ওপেনিং / এন্ডগেম তত্ত্ব শেখার পদ্ধতিগত পদ্ধতি?


22

কিছু প্রাসঙ্গিক তথ্য: আমি 4 বছর ধরে এবং তিনটি টুর্নামেন্টে দাবা খেলছি, যদিও আমি এখনও পর্যন্ত প্রায় 10 টি টুর্নামেন্টে খেলেছি (প্যান অ্যামস এবং শিকাগো ওপেনের মতো 3 টি বড়)। আমার বর্তমান রেটিংটি 1650 ইউসিএসএফ, এবং যদি প্রাসঙ্গিক হয় তবে আমার চেস্টেম্পোর রেটিং 2100। আমি কৌশলগুলিতে মোটামুটি শক্তিশালী (এবং নিরবচ্ছিন্ন ত্যাগের সাথে দূরে সরে যাচ্ছি), এবং অবস্থানগত খেলায় শালীন (আমি অন্ধকার / হালকা স্কোয়ারগুলি নিয়ন্ত্রণ করা, ফাঁড়ি ব্যবহার করে / তৈরি করা, খোলা ফাইলগুলি সুরক্ষিত করা, ডিফেন্ডারদের অপসারণ, একটি স্পেসের সাথে খেলানো) সুবিধা ইত্যাদি)।

সমস্যা: তত্ত্ব। যদিও আমি কিং এর গ্যাম্বিটকে সাদা হিসাবে খেলি, এবং আলেখাইন ডিফেন্স / গ্রানফেল্ডকে কালো হিসাবে, সমস্ত উচ্চ তাত্ত্বিক উদ্বোধন, আমি আসলে এর বাইরে তত্ত্বটি জানি না, বলি সর্বোত্তমভাবে 5-8 চালগুলি। আমি একজন অত্যন্ত কৌশলগত খেলোয়াড়, সুতরাং আমি কেবল উদ্বোধন থেকে জটিলতা তৈরি করতে চাই এবং আগত আতশবাজিগুলির কারণে মিডলগ্যামে একটি সিদ্ধান্তমূলক খেলা শেষ করি। আমি এ পর্যন্ত এন্ডগেমটি ঠিক দু'বারে পৌঁছেছি (~ 70 গেমের বাইরে, টুর্নামেন্টে), এবং তাই এগুলিতে খুব কম অভিজ্ঞতা আছে। তবে সাম্প্রতিককালে, আমি উদ্বোধনের বাইরে চলে যাচ্ছি, এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছি যে এটি সময় নেওয়ার এবং খোলার / শেষের তত্ত্বটি শিখতে। যেহেতু এটি একটি কঠিন কাজ, তাই আমি আপনাকে বুদ্ধিমান, আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের অনুরোধ করছি কীভাবে আমাকে এই দানবটির সাথে লড়াই করতে হবে সে সম্পর্কে পরামর্শ দিন। কোথায় শুরু করব? শেখার তত্ত্বটি কি কেবল স্মৃতিচারণ করে? কতোটুকু যথেষ্ট (অবশ্যই 8 টি তত্ত্বটি কিং এর গ্যাম্বিট বা গ্রানফিল্ডে করবে না, তবে আলেখাইনেই যথেষ্ট হতে পারে)?

আমি এতক্ষণ দাবাতে দুটি বই পড়ার চেষ্টা করেছি: সিলম্যানের "আপনার দাবা পুনর্নির্মাণ", এবং টেলরের "আলেখাইন সতর্কতা!"। যদিও উভয়ই অত্যন্ত আকর্ষণীয়, আমি যখন একটি আকর্ষণীয় অবস্থান দেখানোর পরে একটি 50-মুভ ধারাবাহিকতাটি থুতু ফেলে দিয়েছি এবং আমার চারপাশে বোর্ড না থাকার কারণে আমি ধৈর্য হারাতে চাই তবে আমি বইটি বন্ধ করে দিয়েছি। আপনি কি ছেলেরা এমন কোনও বই জানেন যা সেই বিনোদনমূলক উপায়ে তত্ত্ব শিখতে সহায়তা করার জন্য যে / অন্যান্য সংস্থানগুলি করে না?

পিএস আমি ফরাসী এবং ইংরেজদের থেকে খুব ভয় পেয়েছি কারণ তারা অত্যন্ত তাত্ত্বিক, এবং তাদের বিরুদ্ধে খুব খারাপভাবে স্কোর করেছি কারণ আমি অদ্ভুত প্রতিক্রিয়া চেষ্টা করে চলেছি (আমার ডি 4 প্যাডকে টার্গেট না দেওয়ার জন্য ফরাসিদের বিরুদ্ধে আমি কেআইএ খেলি, তবে ক্রাশ হয়ে গেলাম) যেভাবেই হোক কুইনসাইড, এবং বিরক্তির কারণে ইংরেজদের বিরুদ্ধে ডাচ প্রতিরক্ষা চেষ্টা করুন না, তবে নিকৃষ্ট পদ্মার কাঠামোর কারণে (মূলত) যাইহোক হারাতে পারেন।


