এটি এর মতো কাজ করে না। আলোর উত্সের পর্যবেক্ষক (এবং প্রকৃতপক্ষে অন্য কোথাও যে কোনও পর্যবেক্ষক) সর্বদা স্থানীয়ভাবে আলোর গতিতে হালকা ভ্রমণ (ভ্যাকুয়ামে) দেখতে পাবেন।
আপনার চিন্তার পরীক্ষায় একটি বড় সমস্যাও রয়েছে। এটা সম্ভব নয় আপনি একটি কালো গহ্বর এর ঘটনা দিগন্ত মধ্যে একটি নিশ্চল আলোর উৎস আছে জন্য। এটি এবং এর আশেপাশের অন্যান্য সমস্ত কিছু অবশ্যই অভ্যন্তরের দিকে এগিয়ে চলেছে। এটি ইভেন্টের দিগন্তের বাইরের কোনও পর্যবেক্ষকের জন্য সময় উত্তীর্ণের মতোই অনভিজ্ঞ এবং অনিবার্য।
আমার মতে, ইভেন্ট দিগন্তের অভ্যন্তরের পরিস্থিতি সম্পর্কে চিন্তাভাবনার সর্বোত্তম "ভিজ্যুয়াল" উপায়টি হল আপনার ফোনের আলোকসজ্জার মতো কল্পনা করা স্যালমন যেমন প্রবাহিত সাঁতার কাটার চেষ্টা করছে, আপনি যখন স্রোতের সাথে প্রবাহিত নৌকায় উঠে পানিতে সালমনকে মুক্তি দিচ্ছেন । আপনি সবসময় আপনার নৌকাকে সম্মান জানিয়ে কিছু গতিতে সালমন সাঁতার কাটতে দেখবেন। দুর্ভাগ্যক্রমে যদি স্রোতটি পর্যাপ্ত পরিমাণে প্রবাহিত হয় তবে সালমন কোনও অগ্রগতি করতে পারবেন না এবং আপনি উভয়ই একটি জলপ্রপাতের (একাকীত্ব) উপরে আরও কিছুটা নিচে নেমে যাবেন।
তেমনি, আপনার সাধারণ জ্ঞানটি ব্ল্যাকহোলের দিকে আলো ছড়িয়ে দেওয়ার পরিস্থিতি দিয়ে ব্যর্থ হয়। স্থানীয়ভাবে গতি পেতে হালকা সর্বদা পরিমাপ করা হয় । এই নীতিটির পরিণতিগুলি অনুসরণ করে যা ব্ল্যাকহোলগুলি প্রদর্শন করে এমন সমস্ত অদ্ভুত আচরণের দিকে পরিচালিত করে।গ