দাবা খোলার কাজ কীভাবে?


28

জাইসফ্টের সাম্প্রতিক একটি প্রশ্ন আমাকে একজন নবজাতক খেলোয়াড় হিসাবে আমার যে সমস্যার কথা হয়েছে সে সম্পর্কে ভাবতে বাধ্য করে। আমি যখন প্রথমবার দাবা খেলতে শুরু করলাম, তখন আমি ভেবেছিলাম যে একটি উদ্বোধনের গতিপথগুলি অন্য পক্ষের তৈরি চালগুলি থেকে স্বতন্ত্র। উদাহরণস্বরূপ, যতক্ষণ না সাদা খেলেছে 1. e4আমি সিসিলিয়ান ড্রাগন খেলতে পারতাম হোয়াইটের দ্বিতীয় পদক্ষেপ নির্বিশেষে।

সুতরাং আমার প্রশ্নটি হল, দাবা খোলার বইটির উদ্দেশ্য কী তা আপনি একটি সম্পূর্ণ নবজাতককে কীভাবে ব্যাখ্যা করবেন? একটি নির্দিষ্ট উদ্বোধন নয় কেবল সাধারণভাবে দাবা খোলার ধারণা বা ধারণা।

আমি খোলার নীতিগুলির ব্যাখ্যাটি খুব বেশি খুঁজছি না, তবে দাবা খেলোয়াড়রা তাদের খেলাগুলিতে কীভাবে উদ্বোধনী ব্যবহার করে সে সম্পর্কে আরও।


2
এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং আমি উত্তরগুলির অপেক্ষায় রয়েছি। একজন শিক্ষানবিস হিসাবে আমি নিজেকে এই অবস্থানটিতে সর্বদা খুঁজে পাই। আমি আশা করি আমার প্রতিপক্ষ বইয়ের চালগুলি খেলতে চলেছে যাতে আমি কেবল পরেরটি খেলতে পারি, তবে উদাহরণস্বরূপ, আমি যদি Ruy Lopezএরপরে ওঠে যাই, তবে Bb5আমার প্রতিদ্বন্দ্বীর মতো কিছু করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে g3(এটি যত ভাল হোক না কেন খারাপ), এটি আমাকে ছুঁড়ে ফেলেছে কারণ আমি মনে করি আমার প্রতিপক্ষের মনে হয় সেখানে কিছু কৌশল / ফাঁদ আছে বা তারা কী করছে সে সম্পর্কে তাদের কোনও ধারণা নেই, তাই বইয়ের চালগুলি চালিয়ে g3যাওয়া বা চালনাটি পরিচালনা করতে হবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নিতে আমার খুব কষ্ট হয়েছে ।
xaisoft

উত্তর:


40

উদাহরণস্বরূপ জাজের মতো ইম্পরিভিশনাল সংগীতে, সংগীতজ্ঞরা এমন একটি গান বাজবেন যা আগে থেকেই রচিত হয়েছিল, তবে পছন্দ করে তারা "অফ-স্ক্রিপ্ট" এ যায় এবং সহযোগিতামূলকভাবে মুহুর্তে তাদের নিজস্ব তৈরি করে, কাঠামোর কাঠামো দ্বারা পরিচালিত রচনা কিন্তু তবুও প্রতিটি পারফরম্যান্সের সাথে স্বতন্ত্রভাবে নতুন কিছু করছে। এটি ভালভাবে করতে, এবং এমন কিছু সৌন্দর্যের তৈরি করতে যা বাস্তবে ভাল লাগে, জাজারদের কীভাবে এবং কী খেলতে হবে তার একটি দৃ understanding় ধারণা থাকতে হবে; এক কথায়, তাদের জানা আবশ্যক যে চলাচলগুলি তাদের কাছে উপলব্ধ যে অসীম সম্ভাবনাগুলি উপলভ্য, সেগুলির মধ্যে যেগুলি তাদের মধ্যে উপস্থিত রয়েছে, তার মধ্যে যে সঙ্গীত প্রসঙ্গে রয়েছে। সংগীতটির "নিছক" প্লেয়ার হওয়ার চেয়ে তারা এগুলি রচনা করছে স্পট।

অনুরূপ কিছু - যদিও গুরুত্বপূর্ণ উপায়ে আলাদা - যখন দুটি খেলোয়াড় দাবা খেলা খেলতে বসেন। অবশ্যই সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য হ'ল এখানে, বাদ্যযন্ত্রের বিন্যাসের বিপরীতে নাটকটি সহযোগিতার পরিবর্তে প্রতিযোগিতামূলক। সে কারণেই প্রতিটি দাবা খেলায় এমন একটি পয়েন্ট আসে যেখানে একজনকে অসম্পূর্ণ করতে বাধ্য করা হয়। আপনি খেলতে চান এমন একটি প্রাক-রচিত স্ক্রিপ্ট নিয়ে আসার চেষ্টা করতে পারেন, তবে সম্ভবত আপনার প্রতিপক্ষটি খেলতে যাচ্ছে না। প্রতিটি খেলোয়াড়কে স্পটটিতে তার অর্ধেক গেমটি রচনা করতে হবে।