3
আপনি বলেছেন আপনার 70 বা এর মধ্যে কেবল 2 টি টুর্নামেন্ট গেমগুলি এন্ডগেমগুলিতে পরিণত করেছে। এটি বেশ কম সংখ্যক, সুতরাং আমি কৌতূহলী, আপনি কি ইচ্ছাকৃতভাবে নিশ্চিত হওয়ার চেষ্টা করছেন যে বিষয়টি সর্বদা মিডলগামে নিষ্পত্তি হয় (বলুন, এন্ডগেম পর্বটি সম্পর্কে হতাশার বাইরে)? এটা পরিষ্কার যে আপনি আক্রমণাত্মক খেলোয়াড়; আপনি মূলত বেশিরভাগ প্রতিটি খেলায় সরাসরি আক্রমণাত্মক খেলার মাধ্যমে বেঁচে থাকেন বা মারা যান? কৌতূহলের বাইরেও আপনি কত টানা টুর্নামেন্ট গেমস করেছেন?
ইটিডি

4
পাগল গেম খেলে এবং কৌশলগুলি মজাদার, তবে সম্ভবত আপনার গেমের "বিরক্তিকর" অংশটি শক্তিশালী করার জন্য আপনার ব্যয় করা উচিত। আপনি যদি 1650 ইউএসসিএফ হন এবং আপনার কৌশলগুলি 2100 হয় (ঠিক আছে, চেস্টেম্পো ফুলে উঠতে পারে তবে আমার বক্তব্যটি এখনও ধরে রেখেছে), আপনার অবস্থানগত খেলাটি কতটা খারাপ হতে হবে? আপনার চিন্তাভাবনাগুলি যেখানে আপনার অবস্থানিক খেলাগুলি থাকলে আপনি কতটা শক্তিশালী হবেন তা ভাবুন।
আকাওয়াল

2
হ্যাঁ, আমি কিছুক্ষণের জন্য দাবা.কম-তে দাবাড়ি ব্যবহার করেছি, এবং এর উপরেও 21-2200 গড়েছি, সুতরাং আমি মনে করি আমি অবস্থানগতভাবেও ভাল করতে পারি, এবং আমার আগেও রয়েছে। আমাকে আমার রেটিংটি আরও কিছুটা ব্যাখ্যা করতে দিন। টুর্নামেন্ট খেলার প্রথম বছরে আমাকে 1000 বা তার বেশি রেট দেওয়া হয়েছিল - সম্পূর্ণ অপেশাদার। তারপরে আমি ইউ 1200 বিভাগে চিকাগোতে শীর্ষস্থানীয় 5 তৈরি করলাম, আমাকে প্রায় 1300 এ পেয়েছি few কয়েকটি ছোট স্থানীয় টুর্নামেন্ট 1400 ইশ তৈরি করেছে। এবং তারপরে আমি দাবা পড়াশোনা শুরু করেছি (অর্থাত্ চেস্টেম্পোর মাধ্যমে কৌশলগুলি করা এবং ইউটিউবে কিংস্ট্রসার ভিডিওগুলি দেখা)। এটি আমাকে চিকাগোতে গত বছর খোলার মধ্যে দ্বিতীয় স্থান এবং 1650 রেটিং পেয়েছে।
chubbycantorset

@ এডিডিয়ান এছাড়াও, আমার ড্র এর শতাংশ 5 এরও কম, এবং আমি গত 2 বছরে 1 টি খেলা ড্র করেছি। হ্যাঁ, আমি এমন পরিস্থিতি তৈরি করি যেখানে গেমটি খুব দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়। আমি আমার রেটিংয়ের লোকদের বিরুদ্ধে আসলে বেশ ভাল রান করেছি। আমার সাম্প্রতিক স্কোর (গত বছর) <1900 প্লেয়ারের বিরুদ্ধে প্রায় 80% (=> 1900 0%)। সুতরাং আমি মালভূমি বা কিছুই কিছু করিনি; আমি শুধু ভাল অগ্রগতি করা চালিয়ে যেতে চাই। এবং অনলাইন ব্লিটজে আমি খোলার মধ্যে দিয়েছি বলে জোর দিয়ে বিচার করছি, আমি আমার গৃহকর্ম শুরু করার সময় সম্পর্কে এটি মনে করি।
chubbycantorset

ইংলিশ খোলার বিষয়ে চিন্তা করবেন না, প্রেটি অনেকটা ব্ল্যাকের জন্য ঠিক আছে। ফরাসিদের প্রচুর তত্ত্ব রয়েছে তবে আপনি এটিকে সহজেই এড়াতে পারবেন। আমার পরামর্শটি হ'ল বেসিক এন্ডগেমগুলি শিখতে হবে, একটি দৃ opening় উদ্বোধনী খণ্ডার তৈরি করা এবং তারপরে আপনার কৌশলটি উন্নত করার দিকে এগিয়ে যাওয়া
ডেভিড

উত্তর:


27

আমি এটির প্রবন্ধটি বলব যে আমি একজন 2150 ইউএসসিএফ খেলোয়াড়, যিনি আপনার আগে অতীতের লড়াইয়ের সাথে একই রকম সমস্যা নিয়ে এসেছিলেন। আমি আপনাকে যা বলতে চাইছি তা এতক্ষন আমার নিজের অভিজ্ঞতা থেকে সরাসরি আসে from

