আপনি কীভাবে নির্ধারণ করবেন যে প্লেয়ার অনলাইন দাবাতে প্রতারণা করছে?


40

অনেকগুলি অনলাইন ওয়েবসাইট রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে রিয়েল টাইমে দাবা খেলতে পারে। বেশিরভাগ গেমস 5-10 মিনিট দীর্ঘ। দাবা সফ্টওয়্যারটির সহজলভ্যতার সাথে কেউ ফ্রিট বা রাইবকা ব্যবহার করে তার পক্ষে কোনও পদক্ষেপের পরামর্শ দিতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, আমি কেবল আমার প্রতিপক্ষের প্রতিটি পদক্ষেপ প্রবেশ করতে পারি এবং আমার জন্য সফ্টওয়্যারটি কী প্রস্তাব দেবে তা দেখতে পাচ্ছি।

আমি কয়েকটি বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে ভাবছিলাম যা এই পরামর্শ দিতে পারে যে প্লেয়ার প্রতারণা করছে:

  • তিনি স্ক্রিনটি স্যুইচ করেছেন কতবার
  • খেলার গতি (সহজ এবং সত্যই কঠিন অবস্থানে)
  • গেমটির যথার্থতা

কেউ অন্য কোন ধারনা আছে?

পিএস: এটি আমার পক্ষে কিছু যায় আসে না, আপনি কোন দৃষ্টিকোণ থেকে (সার্ভার বা ক্লায়েন্ট পক্ষ) থেকে চিন্তা করছেন।


আজ দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং প্রাসঙ্গিক সমস্যা! তবে আপনি কি বোঝাতে চেয়েছেন যে কোনও অ্যালগোরিদম ব্যবহার করে অনলাইন ব্লিটজ প্রতারণা করা বা প্রতিপক্ষ খেলতে গিয়ে কেবল একজন খেলোয়াড় হিসাবে সনাক্ত করা উচিত?
রওন সাগিত

প্রতারণা শনাক্তকরণ কৌশলগুলি কেবল তখনই কাজ করে যখন চিটার "বোকা" থাকে। আরও চতুর প্রতারণার পরিস্থিতি গ্রহণ করা (নোভাইসপ্রগ্রামের জবাব সম্পর্কে আমার মন্তব্য দেখুন) প্রতারণাটি এমনকি অনুমান করাও প্রায় অসম্ভব করে তুলবে।
Andrea Mori

আমি মনে করি এটি বেশ একটি অ-ইস্যু। আমি দাবা ডট কম খেলি। আমি অনুমান করব যে সম্ভবত 10 জনের মধ্যে 1 জন আসলে প্রতারণা করে। এবং যদি আমার সন্দেহ হয় যে আমার প্রতিপক্ষটি কিছু সহায়তা পেয়েছে, তবে আমি কেবল তাদের আটকে রাখি।
র্যান্ডি মাইন্ডার

উত্তর:


33

এটি আসলে একটি অত্যন্ত জটিল প্রশ্ন, এবং আমার জ্ঞানের কাছে যা সন্তুষ্টিজনকভাবে সমাধান করা হয়েছে তা নয়। মূলত, আমরা মানব খেলোয়াড় এবং কম্পিউটারের মধ্যে পার্থক্য করতে এক ধরণের বিপরীত টুরিং-পরীক্ষা করার জন্য একটি অ্যালগরিদমের জন্য বলছি।

প্রথমত, ক্লায়েন্ট-পার্শ্বের চেকগুলিতে সর্বদা দুর্বলতা থাকবে, যদি না আপনি ক্লায়েন্ট পরিবেশের সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণে থাকেন। আসুন প্রথম ধারণাটি নেওয়া যাক - উইন্ডোগুলির মধ্যে স্যুইচিংয়ের জন্য পরীক্ষা করা ভাল লাগে। দুর্ভাগ্যক্রমে, এটি তুচ্ছভাবে একটি পৃথক কম্পিউটারে দাবা ইঞ্জিন চালিয়ে বা ক্লায়েন্টের সাথে আমার ইঞ্জিনকে একীভূত করে কাজ করেছে যাতে কোনও "উইন্ডো স্যুইচিং" না ঘটে, বা ক্লায়েন্টকে উইন্ডোতে 0 টি পরিবর্তন হিসাবে রিপোর্ট করার জন্য বা ... নেই এটি আপনার কোডটি ক্লায়েন্টের উপরে চলছে তা নিশ্চিত হওয়ার আসল উপায় really

