আমি এটি করার একটি উপায় খুঁজে বের করেছি। এটি নিখুঁত নয়। এটি শক্ত রঙের ব্যাকগ্রাউন্ডের বিরুদ্ধে দরকারী হিসাবে সীমাবদ্ধ। আপনি যদি গ্রেডিয়েন্ট পটভূমি বা কোনও জটিল চিত্র ব্যবহার করেন তবে এটি কাজ করবে না।
প্রতিটি বুলেট পয়েন্টের উপরে আয়তক্ষেত্র আকারে একটি মাস্ক যুক্ত করুন। আপনার সুপার সুনির্দিষ্ট হওয়ার দরকার নেই। বুলেট পয়েন্টের পাঠ্যের সমস্তটি কভার করার জন্য কেবল আয়তক্ষেত্রটি পান। আপনি যে বুলেটটি প্রকাশ করতে চান তার জন্য একটি আয়তক্ষেত্র করুন। আমি নীচের স্ক্রিন শোতে একটি সুস্পষ্ট রঙ ব্যবহার করেছি যাতে আপনি বুঝতে পারছেন যে আমি কী বোঝাতে চাইছি।
পরিদর্শক উইন্ডোটি খুলুন এবং ক্রিয়াগুলি নির্বাচন করুন। প্রতিটি আয়তক্ষেত্রের জন্য অ্যাকশনটি দ্রবীভূত করতে এবং আপনার পছন্দ মতো ট্রিগারগুলি সেট করতে সেট করুন (প্রতিটি কী প্রেসে, একের পর এক ইত্যাদি)।
আপনার ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে মেলে আয়তক্ষেত্র পূরণের রঙ পরিবর্তন করুন এবং প্রতিটি আয়তক্ষেত্রের অস্বচ্ছতা স্তরটি কিছুটা ম্লান হতে সেট করুন। 80% বা তাই এটি করা উচিত।
এখন আপনি যখন স্লাইডটি খেলেন, প্রতিটি ক্লিকের ফলে তার সম্পূর্ণ উজ্জ্বলতায় নীচের পাঠ্যটি প্রকাশ করে একটি আয়তক্ষেত্র অদৃশ্য হয়ে যায়।
এখানে একটি মূল উপস্থাপনা যা আপনার সাথে খেলার জন্য ধারণাকে চিত্রিত করে । এবং এখানে এটি কার্যকর হয়: