a-video এ একই প্রশ্ন দেখুন


4

এটি আইওএস ভিডিও রেকর্ডিং সমস্যার কারণে হতে পারে। ভিডিওগুলি সর্বদা ল্যান্ডস্কেপে রেকর্ড করা হয়, তবে রেকর্ডিংয়ের সময় ফোনের ওরিয়েন্টেশন মুভিতে সংরক্ষণ করা হয়, তাই আইফোন এবং সম্ভবত অ্যাপল সফ্টওয়্যার ভিডিওগুলি প্লেব্যাকের সময় ঘোরান, অন্য কোনও সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে এগুলি প্লে করার সময় এগুলি ঘোরানো হয়। ভিডিও রূপান্তরকারীদের সাধারণত মুভি ঘোরানো এবং সেভ করার বিকল্প থাকে যাতে তারা যে কোনও প্লেয়ার ব্যবহার করে সঠিকভাবে খেলতে পারে।

হ্যান্ডব্রেক (বা কমপক্ষে জিইউআই) ভিডিও ঘোরানোর কোনও উপায় সরবরাহ করে না। হ্যান্ডব্রেক সিএলআইয়ের একটি "ঘোরানো" বিকল্প রয়েছে, তবে আমি পেয়েছি এটি সত্যিকারের আবর্তন নয়। বরং এটি কেবল একটি অক্ষের উপরে ঝাঁকুনি দেয়। ডকুমেন্টেশনটি দুর্বল, তবে আমি দেখতে পেয়েছি যে এক্স এর উপরে 1 টির মান, ওয়াইতে 2 টি ফ্লপ এবং এক্স এবং ওয়াইতে 3 ফ্লিপ হয় So সুতরাং 3 এর মান ব্যবহার করা 180 ° ঘূর্ণন করার মতোই, যা দরকারী উল্টো দিকে থাকা ভিডিওগুলি, তবে পাশের বাইরের ভিডিওগুলির জন্য নয়।

সম্ভবত এই পোস্টটি আপনাকে এটি ঠিক করতে সহায়তা করবে


"ভিডিওগুলি সর্বদা ল্যান্ডস্কেপে রেকর্ড করা হয়"। এটি কেবল সহজ নয়। যদি তাই হয়, এই না হতে একটি জিনিস
টিউবেডগ

আপনার কি সিআইএলিকে আমার সঠিক কমান্ড দেওয়ার কথা মনে হচ্ছে যাতে আমি যে মূল উল্লম্ব ভিডিওটি সংকোচিত করতে চাই তা হ্যান্ডব্র্যাক প্রক্রিয়াটির পরে সংকুচিত এবং উল্লম্ব হয়ে যায়?
চার্লি পার্কার

1
@tubedogg তিনি বলতে যান তবে রেকর্ডিংয়ের সময় ফোনের ওরিয়েন্টেশন মুভিতে সংরক্ষিত হয়। সুতরাং যদি আপনার প্লেব্যাক ডিভাইসটি ওরিয়েন্টেশনটি স্বীকৃতি দেয় তবে এটি এতে সংরক্ষণ করা হয়েছিল আপনার লিঙ্কগুলির মতো সমস্যাটি থাকবে। এবং যদি হ্যান্ডব্র্যাক এই তথ্যটিকে উপেক্ষা করে - তবে এটি সমস্তই ফিট করে এবং সত্য হতে পারে যে সমস্ত ভিডিও ল্যান্ডস্কেপে রেকর্ড করা আছে।
জন
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.