আলো বাদে যদি কিছু আলোর গতিতে ভ্রমণ না করে তবে কীভাবে একটি ব্ল্যাকহোলও আলোকে নিজের মধ্যে টানতে পারে?


14

এটির কারণেই কি এটির বিশাল মহাকর্ষ এবং শক্তি আছে? বা এটি কোনও ধরণের অ্যান্টি-লাইট উপাদান রয়েছে কারণ এটি তারকা হিসাবে ব্যবহৃত হত?


3
আপনি কেন বলেন "যদি কিছু না আলোর গতিতে ভ্রমণ করে, আলোক ব্যতীত"? কোনও ভরবিহীন কণা এবং এর সহযোগী ক্ষেত্রটি সি তে ভ্রমণ করে। এটি মহাকর্ষের গতিও। আমি মনে করি প্রশ্নটি একটি ভুল ভিত্তির উপর ভিত্তি করে।
জেরেমি

1
যথাযথ প্রশ্নের উত্তর এখানে দেওয়া হয়েছে phys.vt.edu/~jhs/faq/blackholes.html#q4
রব জেফরিস

উত্তর:


11

মাধ্যাকর্ষণ একটি শক্তি, এবং এটির "গতি" 1 থাকা দরকার না ।

একটি মহাকর্ষীয় সংস্থা নিজের চারপাশে একটি মহাকর্ষ ক্ষেত্র স্থাপন করে। নোট করুন যে সময়ের মধ্যে হালকা তরঙ্গ শরীরে পৌঁছায়, ইতিমধ্যে এই ক্ষেত্রটি সেট আপ হয়ে গেছে । মহাকর্ষ বলটি "পৌঁছনো" এবং "আলোক ধরে" দরকার নেই - এটি ইতিমধ্যে রয়েছে।

প্রকৃতপক্ষে, এটি এমনকি সত্যিকারের শক্তি নয় (যদিও আমরা একে আনুমানিক হিসাবে বিবেচনা করতে পারি)। মাধ্যাকর্ষণ চারপাশের স্পেসটাইমের ফ্যাব্রিককে বাঁকিয়ে "সরলরেখার" অর্থের সাথে বিশৃঙ্খলা করে। বিভিন্ন রেফারেন্স ফ্রেম থেকে, বিভিন্ন লাইন সোজা প্রদর্শিত হয়। হালকা তরঙ্গের কাছে অনুপ্রেরণামূলক পথটি "সোজা" বলে মনে হয় এবং এইভাবে এটি সেই পথটি অনুসরণ করে। বাহ্যিক পর্যবেক্ষকের কাছে, হালকা তরঙ্গ সোজা হয়ে যাচ্ছে না।

১. এটি করে, তবে ক্ষেত্রের পরিবর্তনের গতিটি এটিই প্রচার করে, অন্য জিনিসের সাথে এটি যে গতিতে "ক্যাচ আপ" হয় তা নয়। মহাকর্ষীয় ক্ষেত্রের পরিবর্তনগুলি লাইটস্পিডে প্রচার করে।


10

যা ঘটেছিল তা হ'ল ব্ল্যাকহোল দ্বারা উত্পাদিত মাধ্যাকর্ষণটি এতটাই দুর্দান্ত যে এটি স্পেসটাইম ফ্যাব্রিককে এমনভাবে কাটিয়ে তোলে যে কোনও ঘটনা যা ঘটনার দিগন্তকে অতিক্রম করে তা নিজেই ফ্যাব্রিকের দ্বারা তৈরি করা হয় - এটি একটি ক্রেজি ধারণা এবং একটি কঠিন আপনার মাথা পেতে। এই চিত্রটি সাহায্য করতে পারে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


সুতরাং মহাকর্ষ দ্বারা আলোক টানছে যদিও মহাকর্ষ আলোর চেয়ে তত দ্রুত ভ্রমণ করতে পারে না?
টিমটেক

@ টিমটেক গ্র্যাভিটি একটি আশ্চর্যের বিষয় - এটি স্পেসটাইম ফ্যাব্রিককে সূচিত করে, আলোকে নিজের মধ্যে 'ফানেলিং' করে দেয়। এটি আলোর খুব পথ পরিবর্তন করছে।
পূর্বাবস্থায় ফিরে

