লিওনার্ডের উত্তরে প্রসারিত :
আপনি এটি Mojave.heic
ডিফল্ট ডেস্কটপ পটভূমি প্রতিস্থাপন করে করতে পারেন । এই SIP র নিষ্ক্রিয় প্রয়োজন হয় না , যেমন এটা এর /Library
।
/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic
এটি অনুলিপি করে Mojave.heic.orig
বা অনুরূপ করে ব্যাক আপ করুন ।
- আপনার নতুন চিত্রটি পান এবং স্কেল / ক্রপ করুন ঠিক এটি ডিসপ্লেতে ফিট করতে। আপনি যদি আপনার স্ক্রিন রেজোলিউশনটি জানেন না, তবে আপনি এই ম্যাক সম্পর্কে > এ যেতে পারেন।
Mojave.heic
আপনার নতুন ফাইলটি প্রতিস্থাপন করুন। এটি যদি জেপিজি বা এটির মতো হয় তবে চিন্তা করবেন না, এটির নামকরণের পরেও এটি কাজ করবে Mojave.heic
*
আপনার যদি ফাইলভল্ট সক্ষম করা থাকে তবে সিস্টেম পছন্দগুলিতে লগইন বিকল্পটি পরিবর্তন করুন। উদাহরণস্বরূপ, ব্যবহারকারীদের নাম বা পাসওয়ার্ডের ক্ষেত্রের তালিকা প্রদর্শন করা হবে কিনা। আপনি যদি বাস্তবে এটি পরিবর্তন করতে না চান তবে কেবল এটি আবার পরিবর্তন করুন।
এটি কারণ কারণ আপনি যখন ফাইলওয়াল্টটি বুট করেন, লগইন স্ক্রিনে আপনার সিস্টেমটি সত্যই সমস্ত পথ বুটআপ করে দেয় না ! আপনার মূল পার্টিশনটি এনক্রিপ্ট করা হওয়ায় এটি আসলে আপনার ইএফআই পার্টিশনে একটি ছোট্ট সিস্টেম চালাচ্ছে। একটি লগইন বিকল্প পরিবর্তন করার ফলে ওয়ালপেপার পরিবর্তন বাছাই সহ সিস্টেম পছন্দগুলি EFI সিস্টেমের সেটিংস পরিবর্তন করবে। এই উত্তর দেখুন ।
রিবুট এবং উপভোগ করুন!
* আমি এটি কেবল জেপিইজি চিত্রগুলির সাথে পরীক্ষা করেছি, তবে এটি অন্যান্য ধরণের জন্যও কাজ করতে পারে।
সম্পূর্ণ অপ্রয়োজনীয় টাইমসভার
আমি একটি ছোট সুইফ্ট প্রোগ্রাম তৈরি করেছি যা আপনার জন্য এই সমস্ত কিছু করে (এটি ওএস সংস্করণ সনাক্ত করে এবং মোজভে এবং পূর্ববর্তী সংস্করণ উভয়ই কাজ করে)। এটি সংকলনের জন্য আপনার এক্সকোডের প্রয়োজন হবে।
এটি আপনার সিস্টেমটি ভাঙ্গা উচিত নয়, তবে আমি কোনও কিছুর গ্যারান্টি দিতে পারি না - আপনার ব্যাকআপ প্রথমে রয়েছে তা নিশ্চিত করুন!
এটি এখন গিটহাবেও উপলভ্য । ভবিষ্যতে এটি আপডেট হতে পারে বা নাও হতে পারে।
//
// loginwindowbgconverter
// by SilverWolf
// 2018-09-27
//
import Foundation
import AppKit
func printUsage() {
print("""
usage: \(CommandLine.arguments[0]) \u{1B}[4mimage-file\u{1B}[0m
It needs to be run as root, as it saves to /Library/Desktop Pictures.