আমরা যা রেখেছি তা শারীরিকভাবে শক্তভাবে ক্লায়েন্ট পরিবেশগুলি (যা কোনও অনলাইন গেমের জন্য ঘটবে না), বা সার্ভার-সাইড চেকিং, অর্থাৎ যে আসল আসল গতিগুলি দেখেছে সেগুলি খুঁজছেন (এবং সম্ভবত চলনগুলির মধ্যে সময়, যেমনটি আপনি বলেছেন), এবং কম্পিউটার বা মানবিক দিকটি অনুমিত করার চেষ্টা করছেন।

সার্ভার-সাইড চেকিংও বেশ কয়েকটি উপায়ে বিভক্ত হতে পারে। আপনি সম্ভবত "টপ-ডাউন" পদ্ধতির চেষ্টা করতে পারেন, যা "ইতিহাসের অতীতের গেমস থেকে" কিছুটা হতে পারে, মাত্র 2% মানুষ এই পদক্ষেপ নিয়েছিল, যখন ৫০% কম্পিউটার এটিকে তৈরি করে "। "যদি আমাদের দেওয়া কোনও অবস্থানের" জন্য পর্যাপ্ত ডেটা থাকে তবে এটি করার এটি একটি দুর্দান্ত উপায়। দাবাটির অনুসন্ধানের স্থানটি এত বড় যে, এমনকি খুব বড় ডেটা সেটগুলিতে আপনার অবস্থানের সাথে মিল পাওয়া গেমগুলির একটি উল্লেখযোগ্য সংখ্যক গেম থাকবে না, একবার আপনি প্রাথমিক মিড-গেমটি পেরিয়ে গেলে।

ধরে নিলাম যে সমীকরণের মানব পক্ষে আমাদের কাছে কোনও নির্ভরযোগ্য পরিসংখ্যান নেই, আপনি এখনও বেশ কয়েকটি দাবা ইঞ্জিনের কাছে অবস্থানটি উপস্থাপন করতে পারেন (প্রতিটি সময় বিভিন্ন সংস্থার বিভিন্ন সংখ্যার সাথে) এবং খেলোয়াড়দের চালচলন কতটা ঘনিষ্ঠভাবে মিলছে তা দেখুন একটি কম্পিউটারের। নিজে থেকেই, এটি অনেকগুলি মিথ্যা-ইতিবাচক দিকে পরিচালিত করবে, তবে একই দাবা ইঞ্জিন এবং সময় সেটিংসের জন্য বারবার ধনাত্মকতা এটিকে প্লেয়ারের প্রতারণা করছে বলে আরও বেশি করে সম্ভাব্য করে তুলবে। এটি আরও বাড়ানোর জন্য, আমি সম্ভবত দাবা অবস্থানগুলির বিশ্লেষণের একটি "নীচে-আপ" পদ্ধতির দিকে নজর দেব; সংক্ষেপে, কেন মানুষ এবং কম্পিউটারগুলি আলাদাভাবে খেলবে তা বোঝার চেষ্টা করা। যেমন মানুষ সাধারণ প্যাটার্নগুলি স্বীকৃতি দেয়। "বিজোড়" নিদর্শন, বা অসম্ভব পরিস্থিতিগুলির সাথে একটি খেলায় কোনও মানুষ খুব সঠিকভাবে খেলতে সক্ষম হওয়ার সম্ভাবনা কম থাকে। কিছুই না,

আপনার তালিকায় কয়েকটি সুনির্দিষ্ট যোগ করার জন্য, আমি হঠাৎ পরিবর্তন সনাক্ত করে অধ্যাপকরা কীভাবে কাগজপত্রগুলিতে চৌর্যবৃত্তি সনাক্ত করতে পারেন তার লাইন ধরে চলে যাব। দাবাতে এটি নির্ধারণ করা অত্যন্ত কঠিন, তবে খেলার শৈলীতে বা খেলার শক্তিতে হঠাৎ পরিবর্তন প্রতারণার ইঙ্গিত দিতে পারে। বিশেষত, আমি অচিরাচরিত আক্রমণাত্মক পদক্ষেপগুলি সন্ধান করতাম যা কেবল "কাজ" করতে ঝোঁক, এবং প্লেয়ারের পক্ষে কোনও ক্ষতি (খুব নির্ভুল) নেই। একটি প্লেয়ার যারা বোর্ড, ইত্যাদি কিনারায় স্বাভাবিকভাবে রাখে নাইটদের (এটা সম্ভব ... শুধু সম্ভবত) থেকে 4+ প্যাচসমূহ মধ্যে তোমার বাধ্য করে। এটি ঠিক কীভাবে কাজ করবে তা শোনায় যেমন এটি একটি পুরো বই (বা আরও) নিতে পারে।

