দেখানো ক্ষতি কাঠামোগত সমস্যা হওয়ার সম্ভাবনা কম। একবার আপনি পুনরায় জমায়েত হয়ে, খুব শক্তভাবে বাহুটিকে টর্পো করে দেওয়ার পরে, আপনার অন্যটির সাথে সম্পর্কিত ক্র্যাঙ্ক আর্মের কোনও ঝাঁকুনি অনুভব করা উচিত নয়। যদি কিছু চালানোর পরে, আপনি কিছুটা পটকা দেখতে পান তবে আরও কিছুকে অস্ত্র টর্কে করুন (অনুমানের মধ্যে)। যতক্ষণ না উইগল না থাকে ততক্ষণ ক্ষতির কোনও সমস্যা হবে না। দুর্বল করার জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে মিস করা নেই, কেবলমাত্র টেপার্ড ফিটকে খারাপ করতে।
আপনি যে গোলমাল শুনতে পাচ্ছেন তা হ'ল কয়েকটি বিষয় হতে পারে: একটি আলগা ক্র্যাঙ্ক আর্ম (আপনি সম্প্রতি সরিয়ে না নিলে মোটামুটি সম্ভাবনা নেই), একটি প্যাডেল বা নীচের বন্ধনী। প্যাডেলগুলি প্রথমে পরীক্ষা করুন - সেগুলি অবাধে এবং নাকাল বা গোলমাল ছাড়াই চালু করা উচিত। পরিষেবা না থাকলে পেডালগুলি প্রতিস্থাপন করুন। যদি প্যাডেলগুলি ঠিক থাকে তবে নীচের বন্ধনীটি পরীক্ষা করুন। যেহেতু আপনার কাছে ক্র্যাঙ্ক অস্ত্রগুলি বন্ধ রয়েছে, তাই নিশ্চিত করুন যে স্পিন্ডাল অবাধে এবং নাকাল বা গোলমাল ছাড়াই পরিণত হয়েছে। এটিকে উপরে এবং নীচে বা সামনে এবং পিছনে পিছনে চেষ্টা করার চেষ্টা করেও এটির কোনও নাটক নেই check যদি শব্দ, বাঁধাই বা প্লে থাকে তবে নীচের বন্ধনীটি পরিবেশন করুন।
ভবিষ্যতে, একটি ছোট ধাক্কা পৃষ্ঠ সহ একটি ক্র্যাঙ্ক পুলার ব্যবহার করুন। বিকল্পভাবে, আপনি ক্র্যাঙ্ক স্পিন্ডলে স্ক্রুটি কিছুটা মোড় না সরিয়েই আলগা করতে পারেন এবং তার দিকে টানা চাপ দিতে পারেন। যদি সেই স্ক্রু মাথাটি টানাটানিটিকে ক্র্যাঙ্ক বাহুতে থ্রেডিংয়ের হাত থেকে আটকে দেয় তবে আপনি একটি ছোট মাথা দিয়ে স্পিন্ডেলের মধ্যে একটি স্ক্রু রাখতে পারেন এবং এটিতে চাপ দিতে পারেন। এটি ধাক্কা পৃষ্ঠকে ক্র্যাঙ্ক আর্মে টেপার খোলার দিকে যেতে বাধা দিতে পর্যাপ্ত পরিমাণে প্রসারিত করবে।