আপনি দাবা উদ্বোধনের কথা ভাবতে পারেন যার নিজের বাদ্য স্কোর সহ একটি ভাল গানের মতো তার নিজস্ব নাম এবং সুপরিচিত প্রকরণ রয়েছে। অনেক খেলার মাধ্যমে এটি সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়িয়েছে (উভয়দিকে সাদা অংশ এবং কৃষ্ণ পক্ষ) এবং মূল্যবান কিছু হিসাবে স্বীকৃত। এই অর্থে, এই জাতীয় উদ্বোধন দাবা খেলোয়াড়ের সাথে পরিচিত হওয়ার পক্ষে ভাল জিনিস। (এটি বিবেচনা করুন: আপনি কি এমন কোনও ব্যক্তির দ্বারা নির্মিত সংগীত শুনতে পারবেন যিনি ইতিমধ্যে প্রচুর অন্যান্য সংগীত গ্রহণ করেছেন, বা এমন কেউ শুনেন নি যা আগে কখনও শুনেনি?) তবে ঠিক যে কেউ কিছু ভাল গানের স্কোর মুখস্ত করা ছাড়া কিছুই করেননি তিনি হবেন কোনও ক্ষতিতে যদি একটি দুর্দান্ত নতুন টুকরো রচনা করতে বলা হয়, একটি দাবা খেলোয়াড় যিনি উদ্বোধনী রেখাগুলি মুখস্থ করার বিষয়ে খুব বেশি মনোনিবেশ করেছেন সে ক্রমাগত এমন পয়েন্টগুলিতে চলে যাবে যেখানে সে কী করতে হবে তার মোট ক্ষতি হয়।

প্রতিটি ক্ষেত্রে - সুরকার এবং দাবা প্লেয়ার - ভবিষ্যতের পারফরম্যান্সের জন্য সত্যিকারের উপকারী যা হ'ল কোনও গানের পৃথক উপাদানগুলি কীভাবে ভাল বা খারাপ উদ্বোধন করে এবং কীভাবে তারা একসাথে একটি সাধারণ লক্ষ্যে কাজ করার জন্য একসাথে ফিট হয় তা বোঝার জন্য , এটি একটি নন্দনতাত্ত্বিকভাবে আনন্দদায়ক সংগীতের টুকরো বা দাবা জয়ের খেলা হোক। নিজের সার্থক সৃষ্টিশীলতা তৈরি করার জন্য, অতীতে অন্যেরা কী করেছে কেবল তা জানার চেয়ে নিজের উপায় কীভাবে খুঁজে পাবে তা জানা আরও গুরুত্বপূর্ণ। তবে পরবর্তী প্রকারের জ্ঞান অবশ্যই প্রাক্তনকে অবশ্যই সাহায্য করতে পারে, যতক্ষণ না কেউ নিজের চলনগুলির পরিবর্তে চলনগুলির অন্তর্নিহিত ধারণাগুলি এবং নীতিগুলিতে মনোনিবেশ করে।


সংযোজন হিসাবে, এখানে কোনও খেলাগুলিতে কীভাবে বইয়ের জ্ঞান ব্যবহার করা যায় না তার একটি উদাহরণস্বরূপ উদাহরণ । 1988 সালের একটি টুর্নামেন্ট চলাকালীন, একজন শক্তিশালী জিএম ব্ল্যাক হিসাবে একটি খেলা তৈরি করতে চলেছিল এবং কিছু আধুনিক যুগের তাত্ত্বিক তথ্যের জন্য সর্বশেষ তথ্যজ্ঞানের মাধ্যমে স্কিমিং করছিল । সেখানে তিনি পেট্রফ ডিফেন্সে একটি খেলা পেয়েছিলেন, যাতে ব্ল্যাক একটি অঙ্ক সুরক্ষিত করতে সক্ষম হয়েছিল, এতে কালো রঙের 5 নং পদক্ষেপে তাত্ত্বিক অভিনবত্ব (টিএন) হিসাবে তালিকাভুক্ত ছিল what পদক্ষেপের মান সম্পর্কে খুব চিন্তা না করেই, আমাদের নীতিনির্ধারক জিএম নিজেই এটিকে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। গেমটি তাই খেলেছে:

অ্যালোনসো জাপাটা - ???, 1-0
1. E4 E5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5. Nc3 Bf5 6. Qe2 1-0

কালো একটি টুকরা হারাতে চলেছে, তাই তিনি পদত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। কী ভুল হয়েছে? ঠিক আছে, যে খেলাটি ইনফরমেন্টে সরে গিয়েছিল তা আসলে জিএমএস টনি মাইলস এবং ল্যারি ক্রিশ্চেনসেনের মধ্যে একটি পূর্ব-ব্যবস্থাযুক্ত ড্র ছিল, যাতে তারা প্রত্যেকে নির্বোধভাবে কিছু চালচলন চালিয়েছিল এবং হাত নাড়িয়েছিল:

