দ্রুততম কিং বনাম কিং এন্ডেগেম


13

কিং বনাম কিং এন্ডগেমে দ্রুততম খেলাটি কী শেষ? অনুগ্রহ করে একটি গেম পোস্ট করুন এবং আমাকে অর্ধচিকিত্সার সংখ্যাটি বলুন। কিছু সাধারণ যুক্তি দিয়ে আমি প্রমাণ করতে পারি যে এই সংখ্যাটি 32 টি অর্ধ-চালকের চেয়ে বেশি। এখানে 30 টি টুকরো টুকরো করা হবে এবং প্রথম ক্যাপচারটি কেবলমাত্র তৃতীয় অর্ধ-সরানো বা তারপরেই করা যেতে পারে।

এই জাতীয় গেমের উদাহরণ এটি হতে পারে:

এনএন - এনএন, 1 / 2-1 / 2
1. e4 d5 2. exd5 c6 3. dxc6 Qa5 4. cxb7 Qxa2 5. bxa8 = Q Qxa1 6. Qxa7 Qxb2 7. Qxb8 Qxb1 8. Qh5 Qxc2 9. Qxh7 Qxc1 + 10. Ke2 Qxd2 + 11. Kf3 Qe1 12. Qxh8 Qfx 13. Qxg7 Qxg1 14. Qxg8 Qxh1 15. Qxf7 + + Kd7 16. Qxf8 Qxh2 17. Qxe7 + + Kxe7 18 Qxc8 Qxg2 + + 19 Ke2 Qxf2 + + 20 Kxf2 Kd6 21. Qd7 + + Kxd7 1 / 2-1 / 2

অর্ধ চালায় 42 ফলাফল ফলাফল অর্জন।


এই জাতীয় রেকর্ডের জন্য আমার মনে যে সাইটটি এসেছিল তা হ'ল টিম ক্র্যাবের দাবা রেকর্ড । সেখানে তাঁর অনেক রেকর্ড রয়েছে, তবে সেখানে আপনার সঠিক প্রশ্নটি খুঁজে পেলাম না।
টিএমএম

উত্তর:


11

এটি একটি বিখ্যাত কাজ, মূলত স্যাম লোয়েড দ্বারা ট্যাকল করা হয়েছিল এবং কেবল এক শতাব্দী পরে এটি উন্নত হয়েছিল। Http://www.chessvariants.com/problems.dir/twokingstask.html দেখুন , যা পঞ্জেটো দ্বারা পরিমার্জন দেয়:

এনএন - এনএন
1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Bd3 Qxa2 4. Bxh7 Qxb1 5. Bxg8 Qxc2 6. Bxf7 + Kxf7 7. Rxa7 Qxc1 8. Rxb7 Rxh2 9. Rxb8 Rxg2 10. Qxc1 Rxg1 + 11. Rxg1 13x88 12.b। আরএক্সজি 1 13x88 12.b। Qxc8 Rxd2 14. Qxf8 + + Kxf8 15. Rxg7 Rxf2 16. Rxe7 Kxe7 17. Kxf2

রেফারেন্সের জন্য, এখানে মূল লয়েড সমাধান:

এনএন - এনএন
1. C4 D5 2. cxd5 Qxd5 3. Qc2 Qxg2 4. Qxc7 Qxg1 5. Qxb7 Qxh2 6. Qxb8 Qe5 7. Qxc8 + + Rxc8 8. Rxh7 Qxb2 9. Rxh8 Qxa2 10. Rxg8 Qxd2 + + 11. Kxd2 Rxc1 12. Rxg7 Rxb1 13। Rxf7 Rxf1 14. Rxf8 + Kxf8 15. Rxa7 Rxf2 16. Rxe7 Rxe2 + 17. Kxe2 Kxe7

[ ইটিএ: প্রসঙ্গত, লিঙ্কযুক্ত নিবন্ধটি যখন এটি একটি উন্মুক্ত সমস্যা হিসাবে ছেড়েছে, মনে হয় 16.5 অনুকূল হয় এটি দেখানো খুব সোজা কাজ হবে; কমপক্ষে প্রথম নজরে আমি কোনও লাইন দেখতে পাচ্ছি না যা উভয় পক্ষের দুটি এবং তিনটি চলাচলের চারটি অর্ধ-গতিতে ক্যাপচার করেছে, যা বোঝায় যে হোয়াইটের ৩ এর লাইনের সাথে 'অফ মুভ' এর কিছু রূপ রয়েছে B প্রথম কয়েকটি পদক্ষেপের মধ্যে একটি কঠোর প্রয়োজনীয়তা। ]