সম্পাদনা: সম্প্রতি শীর্ষ-স্তরের দাবাতে প্রতারণা এবং সনাক্তকরণ সম্পর্কে একটি নিবন্ধ ছিল ।


3
মানব বনাম কম্পিউটার গেমের উদ্বোধনে মিথ্যা ইতিবাচক ধারণা দিতে পারে , সেরা নাটকগুলি মুখস্থ করা খুব সহজ
ajax333221

@ ajax333221 আমি সম্পূর্ণরূপে একমত। কিছুটা হলেও শেষের খেলায় অনুরূপ কিছু প্রযোজ্য হতে পারে, যেখানে কোনও পূর্বের জ্ঞানের ভিত্তিতে কোনও মানুষ একেবারে নিখুঁতভাবে এটি খেলতে পারে। এটি বলেছিল, যদি আমি কোনও গেমের মধ্যে সম্ভাব্য প্রতারণা সনাক্ত করতে পারি তবে আমি অতিরিক্ত তথ্য এবং পরিশীলিত বিশ্লেষণের সাথে নিশ্চিত, একটি কম্পিউটারও এটি করতে পারে। 4+ পদক্ষেপে জোর করা সঙ্গী সাম্প্রতিক অনলাইন গেমের 1050 রেট প্রাপ্ত খেলোয়াড়ের একটি প্রকৃত উদাহরণ ছিল - অত্যন্ত পরামর্শদায়ক, কমপক্ষে বলতে ...
ড্যানিয়েল বি

20

ব্লিজে, আপনি কতটা সময় ব্যবহার করছেন তা বলতে পারবেন। ইঞ্জিনগুলি ব্যবহার করা লোকেরা বেশিরভাগ সাধারণ খেলোয়াড়ের মতো মিডলগেমের ক্রলটিতে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে খোলার পরিবর্তে প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য সামঞ্জস্য পরিমাণ সময় ব্যবহার করে। বিশেষত, তারা উদ্বোধনী দ্রুত খেলতে পারে না, কারণ প্রতিটি খোলার পরে তাদের কম্পিউটার বোর্ড আপডেট করতে হয়। যদি তারা বিশ সরাতে দুই সেকেন্ডে পাঁচ সেকেন্ড সময় নেয় তবে তারা সম্ভবত কোনও ইঞ্জিন ব্যবহার করছে।


পোস্ট করার সময় এটি সত্য ছিল কিনা তা সম্পর্কে আমি নিশ্চিত নই তবে স্টকফিশ কী সময় ব্যয় করতে পারে তার অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য একটি ইনপুট হিসাবে বাকী সময় গ্রহণ করতে পারে
OganM

15

পর্দার স্যুইচ সংখ্যা এবং খেলার গতি অর্থহীন। আপনি যদি কোনও অনলাইন দাবা খেলার ওয়েবসাইটের আয়োজকদের কাছে অভিযোগ করার জন্য এগুলি ব্যবহার করেন তবে তারা আপনাকে হাসবে।

কেউ প্রতারণা করছে কিনা তা জানানোর দুটি উপায় রয়েছে। প্রথমটি হ'ল "ধূমপান বন্দুক"। এই গেম বিভাগটি বিবেচনা করুন -

অলওয়ারম্যান, ক্লেমেনস (1900) - কালিনিটশেভ, সের্গেই (2505) বোয়েব্লিনজেন (9), 30.12.1999
1. Qa7 Rg8 2. Qxb7 Be4 3. Nf4 Qf5 4. Qd7 Qe5 5. Kh1 G5 6. NH3 G4 7. Nf2 Bf5 8. Nxg4 Be4 9. R7xf6 Bxg2 + + 10. Kxg2 Qe4 + + 11. Kh3

প্রশ্ন আপনি এই অবস্থানে কি খেলবেন? পরিস্থিতিটি হ'ল প্রতিযোগিতার শেষ রাউন্ডে এটির একটি জয় আপনাকে গ্র্যান্ডমাস্টারদের স্ট্রিংয়ের আগে টুর্নামেন্ট জিতিয়ে দেবে। কেবল 1900 এর জন্য খারাপ নয় I আমার সন্দেহ হয় আমাদের মধ্যে বেশিরভাগই যুক্তিযুক্ত কিছু এমন খেলবে যা জয়ে রাখে। আরএক্সবি R বা আরডি or এর মতো চলা বা আমার মতো কাপুরুষদের জন্য ;-) আরএক্সএফ 6। Qa7 হ'ল একটি পদক্ষেপের ধূমপায়ী, ধূমপানের বন্দুক। পজিশনের সেরা পদক্ষেপ হিসাবে ফ্রিটজ রেট, পরের সেরা পদক্ষেপের চেয়ে মোট এক 0.1 টি এগিয়ে, আরডি 7।

গেমের শেষদিকে ধূমপান বন্দুক # 2 গেমটি যখন কালো 1900 রেট দেওয়া খেলোয়াড়কে টুর্নামেন্টের পুরোপুরি বিজয়ী হিসাবে ছেড়ে দিয়েছিল। আপনি এই পদে কালিনিটশেভকে কী বলবেন?

