সম্প্রতি আমি আমার আরডুইনো ইউনিোর সাথে একটি সাধারণ 16 * 2 এলসিডি (তরল স্ফটিক প্রদর্শন) প্রদর্শন করেছি এবং সমস্ত পিনগুলি সংযুক্ত করেছি।
এখানে আমার সংযোগটি রয়েছে: (প্রথমে এলসিডি পিন)
1 = জিএনডি, 2 = + 5v, 4 = 11, 6 = 12, 11 = 5, 12 = 4, 12 = 3, 14 = 2, 15 = ব্যাকলাইট পজিটিভ, 16 = ব্যাকলাইট নেতিবাচক
#include <LiquidCrystal.h>
// initialize the library with the numbers of the interface pins
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// set up the LCD's number of columns and rows:
lcd.begin(16, 2);
// Print a message to the LCD.
lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
// set the cursor to column 0, line 1
// (note: line 1 is the second row, since counting begins with 0):
lcd.setCursor(0, 1);
// print the number of seconds since reset:
lcd.print(millis()/1000);
}
এটিই হ'ল এলসিডির জন্য পূর্বনির্ধারিত কোড, আমি এটি লিখি নি।
সুতরাং আমি এই সমস্ত কাজ করেছি এবং আমি যখন এটি স্ক্রিনে চালু করি তখন ফাঁকা হয় এবং কিছুই হয় না। আমি কি ভুল করেছি কেউ ব্যাখ্যা করতে পারে?