অ্যান্টনি মাইলস - ল্যারি ক্রিশ্চেনসেন
1. E4 E5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5. Nc3 Bf5 6. Nxe4 Bxe4 7. D3 Bg6 8. Bg5 Be7 9. Bxe7 Qxe7 + + 10. Be2 Nc6 11. OO যেমন পণ্য OO যেমন পণ্য 12. Re1 Rae8 13। Qd2 Ne5 14. D4 Nxf3 + + 15. Bxf3 Qd7 16. C3 B6 17. Rxe8 Rxe8 18 Re1 Rxe1 + + 19 Qxe1 Kf8 20 G3

যদি আমাদের শক্তিশালী জিএম "স্ক্রিপ্ট" এর দিকে কেবল তাকান কেন সে সম্পর্কে চিন্তা করে কিছু মুহুর্ত অতিবাহিত করতেন, তবে তিনি কখনও খারাপ পদক্ষেপের মতো খেলতে পারতেন না 5. ... Bf5??। আরও লক্ষ করুন যে হোয়াইটের পক্ষে উন্নত হওয়ার জন্য প্রস্তুত হওয়া কতটা গুরুত্বপূর্ণ ছিল; ব্ল্যাকের পঞ্চম পদক্ষেপটি এতটাই খারাপ যে হোয়াইট এটি খেলবে বলে আশা করতে পারেনি, তবে যখন এটি হয়েছিল তখন হোয়াইট ঠিকই অনুভব করেছিলেন যে এটি সম্পর্কে কিছু বন্ধ রয়েছে এবং যথাযথভাবে উপযুক্ত শাস্তি পেয়েছিলেন। গল্পটির নৈতিকতা: এমনকি শক্তিশালী খেলোয়াড়দেরও "জ্ঞান" বইয়ের উপর বেশি নির্ভর না করার জন্য সতর্ক হওয়া দরকার। যদিও এটি এখন বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন হিসাবে উপাধি পেয়েছে, এটি আমাদের নায়কের পক্ষে ভালই শেষ হয়েছিল।

জাপাটা - আনন্দ (বিয়েল 1988)


4
+1 টি। ভাল উপমা। আপনার বক্তব্য: ".... কেবল চালচলনের পরিবর্তে চালগুলি অন্তর্নিহিত ধারণাগুলি এবং নীতিগুলিতে মনোনিবেশ করে" মাথার পেরেকটি আঘাত করে।
xaisoft

2
@ এড, আপনি একটি ব্যবহারিক উদাহরণ যোগ করতে পারেন? এটি সত্যিই এই উত্তরটি নিখুঁত করে তুলবে। আমি মনে করি এটি বিমূর্তে এটি ব্যাখ্যা করার সত্যিই ভাল কাজ করে। আমি যখন প্রথম খেলতে শিখেছিলাম তখন এটি আমার পক্ষে খুব উপকারী হত ... যখন আমি খুব কম জানতাম তখন জানতাম কী পরিমাণ ছিল তাও জানতাম না।
রবার্ট কাউচার

4
@কি দারুন! আমি এই গল্পটি সম্পর্কে জানতাম না। অনেক আগ্রহব্যাঞ্জক.
আকাওয়াল

5
ল্যারি বলেছেন যে তিনি এবং মাইলস ভবিষ্যতে কাউকে আলাদা করার আশায় সঠিক লাইনটি খেলতে সম্মত হয়েছেন। আমি মনে করি না যে তাদের মধ্যে কেউ কখনও স্বপ্ন দেখেছিল যে এটি আনন্দের ক্যালিবারের কেউ হবে!
অ্যান্ড্রু

1
@ অ্যান্ড্রু, হা! এটি একটি দুর্দান্ত বিস্তারিত।
ইডিটি

13

আমি মনে করি এড ডিনের উত্তরটি বেশ সুন্দর; একটি খুব আকর্ষণীয় ধারণা গ্রহণ। আমি কিছুটা ভিন্ন কোণ থেকে বিকল্প ব্যাখ্যাও দেব।

দাবা কৌশলগুলি এবং কৌশলগুলির একটি খেলা - কৌশলগুলি এমন জিনিস যা গণনা করা যায়, এবং কৌশলটি দীর্ঘমেয়াদী চিন্তাভাবনা, বিস্তৃত নীতি যা ভবিষ্যতে কোনও পর্যায়ে সুবিধা দেয় (যা গণনা করা সম্ভব নয়)।

যখন একটি খেলা শুরু হয়, আপনি (চেষ্টা করার) মাধ্যমে নিজের পথটি গণনা করতে পারতেন, অর্থাৎ খাঁটি কৌশলগুলি ব্যবহার করতে পারেন। এটি স্পষ্টতই বেশ কঠিন হতে চলেছে, যেহেতু উদ্বোধন / মিডগ্যামের সময় সম্ভাব্য পদক্ষেপের সংখ্যা খুব বেশি। আপনি উন্নয়নের বিস্তৃত নীতিগুলিও ব্যবহার করতে পারেন এবং আপনার টুকরোটি ভাল অবস্থানে রাখতে পারেন। কৌশল বিবেচনা না করে এটি করা আপনার প্রতিপক্ষের দ্বারা চালিত কৌশলগুলি সম্পর্কে প্রায়শই উন্মুক্ত হয়ে যায়, যিনি কোনও সুবিধা পেতে সক্ষম হতে পারেন (উপাদান, উদ্যোগ, কাঠামোগত ইত্যাদি)।

