বিশ্বকাপ: অতিরিক্ত পিস বনাম পাসকৃত


13
ম্যাক্স ইলিংওয়ার্থ - পেন্টালা হরিকৃষ্ণ

সাদা সরানো।

এই বিশ্বকাপের খেলায় , কৃষ্ণচিন্তার শক্তি প্রদর্শন করে এবং টুকরো টুকরো হওয়া সত্ত্বেও এই খেলাটি জিতেছিল। আমি মনে করি খেলায় হোয়াইটের প্রতিরক্ষা খুব দুর্বল ছিল (সম্ভবত সময়ের চাপের কারণে)। আমি মনে করি এটি সমালোচনামূলক অবস্থান, অতিরিক্ত টুকরা দিয়ে কী করা উচিত হোয়াইটের সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত। টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো কালো রঙের জন্য but

হোয়াইট জন্য একটি প্রতিরক্ষা আছে? গেমটি চালিয়ে যাওয়া ধারাবাহিকতার চেয়ে আরও ভাল লাইনটি কী আছে?


আপনি বিপরীত রঙ বিশপ দিয়ে 2 টি प्याদকে রক্ষা করতে পারেন, এছাড়াও কালো এইচ প্যাড ভুল রঙ। সাদা এই পয়েন্টগুলিতে লড়াই করতে পারে?
jf328

উত্তর:


3

এই পোস্টটি 2 বছরেরও বেশি পুরানো হওয়া সত্ত্বেও, অবস্থানটি খুব আকর্ষণীয় বলে মনে হচ্ছে এবং আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে। সুতরাং এটিতে আমার দ্বি-সেন্ট এখানে রয়েছে:

আমি বরং সেই খেলায় হোয়াইটের ফলো-আপ পদক্ষেপে অবাক হয়েছি, আমি কী দেখছি তা দেখছি না! পরিবর্তে, আমার মনে প্রথম যে ধারণাটি আসে তা হ'ল h3বিশপকে গেমটিতে আনা, যা প্রকৃত গেমটিতে h3কমপক্ষে 10 পদক্ষেপের জন্য রেখে দেওয়া হয় , পরে স্থানান্তরিত হয় f1এবং অবশেষে e3-Be2খেলানো হয় তবে সমস্ত কিছুতেই হালকা বর্গাকার বিশপ এক টুকরো হয়ে যাওয়ার জন্য সাদাকে ন্যায্য প্রমাণ করার জন্য কোনও ভূমিকা পালন করেনি।

সুতরাং আসুন কেবল সেটির দিকে মনোনিবেশ করুন এবং বিশপটিকে পুনরায় জীবিত করার চেষ্টা করুন Kf1এবং Bg2.আমাদের বিশপটি একবার খেলা শুরু করার পরে, আমাদের নাইটের জন্য কালো রঙের বিশপের বাণিজ্য সম্ভবত আমাদের পক্ষে হবে কারণ আমরা এখনও আমাদের দুটি পয়সা রাখি এবং তার বিরুদ্ধে দুটি সক্রিয় টুকরো থাকি likely একক রোক, যদিও খেলায় নিজেই, একবার বিশপকে গেমটিতে আনার পরে, সাদা ইতিমধ্যে h2পন্ডকে হারিয়ে ফেলেছে এবং কালো রঙের বোয়ারা ইতিমধ্যে বোর্ডে ঝড় তুলছে।

Kf1-Bg2ধারণাটি অধ্যয়নের জন্য এখানে একটি টীকা দেওয়া ডায়াগ্রাম রয়েছে :

সাদা জন্য একটি পৃথক পদ্ধতির: বিশপ পুনরুদ্ধার
1. Kf1 Rxa7 2. Bg2 G5 3. Bc6 G4
( 3 ... E6 4. Rb7 + + Rxb7 5. Bxb7 )
4. Nb6 Bd4
( 4 ... Bxb6 5. Rxb6 শিরোলেখ 5 6. Kf2 H4 7. Rb8 Ra3 8। Bd7 E6 9. Rh8 h3 10. Rh6 F4 11. Kg1 Ra1 + + 12. Kf2 RH1 13. Bxe6 + + Kg7 14. Rh4 Rxh2 + + 15. Kg1 Rxe2 16. Bxg4 H2 + + 17 Kh1 Rf2 18 Rxh2 )
5. Nd5 E6 6. Nf4 Rc7 7. বা 4 ডি 5 8. এইচ 3

সুতরাং সংক্ষেপে, দেখে মনে হচ্ছে যে বিশপকে অবিলম্বে খেলতে আনার মাধ্যমে, আমরা উদ্যানের ঝড়ের বিরুদ্ধে প্রকৃত প্রতিরক্ষা তৈরি করতে পেরেছি, এমনকি সক্রিয় নাটক তৈরি করতে পেরেছি, এভাবে প্রকৃতপক্ষে টুকরো টুকরো হওয়ার জন্য কেস তৈরি করে! এটি আসল গেমটিতে রূপান্তরিত হওয়া এন্ডগেমের সংস্করণটির চেয়ে অনেক বেশি খেলতে পারে বলে মনে হয়।


0

এটি স্পষ্টত হোয়াইটের পক্ষে খুব কঠিন, কম্পিউটার যদি অন্যথায় চিন্তা করে তবে এটি আপনাকে কেন তা দেখাতে পারে।
আমার কাছে অবস্থানের পরে ২....এনডি 5 আরও সমালোচনামূলক ছিল। হোয়াইট তারপরে Nxe3 কে একটি ভাল বিশপ ধরার এবং তার পদ্মাগুলি ছিন্ন করার অনুমতি দিয়েছে।


-1

সাদা জন্য, এটা কঠিন। যে কোনও মূল্যে, সাদাকে বাদশাহকে সাদা রাখতে চেষ্টা করা উচিত (যেমন বিশপ কৃষ্ণচূড়া রয়েছে)। কিং টু এফ 3 একটি শালীন পদক্ষেপ হতে পারে। বিশ্রাম রাজার দ্বারা নেওয়া রোধ করতে দূরে সরে গিয়ে ইডে মোহরও সরিয়ে ফেললেন। হোয়াইট রাজার দূরে সরে যাওয়ার জন্য জায়গা তৈরিতে মনোনিবেশ করা উচিত। তবে কালো রঙের অনেকগুলি ময়দা রয়েছে যা এই ধরণের স্পষ্ট করে তোলে যে সে জিতবে।

এছাড়াও, নিজের টুকরোটি না হারিয়ে যতটা সম্ভব প্যাঁচা নেওয়ার চেষ্টা করা অনেক সাহায্য করতে পারে, তবে এটিও শক্ত।

আমাকে ঘৃণা করবেন না তবে আমি মনে করি এফ 3-তে রাজা একটি ভাল পদক্ষেপ, যেহেতু বিশপকে সরে যেতে হবে এবং পদ্মাটি স্থান পরিবর্তন করতে পারে


-5

যদি এটি সরানোর জন্য সাদা হয় তবে সাদাটি বাদশাহকে ফিরিয়ে দিয়ে বিশপকে বাঁচাতে পারে কারণ সুরক্ষার জন্য শিলা রয়েছে;) সাদাও ​​নাইটি আছে .. কালো বিশপ উপরের অংশে থেমে থেমে থেমে যায় এবং যদি কালো তুষার দুটি ধাপ সাদা করে তোলে তবে দুটিও চলা যায় তবে সেরা পরের দিকে যাওয়ার আগে কালোকে একটি চেক দিতে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.