আমি ধরে নিচ্ছি আপনি একজন উজ্জ্বল স্ট্যানফোর্ড বাচ্চা, এবং আপনার মস্তিষ্ক এটি মনে রাখবে ।
কাজ = এফ * ডি
কাজ = বল * দূরত্ব
তাত্ক্ষণিকভাবে আপনার খিলান নিমেসিসকে ঘুষি দেওয়ার চেষ্টা করুন। মাত্র এক সেকেন্ডের জন্য তাকে আঘাত করুন এবং আপনি তাকে স্পর্শ করার সাথে সাথেই আপনার হাতটি আবার টানুন। কিছুই ঘটেনি.
এখন আপনি যখন ঘুষি মারেন, তার পিছনে ঘুষি মারুন। ঠেলাঠেলি, পুরো পথ দিয়ে, ঠেলাঠেলি ঠেলাঠেলি। দাঁড়ান। আপনি নিজের শক্তি বিশ্বাস করতে পারেন? লোকটি কেবল রুম জুড়ে উড়ে গেল। আপনিও একটি ঘুষি ব্যাগ দিয়ে চেষ্টা করতে পারেন। তুমি যা চাও.
সুতরাং আপনি যখন আপনার ঠাকুরমা বা অন্য কাউকে খোঁচা মারলেন তখন আপনার প্রচুর শক্তি ছিল কিন্তু আপনি এটিকে কোনও দূরত্বে প্রয়োগ করতে পারেন নি। আপনি যখন পুশ পুশ চাপেন তখন আপনি আপনার দরিদ্র দাদীর কাছে অনেক কাজ করেন।
সুতরাং মূলত গ্রাউন্ড / ফায়ার হাইড্র্যান্ট / গাছ আপনাকে অনেক কাজ করতে চলেছে। যে পরিমাণে কাজই হোক না কেন সেই পরিমাণ কাজের পরিমাণ পরিবর্তন হচ্ছে না।
সুতরাং আপনি পেয়েছেন
কার্য = বল * দূরত্ব
এখানে কাজ কিভাবে সাহসী তা লক্ষ্য করুন। কল্পনা করুন যে কাজটি এখানে কত বড় কাজ তা উপস্থাপনের জন্য একটি চকবোর্ডে 10 ফুট লম্বা লেখা রয়েছে।
এখন যদি আপনার দূরত্ব কম হয় তবে ফোর্সটি হওয়া দরকার ... (অনুমান)
খুব বড়
ওয়ার্ক = ফোর্স * ডিস্ট
এখন আপনি যদি আপনার দূরত্ব বাড়ানোর কোনও উপায় খুঁজে পান .... আপনি যে শক্তিটি অনুভব করছেন তা সঙ্কুচিত হবে।
সুতরাং যদি আপনি আপনার পা প্রসারিত করতে পারেন, হাত প্রসারিত করতে পারেন, একটি পার্কুর / টা কোওন ডো রোল করুন, এমন কিছু যা আপনার পতনকে কমিয়ে দেবে।
আরেকটি উদাহরণ. কেউ একজন বেসবল সুপার পিছনে মাঠে আঘাত। আপনি বেসবল মিট ছাড়াই খেলছেন। বলুন আপনি কেবল আপনার হাতটি অবিচলিত ধরে রাখুন এবং একবারে এটি সবই ধরুন। সশব্দে আঘাত. এটা সত্যিই আপনার হাত ব্যাথা। এখন বলুন আপনি আপনার হাতটি পুরোপুরি প্রসারিত করুন এবং বলটি যখন আপনার হাতে নেমেছে, আপনার হাতটি আপনার বুকে না আসা অবধি আপনার হাতটি পিছনে চলেছে, আঘাতটি শোষণ করছে। Ahhhh। ঘাম নেই!
কাজ = ফোর্স * দূরত্ব
কাজ একই একই হতে চলেছে
বাহিনী ছোট হওয়া দরকার
তাই দূরত্বকে বড় করুন
হালনাগাদ
বলছি মন্তব্য খুব ভাল পয়েন্ট। অঙ্গ প্রত্যঙ্গ করে প্রচুর লোক আহত হয়। যা হচ্ছে তা হচ্ছে তারা তাদের অঙ্গগুলি বাঁকানোর জন্য ঘর দেয় না। তারা তাদের শরীর / মাথা রক্ষা করতে খুব দূরে তাদের বাহু / পা প্রসারিত করে পতনের জন্য কঙ্কিত। পরিবর্তে তারা তালাবন্ধ হয়ে যায়। সেকি। আপনার বাহু / পা প্রসারিত করুন, তবে তাদের সামনে লক করবেন না। এটি কেবল দূরত্বটিকে আবার খুব ছোট করে তুলবে, এবং এটি সত্যিই আপনার জয়েন্টগুলিকে আঘাত করবে।
সুতরাং প্রসারিত করুন, তবে আপনার কনুই / হাঁটু লক করবেন না।
ভাল পয়েন্ট বলছি।