এটি এখানেই উদ্বোধনগুলি প্রবেশ করে - এগুলি এমন একচালনা যা কয়েক দশক এবং শতাব্দী ধরে হাজার হাজার মানুষ ধরে নিয়েছে, এটি একটি গেমের সময় আপনার চেয়ে অবশ্যই বেশি সময়। যদি আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষ উভয়েরই খোলার সম্পর্কে একেবারে নিখুঁত জ্ঞান থাকে (যা বেশ অসম্ভব) তবে আপনি সম্ভবত এমন অবস্থানের সাথে সমাপ্ত হতে পারেন যা কম-বেশি সমান। এই ক্ষেত্রে, আপনি কমপক্ষে গেমের প্রথম অংশটি থেকে বেঁচে গেছেন এবং এখন প্রতিপক্ষকে পরাস্ত করতে নিজের চিন্তাভাবনা প্রয়োগ করতে পারেন। এটি বেশ কয়েকটি কারণে খুব সম্ভবত একটি দৃশ্য নয়:

  • উদ্বোধনী এবং সংমিশ্রণের সংখ্যা বিস্ময়কর; আপনি যদি কোনও সিরিয়াস টুর্নামেন্টের খেলোয়াড় না হন তবে আপনি কেবলমাত্র তাদের একটি ক্ষুদ্র অংশ জানেন know
  • খেলোয়াড়রা প্রায়শই প্রতিপক্ষকে "বই থেকে বের করে" চাল দেওয়ার চেষ্টা করে যা প্রতিপক্ষের দ্বারা পরিচিত হওয়ার সম্ভাবনা কম। এটি মোটামুটি সাধারণ ধারণা, বিশেষত গেমের নিম্ন স্তরের, বা যদি প্রতিপক্ষের কৌশলটির দৃ strong় উপলব্ধি না থাকে এবং অন্ধভাবে খোলাখুলি অনুসরণ করে।

আমি মনে করি যে এটি পুনরায় চাপ দেওয়া জরুরী যে কোনও খেলোয়াড়ের কাছে কৌশলগত শক্ত ধারণা থাকা উচিত, পাশাপাশি প্রতিযোগিতামূলক সুবিধা হিসাবে খোলার ব্যবহার করার চেষ্টা করার আগে ভাল হিসাব করতে সক্ষম হওয়া উচিত able দীর্ঘমেয়াদে, সেই সরঞ্জামগুলি সাধারণত আরও কার্যকর এবং মূল্যবান।

আপনার প্রকৃত প্রশ্নের উত্তর দিতে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন উপায়ে খোলা ব্যবহার করতে পারে:

  • তাদের বিরোধীদের খোলার খণ্ডনগুলি ব্যবহার করার জন্য - উপাদান, প্রাথমিক আক্রমণ ইত্যাদি অর্জন করে "দ্রুত" জয়ী হয়
  • কমপক্ষে প্রতিপক্ষের এ জাতীয় প্রচেষ্টা এড়িয়ে তাদের নিজস্ব সুরক্ষা নিশ্চিত করা। প্রকৃতপক্ষে, প্রতিটি পয়েন্টের একই রকম পাল্টা পয়েন্ট রয়েছে (আমি স্পষ্টভাবে তাদের নাম দেব না) - আপনি সরাসরি আপনার প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেলছেন, সুতরাং যে কোনও কিছু যা তাদের একটি সুবিধা দেয়, আপনাকে সেগুলি করা থেকে বিরত রাখতে হবে।
  • প্রতিপক্ষকে এমন এক লাইনে নিয়ে যা কিছুটা তারা ভাল করে বুঝতে পারে না এবং কীভাবে এটি কাজে লাগানো যায় সে সম্পর্কে কিছুটা পূর্ব জ্ঞান নিয়ে সামান্য সুবিধা অর্জনের চেষ্টা করা। উদাহরণস্বরূপ, উদ্বোধনের শেষের দিকে একটি সাধারণ পদক্ষেপ থাকতে পারে যা যৌক্তিক বলে মনে হতে পারে তবে এটি একটি পরিচিত দুর্বলতা তৈরি করে যা আক্রমণ করা যেতে পারে - একটি সামান্য সুবিধা, তবে প্রায়শই যথেষ্ট।
  • উদ্বোধনের বিভিন্ন শাখা (এবং নিজেই খোলার) বাছাই করে, খেলাকে এমন স্টাইলে পরিচালিত করার চেষ্টা করা যা প্লেয়ারটি আরও আরামদায়ক। যদি আপনি খুলুন - আপনি বিভিন্ন অপশন আপনি প্রতি পদক্ষেপ সঙ্গে আপনার প্রতিপক্ষের কাছে প্রস্তাব করা হয় সচেতন হতে হবে 1. e4, আপনি বিপক্ষে খেলতে প্রস্তুত থাকা উচিত ...e5, ...c5, ...e6যারা তারপর শাখা প্রত্যেকটি ইত্যাদি, এবং আপনি সাধারণত আপনার বিশেষ সুবিধাপ্রাপ্ত হবে (এবং প্রস্তুত) প্রত্যেকের প্রতিক্রিয়া, কারণ আপনি আপনার জ্ঞানে এমন ছিদ্র রাখতে চান না যা আপনার প্রতিপক্ষ শোষণ করতে পারে।