সরাসরি কোনও তত্ত্ব অধ্যয়ন বা মুখস্ত করবেন না। এই জাতীয় তথ্য ধরে রাখা আমার পক্ষে কঠিন এবং এটির ব্যবহারের সম্ভাবনাটি ন্যূনতম। তত্ত্ব শেখার সর্বোত্তম উপায় হ'ল প্রথমে এটি সম্পর্কে ভুলে যাওয়া এবং পরিবর্তে সেই উদ্বোধনের সাথে গেমস খেলানো। তারপরে গেমের পরে, আপনি ঘরে বসে আপনি যে কোনও প্রকারের খেলছেন সেটির জন্য তত্ত্বটি সন্ধান করুন এবং আপনি এটির সাথে একটি টুর্নামেন্টের খেলা খেলে তত্ত্বটি শিখুন। এটি সাধারণত আপনি খোলার খোলার সাথে সম্পর্কিত বইগুলি সন্ধান করে, একই লাইনে কিছু জিএম গেমসের মাধ্যমে দ্রুত পোর করা এবং আপনি যে খেলাটি খেলেছেন তা বোধ করে consists

আপনার যে পরিমাণ তত্ত্বটি জানতে হবে তা যথেষ্ট পরিমাণে আপনি
1) কোনও উদ্বোধনী ফাঁদে পড়বেন না এবং
2) আপনি যখন বইয়ের বাইরে চলে যাবেন তখন আপনার অবস্থান কীভাবে খেলতে হবে তা সম্পর্কে আপনার সাধারণ ধারণা রয়েছে।

আপনার মুখস্থ করার জন্য প্রয়োজনীয় কয়েকটি চলন নেই, তবে এই দুটি মানদণ্ড এমন প্রশ্ন যা আপনার নিজের থেকে জিজ্ঞাসা করা উচিত যদি আপনি ভাবেন যে উদ্বোধনে আপনি যে পরিমাণ তত্ত্ব জানেন তা অপর্যাপ্ত।

আপনি হয়ত বলতে পারেন যে আপনি ভয় পেয়েছেন যে আপনি যদি তত্ত্বটি না জানেন তবে আপনি সরাসরি খোলার বাইরে হারাতে পারেন। আমার অভিজ্ঞতা থেকে, আপনি যে খেলোয়াড় খোলেন না কেন আপনি যদি সেরা খেলোয়াড় হন তবে আপনি জিততে পারবেন, এবং আপনি যদি তত্ত্বের ভারে সজ্জিত হয়েও খারাপ খেলোয়াড় হন তবে আপনি হেরে যাবেন। আপনি নিজেকে বলেছিলেন যে আপনি অনুভব করেন যে এই অন্যান্য খেলোয়াড়রা আপনাকে উদ্বোধনের বাইরে ফেলেছে, তবে সত্যই, আমার অনুভূতি আছে যে তারা আপনাকে উদ্বোধন করতে পারত উদ্বোধনের পছন্দ যাই হোক না কেন। আপনার পুরো গেমটি উত্সাহিত করা, এবং ফলস্বরূপ উদ্বোধনী এবং মিডলগ্যাম অবস্থানগুলিতে আপনি আরও ভাল কী করতে পারতেন তা বিশ্লেষণ করা টুর্নামেন্টের খেলায় কয়েকটি অস্থায়ী বিপর্যয়ের চেয়ে অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ।


আমি এই উত্তরের প্রথম চারটি অনুচ্ছেদের সাথে একমত। তবে এন্ডগেমটি অধ্যয়নের উদ্দেশ্যটি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টানানো নয় আপনার সামগ্রিক বিশ্লেষণাত্মক দক্ষতা বিকাশ।
retrodanny

6
এই অবস্থানগুলি আপনার গেমগুলিতে কেবল "প্রদর্শিত হবে" যাচ্ছেনা, একটি ভাল এন্ডগাম প্লেয়ার এগুলিকে এমন অবস্থান থেকে তৈরি করবে যা দেখতে খুব আলাদা দেখাচ্ছে। ক্যাপব্ল্যাঙ্কার উদ্ধৃতি দিতে: "... যেখানে শেষগুলি নিজেরাই পড়াশোনা করতে এবং আয়ত্ত করতে পারে, তবে মাঝের খেলা এবং শেষের খেলাটি শেষ গেমের সাথে সম্পর্কিত হওয়া উচিত।"
retrodanny

আমার বেশিরভাগ গেমগুলি আসলে শেষের খেলায় পৌঁছে যায় ... সুতরাং আমি মনে করি এ কারণেই এন্ডগেম দক্ষতা আপনার চেয়ে আমার পক্ষে বেশি কার্যকর
retrodanny

