কম্পিউটার প্রতিপক্ষ খেললে নিজেকে জয়ের আরও ভাল সুযোগ দেওয়ার জন্য আমার কী পরিস্থিতি তৈরি করা উচিত?


9

সাধারণত আমি যখন কোনও কম্পিউটারের বিপক্ষে খেলি তখন আমি যে কোনও অবস্থান যেখানে কম্পিউটারের জ্ঞান-ভিত্তি বোধ করি তা এড়ানোর চেষ্টা করি এটি একটি সুবিধা দেয়। উদাহরণস্বরূপ আমি কম্পিউটারগুলিকে সাধারণ দীর্ঘায়িত খোলার ক্রম এবং এন্ডগেমগুলিতে খুব শক্তিশালী পাই।

আমি যখন আরও স্ট্র্যাটেজিক এবং কৌশলী গেম প্ল্যান প্রয়োগ করার চেষ্টা করি তার চেয়ে আমি যখন "স্ট্র্যাটে" দাবা আরও বেশি খেলি তখন কম্পিউটারের শক্তিশালী প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে আমি সবচেয়ে বেশি ভাল বলে মনে করি।

আমি ভাবছি যে এটি কি অন্য কিছু লোকেরা অভিজ্ঞ হয়েছে; এই বিশ্বাসের যদি ব্যবহারিক ভিত্তি থাকে এবং ডিজিটাল প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেললে কোন ধরণের দাবা পরিস্থিতি তাদের পক্ষে কার্যকর প্রমাণিত হয়েছে।


1
সম্ভবত ভিড় খোলার এড়ানো চেষ্টা করুন? আমি মনে করি তত বেশি তত্ত্ব এবং গণনা (কম্পিউটারের সুবিধার্থে)।
মিক করুন

4
আপনি হারাতে গেলে বিদ্যুৎ সরবরাহ বন্ধ করুন ...
স্মার্টচেস

উত্তর:


6

আকর্ষণীয় প্রশ্ন, তবে সাধারণভাবে উত্তর দেওয়া কিছুটা কঠিন। যে কোনও ইঞ্জিনের নিজস্ব কুইক রয়েছে, তবে আমি বিবেচনা করার জন্য কয়েকটি সাধারণ ইঙ্গিত এবং জিনিস দেওয়ার চেষ্টা করব।

প্রথমত, পর্যাপ্ত দ্রুত হার্ডওয়্যারের যে কোনও আধুনিক ইঞ্জিন আপনাকে বোর্ড থেকে মুছে ফেলতে চলেছে। এমনকি শীর্ষ GM এর প্রতিকূলতার সাথে ইঞ্জিনগুলির কাছে হেরে গেছে । 1 তবে, বেশিরভাগ ইঞ্জিনগুলির বদ্ধ অবস্থানগুলিতে সবচেয়ে কঠিন সময় রয়েছে যেখানে প্রদত্ত যে কোনও পদক্ষেপের কৌশলগুলির চেয়ে দীর্ঘমেয়াদী কৌশলটি বেশি গুরুত্বপূর্ণ। দাবা বোঝার উপর ভিত্তি করে খুব বন্ধ থাকা গেমগুলি (ক্লাসিকাল কেআইডি লাইনগুলি ভাবেন) জিত বা হারিয়ে যায় এবং ইঞ্জিনগুলি এখনও দাবা সত্যই বুঝতে পারে না।

তবে একটি খুব আকর্ষণীয় বিষয় হ'ল কিছু ইঞ্জিন আসলে অত্যন্ত কৌশলগত গেমগুলিতে দুর্বল । সবচেয়ে লক্ষণীয় বিষয়, ইঞ্জিনগুলি সর্বদা মানুষের মতো তত ভাল হয় না যখন একপাশে বড় আক্রমণ হয়। ইঞ্জিনগুলি প্রতিরক্ষামূলক সংস্থানকে বেশি মূল্যায়ন করা এবং ডিফেন্ডারের জন্য হারাতে থাকা একটি লাইনে যেতে কুখ্যাত। তবে, এক্ষেত্রে ত্রুটির জন্য একেবারেই কোনও মার্জিন নেই কারণ একক মিসটপ মানে গেমটি হারাতে হবে। এই পদ্ধতিটি (অর্থাত্ কম্পিউটারের রাজার উপর আক্রমণ করা) সামান্য দুর্বল ইঞ্জিনগুলির বিরুদ্ধে জয়ের একটি খুব সহজ উপায় example উদাহরণস্বরূপ উইন্ডোজ এবং ম্যাকস (যা আন্তর্জাতিক ফ্লাইটে দাবা খেলাগুলিও নির্মিত হয়েছে, তবে সেগুলি সত্যই ভয়ঙ্কর ...)।