সংক্ষিপ্তসার হিসাবে, প্রারম্ভিকাগুলিতে আমরা জ্ঞান এবং চতুরতার একটি বৃহত ধন খুঁজে পাই, চতুরতার সাথে পরিশ্রম করেছি এবং সুন্দরভাবে আমাদের গ্রাস করার জন্য লিখে রেখেছি। সঠিকভাবে ব্যবহৃত হয়, এগুলি অবশ্যই একটি প্রতিযোগিতামূলক সুবিধা বা কমপক্ষে উচ্চ স্তরে প্রতিযোগিতামূলক থাকার জন্য প্রয়োজনীয় কিছু। অনেক লোক মনে করেন যে তাদের অধ্যয়ন করা সস্তা, বা অন্যায়, তবে আমি মনে করি তারা কেবল খেলার একটি অংশ a যুদ্ধের জন্য আরও প্রস্তুত হওয়া যুদ্ধের সত্য, যা দাবা che প্রারম্ভিকাগুলিতে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি (অন্যান্য অনেক গুরুত্বপূর্ণ দিক এবং দক্ষতা সহ) আপনার খেলার দাবা কীভাবে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে।


1
আপনি কিছু দুর্দান্ত পয়েন্ট তৈরি করুন। "বই থেকে বেরিয়ে" একটি প্রতিপক্ষকে পাওয়ার চেষ্টা করার বিষয়ে আরেকটি বিষয় হ'ল উদাহরণস্বরূপ, আমি সাধারণত খেলি Italian Gameএবং আমার প্রতিপক্ষের দ্বারা অনুমান করা হয় হয় আমার কয়েকটি গেম অধ্যয়ন করেছে বা একটি ভিন্ন পদক্ষেপ খেলেছে, যদিও এটি এখনও একটি বইয়ের চালনা, সঠিক আমি ভুল হলে? কিন্তু তিনি থেকে গেলেন Italian Gameকরতে Evans Gambitযা আমি স্পষ্ট ছিল না, তাই আমাকে ছুড়ে ফেলে বন্ধ, তাই যদি আমি ইতিমধ্যে যে কেউ, অন্য একটি এক পরিচিত খোলার থেকে যাচ্ছে গুলিয়ে ফেলা হয়েছে কেউ পাশাপাশি বন্ধ নিক্ষেপ করতে পারেন।
xaisoft

1
@ এক্সএসফট ওয়েল, এই ক্ষেত্রে, ইভান্স গাম্বিটটি ইতালিয়ান খেলার মোটামুটি সরল ধারাবাহিকতা। তবে হ্যাঁ, এটি এখনও একটি "বই" পদক্ষেপ। প্রতিপক্ষকে "বই থেকে বের করে" পেয়ে আমি তাদের বই থেকে অর্থাত্ তাদের আরামের অঞ্চল থেকে বের করে আনতে চাইছিলাম। এটি বই বা নন-বুক মুভগুলি ব্যবহার করে করা যেতে পারে, যদিও পরবর্তীটি সম্ভবত আরও ঝুঁকিপূর্ণ।
ড্যানিয়েল বি

2
কিছু ক্ষেত্রে, দুটি উদ্বোধন বিভিন্ন পদক্ষেপের মাধ্যমে একই অবস্থানে পৌঁছে যাবে। এটি স্থানান্তর হিসাবে পরিচিত, এবং আপনি যদি চান, আপনি এই সুযোগগুলি একটি উদ্বোধন (যা অপছন্দ করেন) থেকে অন্য যেটিতে আপনি বেশি স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করেন তা স্থানান্তর করতে ব্যবহার করতে পারেন। অবশ্যই, এটি মোটামুটি উন্নত উদ্বোধনী খণ্ডন অনুমান করে।
ড্যানিয়েল বি

10

দাবা উদ্বোধন কোনও ফুটবল দলের হুড়োহুড়ি খেলার মতো। খেলোয়াড়ের মাঠে কেউ কেবলমাত্র তৈরি বা নাটক তৈরির মাধ্যমে ফুটবল খেলতে পারে তবে এটি সুপার বাউলে খুব কমই একজনকে পাবে। সুতরাং কোনও নবজাতক যদি তিনি কী করছেন এর একটি সংগঠিত এবং অধ্যয়ন করা ধারণা ছাড়া দাবা খেলতে চায় - দুর্দান্ত! তবে তিনি কখনই "খেলার মাঠের ফুটবল" ছাড়বেন না। প্লেয়ার যদি এনএফএল খেলতে চান তবে ওপেনিং কীভাবে খেলানো হয় সে সম্পর্কে তাদের একটি সুসংগঠিত সিস্টেমের প্রয়োজন। যদিও সমস্ত উদ্বোধনী মুখস্থ করা যায় না, তবে যে খেলাগুলি খেলতে পছন্দ করে তার ক্ষেত্রে বিশেষজ্ঞ হতে পারেন। ডাব্লুসিএম ক্লডিয়া মুউজ www.chesscampeona.com