কথোপকথনটি এভাবেই চলেছিল:

অলওয়ারম্যান: "এটি 8 সালে সঙ্গী"

ক্যালিনিটশেভ: "আমি এরকম মনে করি না"

অলওয়ারম্যান: "" এটি পরীক্ষা করে দেখুন, আপনি খুঁজে পাবেন আমি ঠিক আছি "

অলওয়ারমান অবশ্যই ছিলেন। চূড়ান্ত অবস্থানে আপনি 8-তে সাথীকে খুঁজে পাবেন? সিলিকন সহায়তা ছাড়া?

সুতরাং, আপনার ধূমপান বন্দুক আছে এবং আপনি এটি আয়োজকদের কাছে নিয়ে যান। তারা কি করবে?

ঠিক আছে, তাহলে প্রতারণা চলছে যে যুক্তিসঙ্গত সন্দেহের বাইরে সনাক্তকরণ এবং প্রমাণ করার দ্বিতীয় উপায়।

তাদের কমপক্ষে ২০ টি নন-ডাটাবেস চালানো সহ কমপক্ষে ২০ টি গেম সংগ্রহ করতে হবে এবং তাদের পরীক্ষার জন্য একটি ইঞ্জিনে খাওয়ানো হবে। মূলত তারা যা খুঁজছেন তা শতাংশের সন্দেহভাজন কোনও সময় অ-ডাটাবেস পদক্ষেপ বেছে নেয় যা ইঞ্জিনের প্রথম বাছুর সাথে মিলিত হয়, প্রথম 2 টির মধ্যে একটি, প্রথম 3 পিকের মধ্যে একটি। "প্রুফ" থ্রেশহোল্ডগুলি হ'ল -

শীর্ষ 1 65%

শীর্ষ 2 80%

শীর্ষ 3 90%

সাম্প্রতিকতম উদাহরণ হ'ল বোরিস্লাভ ইভানভের অভিনয় নিয়ে হৈ চৈ

এখানে তার পরিসংখ্যান -

জাদার 19 তম: হুদিনি 1.5a এক্স 64 হ্যাশ: 256 সময়: 30 স সর্বোচ্চতম গভীরতা: 20 প্লাই {বোরিস্লাভ ইভানভ (গেমস: 9)}

{শীর্ষ 1 ম্যাচ: 210/314 (66.9%) বিরোধী: 150/313 (47.9%)

{শীর্ষ 2 ম্যাচ: 270/314 (86.0%) বিরোধী: 207/313 (66.1%)

{শীর্ষ 3 ম্যাচ: 285/314 (90.8%) বিরোধী: 238/313 (76.0%)

{শীর্ষ 4 ম্যাচ: 293/314 (93.3%) বিরোধী: 267/313 (85.3%)

অষ্টম রাউন্ডে লাইভ ফিডটি নেমে গেছে (এটি সন্দেহ করা হয় যে এটি তার বাইরের সাহায্যে পদক্ষেপগুলি পেতে সহায়তা করেছিল) এবং তিনি জিএম প্রেডোজেভিচের কাছে হেরে গেছেন। যদি এই ফলাফলটি সরানো হয় তবে নতুন পরিসংখ্যানগুলি হ'ল:

জাদার 19 তম: হুদিনি 1.5a এক্স 64 হ্যাশ: 256 সময়: 30 সেকেন্ড গভীরতা: 20 প্লাই {বোরিস্লাভ ইভানভ (গেমস)}

{শীর্ষ 1 ম্যাচ: 197/287 (68.6%) বিরোধী: 135/286 (47.2%)

{শীর্ষ 2 ম্যাচ: 252/287 (87.8%) বিরোধী: 188/286 (65.7%)

{শীর্ষ 3 ম্যাচ: 265/287 (92.3%) বিরোধী: 218/286 (76.2%)

{শীর্ষ 4 ম্যাচ: 272/287 (94.8%) বিরোধী: 242/286 (84.6%)

আপনি দেখতে হিসাবে, পরিসংখ্যান উভয় সেট তাকে দাবা সার্ভার নিক্ষেপ করতে হবে। তুলনার জন্য এখানে ফিডটি ডাউন ছিল যখন 8 খেলার জন্য বিশ্লেষণ করা হয়েছে:

