ছায়াপথের গুচ্ছের চূড়ান্ত পরিণতি কী?


14

মহাকাশ বিস্তারের কারণে আমরা ছায়াপথগুলির মোটামুটি সচেতন ক্লাস্টারগুলি পৃথকভাবে বিচ্ছিন্ন করে দেই, যা তাদেরকে একে অপরের মহাজাগতিক ঘটনা দিগন্ত থেকে দূরে সরিয়ে নিয়ে যাবে, তাদের পৃথক করে রাখবে, একাকী, প্রত্যেকে তার স্থানীয় পর্যবেক্ষণযোগ্য মহাবিশ্বের মধ্যে একটি একক "দেহ" যোগাযোগের উপায় নেই। বা অন্যান্য ক্লাস্টারগুলিকে প্রভাবিত করুন।

ক্লাস্টারগুলি মহাকর্ষীয় বাঁধাইয়ের মাধ্যমে তাদের একসাথে রাখা হয় যা তাদের স্থানের সম্প্রসারণ দ্বারা অভ্যন্তরীণভাবে ছিন্ন করা থেকে বিরত রাখে, কমপক্ষে ধরে নিই যে অন্ধকার শক্তির ঘনত্ব অবশেষে শেষ হয় না।

গুচ্ছের কি হবে তবে? প্রথমে আমি ধরে নিয়েছিলাম যে এর ব্ল্যাকহোলগুলি এর সমস্ত উপলভ্য পদার্থ গ্রাস করবে এবং একটি একক, নিঃসঙ্গ ব্ল্যাকহোলের সাথে যুক্ত হবে। তবে, হকিং রেডিয়েশনের কারণে ব্ল্যাক হোলগুলি চূড়ান্তভাবে চিরন্তন হয় না, বা তারা সমস্ত নক্ষত্রকে গ্রাস করে না বলে মনে করা হয় বেশিরভাগ তারা তাদের অভিকর্ষজকে ভালভাবে পালিয়ে গেছে।

ঠিক আছে তবে, বর্তমান তত্ত্বগুলি কী বলে যে গ্যালাক্সির স্থানীয় একটি গুচ্ছটি টি → as হিসাবে রূপান্তরিত হবে?

উত্তর:


7

আপনি উল্লেখ হিসাবে, একটি ত্বরণকারী ইউনিভার্সে, বৃহত আকারের কাঠামো আরও বেশি বিচ্ছিন্ন হয়ে উঠবে। সুতরাং একটি নির্দিষ্ট সময়ে আপনি মহাকর্ষীয়ভাবে আবদ্ধ সুপারক্লাস্টারগুলি খুব বড় voids এবং কম এবং কম ফিলামেন্টারি স্ট্রাকচার দ্বারা পৃথক করা হবে।

একবার বিচ্ছিন্ন হয়ে যাওয়ার পরে আমরা এই স্বাধীন সুপারক্লাস্টারগুলির গতিবিদ্যা সম্পর্কে অধ্যয়ন করতে পারি। খুব বড় সময়ের স্কেলে, ছায়াপথগুলি সংঘর্ষে মিশে যায়। সংঘর্ষের পরে আপনি উপবৃত্তাকার ছায়াপথ গঠনের ঝোঁক পাবেন। সুতরাং আমি মনে করি আপনি একটি বড় একক উপবৃত্তাকার ছায়াপথ দিয়ে শেষ করবেন। উপবৃত্তাকার ছায়াপথ

তাহলে আমরা এই ছায়াপথগুলির তারকাদের ভবিষ্যতে আগ্রহী হতে পারি। প্রথমে আমরা বর্তমানে দেখতে পাচ্ছি যে তারকা গঠনের হার ইতোমধ্যে কয়েক বিলিয়ন বছর আগে শীর্ষে পৌঁছেছে। সুতরাং গ্যালাক্সির সংঘর্ষের সংখ্যা যেহেতু সাধারণত তারা গঠনের লক্ষ্যবস্তু হয়, তারা গঠনের হার ধীরে ধীরে কমতে থাকবে। তদুপরি, ভারী উপাদানগুলি (হাইড্রোজেন এবং হিলিয়াম বাদে সমস্ত উপাদান) নক্ষত্রগুলিতে গঠিত হওয়ায়, নক্ষত্রগুলির ভবিষ্যত প্রজন্মের আরও বেশি ভারী উপাদান থাকবে। পারমাণবিক দৃষ্টিকোণ থেকে, সর্বাধিক স্থিতিশীল উপাদান লোহা, সুতরাং খুব বড় সময় স্কেলগুলিতে হালকা উপাদানগুলি লোহাতে রূপান্তরিত হবে, যেখানে ভারী উপাদানগুলি লোহাতে ক্ষয় হবে। তারা গঠনের হারের বিবর্তন