না - এটি এমন ফ্যাব্রিক পরিবর্তন করছে যেদিকে আলো কম্বল নিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছে light এটি সরাসরি যেতে শুরু হতে পারে, তবে যদি কম্বলে কোনও হতাশা থাকে এবং বলটি তার দিকে চলে যায়, বলটি অবশ্যই পরিবর্তন করবে। একটি ব্ল্যাকহোল একটি 'মেগা-হতাশা' তৈরি করে।
পূর্বাবস্থায় ফিরে

1
@ টিমটেক আনডো যা বলেছিলেন তাতে যুক্ত করা এবং একটি বিকল্প ব্যাখ্যা, "হালকা সরলরেখায় ভ্রমণ করে" এই বিবৃতিতে কোনও দোষ নেই। মাধ্যাকর্ষণ সহজভাবে স্থানটিকে এমনভাবে মোচড় দেয় যা সোজা রেখাগুলি ব্ল্যাকহোলের অভ্যন্তরে নিয়ে যায়। মনে রাখবেন, সরল রেখাগুলি (সমান্তরাল হলেও) নন-ইউক্লিডিয়ান জ্যামিতির জন্য রূপান্তর করতে পারে। আমি আশা করি আমি নিজেকে পরিষ্কার করে দিয়েছি।
চেকু

@ টিমটেক আপনি কেন বলছেন মাধ্যাকর্ষণ আলোর চেয়ে দ্রুত ভ্রমণ করতে পারে না?
জেরেমি

-1

ঠিক আছে, আমার কোনও জ্যোতির্বিদ্যার পটভূমি নেই, সুতরাং সাধারণ লোকের ভাষায়,

আলো বাদে যদি কিছু আলোর গতিতে ভ্রমণ না করে তবে কীভাবে একটি ব্ল্যাকহোলও আলোকে নিজের মধ্যে টানতে পারে?

আমি বিশ্বাস করি যে উভয় গতির গতিতে সর্বাধিক ভ্রমণ করতে পারলে মহাকর্ষ তরঙ্গ কীভাবে আলোককে ক্যাপচার করতে পারে সে সম্পর্কে ওপি বিভ্রান্ত is

এটি তেমনভাবে কাজ করে না। বলুন যে আপনি একটি বিশাল বিএইচ অবস্থান থেকে এক্স অবস্থান থেকে Y স্থানে চলেছেন এবং একজন পর্যবেক্ষক ওয়াই থেকে 1 লাইট ইয়ার দূরে রয়েছেন Then তারপরে, পর্যবেক্ষক 1 বছর অবধি বিএইচ এর মহাকর্ষ প্রভাব অনুভব করবেন না কারণ এটি মাধ্যাকর্ষণ তরঙ্গটি পৌঁছাতে কতটা সময় নেবে পর্যবেক্ষক। অর্থাৎ মহাকর্ষীয় ক্ষেত্র "ডেল্টা" এর এর পরিবর্তনগুলি আলোর গতিতে প্রচার করে।

অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছেন, মহাকর্ষ মহাকাশকালীন ফ্যাব্রিককে বাঁকায় / আকার দেয়, তাই এক বছর পরে পর্যবেক্ষক সময়ে, ওয়াইয়ের বিএইচ এর মাধ্যাকর্ষণ অনুসারে স্পেসটাইমটি বাঁকানো হয় Thus সুতরাং, পর্যবেক্ষকের কাছাকাছি যে কোনও আলো স্পেসটাইমের অনুসরণের সাথে বাঁকানো হবে will । এছাড়াও, তাদের আশেপাশে বিএইচ তৈরির স্থানটির বক্রতা এত মারাত্মক যে স্থানটি নিজের চারপাশে পুরোপুরি আবৃত থাকে এবং তাই আলো এড়াতে পারে না।

পড়ুন এই সহজ ব্যাখ্যা জন্য।


দয়া করে এটি সম্পাদনা করুন যাতে এটি প্রশ্নের উত্তর বা মন্তব্য হিসাবে এটি পোস্ট করুন।
অ্যাড্রিয়ানমেকেনামিন
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.