টেবিলবেস ছাড়াই কম্পিউটারের এন্ডগেম শক্তি


13

আমি দেখেছি ইঞ্জিনগুলি কোনও বইয়ের অ্যাক্সেস ছাড়াই প্রারম্ভিকভাবে বিশেষ শক্তিশালী নয়।

আধুনিক ইঞ্জিনগুলি যখন শেষ টেবিলে অ্যাক্সেসের অনুমতি না দেয় তখন তারা কতটা শক্তিশালী? উদাহরণস্বরূপ, একটি কম্পিউটার সাধারণত ব্লকিটস গেমগুলিতে কে কিউ বনাম কেআর এবং কেবিএন বনাম কে এর মতো সেই কঠিন শেষ খেলাগুলি জিততে পারে?


উদ্বোধনী বইয়ের চেয়ে শক্তিশালী উদ্বোধনী খেলার মতো দেখতে আমরা সত্যই জানি না। আমাদের সেরা তুলনামূলক কোনও ভিত্তি নেই যেহেতু সমস্ত সেরা মানব খেলোয়াড় স্ট্যান্ডার্ড খোলার অধ্যয়ন করে। বেশ কয়েকটি শক্তিশালী দাবা ইঞ্জিন নেওয়া এবং এগুলি উভয়কেই সীমাবদ্ধ রাখা একটি আকর্ষণীয় পরীক্ষা হবে যাতে তারা 8 টি আধা-চালনার পরে মডার্ন দাবা উদ্বোধনের যে কোনও অবস্থানে পৌঁছতে না পারে এবং তাদের খেলাটি কেমন দেখাচ্ছে তা দেখার জন্য। সম্ভবত আপনি জমে থাকা জ্ঞানের গাছের ছাঁটাই করার পরে কোনও ভাল খোলার বাকী নেই।
কাইল জোন্স

@ কাইলজোনস আমি মনে করি আসলে তারা দাবা ইঞ্জিনের শক্তি পরীক্ষা করে দাবা দাবা 960 (গুগল এটি অপরিচিত হলে) খেলে, কমপক্ষে উপরের লিঙ্কটিতে এটি ছিল, আমি হতাশ হয়েছি কারণ পিজিএন (60 এমবি) ডাউনলোড করতে আমাকে অনেক বেশি লেগেছে এবং আমি আমার উদ্বোধনের উন্নতি করতে
দেখছিলেন

উত্তর:


9

প্রথমত, আমি নিশ্চিত নই যে ইঞ্জিনগুলি প্রয়োজনীয় বইগুলি ছাড়া তাদের দুর্বল। একটি খোলার বই না থাকলে আধুনিক ইঞ্জিনগুলি সম্ভবত সবচেয়ে বেশি টেস্টিং লাইন বা লাইনগুলি খেলতে পারে না যা তাদের এমন অবস্থানে পৌঁছে দেবে যেখানে তারা সাফল্য অর্জন করবে, তবে যে কোনও শীর্ষ ইঞ্জিন কোনও খোলার বই ছাড়া কোনও মানুষের জিএমকে পিষ্ট করবে।

এক আকর্ষণীয় বিষয়টিকে বাদ দিয়ে, আপনি যদি কিছুক্ষণ নিজের ইঞ্জিনটি ছেড়ে যান তবে এটি সাধারণত স্পেনীয় ফোর নাইটকে প্রথম অবস্থার থেকে সেরা লাইন হিসাবে খুঁজে পায় তবে আমি ডিগ্রি করি ...

এন্ডগেমে এটি সম্পূর্ণরূপে ইঞ্জিন এবং অবস্থানের উপর নির্ভর করে। টেবিলবেস ব্যতীত ইঞ্জিনগুলি হয়ত জানতে পারে না যে একটি পোকা এবং ভুল বিশপটি কেবল একটি ড্র। প্রোগ্রামাররা যদি এই ব্যতিক্রমটি যুক্ত করে, তবে তারা এটিকে বুঝতে পারে, তবে অন্যথায়, তারা অতিরিক্ত বিশপ দিয়ে জিতবে এবং কেবল 50 টি সরানো নিয়মের মাধ্যমে অঙ্কনের জন্য এই অর্থ নিয়ে বাণিজ্য করতে পারে।

KBNvK এর মতো আরও প্রাথমিক প্রাথমিক খেলাগুলিতে, শক্তিশালী দিকটি প্রায় সবসময়ই জিততে পারে। দীর্ঘস্থায়ী সঙ্গমের ক্রমটি যদি আমার স্মৃতিটি পরিবেশন করে তবে 33 পদক্ষেপ। বেশিরভাগ ইঞ্জিনগুলি সেই সময় কোনও জোরপূর্বক সাথীর গায়ে হোঁচট খায় কারণ তাদের ধর্মতাত্ত্বিকতা তাদের সাধ্যের কাছাকাছি আসা ভাল পদক্ষেপগুলি করতে পারে (এবং তারা সম্ভবত 15-20 গভীরতর চলতে পারে)।

কে কিউভিকেআর-এর ক্ষেত্রে, শক্তিশালী দিকটি প্রায় সবসময়ই মানুষের বিরুদ্ধে জিততে পারে। মানুষ এই অবস্থানটি রক্ষা করতে খুব খারাপ, এবং কম্পিউটার তাত্ক্ষণিকভাবে একটি শিথিল রুক কেটে নেওয়ার উপায়গুলি দেখতে পাবে। অন্য একটি কম্পিউটারের বিপরীতে, এটি কিছুটা শক্ত, তবে ওয়েস তার উত্তরে যেমন বলেছেন, তবুও সম্ভবত এটি শক্তিশালী পক্ষটি জিততে পারে (ফিলিডোরের চালচলন কেবলমাত্র 5 পাউন্ড লম্বা, ইঞ্জিনটি দেখার জন্য যথেষ্ট ছোট) দেওয়া হয়েছিল পর্যাপ্ত সময়


7

কার বিরুদ্ধে জিতবে?