1030

t

দ্রষ্টব্য: এটি একটি কাল্পনিক দৃশ্য এবং অনেক অজানা রয়েছে


আমাকে এই দৃশ্যটিকে "বিগ ক্রঞ্চ" এর সমান্তরাল হিসাবে "মিডিয়াম ক্রাঞ্চ" নাম দিন যা পুরো মহাবিশ্বকে নিয়ে যাবে।
এসএফ

7

এটি নির্ভর করে যেখানে গুচ্ছ রয়েছে। মহাবিশ্বের বৃহত আকারের বৈশিষ্ট্যগুলি (পর্যবেক্ষণকৃত এবং অনুকরণযুক্ত উভয়) ফিলামেন্ট এবং ভয়েড সমন্বিত। নীচে স্লোয়ান ডিজিটাল স্কাই সার্ভে (এসডিএসএস) দ্বারা নির্মিত এই মানচিত্রগুলি এই বৈশিষ্ট্যগুলি দেখায়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এখানে প্রতিটি বিন্দু পৃথক ছায়াপথ।

সিমুলেশনগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে একই জিনিসটি দেখায়। মিলেনিয়াম সিমুলেশন এর একটি ভিডিও এখানেt


0

ছায়াপথগুলি হয় টেনে আনতে পারে বা একে অপরের সাথে সংঘর্ষ করতে পারে। এটি সম্ভাব্য দুটি তত্ত্ব থেকে আসে: বিগ ক্রাঞ্চ এবং দ্য বিগ ফ্রিজ। তবে এটি সত্য যদি আমরা কেবল আগ্রহের দুটি গ্যালাক্সি বিবেচনা করি।

ভয়েডস এবং ব্ল্যাক হোলগুলি উপেক্ষা করা উচিত নয় কারণ উপস্থিতিগুলি বিদ্যমান বাহিনীর কোনওটিকে বাড়িয়ে বা ধ্বংস করতে পারে ol এই দুটি ছায়াপথের ভাগ্যের জন্যও সমান দায়ী।

সম্পাদনা: বিগ ক্রাঞ্চ এবং দ্য বিগ ফ্রিজ এমন দুটি তাত্ত্বিক সম্ভাবনা যা আমাদের মহাবিশ্বের ভবিষ্যত তৈরি করে। প্রতিটি তত্ত্বই শেষ করে, যেখানে মহাবিশ্বটি একবারে প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে সঙ্কুচিত হতে শুরু করেছিল এবং এভাবেই এটি একবার শুরু হওয়ার সাথে সাথে একাকীকরণে শেষ হয়, বা মহাবিশ্ব নিরলসভাবে প্রসারিত করে এটিকে আরও শীতল ও শীতল করে তোলে। ভয়েডস এবং ব্ল্যাক হোলগুলি উপরের ফলসগুলির সাথে সরাসরি সম্পর্কিত হওয়া উচিত নয়, তবে তাদের পরিণতি হবে ।


2
এই উত্তরটি বুঝতে আমার সমস্যা হচ্ছে। আপনি দয়া করে এটির উচ্চারণের চেষ্টা করতে পারেন যাতে আপনার অর্থ পরিষ্কার হয়? ধন্যবাদ.
ডোনাল্ড.এমসিলেট

গ্যালাক্সিগুলি যদি একটি শূন্যতার কাছাকাছি না থাকে তবে ভয়েডগুলি গ্যালাক্সির চূড়ান্ত পরিণতির জন্য দায়ী নয়। এবং ব্ল্যাক হোল কেবল সুদূর, সুদূর ভবিষ্যতে ভূমিকা রাখবে। না যে কোন সময় শীঘ্রই.
এইচডিই 226868
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.