""")
}
guard CommandLine.arguments.indices.contains(1) else {
printUsage()
exit(1)
}
let inputFile = CommandLine.arguments[1]
guard let inputImage = NSImage(contentsOfFile: inputFile) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't load image from \(inputFile)")
exit(2)
}
let iw = inputImage.size.width
let ih = inputImage.size.height
let iaspect = Double(iw) / Double(ih)
// use System Profiler to get screen size
var sw = 0, sh = 0
enum ScreenSizeError: Error {
case foundNil
}
do {
let task = Process()
if #available(macOS 10.13, *) {
task.executableURL = URL(fileURLWithPath: "/bin/zsh")
} else {
task.launchPath = "/bin/zsh"
}
task.arguments = ["-f", "-c", "system_profiler SPDisplaysDataType | awk '/Resolution/{print $2, $4}' | head -n 1"]
let stdoutPipe = Pipe()
task.standardOutput = stdoutPipe
if #available(macOS 10.13, *) {
try task.run()
} else {
task.launch()
}
task.waitUntilExit()
let data = stdoutPipe.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile()
guard let text = String(data: data, encoding: .utf8) else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
let sizes = (text as NSString).replacingOccurrences(of: "\n", with: "").components(separatedBy: " ")
sw = Int(sizes[0]) ?? 0
sh = Int(sizes[1]) ?? 0
guard sw != 0 && sh != 0 else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't get screen resolution")
exit(3)
}
print("Screen size: \(sw)x\(sh)")
var nw = 0, nh = 0
var x = 0, y = 0 // offsets
let saspect = Double(sw) / Double(sh)
if saspect > iaspect { // screen is wider
nw = sw
nh = Int(Double(sw) / iaspect) // keep input image aspect ratio
y = -1 * (nh - sh) / 2 // half the difference
} else { // screen is narrower
nh = sh
nw = Int(Double(sh) * iaspect)
x = -1 * (nw - sw) / 2
}
// draw into new image
guard let newImage = NSBitmapImageRep(bitmapDataPlanes: nil,
pixelsWide: Int(sw),
pixelsHigh: Int(sh),
bitsPerSample: 8,
samplesPerPixel: 4,
hasAlpha: true,
isPlanar: false,
colorSpaceName: .deviceRGB,
bytesPerRow: sw * 4,
bitsPerPixel: 32) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't create bitmap image to draw into!")
exit(2)
}
NSGraphicsContext.saveGraphicsState()
let graphicsContext = NSGraphicsContext(bitmapImageRep: newImage)
NSGraphicsContext.current = graphicsContext
graphicsContext?.imageInterpolation = .high
let r = NSMakeRect(CGFloat(x), CGFloat(y), CGFloat(nw), CGFloat(nh))
print("drawing rect: \(r)")
inputImage.draw(in: r)
graphicsContext?.flushGraphics()
NSGraphicsContext.restoreGraphicsState()
print("image size: \(newImage.size)")
// write to file
if #available(macOS 10.14, *) { // macOS Mojave has a completely different system
let targetFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic"
let origFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic.orig"
if !FileManager.default.fileExists(atPath: origFile) { // no backup of original Mojave.heic
print("Backing up original Mojave.heic (this should only happen once)")
do {
try FileManager.default.copyItem(atPath: targetFile, toPath: origFile)
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): \u{1B}[1mbackup failed, aborting!\u{1B}[0m \(error.localizedDescription)")
exit(1)
}
}
print("Saving to \(targetFile)")
// actual writing
let imageData = newImage.representation(using: .jpeg, properties: [:])!
do {
try imageData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
} else {
let targetFile = "/Library/Caches/com.apple.desktop.admin.png"
print("Saving to \(targetFile)")
let pngData = newImage.representation(using: .png, properties: [:])!
do {
try pngData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
}
//
// This is free and unencumbered software released into the public domain.
//
// Anyone is free to copy, modify, publish, use, compile, sell, or
// distribute this software, either in source code form or as a compiled
// binary, for any purpose, commercial or non-commercial, and by any
// means.
//
// In jurisdictions that recognize copyright laws, the author or authors
// of this software dedicate any and all copyright interest in the
// software to the public domain. We make this dedication for the benefit
// of the public at large and to the detriment of our heirs and
// successors. We intend this dedication to be an overt act of
// relinquishment in perpetuity of all present and future rights to this
// software under copyright law.
//
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
// IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
// OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
// ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
// OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
//
// For more information, please refer to <https://unlicense.org/>.
//