আমি কিং-বেস দাবা ডাটাবেস (প্রায় 1.5 মিলিয়ন গেম) ডাউনলোড এবং পার্স করেছি এবং গেমগুলির জন্য চালগুলি বন্টন দেখছি। বিভিন্ন ফলাফলের জন্য বিতরণের পরিকল্পনা করার সময়, আমি স্পাইকগুলি দেখতে পাই 80, 100 এবং 120 চাল (এবং 20, 40 এবং 60 চালগুলিতে ড্র করার জন্য ছোট স্পাইক)।
এই স্পাইকগুলি কেন ঘটছে? এই রাউন্ড সংখ্যায় লোকেরা কি পদত্যাগ করবে? বা পেশাদার গেমগুলিতে এমন কোনও নিয়ম রয়েছে যার অর্থ 20 গতির বহুগতির পরে গেমস শেষ হওয়ার সম্ভাবনা বেশি?