ফুটবল (প্লেবুক) এবং দাবা (খোলার বই) এর মধ্যে দুর্দান্ত উপমা। দাবাতে ঠিক যেমন ফুটবলে, অন্য দল বা খেলোয়াড়কে ছুঁড়ে ফেলার জন্য নাটক তৈরি করা হয়, তবে সেগুলি এখনও সুরক্ষিত এবং কাঠামোগত।
xaisoft

8

যদি না আপনার কাছে এডেটিক মেমরির সাথে মিলিত একটি এনসাইক্লোপেডিক মাইন্ড থাকে তবে সমস্ত প্রারম্ভ এবং তাদের লাইনগুলি মুখস্থ করা কার্যত অসম্ভব হবে। আপনার গেমটি উন্নত করতে আপনি যে ভাল জিনিস করতে পারেন তা হ'ল কৌশল ও কৌশলগত দৃ solid় ভিত্তির পাশাপাশি জনপ্রিয় উদ্বোধনের ধারণাগুলি অধ্যয়ন করা।

উদাহরণস্বরূপ, ফরাসি প্রতিরক্ষা। হোয়াইট লক্ষ্য করে কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণের জন্য 1.e4 e6 2.d4 d5, যখন কালো এটির জন্য চ্যালেঞ্জপূর্ণ। অনেক সময় এটি কেন্দ্রে কিছুটা বাধা খেলা হতে চলেছে, কালো সাধারণত একটি কুইনসাইড আক্রমণ এবং সাদাকে সাধারণত কিংজাইড আক্রমণ বিকাশ করে।

যদি আপনি প্রচুর বড় খোলার পিছনে সাধারণ তত্ত্ব (সেন্টার কন্ট্রোল, কিংডসাইড ডেভেলপমেন্ট ইত্যাদি) জানেন তবে আপনি একটি মিডল গেমটি পাওয়ার পক্ষে কমপক্ষে গোলমাল করতে পারেন। স্বতন্ত্র সরানো রেখাগুলি মুখস্ত না করে কীভাবে পদক্ষেপের জন্য আশা করা যায় তা সম্পর্কে আপনার ধারণা রয়েছে idea তারপরে, একবার আপনি নিজের শক্তিগুলি শনাক্ত করার পরে, আপনি খোলার এবং প্রতিক্রিয়াগুলিতে গভীরতর অধ্যয়নের বিষয়ে আরও কিছু দিতে পারেন যা আপনার পক্ষে ভাল favor

ওপি পুনর্বিবেচনার জন্য সম্পাদিত: সম্পূর্ণ শিক্ষানবিশদের জন্য, প্রথমে মনোনিবেশ করার বিষয়গুলি হ'ল বিধি, টুকরো মুভ, পিসের আপেক্ষিক মান এবং গেমের পর্যায়গুলি। কৌশল এবং কৌশল চালু করা যেতে পারে, কিন্তু একটি খুব সাধারণ অর্থে।

আপনার সমস্ত টুকরোগুলি বিকাশ করার জন্য এবং বাদশাহকে একটি নিরাপদ অবস্থানে নিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে উদ্বোধনের উদ্দেশ্যটি যথেষ্ট পরিমাণে সংক্ষেপিত হতে পারে। মিডল গেমটিতে বিভিন্ন আক্রমণের জন্য বিভিন্ন প্রারম্ভ আপনাকে সেট করবে, যা আমি উপরের ফরাসি উদাহরণটির সাথে ইঙ্গিত করেছিলাম।


আপনি দাবা খোলার বিষয়ে আরও উত্তর দিচ্ছেন, আমি সাধারণভাবে দাবা খোলার বিষয়ে আরও চিন্তা করি। রিহার্সড ওপেনিংয়ের ধারণাটি কীভাবে আপনি একটি সম্পূর্ণ নবজাতককে ব্যাখ্যা করবেন? উদ্দেশ্য বা একটি নির্দিষ্ট খোলার কি না।
রবার্ট কাউচার

আমি আমার প্রশ্নটি আরও কিছুটা স্পষ্টতার জন্য সম্পাদনা করেছি, দুঃখিত, জনপি।
রবার্ট কাউচার

1
আমি এখনও আমার উত্তর ফিট করে মনে হয়। আমি ফ্রেঞ্চটিকে উদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করেছি এবং তারপরে ব্যাখ্যা করেছিলাম যে আপনি সাধারণ তত্ত্ব এবং ধারণাগুলির পিছনে ধারণাগুলি যেমন কেন্দ্র নিয়ন্ত্রণ, ফাঁসানো আক্রমণ ইত্যাদি শিখতে চান তবে আপনি যদি উদ্বোধনের পিছনে ধারণাটি জানেন তবে আপনি সমর্থন করতে চালনা খেলতে পারেন এমনকি যদি তারা "বই" চালনা না করে।
জনপি

1
তবে এটি ধরে নেওয়া হয় যে আমি এমনকি প্রথম স্থানে একটি উদ্বোধনের ধারণাটি কী তা বুঝতে পারি।
রবার্ট কাউচার