{হোয়াইট: বোরিস্লাভ ইভানভ}

{শীর্ষ 1 ম্যাচ: 13/27 (48.1%)

{শীর্ষ 2 ম্যাচ: 18/27 (66.7%)

{শীর্ষ 3 ম্যাচ: 20/27 (74.1%)

{শীর্ষ 4 ম্যাচ: 22/27 (81.5%)

{কালো: বোরকি প্রেজোজেজিক}

{শীর্ষ 1 ম্যাচ: 15/27 (55.6%)

{শীর্ষ 2 ম্যাচ: 19/27 (70.4%)

{শীর্ষ 3 ম্যাচ: 20/27 (74.1%)

{শীর্ষ 4 ম্যাচ: 25/27 (92.6%)

নোট করুন যে ফিড কম্পিউটার প্রতারণা সনাক্ত এবং মোকাবেলার উপায়গুলি তদন্ত করার জন্য একটি কমিশন গঠন করেছে। তাদের নির্দেশিকা এখানে । এই বিভাগটি নোট করুন:

E. নিখরচায় ইন্টারনেট-ভিত্তিক গেম স্ক্রিনিং সরঞ্জাম

FIDE একটি ইন্টারনেট-ভিত্তিক গেম স্ক্রিনিং সরঞ্জাম সরবরাহ করবে, যা সমস্ত অনুমোদিত এফআইডিই অফিসার (আইও, আইএ, দুদক সদস্য) এবং জাতীয় ফেডারেশনগুলির জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য হবে। এটি একটি নিখরচায়িত ওয়েবপৃষ্ঠায় হোস্ট করা হবে এবং অনুমোদিত দলগুলিকে একটি "দ্রুত পরীক্ষা" করার জন্য পিজিএন ফর্ম্যাটে গেমগুলি আপলোড করতে সক্ষম করবে যা একটি টুর্নামেন্টে সম্ভাব্য আউটলিয়ারদের সনাক্ত করতে পারে। "স্ক্রিনিং" করার মাধ্যমে বোঝা যায় যে এটি কেবলমাত্র বিচারিক মূল্য ছাড়াই প্রাথমিক পরীক্ষা সরবরাহ করে, কেবলমাত্র অভিযোগগুলি প্রত্যাখ্যান করার সময় এবং ম্যানুয়াল পূর্ণ পরীক্ষায় যেতে অস্বীকার করার সময় এটি উদ্ধৃত করা যেতে পারে।


1
দুর্দান্ত বিশ্লেষণ! টি 3 / টি 4 ফলাফলগুলি বিশ্বাসযোগ্য, বিশেষত যখন তার ফলাফলগুলির সম্ভাবনাটি রিপোর্ট করা হয়। বিটিডাব্লু: আমি বুঝতে পারি যে আপনার পোস্টটি কিছুক্ষণ আগে তৈরি হয়েছিল, তবে আপনি কি এখনও কালিনিটশেভ এবং অলওয়ারম্যানের মধ্যে কথোপকথনের প্রশংসা পেয়েছেন? স্পষ্টতই, কোনও 1900 নির্ভরযোগ্যভাবে 8-তে কোনও সঙ্গী খুঁজে পাবে না, বিশেষত যখন 2500 এটি দেখতে না পায়। তাঁর পক্ষে এই বিষয়টি উত্থাপিত করা বিশেষত স্মার্ট বলে মনে হয় না, যখন এটি নিজেই প্রতারণা করছে এই সন্দেহের কারণ হতে পারে ।
jaxter

1
বিটিডাব্লু: আমি কউ disag এর সাথে একমত নই! হৃৎপিণ্ডপ্রবণ এটি কেবলমাত্র দুটি সত্যকে কাজে লাগিয়েছে যে: 1) ব্ল্যাকের পিছনের স্থানটি দুর্বল, এবং 2) সে এতে কোনও সাথীর পক্ষে ঝুঁকির মধ্যে রয়েছে। সুতরাং, ব্যাক র‌্যাঙ্ক থেকে দূরে থাকা কোনও পরিবর্তনই সম্ভাব্য বিজয়ী কৌশলগুলি মঞ্জুরি দেবে। এই ক্ষেত্রে, হোয়াইট বি-প্যাডকে আক্রমণ করতে এবং তার রানিকে সমন্বিত করতে এবং সপ্তমীতে নড়বড়ে করার জন্য এই পদক্ষেপটি ব্যবহার করে যাতে রোকটি রক্ষা পায়। হোয়াইট কমপক্ষে 1 টি পরে প্যাকেড জিতেছে ... Qxf7 2.Qxa8 + Qg8 3.Qxb7। আমি মনে করি যে কোনও জিএমের এই পদক্ষেপ Qa7 দেখে নেওয়া উচিত ছিল এবং আমি খুব আশ্চর্য হয়েছি যে কালিনিটশেভ এটি মিস করেছেন। এটি Rxf6 এর পরে বোর্ডে সর্বাধিক বাধ্যতামূলক পদক্ষেপ ?!
jaxter