2
এন্ডগেমগুলি অধ্যয়ন আপনার পুরো গেমটিকে আরও সুসংগত করে তোলে, কারণ আপনার জানা কিছু নির্দিষ্ট এন্ডেমেজগুলি অর্জন করার জন্য আপনার চেষ্টা করা উচিত কিনা তা নিয়ে আপনাকে ভাবতে হবে না। আপনি কখনও কখনও কেবল মূল্যায়নগুলি জানতে পারবেন যা কোনও গেমের সময় আপনাকে প্রচুর পরিমাণে কাজের সঞ্চয় করে। এটি আপনাকে খারাপ অবস্থানগুলিকে নিম্নমানের দিকে চালিত করে - বা তাত্ত্বিকভাবে আঁকানো - এন্ডগেমগুলি, যেমন ভুল রঙের বনাম বনাম একাকী বাদশাহের মতো এন্ডগেমগুলি সংরক্ষণ করারও সুযোগ দেয়। ওটিবির সময় নির্ণয় করা কষ্টসাধ্য হতে পারে তবে হৃদয় দিয়ে তা জানা সম্ভব নয়। সুতরাং এন্ডগেমগুলি উপেক্ষা করা উচিত নয়।
'45 এ স্কাউঞ্জ হয়েছে

10

প্রাক্তন খেলোয়াড় হিসাবে, আমি গো এবং স্ক্র্যাবলের মতো অভিজ্ঞতার বিস্তৃত পরিসরে আঁকছি। বেশিরভাগ লোকেরা বসে বসে টুর্নামেন্টের ওয়ার্ডলিস্টটি এএটি শুরু করে জেডজিওয়াইভিএতে কাজ করে শিখবেন না। আপনি 'হুকস', অ্যানগ্রাম এবং উচ্চ সম্ভাবনা পিকআপের সাহায্যে শব্দগুলি শিখুন (বোনাস শব্দটি তৈরি করতে ABQVXYZ ব্যতীত অন্য কোনও চিঠির সাথে RETAIN বর্ণগুলি একত্রিত হয়)। যাওয়ার শুরুতে আপনি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে সাধারণ নীতি প্রয়োগ করতে শিখেন। দাবাতে, আমি অনুমান করি যে একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হ'ল একটি ওপেনিং লাইনটি অন্যটিতে স্থানান্তরিত করতে পারে। এমসিও আরও বড় হবে (এবং আরও অবিস্মরণীয়) যদি এটি কেবল একটি শ্রেণিবিন্যাসের নথিভুক্ত করে।

আনন্দ কর


ওহো, খুব সুন্দর ক্রস-গেমস উত্তর =)
নিকানা রেকলভিকস

মূলত, সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত হওয়ার সম্ভাবনাটি অধ্যয়ন করুন।
জেসি ক্যালডারন

6

আপনার প্রোফাইলটি আমাকে ডেভিড জানোভস্কি নামে একজন মাস্টার সম্পর্কে মনে করিয়ে দেয়। তাঁর নেমেসিস ছিলেন বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন (এবং ব্যক্তিগত বন্ধু) নাম জোসে রাউল ক্যাপাব্লাঙ্কা। ক্যাপাব্লাঙ্কা "দাবা ফান্ডামেন্টালস" নামে একটি বই প্রকাশ করেছিলেন যাতে জানোস্কির (এবং অন্যদের) বিরুদ্ধে তিনি বেশ কয়েকটি গেম জিতেছিলেন details আমি এই বইটি "জানোস্কির" দৃষ্টিভঙ্গি থেকে অধ্যয়ন করব। বইটি সর্বজনীন ডোমেনের অন্যতম একটি এবং এটি অনলাইনেও দেখা যায়।

ক্যাপাব্লাঙ্কা বিশেষত উদ্বোধনী খেলোয়াড় ছিলেন না। তবে তিনি ছিলেন তাঁর সময়ের সেরা এন্ডগেম খেলোয়াড়। সুতরাং তার বই আপনাকে দেখায় যে কীভাবে তিনি এন্ডগেমগুলি জিতেছেন এবং "জরিমানা" করেছেন অপরিচিত open


5

আরও অবস্থানগত তত্ত্ব শেখার ক্ষেত্রে, আমি নিমজউইচ'র মাই সিস্টেমকে পর্যাপ্ত পর্যায়ে সুপারিশ করতে পারি না । আপনি যদি ইতিমধ্যে এটি না পড়ে থাকেন তবে এটি সত্যিই দুর্দান্ত। তিনি প্রচুর উদাহরণ দিয়েছেন তবে তাদের সাথে দুর্দান্ত প্রদর্শন করেছেন। আমার পুরো খেলার স্টাইলটি নিমজো হাইপারমডার্ন স্কুলের পরে মডেল করা হয়েছে।

আমার পুস্তক:

সাদা হিসাবে: আমি আপনার ভয়ঙ্কর ইংরেজি খেলি। আমি এটি একটি বিপরীত ড্রাগন হিসাবে খেলতে ঝোঁক।

কৃষ্ণ হিসাবে: 1. ই 4 এর বিপরীতে আমি ড্রাগনকে লক্ষ্য করে সিসিলিয়ান খেলি। 1. ডি 4 এর বিপরীতে আমি নিমজো-ইন্ডিয়ান খেলি। 1. সি 4 এর বিপরীতে আমি ড্রাগনের প্যাঁচা কাঠামোর মতো কোনও কিছুর জন্য হাইপার-প্রতিসম ইংলিশ শুটিংয়ের জন্য যাই।