আমি কম্পিউটারে 1 বা 5 মিনিটের মধ্যে (যেমন উদাহরণ ছাড়াই) কেকিউ / কেআর ড্র দেখেছি। বোর্ডে অনেকগুলি টুকরো না থাকলে তারা বেশ গভীরভাবে ড্রিল করতে পারে, তবে যদি সময় নিয়ন্ত্রণ যথেষ্ট দ্রুত হয় তবে এটি সর্বদা যথেষ্ট গভীর হয় না। এমনকি জিএমরা মাঝে মাঝে এটি আঁকেন।

তবুও, আমি কল্পনা করি যে একজন সাধারণ ব্যক্তি এমন সময় নিয়ন্ত্রণে একটি অপ-অনুকূল পদক্ষেপ নিতে পারে, এটি কম্পিউটারে সুবিধাটি জানাতে পারে।


2

টেবিলবাসগুলি কম্পিউটারগুলিতে কেবলমাত্র কিছু যুক্ত করে। যুক্ত পরিমাণটি যথেষ্ট পরিমাণে যে বহু বছর ধরে অ্যান্ডস্ক্যাকগুলি এন্ডগেম টেবিলবেস ছাড়াই প্রায় শক্তিশালী ইঞ্জিনগুলির মধ্যে একটি ছিল (এটি এখনও তাদের প্রয়োগ করে না)। এমনকি টেবিলে সহায়তা প্রয়োগকারী অন্যান্য ইঞ্জিনগুলির ক্ষেত্রেও আমি নিশ্চিত যে আপনি এটি একটি এন্ডগেম টেবিলবেস সরবরাহ করতে পারবেন না এবং তারা প্রায় খেলবে। অবশ্যই, আপনি টেবিলবেস না করে কিছুটা হারান, তবে অনেক কিছু না (ঠিক কতটা জানি না, তবে আমি যদি এটি 10 ​​এর বেশি হয় তবে অবাক হব)।

কম্পিউটারেরা কে কিউ বনাম কেআর এবং কেবিএন বনাম কে কে জিততে পারে তার সংক্ষিপ্ত উত্তর হ্যাঁ । বিবেচনা করুন, যুক্তিসঙ্গত শক্তিশালী হার্ডওয়্যার স্টকফিশ সহজেই প্রতি সেকেন্ডে 10 মিলিয়ন অবস্থানের সাথে কাজ করবে। কে কি বনাম কেআর পজিশন রয়েছে? স্টকফিশ কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে সেগুলি সন্ধান করবে। কোনও সন্দেহ নেই যে স্টকফিশটি একটি টেবিলবেস ছাড়াই সহজেই এই শেষবেলায় একটি টেবিলবেসকে পরাজিত করবে।


এটি কেবল পজিশনের সংখ্যা সম্পর্কে নয়, শাখা প্রশাখার বিষয়েও। কখনও কখনও KBN বনাম কে জিতে 33 টি পদক্ষেপ নিতে পারে (নিখুঁত খেলার সাথে)। এবং প্রতিটি পদক্ষেপে প্রায় 29 টির মতো চালগুলি পাওয়া যায়। 29 ** 33 = 1816075630094014572464024421543167816955354437789. তারপরে "প্রতি সেকেন্ডে 10 মিলিয়ন অবস্থান" এত বড় মনে হয় না ..
উইম

@ উইম চেষ্টা করে দেখুন - এই FEN কে 1 কে 1 বি 3/8/8/8/8/8/7 এন / 8 ডাব্লু - - 0 1 (যা সাথী হওয়ার জন্য 33 পদক্ষেপ) এবং এটি দাবা / অ্যানালাইসিসে কম্পিউটারে রেখে দিন। আপনার অবিলম্বে একটি +49 খ্রিস্ট পাওয়া উচিত। Syzygy-tables.info/?fen=K1k1B3/8/8/8/8/8/7N/8_w_-_-_0_1 এ টেবিলগুলি ব্যবহার করে কালো রঙের সাথে রক্ষা করার চেষ্টা করুন , দেখুন কম্পিউটার আপনাকে দ্রুত চেকম্যাট করতে পারে কিনা see
মোহন

আমি পেয়েছি 1. Ka7 Kd8 2. বিবি 5 কেসি 7 3. এনফ 3 কেডি 6 4. কেবি 6 কেডি 5 5. বিডি 3 কেডি 6 6. বি 4 কেডি 7 7. কেসি 5 কে 6 8. বিবি 1 কেডি 7 9. কেডি 5 কে 7 10. নে 5 কেফ 6 11. কেডি 6 কেজি 7 12. কে 7 কেজি 8 13. কেএফ 6 খ 8 এবং তারপরে কম্পিউটার (যা যদি আমি ভুল না হয়ে স্টকফিশ 10; স্টকফিশ 11 ঠিক গতকাল প্রকাশিত হয়েছিল) সাথীর স্কোরগুলি রিপোর্ট করা শুরু করেছিল, আরও চেক করার দরকার নেই।
মোহন

ঠিক আছে তবে আপনি কীভাবে জানবেন যে দাবাড়ি / অ্যানালাইসিস টেবিলবেসগুলি ব্যবহার করছে না?
Wim

@ উইম যদি এটি টেবিলবেসগুলি ব্যবহার করে, এটি +49 স্কোরের প্রতিবেদন করবে না - এটি অবিলম্বে "এক্স চালগুলিতে সাথী" দেবে।
মোহন
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.