1
@ জ্যাক্সটার তথ্যটি en.chessbase.com/post/a-history-of-cheating-in-che-3- থেকে আসে । দ্রষ্টব্য "আমি একমত নই যে Qa7! একটি হৃদয়-বিরক্তিকর" - আপনি যদি নিবন্ধটি পড়েন তবে দেখবেন যে বিশি আনন্দ আপনার সাথে একমত নয় :-)। নিবন্ধ থেকে - 'তাহলে আমাদের নায়ক কী খেলে? 31.Qa7? !! "ফ্রিটজি!" আনন্দকে স্কাউলে করে এবং এই এবং নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি দেখে তিনি হাসির বেড়াতে fitsুকে গেলেন (আমি তার মায়িটি ফিল্ম করেছি এবং এটি আমার মাল্টিমিডিয়া রিপোর্টে দাবাবেজ ম্যাগাজিনে অন্তর্ভুক্ত করেছি)। '
ব্রায়ান টাওয়ারস

রেফারেন্সের জন্য ধন্যবাদ। তোমার যুক্তিটা বুঝেছি. আমি অবশ্যই এই পদক্ষেপটি একটি শট দিতে ইচ্ছুক ছিলাম, তবে এটি আংশিক কারণ আমি সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে হোয়াইট সমস্ত লাইন গণনা না করে ব্ল্যাকের পাল্টা আক্রমণে বেঁচে থাকতে পারে । যদি আমি এটি করার চেষ্টা করেছিলাম) ক) আমি নিশ্চিত যে আমি মারাত্মক ভুল করব, এবং খ) আমি হিবি-জীবিগুলি পেয়ে অন্যরকম পদক্ষেপ নেব। এটি হুবহু কারণ আমি স্বজ্ঞাততা ব্যবহার করি যা আমি প্রায়শই ... Qa7! এর মত নির্বোধ চালগুলি খেলি। এটি নিঃসন্দেহে আমার রেটিং কেন 2000 এর নিচে রয়েছে তার
পিছনে

শীর্ষস্থানীয় পদক্ষেপটি এমন একটি সাউন্ড মুভ যা আপনি প্রচুর খেলোয়াড়ের সন্ধানের প্রত্যাশা করতে চান এবং একটি উজ্জ্বল কৌশল যার মধ্যে আপনি বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা করবেন না তার মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। উপরের হোয়াইটের নাটকের বেশ কয়েকটি উত্তর রয়েছে।
ক্যাশকো

9

আমি কীভাবে এটির কাছে যাব সে সম্পর্কে আমার উত্তর দেওয়ার জন্য, আমি একটি সহজ ধারণা ব্যবহার করব:

  • নাল হাইপোথিসিস টেস্ট

ধারণাটি হ'ল এখানে বেশ কয়েকটি সীমিত সংখ্যক প্রকাশ্যে উপলভ্য দাবা ইঞ্জিন রয়েছে, Nসেগুলি বলতে পারি। এই অনুমান অবশ্যই এই প্রত্যাশাটিকে প্রত্যাখ্যান করে যে দাবাড়ি তাদের নিজস্ব দাবা ইঞ্জিন লিখেছিল (বা কিছু প্রকাশ্যে অপ্রাপ্য দাবা ইঞ্জিন ব্যবহার করছে) তবে নৈমিত্তিক প্রতারকদের ধরার জন্য এটি একটি শক্তিশালী অনুমান হওয়া উচিত।

