আমি একটি অবৈধ পদক্ষেপ করেছি। কি ঘটেছে?


28

বিশেষ করে ব্লিটজ বা বুলেট গেমগুলিতে, এটি সম্ভব যে কোনও খেলোয়াড় একটি অবৈধ পদক্ষেপ গ্রহণ করে, উদাহরণস্বরূপ চেকের মাধ্যমে দুর্গ।

  • যদি প্রতিপক্ষটি অবৈধ পদক্ষেপটি লক্ষ্য করে, তবে আমি যতদূর জানি প্রথম প্লেয়ার যদি উপস্থিত থাকে তবে একই টুকরা দিয়ে আইনী পদক্ষেপ নিতে বাধ্য। আইনী পদক্ষেপ না হলে কী হবে?

  • সময়ের চাপে থাকা প্রতিপক্ষ যদি অবৈধ পদক্ষেপটি লক্ষ্য না করে এবং পদক্ষেপ নেয় তবে কী ঘটবে। তারা বুঝতে পেরে কী ঘটে? যে ব্যক্তি এই অবৈধ পদক্ষেপ করেছে তাকে কি বাজেয়াপ্ত করা হবে? নাকি পুরো খেলা বাতিল?

এই ধরণের পরিস্থিতিতে কি কোনও স্ট্যান্ডার্ড বিধি রয়েছে?

উত্তর:


30

এটি কেবল বোর্ড গেমগুলির উপরেই প্রযোজ্য (যেহেতু অনলাইন দাবা সার্ভারগুলি অবৈধ চালগুলি প্রতিরোধ করে)।

একটি মান সময় নিয়ন্ত্রণ গেম, অধীনে USCF নিয়ম , যখন অবৈধ পদক্ষেপ খেলোয়াড়দের একের পর খেয়াল হয়, কিছু বিষয় ঘটে। প্রথমত, অবৈধ পদক্ষেপটি অবশ্যই শেষ দশটি পদক্ষেপের মধ্যেই করা উচিত। যদি তা না হয় তবে বর্তমান অবস্থানটি দাঁড়ায় এবং খেলা চালিয়ে যায়। এই পদক্ষেপটি সাম্প্রতিক বলে ধরে নিলাম, অবৈধ পদক্ষেপের অব্যবহিত পূর্বেই পজিশনটি পুনঃস্থাপন করা হয়েছে।

তারপরে, যে প্লেয়ারটি এখন অবৈধ পদক্ষেপ নিয়েছে তাদের অবশ্যই একই টুকরা (যদি উপস্থিত থাকে) দিয়ে আইনী পদক্ষেপ নিতে হবে। যদি কোনও আইনী পদক্ষেপ না থাকে তবে প্লেয়ার কোনও পদক্ষেপ নিতে মুক্ত free এটি টাচ সরানো নিয়মের কারণে । অবশেষে, যদি আপত্তিজনক খেলোয়াড়টি ঘড়িটি টিপায়, প্রতিপক্ষের ঘড়িতে একটি দুই মিনিটের "বোনাস" যুক্ত হয় তবে যে কোনও সময় হারাতে পারে তার ক্ষতিপূরণ দিতে এবং আপত্তিজনক খেলোয়াড়কে শাস্তি দেয়।

ইউএসসিএফ রুলবুক থেকে প্রাসঙ্গিক প্যাসেজটি এখানে:

11A। গত দশটি মুভের সময় অবৈধ পদক্ষেপ। যদি কোনও গেমের সময়, এটি যদি পাওয়া যায় যে উভয় খেলোয়াড়ের শেষ দশটি চালগুলির মধ্যে একটি অবৈধ ছিল, অবৈধ পদক্ষেপের আগে অবস্থানটি কী হবে তা ফিরিয়ে দেওয়া হবে। গেমটি তখন অবৈধ পদক্ষেপের পরিবর্তে এই পদক্ষেপে 10 নম্বর বিধি প্রয়োগ করে অবিরত থাকবে। যদি অবস্থানটি পুনর্বহাল করা না যায় তবে অবৈধ পদক্ষেপটি দাঁড়াবে। ঘড়িগুলিতে কাউন্টারগুলি সরান যা সেগুলি সামঞ্জস্য করে may

11D। অবৈধ পদক্ষেপ। যদি, কোনও খেলোয়াড় যদি সম্ভব হয় তবে স্পর্শিত টুকরা দিয়ে আইনী পদক্ষেপ নেওয়ার স্বাভাবিক বাধ্যবাধকতা ছাড়াও, ঘড়িটি টিপে একটি অবৈধ পদক্ষেপ সম্পূর্ণ করে, তবে নিয়ম 1 সি 2 এ-তে নির্দিষ্ট স্ট্যান্ডার্ড জরিমানা প্রযোজ্য হবে (অর্থাত্ প্রতিপক্ষের ঘড়িতে দুই মিনিট যুক্ত)।

ইন বিমানাক্রমণ দাবা , বিধি ভিন্ন। মতে WBCA (ওয়ার্ল্ড ব্লিটজ দাবা এসোসিয়েশন) বিধি, একটি প্লেয়ার যারা একটি অবৈধ পদক্ষেপ অবিলম্বে খেলা হারায় করে তোলে। এই নিয়মটি প্রায়শই নৈমিত্তিক গেমগুলিতেও প্রয়োগ করা হয়। এটির সর্বাধিক সাধারণ উপায় হ'ল এক প্লেয়ার খেয়াল করে না যে তারা চেক রয়েছে এবং এমন পদক্ষেপ করে যা চেক থেকে সরে যায় না। তারপরে চেকিং প্লেয়ারটি কেবল রাজাকে ধরে ধরে একটি বিজয় দাবি করে।