পড়ার মতো ভাবুন। আপনার পায়ে পুরো পথে লক করবেন না। এটা ... সত্যিই আঘাত লাগছে। তবে যদি আপনি আপনার পায়ের পায়ের আঙ্গুলগুলি প্রসারিত করেন, আপনার হাঁটুকে কিছুটা বাঁকুন এবং আপনি যখন অবতরণ করছেন তখন হাতটি দিয়ে সেই স্থলটিকে একটি ভাল স্ল্যাপ দিন, সেই পতনটি মাখনের মতো অনুভব করবে। আপনি সিঁড়ি একটি সেট শোষক জলপ্রপাত অনুশীলন করতে পারেন। এক ধাপ উপরে যান, লাফিয়ে লাফালাফ করুন, আপনার পা / পা প্রসারিত করুন এবং পুরো পতন শোষন করার অনুশীলন করুন। তারপরে আর এক ধাপ এগিয়ে যান। যতক্ষণ না আপনি সিঁড়ির শীর্ষে চলে যেতে পারেন এবং নীচে অবতরণ করতে পারবেন (যদি আপনি এর মতো তীব্র হন)। আপনি লক্ষ্য করবেন যে দশম ধাপ এবং 11 তম ধাপের মধ্যে পার্থক্য বিশাল। এবং 11 তম ধাপ এবং 12 তম ধাপের মধ্যে পার্থক্য INSANE। তবে এটি পদার্থবিদ্যার আরেকটি পাঠ।
শোধন
পদার্থবিজ্ঞানগুলি গোলাকার দেহের ক্ষেত্রে একচেটিয়াভাবে প্রয়োগ হয় না। যদি আপনি আপনার স্লাইডটি 30 ফুটের পরিবর্তে 35 ফুট প্রসারিত করতে পারেন তবে আপনি স্বাক্ষরিত ট্রমাটি হ্রাস করবেন।
" গতিময় বা গতিসম্পর্কিত " শক্তি = চলন্ত শক্তি = (ভর * বেগ ^ 2) / 2
বেগ = দূরত্ব / সময়
এর মানে হল যে কোনও গতিবেগ পরিবর্তনের সাথে শক্তিটি স্কোয়ার করবে।
আপনি যখন সংঘর্ষের কথা বলছেন, আপনি গতির কথা বলছেন। বিশেষ করে পরিবর্তন ভরবেগ মধ্যে ভর বা পরিবর্তন ( "ভরবেগ প্রৈতি") * বেগ
ভর * বেগ = গতিবেগ
ভর একই রকম থাকছে।
বেগ 20MPH থেকে 0 এ পরিবর্তিত হচ্ছে।
এটি গতিবেগের একটি বিশাল পরিবর্তন।
যদি আপনি গতি 5 ফুট (30 ফুটের 16%) এর পরিবর্তনের দূরত্ব বাড়ান, আপনি গতিবেগের পরিবর্তন হ্রাস করবেন।
সুতরাং এটি নিরাপদ হলে রোল করার কোনও উপায় খুঁজে বের করতে ভুলবেন না। সংঘর্ষে ঘূর্ণায়মান প্রভাবকে আরও শক্তি যোগ করবেন না, যদি না আপনি যথেষ্ট পরিমাণে দূরত্ব না পেয়ে যান। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি পড়ে যাচ্ছেন এবং আপনি কীভাবে আপনার পায়ে অবতরণ করবেন এবং স্থল স্ল্যাপ্পিংয়ের পরিবর্তে আপনি নিজের কাঁধের উপর দিয়ে রোল করুন, এটি আরও ভাল হতে চলেছে। এরকম রোল কীভাবে ফরোয়ার্ড করা যায় তা শিখতে একটু প্রশিক্ষণ নিতে হবে এবং আমি ধরে নিচ্ছি যে এটির ভাবনার সর্বোত্তম উপায়টি কেবল সহজ। আমি যে মডেলগুলি বর্ণনা করছি তার চেয়ে আমার মডেলগুলি আরও সহজ হওয়া চাই।
তাই কেবল ভাবুন: এই সংঘর্ষের দূরত্ব আমি কীভাবে বাড়াতে পারি? আমি BOOM একবারে ফুটপাতে আঘাত করতে চাই না। আমি আরও স্লাইড করে কিছুটা প্রভাব শুষে ধাক্কাটি নরম করতে চাই, যাই হোক না কেন।
আমি কোনও মেডিকেল ডাক্তার নই এবং আমি খুব বেশি অ্যানাটমি জানি না। কিছু আমাকে বলে যে আমরা একটি কারণে আমাদের মাথা এবং দেহ রক্ষা করতে বিকশিত হয়েছিল। সত্যিকারের গুরুত্বপূর্ণ অঙ্গ উপাদানগুলি এখানেই। স্কেটবোর্ডারদের মতো যারা অনেকগুলি ক্র্যাশ করে তাদের সমস্যাটি হ'ল তারা পতনের ক্ষেত্রে বিশেষজ্ঞ হওয়ার আগে তাদের অঙ্গ প্রত্যঙ্গকে ঝাঁকুনি দেয়। আপনার কনুই / হাঁটুর প্রসারিত করে কেবল লক করবেন না।
- দ্বিতীয়, এবং সম্ভবত সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরামর্শ: দুর্ঘটনার আগে ব্রেক করার চেষ্টা করুন। আপনার সংঘর্ষের আগে গতি পরিবর্তন করা এয়ার স্কয়ারড শক্তি হ্রাস করবে। আবার, আপনার সিঁড়ি থেকে লাফিয়ে চেষ্টা করুন। 13 ফাট থেকে পড়ে যাওয়া 10 ফিট থেকে পড়ার চেয়ে সহজ উপায়। কারণ ল্যান্ডিংয়ের সময় আপনার অল্প অতিরিক্ত গতি গতিশক্তি হিসাবে স্কোয়ার হয়ে যায়। শক্তিকে কাজের সম্ভাবনা হিসাবে ভাবুন। জেলোতে আপনার শরীরের কাজ করার সম্ভাবনা থাকা মেঝেটির মতো।
- বাহ, ব্রেক করতে লোকদের বলা সম্ভবত আমার প্রথম পরামর্শ দেওয়া উচিত।