প্রশ্ন ট্যাগ «programming»

আরডুইনোর জন্য কোনও প্রোগ্রামের (বা স্কেচ) অংশ হিসাবে সোর্স কোড ডিজাইন এবং লেখার প্রক্রিয়া। আরডুইনো বোর্ডে কোড আপলোড করার বিষয়ে প্রশ্নের জন্য, পরিবর্তে [আপলোডিং] ট্যাগটি ব্যবহার করুন।

3
মেকফাইল-সামঞ্জস্যপূর্ণ স্কেচগুলি কীভাবে লিখবেন?
আমি আমার স্কেচগুলি লিখতে চাই যাতে আমি আরডুইনো আইডিই ব্যবহার করে সেগুলি তৈরি করতে / আপলোড করতে পারি, বা বিকল্পভাবে জিসিসি এবং একটি মেকফিল ব্যবহার করে ile আমি শীর্ষে ফাংশন ঘোষণাগুলি অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়ে জানি তবে আমার স্কাইলটি আমার সংকলক দ্বারা বৈধ সি ++ হিসাবে বিবেচিত হওয়ার জন্য আরও কিছু …

2
ইউএনও আর 3-তে থাকা 2 য় এমসিইউ কী-বোর্ড অনুকরণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে?
আরডুইনো ইউনো আর 3- তে দ্বিতীয় আইসিএসপি শিরোনামটি থেকে অনুসরণ করছেন ? আমি ভাবছিলাম যে এটি কীভাবে আমাদের সুবিধার্থে হ্যাক হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ইউএনও মাউস / কীবোর্ড ইনপুট হিসাবে স্বীকৃত হয়ে সেই ফার্মওয়্যারটি আবারও লেখা যেতে পারে? এটি কি বুট লোডার প্রক্রিয়াটির পরেও করা যেতে পারে এবং আপলোড প্রক্রিয়াটি কৌশলে …

3
একটি আরডুইনো বোর্ডের মোট শক্তি ব্যবহার কীভাবে পরিমাপ করা যায়
আমার একটি প্রকল্প রয়েছে যা আমি বর্তমানে কাজ করছি। আমরা একটি সবুজ প্রাচীর তৈরি করেছি, যা একটি দেয়ালে গাছপালা নিয়ে গঠিত এখন, আমাদের নীচে একটি পাম্প রয়েছে যা সমস্ত গাছপালাকে জল দেয়। একটি আরডুইনো বোর্ড রয়েছে যা কখন পাম্পটি চালু রাখবে তা স্থির করে। এটি শক্তিশালীকরণ একটি সৌর প্যানেল এবং …

3
মিলিস () ব্যবহার করে আরডুইনো সময় রাখা কি সঠিক না সঠিক?
আমি কিছু ডেটা রেকর্ড করতে আরডুইনো ব্যবহার করছি। আমার আরডুইনো স্কেচে আমি millis()ফাংশনটিও ব্যবহার করেছিলাম যাতে আমি যে মূল্যটি পরিমাপ করছি তার প্রতিটি সময় কীভাবে নেওয়া হবে তা ট্র্যাক রাখতে পারি। তবে, আমি লক্ষ্য করেছি যে সময়টি সঠিক নয়। উদাহরণস্বরূপ, বাস্তব জীবনে 30 সেকেন্ড কেবল 10 সেকেন্ড হিসাবে আসে (উদাহরণস্বরূপ)। …

4
লুপের বাইরে ভেরিয়েবল ঘোষণা করা এবং লুপের অভ্যন্তরে স্থির ঘোষণার মধ্যে পার্থক্য কী?
এই দুটি উপায় আমি লুপ (বা যে কোনও ফাংশন) এর বাইরে চলক ধরে রাখতে পারি। প্রথমত, আমি লুপের বাইরে বৈশ্বিক সুযোগ নিয়ে এটি ঘোষণা করতে পারি: void setup() { Serial.begin(9600); } int count = 0; void loop() { Serial.println(count); count++; delay(250); } আমি এটিকে লুপের ভিতরে স্থির ঘোষণা করতে পারি: …

2
কেন কেবল 2 বাইট হয়?
অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে সি / সি ++ ব্যবহার করার সময়, intপ্রকারটি সাধারণত 4 বাইট (বা সম্ভবত আরও বেশি) হয়। তবে, আরডুইনোতে এটি মাত্র 2 বাইট। এটা আলাদা কেন? আমি যদি এর longপরিবর্তে সর্বদা 4 বাইট ব্যবহার করি তবে এটি কী কর্মক্ষমতাকে প্রভাবিত করে?

2
আমি যখন একটি অবৈধ পিন নম্বর ব্যবহার করব তখন কী হবে?
সম্পর্কিত: রানটাইম ত্রুটি হলে কী হবে? এই প্রশ্নটি উপরের মত একই, তবে এটি একটি বিকল্প পরিস্থিতি: int pin = 999; pinMode(pin, OUTPUT); digitalWrite(pin, HIGH); এই উদাহরণস্বরূপ কি ঘটবে? সংকলকটি এটি ধরতে পারে তবে আপনি যদি একটি এলোমেলো নম্বর ব্যবহার করেন তবে আইডিই তা ধরতে পারে?

4
কীভাবে সত্যই স্কেচ সঙ্কুচিত করবেন
আমি পরীক্ষার প্রয়োজনে একটি স্কেচ তৈরি করতে চাই যা যতটা সম্ভব ছোট। সমস্যাটি হ'ল, আমি যখন বেয়ারিমিনিমাম স্কেচটি (একটি ফাঁকা সেটআপ এবং লুপ সহ) সংকলন করি, তখন আমি ইউনোর জন্য 466 বাইট এবং লিওনার্দোর জন্য পুরো 4,242 পাই। আপনার নিজস্ব কোড লেখার কোনও উপায় আছে যার কোনও অতিরিক্ত ফাংশন নেই …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.