প্রতিবেদনের এই পছন্দটি সম্পর্কে আপনি যে বিষয়টি লক্ষ্য করবেন তা হ'ল পদ্ম কাঠামো (নিমজো-ইন্ডিয়ান বাদে) আমার সমস্ত গেমগুলিতে অভিন্ন (বা প্রায় তাই) is আমি দেখতে পেয়েছি যে এটি একটি ভাল অবস্থানগত কৌশল থাকার মূল চাবিকাঠি। পদ্মার কাঠামোটি একই রেখে, আমি আমার সমস্ত গেমগুলিতে অনুরূপ কৌশল এবং অবস্থানিক কৌশলটি ব্যবহার করতে সক্ষম হয়েছি। আমি জানি যে আমি একটি আধা-খোলা গেমের জন্য যাচ্ছি যা আমার আক্রমণকে কুইনসাইডে ফোকাস করবে। নিমজোইচকে অনুসরণ করে, আমি কেন্দ্রের অপ্রত্যক্ষ নিয়ন্ত্রণের একজন অনুরাগী --- প্রতিটা খোলার মধ্যে আমার কোনও বিশপের জন্য একটি বাগদত্তের জড়িত থাকে (সাধারণত নিমজো বাদে কিংডসাইড, যেখানে এটি কুইনসাইড বাগদত্ত)।

আরেকটি বিষয় যা শিখতে ভাল তা হ'ল কীভাবে আপনার পছন্দসই প্রারম্ভের মধ্যে খোলার স্থানান্তর করা যায় বা কমপক্ষে কিছুটা প্রাসঙ্গিকভাবে অনুরূপ।

সিসিলিয়ান ড্রাগন খেলতে যাওয়ার একটি ভাল কারণ: এটি এমন একটি বুকিশ উদ্বোধন যে মাস্টার স্তরের নীচে যে কোনও স্তরে আপনি উদ্বোধনের বিষয়ে আপনার উচ্চতর জ্ঞানকে কাজে লাগাতে পারবেন। এটি একটি দুর্দান্ত তীক্ষ্ণ উদ্বোধন যা আপনার আক্রমণাত্মক খেলার শৈলীর সাথে ভাল জাল হওয়া উচিত। আমি ধারালো উদ্বোধন পছন্দ করি না (সুতরাং ইংরেজদের জন্য আমার পছন্দটি, যা সুপার পজিশনাল এবং সুপার কৌশলগত উদ্বোধনের মধ্যে অন্তর্বর্তী হতে থাকে) তবে ড্রাগনটি এতটাই কৌতুকপূর্ণ যে আপনি কৌশলগুলির একটি দুর্দান্ত স্টক ব্যবহার করতে পারেন।

এই সমস্ত বলা হচ্ছে, আমার দুর্বল বিন্দু কৌশল, আমার দৃ strong়-অবস্থান অবস্থানগত খেলা play আমি এটিকে আমার নিমজোভিচ অধ্যয়নের জন্য দায়ী করি, যা সত্যই আমাকে অবস্থান বুঝতে সাহায্য করেছিল।

এন্ডগেম প্লে হিসাবে: আমাকে ফ্লিকফ্ল্যাকের সাথে একমত হতে হবে না। আমি মনে করি এটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, যদিও স্বীকার করা এটি নিম্ন স্তরে কম গুরুত্বপূর্ণ। এন্ডগ্যাম অধ্যয়নের সেরা উত্স হলেন দ্বোরেটস্কির এন্ডগেম ম্যানুয়াল । আমি কেন মনে করি এন্ডগেমগুলি শেখার পক্ষে এত ভাল? ভাল, আমি সিলম্যানকে বলতে দেখেছি যে আপনি কেবল কৌশল এবং শেষের খেলাগুলির অধ্যয়ন করে মাস্টার স্তরে যেতে পারেন। আমি খুব শক্তিশালী খেলোয়াড়কে যা দেখেছি, সেগুলির থেকে তাদের খেলার এই দিকগুলি খুব ভালভাবে সম্মানিত হয়।

অবস্থানগত কৌশলটির একটি দুর্দান্ত উত্স হ'ল কেরেস এবং কোটভের দ্য আর্ট অফ মিডলগেম । এটি আমার জানা একমাত্র বই যা মিডগ্যাম কৌশলটির বিশদ এবং ব্যাপক অধ্যয়নকে কেন্দ্র করে।

আমি আশা করি এটি কিছুটা কাজে লাগবে। নিঃসন্দেহে এর একটি ভাল অংশটি আইডিসিঙ্ক্র্যাটিক, এবং এটি খুব ভাল সবার জন্য নাও হতে পারে, তবে এটি আমার ভালভাবে পরিবেশন করেছে।


1
বলা হচ্ছে, আমি ফ্লিকফ্ল্যাকের সাথে একমত যে আপনাকে খোলার তত্ত্ব সম্পর্কে সমস্ত কিছু জানার দরকার নেই। আমি যেভাবে আমার সংগ্রহশালা তৈরি করেছি তার একটি অংশ হ'ল উদ্বোধনী পর্ব সম্পর্কে আমার যা জানার দরকার ছিল তা হ্রাস করা এবং (ড্রাগন বাদে) তুলনামূলকভাবে নিরাপদ খেলতে এবং প্রায় আমার মাঝারি দিকে পৌঁছে যেখানে আমি আমার জ্ঞানকে কাজে লাগাতে পারি অবস্থানগত কৌশল আরও।
ডেনিস