1
জনপ যেভাবে উত্তর দিয়েছিল আমিও তেমন উত্তর দিয়েছি। এটি এমন একটি ইঙ্গিত বলে মনে হচ্ছে যে আপনি কী জিজ্ঞাসা করছেন তা আমরা বুঝতে পারি না। আমি আপনার প্রশ্নের বেশ কয়েকটি সম্ভাব্য ব্যাখ্যার কথা ভাবতে পারি; এগুলির মধ্যে কি আপনি যা খুঁজছেন? "উদ্বোধনের গতিপথগুলি দেখলে কীভাবে কেউ এই উদ্বোধনী খেলার উদ্দেশ্য নির্ধারণ করতে পারে?" "খেলোয়াড়েরা কেন উদ্বোধন মুখস্থ করে?" "খেলোয়াড়রা কীভাবে তাদের গেমসে উদ্বোধনকে সংযুক্ত করে যদিও বিরোধীরা বইয়ের লাইন থেকে বিচ্যুত হতে পারে?" "খোলার সংজ্ঞা কী?"
ডেভিড স্পেন্সার

7

দাবা খেলোয়াড়দের দাবা খেলার তিনটি ধাপ, অর্থাৎ উদ্বোধন / মাঝের / শেষ গেমের পর্যায়গুলি জানতে হবে। যে কোনও পর্বের উদ্দেশ্য হ'ল আপনার প্রতিপক্ষকে (বস্তুগতভাবে, অবস্থানগতভাবে বা কৌশলগতভাবে) বা কমপক্ষে অন্তত সেই পর্যায়ে প্রতিপক্ষের সাথে সমতা অর্জনের জন্য একটি সুবিধা অর্জন করা। যদি আপনি একটি উদ্বোধনী সুবিধা পান তবে আপনাকে মধ্য ও শেষের স্তরগুলির মধ্যে সেই সুবিধা বজায় রাখা দরকার এবং এটি আপনাকে গেমটি জিততে সহায়তা করতে পারে। আপনি যদি উজ্জ্বল বা ভাগ্যবান বা উভয়ই আপনি উদ্বোধনে গেমটি জিততে পারেন (কতজন নবজাতক জানেন এবং / অথবা স্কলার্স সাথীর হয়ে পড়েছেন ?!)। আপনি যদি উদ্বোধনে সুবিধা বা সমতা হারাতে থাকেন তবে গেমটি আবার জিততে চেষ্টা করার জন্য আপনাকে মধ্য এবং / অথবা শেষের খেলায় ভাল খেলতে হবে। সরল!

আশা করি এটি সাহায্য করবে ... সুখী দাবা :-)


6

এটি বইটি চালনা এবং আপনার খোলার প্রারম্ভের মূল প্রকরণগুলি জানতে সহায়তা করে। বুঝতে পারেন যে আপনার প্রতিপক্ষ যদি খেলার শুরুতে তাদের থেকে বিচ্যুত হয় তবে তিনি সম্ভবত একটি নিকৃষ্ট পদক্ষেপ নিয়ে চলেছেন। (যদি না তিনি বিশ্বমানের খেলোয়াড় হন তবে নতুন লাইনগুলি আবিষ্কার করতে পারে))

রুই লোপেজের ক্ষেত্রে g3হোয়াইটের পক্ষে খারাপ পদক্ষেপ, বিশেষত যদি তিনি বাদশাহকে ছুঁড়ে ফেলেছেন। কারণটি হ'ল তার হালকা স্কোয়ার বিশপটি কুইনসাইডে রয়েছে, যার অর্থ এটি তার রাজার পাশের আলোর স্কোয়ারগুলি রক্ষা করতে পারে না । আপনি সম্ভবত আপনার হালকা স্কোয়ার বিশপটি জি 4 বা এইচ 3 এ খেলতে সক্ষম হবেন এবং হোয়াইটের গেমটি সত্যই ব্যাহত করবেন।

অপেশাদার প্লেয়াররা এমন পদক্ষেপ তৈরি করতে থাকে যা আগে যা ঘটেছিল তার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নয়। আপনার এ জাতীয় পরিস্থিতি সনাক্ত করতে এবং সেগুলির সদ্ব্যবহার করা শিখতে হবে। উপর আপনার পাশ, আপনি মনে করতে, "পদক্ষেপ আমি পরিকল্পনা সঙ্গে ভাল সম্পর্ক আছে প্রয়োজন আমার পূর্ববর্তী প্যাচসমূহ?