প্রয়োগের নাল হাইপোথিসিস টেস্ট খুব সহজ হবে: প্রতিটি দাবা ইঞ্জিন Xও বর্তমান খেলার প্যাচসমূহ প্রতিটি subsequence সম্ভাব্যতার গনা pঅভিনয় subsequence পালনের অভিমানী নাল হাইপোথিসিস যে খেলোয়াড় না দাবা ইঞ্জিন ব্যবহার Xপ্যাচসমূহ করতে তাদের জন্য. একটি নিষ্পাপ অনুমান করা যায় যে প্লেয়ারটি এলোমেলোভাবে চলে আসে (বা এলোমেলোভাবে শীর্ষ পদগুলির একটি নির্বাচিত সংখ্যা থেকে চয়ন করে d_i), তারপরে kএকটি দাবা ইঞ্জিন Xযে দৈর্ঘ্যের মিলের চলনগুলির একটি নির্দিষ্ট অনুবর্তনের সম্ভাবনাটি গণনা করা হবে (d_1)/(n_1) * (d_2)/(n_2) * (d_3)/(n_3) *...* (d_k)/(n_k)যেখানে d_iসংখ্যার সংখ্যা রয়েছে সম্ভব (শীর্ষ) এ তৈরি করতে সরানোith, চালু হিসাবে ইঞ্জিন দ্বারা রেট Xএবং n_iমোট পালা খেলোয়াড় উপলব্ধ প্যাচসমূহ সংখ্যা i(অথবা কিছু যুক্তিসঙ্গত উপসেট।)

তারপরে সহজভাবে গণনা করুন

p* = minimum p over all chess engine X, all subsequences y.

p*খেলোয়াড়কে যদি একটি নির্দিষ্ট প্রান্তিকের চেয়ে কম লেটার বলে তবে এটি একটি সাবকোয়েন্স yএবং দাবা ইঞ্জিন রয়েছে Xযা সম্ভবত খেলোয়াড়কে প্রত্যাশিত সম্ভাবনার নীচে প্রতারণা করছে না এমন সম্ভাবনা নিয়ে আসে ।


8

আমি মনে করি পোস্ট-গেম বিশ্লেষণ আপনাকে কোনও খেলোয়াড় প্রতারণা করছে কিনা তা সনাক্ত করার সর্বোত্তম সুযোগ দেয়। এটি টি 3 / টি 4 বিশ্লেষণ হিসাবে পরিচিত যা ব্যবহার করে করা যেতে পারে।

এটি মূলত ফ্রিকোয়েন্সিটি পরিমাপ করে যেখানে কোনও খেলোয়াড় ইঞ্জিন দ্বারা প্রস্তাবিত শীর্ষ 3 বা শীর্ষ 4 পদক্ষেপের মধ্যে একটি বেছে নেয়। এটি লক্ষ্যবস্তু ইঞ্জিনকে ব্যবহারের জন্য চিহ্নিত করার প্রয়োজনীয়তাটি বহুলাংশে হ্রাস করে (কারণ তারা পছন্দক্রমের ক্রমটি পৃথক হলেও সাধারণত শীর্ষ 4/5 পদক্ষেপে সম্মত হবে)।

এমন কিছু সফ্টওয়্যার উপলব্ধ রয়েছে যা ব্যবহারকারীর গেমগুলির একটি সেট ইঞ্জিনের শীর্ষ এন চালগুলির বিরুদ্ধে চালাবে। সম্পাদনা:

আমি চেস অ্যানালিজে সম্পর্কে সচেতন যা এমন বিশ্লেষণ করতে ব্যবহৃত হতে পারে। আপনি 30 দিনের ট্রায়াল সংস্করণ চেষ্টা করতে পারেন।


2
এটি কোনও বুদ্ধিমান প্রতারকের সাথে মোকাবিলা করা যেতে পারে যার মধ্যে কিছুটা দাবা জ্ঞান রয়েছে: চালানো চালগুলি যা আপনার অবস্থানকে আরও খারাপ করে না এবং আপনার প্রতিপক্ষের ভুলত্রুটির জন্য অপেক্ষা করে যা তার অবস্থানের সাথে আপস করবে। যদি আপনি জিএম শক্তি নয় এমন কারও বিরুদ্ধে 5 থেকে 15 মিনিটের ব্লিটজ খেলেন তবে তাড়াতাড়ি বা পরে অবশ্যই এটি ঘটবে। এছাড়াও আপনি যদি মাঝে মাঝে খারাপ পদক্ষেপে ফেলে থাকেন এবং / অথবা আপনি প্রতিটি একক খেলায় জয়ের জন্য জোর না দিয়ে থাকেন, আমি নিশ্চিত যে আপনার প্রতারণা অনিচ্ছাকৃত হবে।
Andrea Mori

@ আন্ড্রেমোরি: আমি সম্মত হই যে আপনি কয়েকটি পরিস্থিতি এড়াতে পারবেন, তবে তার রেটিং উন্নত হওয়ায় তিনি আরও বেশি করে সন্ধান করতে বাধ্য হবেন এবং অবশেষে সনাক্ত করতে পারবেন।
সিডপ্রেসার

আপনাকে ধন্যবাদ, আপনি উল্লেখ করেছেন যে এখানে সফ্টওয়্যার উপলব্ধ রয়েছে। আপনি কি একটি উদাহরণ দিতে পারেন?
সালভাদোর ডালি