3

openings:

সমস্যা: আপনি বই থেকে শেখার বিষয়ে অসন্তুষ্ট বলেছিলেন, যদি তাদের ডায়াগ্রামের মধ্যে দীর্ঘ পার্থক্য থাকে, যেহেতু আপনি বোর্ড ছাড়াই অধ্যয়ন করেন।

প্রস্তাবনা: একটি বোর্ডের সাথে অধ্যয়ন করুন, বা ডিভিডি-ভিত্তিক উপাদান বা কমপক্ষে ডিজিটাল বইগুলি ব্যবহার করুন যা পুনরায় খেলতে পারা যায় (এগুলির টিপসের জন্য দাবা.স্ট্যাকেক্সেঞ্জারে অন্য কোথাও অনুসন্ধান করুন)।

সমস্যা: আপনি দেখতে পেয়েছেন যে আপনি উদ্বোধনের সময়টিতে বাইরে চলে যাচ্ছেন।

প্রস্তাবনা: আপনি যদি কেজি বা আলেখাইন ডিফেন্সের বেশ কয়েকটি বইয়ের চালগুলি না জানেন তবে আপনি স্যুইচিং করে খুব বেশি হারাতে পারবেন না। মনে রাখবেন যে তারা অত্যন্ত আইডিসিঙ্ক্র্যাটিক উদ্বোধন; তাদের মধ্যে আরও কয়েকজন স্থানান্তরিত করে (ভিয়েনা গ্যাম্বিট কেজিতে কিছু লাইনে আমি পাতলা করতে পারি), সুতরাং উদ্বোধনী ক্রমগুলির এই জ্ঞান এবং বোধগম্যতাটি সম্ভবত অপ্রত্যাশিত। সুতরাং, এগুলিকে তাজা রাখুন এবং বিস্মৃত গেমগুলিতে বলুন, অবাক অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করুন।

আপনি কোন ধরণের উদ্বোধনী খেলতে চান তা স্থির করুন এবং এটি শিখতে ব্যয় করা সময়ের বিনিয়োগের ক্ষেত্রে আপনার রিটার্নটি রাখার চেষ্টা করুন। এর অর্থ, ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইটের জন্য জোড়া সন্ধান করার চেষ্টা করুন যা ধারণাগুলি ভাগ করে নেয় (যেমন ডেনিস সুপারিশ করেছেন), যেমন ইংলিশ ড্রাগন রিভার্সড এবং সিসিলিয়ান ড্রাগন, কেআইএ এবং কেআইডি, ডাচ এবং পাখি ইত্যাদি। প্রত্যেকে কিছু গেম খেলুন কী চলছে তা এবং আপনি তাদের সাথে বাড়িতে বোধ করছেন কিনা তা আপনি স্বজ্ঞাতভাবে বুঝতে পারেন।

আপনি না আছে এই দর্শন অনুসরণ করার, কিন্তু এটা এক উপায় সময় শিক্ষণ তত্ত্ব সংরক্ষণ করতে হবে। বিপরীত রঙে আপনি চালগুলি দ্রুত শিখতে পারবেন।

বা, আপনি লন্ডন সিস্টেম, দ্য নাইটস টাঙ্গো ইত্যাদির মতো তত্ত্ব-বিচ্ছিন্ন প্রারম্ভগুলি শিখতে পারেন। তারা আপনাকে যে সিদ্ধান্ত নেয় এমন মিডল গেমসের হারটি অফার করবে না, তাই আপনার এন্ডেমেট খেলাকে যথেষ্ট পরিমাণে বাড়ানো দরকার।

Endgames

সমস্যা: আপনি এগুলি সম্পর্কে তেমন কিছু জানেন না এবং আরও বেশি কিছু শিখার জন্য প্রায়শই এগুলি খেলেন না।

প্রস্তাবনা: এন্ডগেমগুলি প্রায়শই নিস্তেজ বলে মনে করা হয়, কারণ একই টুকরোগুলি হ'ল এবং সামনের দিকে চালিত হওয়ার দীর্ঘ অনুক্রম রয়েছে, গতিটি ধীর বলে মনে হচ্ছে কারণ এটি বেশিরভাগই একটি পাসকৃত পদ্মাটি তৈরি এবং ধাক্কা দেওয়ার বিষয়ে রয়েছে, রানীরা চলে গেছে, সেখানে রয়েছে কয়েকটি সঙ্গমের সুযোগ ইত্যাদি are

তবে এটি আপনার গ্রহণ করা হবে না (এটি আমার নয় )। এন্ডগেইমগুলি যেখানে টুকরাগুলি তাদের নিজের মধ্যে আসে, যেখানে তাদের মসৃণ সহযোগিতা সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ এবং যেখানে কৌশল এবং কৌশলগুলি খুব সম্ভাবনাময় জায়গায় লুকিয়ে থাকে।

ট্রয়েটস্কির এই গবেষণাটি একবার দেখুন। হ্যাঁ, আমি জানি এটি কোনও আসল খেলা থেকে নয় , তবে নাইটরা কী করছে তা দেখুন। প্রারম্ভিক অবস্থানটি কী ঘটবে তার কোনও ইঙ্গিত দেয় না:

ট্রুইজস্কি, এ -, 1935, 1-0
1. NE3 + + Kxf4 2. Ncd5 + + Ke5 3. Nf6 Qxh4 4. Nd7 + + Ke6!
( 4 ... Kd4 5. Nf5 + + )
( 4 ... Kf4 5. NG2 + + )
5. Nf8 + + Ke7 6. Ng6 + + 1-0

সুতরাং, দুটি নাইট সঠিক পরিস্থিতিতে একটি রানিকে মারধর করে এবং তারা সহযোগিতা করছে বলে মনে হয় না, তারা রাজাকে অনিবার্যভাবে একটি কাঁটাচামচ করে রাখেন যা এমনকি রানীতে জয়ী হয়, এমনকি বোর্ডে খুব সামান্য উপাদান রেখে যায়।

এটি (এবং এটির মতো অন্যান্য অবস্থানগুলি) কয়েকবার পুনরায় প্লে করে এবং কোন নাইটগুলি সরাসরি নিয়ন্ত্রণ করা কোন স্কোয়ার এবং যা নাইট ফর্কসের টিপস ছিল তা কল্পনা করার চেষ্টা করে আমি গেমের প্রতিটি অংশে নাইট হ্যান্ডলিংয়ে আরও অনেক ভাল হয়ে উঠলাম ।

এটি এন্ডগ্যাম স্টাডির গোপন বিষয়; অল্প কিছু খেলোয়াড় এটি ভাল করে, তবে আপনি যদি এটি করেন তবে আপনি শেষ বিরোধে এবং মাঝের খেলায় উভয়ই টুকরোটি পরিচালনা করার ক্ষেত্রে আপনার বেশিরভাগ প্রতিপক্ষের চেয়ে ভাল হবেন ।

এন্ডগেমগুলি সম্পর্কে জানার জন্য একটি মজাদার বই হ'ল ভ্যান পারলো এর এন্ডগাম কৌশল । স্টাফ হিসাবে সাধারণ কোনও কিছুই নেই "আপনি যা জানেন তা এটিই"; এটি সমস্ত ব্যবহারিক গেমস সম্পর্কে, খেলোয়াড়রা যখন ড্র বাঁচাতে পারত বা খেলাটি জিততে পারত তখন তারা ভুল করেছিল এবং যদি থিওরিটি জানা থাকত, এবং চমত্কার উপায়গুলি ছিল যে তারা কিছু করতে পারে না এমন জিনিসগুলি সম্পাদন করতে সহযোগিতা করে যা কিছু চমত্কার ওয়াকি চেকমেট সহ।

অবশেষে, আপনার চূড়ান্ত স্বীকৃতি দেওয়া উচিত যে কোন এন্ডগেমগুলি অন্যের চেয়ে ভাল so " আমার বিশপকে কি তার নাইটের জন্য অদলবদল করা উচিত? " এবং " আমি কি একজোড়া রস বা তাদের সকলের বিনিময় করব? " আপনার কাছে জ্ঞান না থাকলে এই ধরণের প্রশ্নগুলির উত্তর আপনি দিতে পারবেন না। তার জন্য, আপনাকে তত্ত্ব সম্পর্কে একটি বা দুটি বই হিট করতে হবে। আমি এর জন্য ডোভেরেস্কির এন্ডগেম ম্যানুয়াল প্রস্তাব দিই না (যদিও আমি এর মালিক এবং মাঝে মাঝে এটি ব্যবহার করি); সেই বইটি মাস্টার্সের জন্য পরিবর্তে, হালকা এবং সহজ কিছু সন্ধান করুন; অনেক পছন্দ আছে। একটি দ্রুত এবং প্রস্তুত পছন্দ হ'ল জেসুস ডি লা ভিলার 100 টি এন্ডগেমগুলি আপনার অবশ্যই জানা উচিত: প্রতিটি দাবা খেলোয়াড়ের জন্য গুরুত্বপূর্ণ পাঠ


2

আমি খোলার উদ্বোধনের মূল ধারণাটি কী?

অনেক দাবা খোলার মধ্যে উদ্বোধনের একটি মূল ধারণা রয়েছে যা আপনাকে মাঝারি খেলায় পরিচালিত করবে। এবং প্রতিটি দাবা খোলার জন্য আপনার জানা উচিত সাদা / কালো কী অর্জন করার চেষ্টা করে। আপনি প্রায়শই খোলার প্রারম্ভের জন্য এটি জানার পরে, আপনার অন্যান্য পরিকল্পনা কী কী তা উপলব্ধি করা উচিত learn আমি এখানে কয়েকটি উদাহরণ দিচ্ছি।