যেহেতু ব্লিটজ একটি দ্রুত গতির খেলা, অবৈধ পদক্ষেপটি দুটি চালনার মধ্যেই লক্ষ্য করা উচিত। যদি এটি না হয়, তবে বর্তমান অবস্থানটি দাঁড়িয়ে থাকে এবং খেলতে থাকে।

কোনও অবৈধ পদক্ষেপের কারণে খেলাটি বাতিল হয় না। খুব একবার যখন খেলা শুরু হয় এবং উভয় খেলোয়াড় পদক্ষেপ নেয়, জয়, পরাজয়ের ফলাফল বা ড্রয়ের রেকর্ড করা হবে।


3
মনে রাখবেন যে এগুলি ইউএসসিএফ নিয়ম, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ব্যবহৃত হয়। অন্য কোথাও ব্যবহৃত FIDE বিধিগুলি কিছুটা আলাদা।
রিমকো গ্রিলিচ

@ রেমকো গ্রিলিচ একমত হয়েছেন, পার্থক্যগুলি মূলত ঘড়িগুলি সামঞ্জস্য করার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য। ত্রুটিযুক্ত উত্তরগুলি FIDE বিধিগুলিকে উদ্ধৃত করে।
অ্যান্ড্রু

5
FIDE নিয়মের অধীনে, 10 টি সরানোর সীমা নেই যার পরে একটি অবৈধ পদক্ষেপ দাঁড়িয়ে। এবং যদি অবৈধ পদক্ষেপের আগে অবস্থানটি পুনর্গঠন করা না যায় তবে ইউএসসিএফ বর্তমান অবস্থানের সাথে অব্যাহত থাকে, তবে ফিড অবৈধ পদক্ষেপের আগে শেষ পরিচিত অবস্থানটি অব্যাহত রাখে - যা শুরুর অবস্থান হতে পারে। ব্লিটকে বাদশাহকে বন্দী করা FIDE বিধি অনুসারে নিজেকে অবৈধ পদক্ষেপ হিসাবে গণ্য করা হয়, এবং যদি আপনি এটি ব্যবহার করে কোনও জয় দাবি করার চেষ্টা করেন তবে প্রতিপক্ষ কোনও জয় দাবি করতে পারে। শাস্ত্রীয় এবং দ্রুত দাবাতেও পার্থক্য রয়েছে, দ্রুত খেলোয়াড়দের অবশ্যই দাবি করতে হবে তবে শাস্ত্রীয় ক্ষেত্রে সালিশী নিজে থেকে কাজ করতে পারে।
রিমকো জারলিচ

হিসাবে পরিচিত, আমি নিজে একটি উত্তর লিখতে হবে। আমার কিছুটা সময় পরে থাকতে পারে ...
রিমকো গ্রিলিচ

আমার কাছ থেকে এটি একটি দুর্দান্ত উত্তর, প্রিপ্রিমটিভ +1 ... ইউএসসিএফ সম্পর্কে একটি আকর্ষণীয় নোট আপনার মন্তব্য আমাকে মনে করিয়ে দেওয়ার নিয়ম করে - একটি সালিস (ইউএসসিএফ পার্লেন্সে টিডি) অনুমোদিত হয় তবে সময় চাপ যখন হয় তখন একটি অবৈধ পদক্ষেপ নির্দেশ করার প্রয়োজন হয় না কার্যকর হয় না।
অ্যান্ড্রু

11

যে খেলোয়াড় অবৈধ পদক্ষেপ করে তার অবশ্যই এই পদক্ষেপটি প্রত্যাহার করতে হবে এবং আইনী পদক্ষেপ নিতে হবে। যদি সম্ভব হয় তবে সেই পদক্ষেপটি একই টুকরো দিয়ে করা উচিত, কারণ টাচ-মুভের বিধি প্রযোজ্য। যদি অবৈধ পদক্ষেপটি দুর্গ করার চেষ্টা ছিল, তবে টাচ-মুভ বিধিটি রাজার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য তবে তা রসিকের জন্য নয়। সালমানের সেরা প্রমাণ অনুযায়ী ঘড়ির সময় সামঞ্জস্য করা উচিত। যদি কেবল পরে ভুলটি লক্ষ্য করা যায়, খেলাটি ত্রুটিটি যে অবস্থানে হয়েছিল সেখান থেকে পুনরায় শুরু করা উচিত (শিলার 2003: 24-25)। কিছু আঞ্চলিক সংস্থার বিভিন্ন বিধি রয়েছে।

যদি ব্লিটজ দাবা খেলা হয় (যার মধ্যে উভয় খেলোয়াড়েরই অল্প, সীমিত সময় থাকে, যেমন পাঁচ মিনিট) নিয়ম পরিবর্তিত হয়। খেলোয়াড় যদি তাদের ঘড়িটি টিপেনি তবে একটি অবৈধ পদক্ষেপ সংশোধন করতে পারে। যদি কোনও খেলোয়াড় তাদের ঘড়িটি টিপায় থাকে তবে প্রতিপক্ষ যদি সে না এগিয়ে যায় তবে জয়ের দাবিতে পারে। যদি প্রতিপক্ষ চলাফেরা করে তবে অবৈধ পদক্ষেপ গ্রহণযোগ্য এবং বিনা শাস্তি ছাড়াই গৃহীত হয় (শিলার 2003: 77)।

উত্স: দাবা বিধি, অবৈধ পদক্ষেপ

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.