6

গেমটি চলাকালীন আপনার সাইটটি যদি ব্যবহারকারীদের এক-ক্লিকের FEN অবস্থান বা PGN পান , তবে আপনার এগুলি অনুসরণ করার বিষয়টি বিবেচনা করা উচিত।

কিছু প্রতারকরা শুরু থেকেই প্রতারণা করে তবে অন্যরা সমস্যায় পড়লে কেবল প্রতারণা শুরু করতে পছন্দ করে এবং স্পষ্টতই তারা পেনসটি FEN / PGN বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করবে যেহেতু ম্যানুয়ালি অবস্থানটি সেট আপ করা সময়সাপেক্ষ is

আপনার কোনওভাবে এটি সংরক্ষণ করা উচিত যখন তিনি এটি অনুলিপি করেছিলেন সেই সময়ে এই পদক্ষেপের পাশাপাশি আপনি এই বিন্দু থেকে নিম্নলিখিত পদক্ষেপের সাথে তুলনা করতে পারেন এবং দেখুন দাবা ইঞ্জিনগুলির সাহায্যে তার শক্তি অনেক বেড়েছে কিনা।

তবে এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে আপনি কেবল এটি প্রতারণা করছেন কিনা তা সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করার জন্য এটি ব্যবহার করুন, কোনও স্ক্রিপ্ট ব্যবহার করা অন্যায় হবে যা কোনও হস্তক্ষেপ ব্যবহার করে না, অনেকগুলি মিথ্যা-ইতিবাচক থাকতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, আমি প্রায়শই পজিশনগুলি অনুলিপি করতে পছন্দ করি আমি যখন আমার গেমটি অনুসন্ধান না করে বা পিজিএন থেকে সঠিক পদক্ষেপ না পেয়ে তাদের বিশ্লেষণ করতে খেলছি তখন। এবং আমি এটি সবসময় আমার ক্লিপ-বোর্ডে ছেড়ে রাখি না কারণ এটি ওভাররাইট হওয়ার ভয় তাই আমি এটিকে নোটপ্যাডে স্থানান্তরিত করি (যার অর্থ উইন্ডোজগুলি অনুলিপি করার পরে স্যুইচ করে))


2
এটি "আমার প্রতিপক্ষের প্রতারণা করছে কি?" এর পরিবর্তে "কীভাবে একটি সার্ভার পরিচালনা করবেন" দৃষ্টিকোণটি ঠিক করা মনে হচ্ছে? একটি (এই নয় যে ওপি তাঁর পক্ষে কেসের ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ তা সম্পর্কে কিছুই বলেনি)। এটি উল্লেখ করার মতো হতেই পারে, যেহেতু আপনি কী বোঝাতে চেয়েছিলেন এবং প্লেয়ারের পিওভের কাছ থেকে এটি ভেবে আমার একটু সময় লেগেছে। (ভাল উত্তর ... একবার বুঝতে
পারলে

1
ধন্যবাদ @ আজাক্স। অবস্থানটি অনুলিপি করা হয়েছিল এমন পদক্ষেপটি সংরক্ষণ করার বিষয়ে আমি ভেবে দেখিনি এবং আগে এবং পরে শক্তিটির মধ্যে পার্থক্য বিশ্লেষণ করেছি।
সালভাদোর ডালি

এবং অবশ্যই প্রতারণাকারীরা সেই ট্র্যাকিংটি খুঁজে বের করতে এবং অক্ষম করবে। বা তাদের নিজস্ব অনুলিপি কার্যকারিতা করুন, এটি এতটা
বোর্স

3

এফডব্লিউআইডাব্লু, কেউ ডাঃ কেন রেগানকে নাম দিয়ে উল্লেখ করেন নি, যদিও লিপটনের ব্লগের পয়েন্টারটি দাবা লাইফের আরও একটি নিবন্ধ বর্ণনা করেছে যাতে তার কাজ নিয়ে আলোচনা হয়।

এই নিবন্ধটি রেগানের কাজ, 2014 সালে কার্যকর হওয়া সনাক্তকরণ কৌশলগুলির অবস্থা এবং প্রতারণার বিরুদ্ধে মুদ্রাঙ্কনের ক্ষেত্রে টিডি'র সহায়তা করার জন্য মান, সরঞ্জাম এবং কৌশলগুলি নির্ধারণ এবং প্রচার করার জন্য একটি কমিটি গঠন করার জন্য একটি কমিটি গঠন করার বিষয়ে অত্যন্ত তথ্যপূর্ণ tive

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.