শেষ করার জন্য, শক্তিশালী মেশিনের বিরুদ্ধে সম্ভবত ভাল সম্ভাবনা থাকার একমাত্র উপায় হ'ল সময়ের আগে পদক্ষেপগুলি মুখস্ত করে রাখা। এটি চমত্কার মনে হতে পারে, তবে এটি ইতিমধ্যে হয়ে গেছে । মুল বক্তব্যটি হ'ল ইঞ্জিনটি প্রতিটি গেমের (একইরকম শর্তে) একই ধরণের গতিপথ ছুঁড়ে ফেলবে, সুতরাং ইঞ্জিনের পুস্তকগুলির মধ্যে একটি ছিদ্র খুঁজে পাওয়া এবং গেমটি এই ফাঁক করে দেওয়া সম্ভব possible


১. রাইবকা অনেকগুলি প্রতিকূল ম্যাচ খেলেছেন - সর্বাধিক উল্লেখযোগ্যভাবে আইএম মায়ার , জিএম এহলভেস্ট এবং জিএম মিলভের (যারা আসলে ম্যাচটি জিতেছে!) বিপক্ষে।


2

হ্যাঁ, সাধারণত আমার সাথেও তা ঘটে। আমি আমার অন্ত্র প্রবৃত্তি সঙ্গে অল্প বয়সে প্রচুর দাবা খেলি এবং এখন যখন আমি পেশাদার গেমস এবং দাবা সাইটগুলি দেখে আরও কৌশলগত খেলায় চলে যাই এবং আমার খেলার সময় এটি বাস্তবায়নের চেষ্টা করি, তখন আমি সম্পূর্ণ হারিয়ে ফেলেছি am

গট-মুভস সাধারণত ভালভাবে কাজ করে কারণ এগুলি একটি চালচলন যা যথেষ্ট পরিমাণ সময় খেলে সাধারণত হয়। "গট-গেম" থেকে কৌশলগত গেমের পরিকল্পনায় গুরুতর পরিবর্তন আনতে বাধা হয়ে দাঁড়াবে কারণ বোর্ডের অবস্থানটি যেটি প্রশংসিত হয়েছে তার থেকে একেবারে নতুন কিছু হবে। আরও কৌশলগত গেম পরিকল্পনায় ধীরে ধীরে চলার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।

আমি আরও অনুভব করি যে কারও দাবা জীবনে প্রথমদিকে, তারা কৌশলগত গেম পরিকল্পনা শিখবে, এটি তত ভাল।


1

পজিশনাল খেলা, এমনকি "বিষযুক্ত" জঞ্জালের মতো বলিদান। কম্পিউটার কোনও তাত্ক্ষণিক হুমকী দেখতে পাবে না এবং তাই উপাদানটি দখল করবে না, তবে দীর্ঘমেয়াদে আপনি সেই সুবিধাটি দুর্বলতা (ডাবল প্যাড, খারাপ বিশপ ইত্যাদি) আপনার সুবিধার্থে ব্যবহার করতে পারেন।


0

আমি বিশ্বাস করি যে ওপি'র পর্যবেক্ষণ সঠিক। একটি কম্পিউটার "অদম্য" সুবিধার মূল্যায়নের ক্ষেত্রে সবচেয়ে খারাপ এবং "লাইনগুলি গণনা করার ক্ষেত্রে সবচেয়ে ভাল"। সুতরাং যতটা সম্ভব সম্ভব, একজন মানব খেলোয়াড়ের উচিত প্রাক্তনকে লক্ষ্য করা এবং পরবর্তীটি এড়ানো উচিত।


0

আমি কম্পিউটারের বিরুদ্ধে শক্তি এড়াতে ভাল ফলাফল পেয়েছি, যা কৌশল। সেই কারণে গেমটি বন্ধ এবং অবস্থানগত রাখার চেষ্টা করুন। এছাড়াও, বইয়ের খোলার লাইনগুলি কম্পিউটারে প্রোগ্রাম করা হয়, সুতরাং সেগুলি এড়ানো একটি ভাল ধারণা। শেষের গেমগুলির হিসাবে, আমি তাদের সেখানে দুর্বল পেয়েছি, যেখানে রেখাগুলি তাদের দিগন্তের বাইরেও প্রসারিত হয়েছে। অবশ্যই, আমি খুব উচ্চতর সেটিংস সম্পর্কে বলছি না যেখানে এটি প্রযোজ্য হবে না। আসলে যদি আমি আমার সেরা ফলাফলগুলি কমপক্ষে একটি সমান অবস্থানের সাথে শেষের দিকে যেতে এবং সেখানে সেগুলি ছাপিয়ে আমার ফলাফল পেয়েছি। এবং যেহেতু কম্পিউটারগুলি এত বস্তুগতভাবে কেন্দ্রিক, আমি যখন অবস্থানটি নিশ্চিত হয়ে থাকি তখন তারা সাধারণত উপাদানটি দখল করবে তখন আমি তাদের বিরুদ্ধে সফল ত্যাগ করতে সক্ষম হয়েছি।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.