প্রথমত, আমি নিশ্চিত নই যে ইঞ্জিনগুলি প্রয়োজনীয় বইগুলি ছাড়া তাদের দুর্বল। একটি খোলার বই না থাকলে আধুনিক ইঞ্জিনগুলি সম্ভবত সবচেয়ে বেশি টেস্টিং লাইন বা লাইনগুলি খেলতে পারে না যা তাদের এমন অবস্থানে পৌঁছে দেবে যেখানে তারা সাফল্য অর্জন করবে, তবে যে কোনও শীর্ষ ইঞ্জিন কোনও খোলার বই ছাড়া কোনও মানুষের জিএমকে পিষ্ট করবে।
এক আকর্ষণীয় বিষয়টিকে বাদ দিয়ে, আপনি যদি কিছুক্ষণ নিজের ইঞ্জিনটি ছেড়ে যান তবে এটি সাধারণত স্পেনীয় ফোর নাইটকে প্রথম অবস্থার থেকে সেরা লাইন হিসাবে খুঁজে পায় তবে আমি ডিগ্রি করি ...
এন্ডগেমে এটি সম্পূর্ণরূপে ইঞ্জিন এবং অবস্থানের উপর নির্ভর করে। টেবিলবেস ব্যতীত ইঞ্জিনগুলি হয়ত জানতে পারে না যে একটি পোকা এবং ভুল বিশপটি কেবল একটি ড্র। প্রোগ্রামাররা যদি এই ব্যতিক্রমটি যুক্ত করে, তবে তারা এটিকে বুঝতে পারে, তবে অন্যথায়, তারা অতিরিক্ত বিশপ দিয়ে জিতবে এবং কেবল 50 টি সরানো নিয়মের মাধ্যমে অঙ্কনের জন্য এই অর্থ নিয়ে বাণিজ্য করতে পারে।
KBNvK এর মতো আরও প্রাথমিক প্রাথমিক খেলাগুলিতে, শক্তিশালী দিকটি প্রায় সবসময়ই জিততে পারে। দীর্ঘস্থায়ী সঙ্গমের ক্রমটি যদি আমার স্মৃতিটি পরিবেশন করে তবে 33 পদক্ষেপ। বেশিরভাগ ইঞ্জিনগুলি সেই সময় কোনও জোরপূর্বক সাথীর গায়ে হোঁচট খায় কারণ তাদের ধর্মতাত্ত্বিকতা তাদের সাধ্যের কাছাকাছি আসা ভাল পদক্ষেপগুলি করতে পারে (এবং তারা সম্ভবত 15-20 গভীরতর চলতে পারে)।
কে কিউভিকেআর-এর ক্ষেত্রে, শক্তিশালী দিকটি প্রায় সবসময়ই মানুষের বিরুদ্ধে জিততে পারে। মানুষ এই অবস্থানটি রক্ষা করতে খুব খারাপ, এবং কম্পিউটার তাত্ক্ষণিকভাবে একটি শিথিল রুক কেটে নেওয়ার উপায়গুলি দেখতে পাবে। অন্য একটি কম্পিউটারের বিপরীতে, এটি কিছুটা শক্ত, তবে ওয়েস তার উত্তরে যেমন বলেছেন, তবুও সম্ভবত এটি শক্তিশালী পক্ষটি জিততে পারে (ফিলিডোরের চালচলন কেবলমাত্র 5 পাউন্ড লম্বা, ইঞ্জিনটি দেখার জন্য যথেষ্ট ছোট) দেওয়া হয়েছিল পর্যাপ্ত সময়