1

উদ্বোধনটি আসলে গেমের প্রথম 10-20 পদক্ষেপ। উদ্বোধনের উদ্দেশ্যটি হ'ল আপনার নাইট এবং বিশপগুলি বিকাশ করা এবং কিংডস বা কুইনসাইডকে কাস্ট করে আপনার রাজাকে রক্ষা করা। উদ্বোধনের আর একটি উদ্দেশ্য হ'ল বোর্ডের কেন্দ্রটি (স্কোয়ার্স ই 4, ডি 4, ই 5 এবং ডি 5) দখল করা এবং গেমের বাকি অংশের সময় এই নিয়ন্ত্রণের সুবিধা। উদ্বোধনটি আপনার বাহিনীকে একত্রিত করতে এবং আপনার রাজাকে রক্ষা করতে ব্যবহৃত হয়। পরবর্তী পর্যায়ে প্রতিপক্ষের অবস্থানের উপর আক্রমণকে মাউন্ট করা হবে, কোনও একটি ফ্ল্যাঙ্কের উপর, বা কেন্দ্রে ডান দিকে। উদ্বোধনের সময় প্রতিপক্ষকে সরাসরি আক্রমণ করা সম্ভব যে লক্ষ্যটি ছিল যে প্রতিপক্ষের রাজাকে দুর্গে ফেলার সময় হওয়ার আগেই তাকে ধরে রাখা হয়েছিল। তবুও সাধারণত ওপেনিংয়ের অভিনব আক্রমণগুলির চেষ্টা করার আগে গেমের তিনটি ধাপ (ওপেনিং, মিডলগেম এবং এন্ডগেম) আয়ত্ত করার পরামর্শ দেওয়া হয়।


1

আমি মনে করি সবচেয়ে সহজ উত্তরটি এখানে উপেক্ষা করা হয়েছে।

-যখন ভিক্ষুকরা খুব তাড়াতাড়ি বইটি ছেড়ে যায়, তারা ভুল করে r

এটিকে সহজভাবে বলতে গেলে, দাবা মাস্টাররা কয়েকশ বছর ধরে দাবার সেরা প্রথম কয়েকটি চাল নিয়ে বিতর্ক করেছেন এবং বিখ্যাত খোলার ফলস্বরূপ। যদি কেউ খুব তাড়াতাড়ি বইটি বন্ধ করে দেয় তবে প্রায়শই এর অর্থ হ'ল আপনি যদি সামনে যথেষ্ট পদক্ষেপ দেখেন তবে তারা উপাদান ছেড়ে দিতে বাধ্য হবে।

আমাদের এখন যে রেখাগুলি রয়েছে তা অগত্যা নিখুঁত নয়, তবে তাদের পিছনে অনেক কৌশলগত বোধ রয়েছে।

আমি কিছু সময়ের জন্য বইয়ের লাইনগুলিকে অগ্রাহ্য করার চেষ্টা করার পরামর্শ দেব। ভুলগুলি কোথায় তা জানার একমাত্র উপায় হ'ল তাদের মধ্য দিয়ে খেলা। তারপরে আপনি সেগুলি সনাক্ত করতে পারবেন এবং যখন প্রতিপক্ষের মধ্যে পড়ে তখন কী করবেন know


1

এখানে বেশ কিছু সহায়ক এবং জ্ঞানীয় উত্তর তবে আমি ভেবেছিলাম যে আমি খুব প্রাথমিক একটি অবদান রাখতে পারি যা কোনও নবজাতকের কাছে ব্যাখ্যা করার সময় সহায়তা করতে পারে। খুব কাছের নবজাতক হিসাবে আমার কাছে এটি মনে হয় যে দুটি প্রাথমিক কারণগুলি প্রথম কয়েকটি চালগুলি প্রায়শই পরিচিত নিদর্শনগুলি অনুসরণ করে।

  1. দাবা খেলাতে প্রথম কয়েকটি চালগুলি পরবর্তী চালগুলির চেয়ে বেশি বার খেলা হয়ে থাকে - যত বেশি খেলা চলতে থাকে, অনন্যতার সম্ভাবনা তত বেশি হয় - তাই কোন চালগুলি কাজ করে না এবং কী করে না সে সম্পর্কে আরও জানা যায় and তাদের দুর্বলতাগুলি কীভাবে কাজে লাগানো যায় না।

  2. একটি গেমটি যখন অগ্রগতি লাভ করে খুব দ্রুত সম্ভাব্য সমস্ত ধারাবাহিকতা এবং তাদের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি মুখস্ত করে রাখা খুব কঠিন হয়ে যায়। তবে সর্বাধিক সাধারণভাবে খেলানো খোলার প্রথম কয়েকটি পদক্ষেপের জন্য এটি সম্ভব।

একজন নবীন খেলোয়াড়ের জন্য এর অর্থ আমি পুরো ইতিহাস জুড়ে খেলোয়াড়দের জড়িত জ্ঞানকে ব্যবহার করে আমার আসল শক্তি থেকে কার্যকরভাবে সীমাবদ্ধ স্মৃতিটি ব্যবহার করছি । আমি রুপি লোপেজ এক্সচেঞ্জের পরিবর্তনের পাশাপাশি কাস্পারভের 4 টি চালনা খেলতে পারি!


0

আমি একমত যে আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে। তবে সম্পূর্ণ পূর্বের খেলাটি করা আপনাকে খুন করে ফেলবে। আপনার টুকরো টুকরো টুকরো করা এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের আক্রমণ থেকে দূরে যাওয়ার এবং আপনার বাদশাহর সুরক্ষার বিষয়ে আপনাকে ভাবতে হবে। এটি কেবলমাত্র মূল বিষয়গুলি।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.