কিং এর গ্যাম্বিট

হোয়াইট : তারা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব কৃষ্ণরাজকে সঙ্গী করতে চায়। হোয়াইট উপাদানগুলির বিষয়ে চিন্তা করে না (এফ-ফাইলটি খোলার জন্য তারা এফ-প্যাডের বলি দেয়, কিছু রূপগুলিতে তারা এফ 3-তে নাইট কোরবানি দেয়, এফ 7-তে বিশপ ইত্যাদি), প্রাথমিক লক্ষ্যটি দ্রুত চেকমেট। কালো : আপনি সাদা উপাদান ধরেন এবং চেকমাটেড এড়াতে চেষ্টা করুন। আপনি উদ্বোধনী / মিডলগেমটি টিকিয়ে রাখতে এবং শেষের খেলায় জয়লাভের আশা করছেন, কারণ আপনার উপাদানগত সুবিধা হবে।

আলেখাইন প্রতিরক্ষা

কালো : আপনি কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করার ধারণাটি ছেড়ে দেন, এবং এটি তত্ক্ষণাত্ আক্রমণ করতে শুরু করেন। হোয়াইট কেন্দ্র নিয়ন্ত্রণ করবে, তবে আপনার খেলাটি এটিতে আক্রমণ করা এবং কেন্দ্রকে সমর্থন করে এমন সাদা পরিসংখ্যান। হোয়াইট : আপনার স্পেস সুবিধা হবে, আপনি এটি দ্রুত বিকাশের জন্য ব্যবহার করার চেষ্টা করেন, আপনি কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করার চেষ্টা করেন এবং কালোটিকে বিকাশ শেষ করা থেকে বিরত করেন।


1

এন্ডগেমটি সম্পর্কে, কয়েকটি উপায় রয়েছে যা আপনি এটির কাছে যেতে পারেন।

যদি আপনি নিয়মিতভাবে আপনার এন্ডগেম জ্ঞানকে উপড়ে ফেলতে চান তবে আপনি কেবলমাত্র টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে পড়া শুরু করতে পারেন, তারপরে কেবল পড-পন, তারপরে মিশ্র পিস-প্যাড। কেবলমাত্র পিস-এন্ডিংগুলি আপনি বরং তাড়াতাড়ি জানতে পারবেন, বলুন, ইচ্ছাকৃত স্টাডি / অনুশীলনের 2-3 মাস এবং এতে বিবিভিকে, বিএনভিকে, এবং আরবিভিআর এবং কিভিআর-র ফিলিডোর পজিশনগুলি অন্তর্ভুক্ত নয়। বন্ধন-কেবল আরও জটিল তবে আপনি এটি এক বছরেই করতে পারেন। মিক্সড পিস এবং প্যাড আপনাকে মিডল গেম-টাইপ পজিশনগুলিতে সরল রোক বনাম প্যাওন থেকে নিতে পারে এবং আমি শেষ পর্যন্ত এটি করতে পারি।

অন্য পদ্ধতিতে ওটিবি সংঘটিত হওয়ার পরিসংখ্যানগত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে এন্ডগেমগুলি অধ্যয়ন করা হবে এবং এটি নির্ধারণের জন্য প্রচুর সংস্থান রয়েছে (মুলারের মৌলিক সমাপ্তি, বা ডি লা ভিলার বইয়ের উভয়ের তালিকা রয়েছে)।

সর্বাধিক ব্যবহারিক পন্থাটি হ'ল আপনি যে খোলার প্রকৃতপক্ষে সবচেয়ে বেশি খেলেন সেগুলি স্থগিত করা এন্ডগেমগুলি অধ্যয়ন করা হবে, সুতরাং আপনি যে সাধারণ থিমগুলির মুখোমুখি হবেন সম্ভবত সনাক্ত করতে পারবেন (উদাহরণস্বরূপ, প্যাডের সংখ্যাগরিষ্ঠতা, বড় / ছোট অংশের সংমিশ্রণ)। আপনার কম্পিউটারের বিপরীতে অবস্থানগুলি খেলুন যেখানে আপনি হেরে যাওয়া দিকটি নিয়ে যান এবং দেখুন এটি কীভাবে খেলতে হবে।


1

প্রথমে গেমটি পিছনের দিকে শিখুন। এটি ক্যাপাব্লাঙ্কা দ্বারা জনপ্রিয় একটি ধারণা এবং "সোভিয়েত সিস্টেম" এর হৃদয়। প্রথমে এন্ডগেমগুলি শিখুন। তারপরে জিতের শেষের খেলাগুলিতে পৌঁছতে মাঝারি গেমগুলি শিখুন। তারপরে অনুকূল মধ্যম গেমগুলিতে পৌঁছানোর জন্য আপনার প্রারম্ভিক বাছাই করুন।

উদ্বোধনী হিসাবে, একটিকে সরানোর জন্য একটি গেম কৌশল ব্যবহার করুন। একটি কঙ্কাল খোলার তৈরি করুন (আমি বলব প্রতিটি লাইনটিতে 8 টি সরানো গভীর এবং শীর্ষ তিনটি প্রকরণ)। এর পরে, আপনি যা ভাবেন এটি সর্বাধিক পদক্ষেপ। আপনার চয়ন করা পদক্ষেপটি যদি খারাপ হয় তবে প্রধান লাইনগুলি কী তা সন্ধান করুন এবং আরও ভাল পছন্দ করুন। আপনি এইভাবে শিখছেন এবং মুখস্ত করছেন না এবং আপনি নিজের ধারণাগুলি ব্যবহার করছেন তা অনেকগুলি আসল নাটককে পরিচালিত করবে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.