1
আমি মনে করি এটি সর্বোত্তম। আমি আমার পোস্টে বলেছিলাম যে 33 টি অর্ধচালনা অনুকূল ছিল।
ericw31415

9

অর্ধ চালগুলি, আসল খেলা নয়

প্রথম সম্ভাব্য ক্যাপচারটি সত্যই তৃতীয় অর্ধ-পদক্ষেপে। এর পরে, একটি নিখুঁত খেলা বিশুদ্ধরূপে ক্যাপচার করবে। ক্যাপচারের সাথে জড়িত না এমন চালগুলি গণনা করে আপনি দেখাতে পারেন যে আপনি কীভাবে নিখুঁত রাজা বনাম রাজার কাছাকাছি এসেছিলেন। চেক দেওয়া খারাপ, যদি না বিরোধী রাজা চেক থেকে সরে যাওয়ার সময় কোনও টুকরো নিতে না পারে (সম্ভবত, যদি টুকরোগুলির কোনওটিই সরানো না হয়)

এই ধাঁধাটিকে চ্যালেঞ্জ জানাতে আমি নীচে তৈরি একটি গেমটি তৈরি করেছি এবং এতে 11 টি অর্ধ চালগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা কোনও অংশ নেয় না। অন্যান্য 30 টি অর্ধ চালনা সমস্ত ক্যাপচার। আমার সমাধানটি ওপি'র প্রস্তাবিত সমাধানের চেয়ে অর্ধেক সরানো (৪২ টি অর্ধ চাল):

এনএন - এনএন
1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Qh5 Qxg2 4. Qxh7 Qxh2 5. Qxh8 Qxh1 6. Qxg8 Qxg1 7. Qxg7 Qg6 8. Qxf7 + Kd7 9. Qxf8 Qxc2 10. Qxc8 + Kd6 11. Qxb8 Qxb2 13a Qaa । Qxa7 Qxa1 14. Qxb7 Qxb1 15. Qxc7 + + Ke6 16. Qxe7 + + Kxe7 17. F3 Qxc1 + + 18 Kf2 Qxd2 + + 19 Be2 Qxe2 + + 20 Kg3 Qxf3 + + 21. Kxf3

এখন 36 টি অর্ধ চালায়:

এনএন - এনএন
1. C4 D5 2. cxd5 Qxd5 3. Qc2 Qxa2 4. Qxh7 Qxb2 5. Qxg7 Qxb1 6. Qxg8 Rxh2 7. Rxa7 Rxh1 8. Rxa8 Rxg1 9. Rxb8 Rxg2 10. Rxb7 Rxf2 11. Rxc7 Qxc1 + + 12. Kxf2 Qxd2 13। আরএক্সসি 8 + কেডি 7 14. কিউএক্সএফ 7 কিউক্স 2 + 15. কেজি 3 কিউক্সফ 1 16. কিউক্সএফ 1 কেএক্সসি 8 17. কিউএক্সএফ 8 + কেডি 7 18. কিউক্সে 7 + কেএক্সই 7

রানী এবং ছলকে ব্যবহার করে আমি রাজার উভয় দিক থেকে টুকরো নিতে সক্ষম হয়েছি। কেবল রানী ব্যবহার করার সময়, আমাকে চেক না দিয়ে রানিকে ওপারে অন্যদিকে সরিয়ে নিয়ে যেতে হয়েছিল, তাই ছদ্মবেশী ব্যবহার করে এই সমস্যাটি সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল।


আপনি কি ভাবেন যে এটি আমরা সবচেয়ে কম যেতে পারি?
ericw31415

@ ericw31415 আমি নিশ্চিত নই দুর্বৃত্তদের জড়িত করে আমি এটিকে আরও নীচু করে তুলতে পারি ...
অ্যারিক

ভাল, আমার অনুমান 36 খুব কাছাকাছি। যদি প্রতিটি পদক্ষেপ একটি টুকরো দখল করে নেয় তবে এটি 30 হবে। টুকরা সক্রিয় করতে লাগে।
কগনিস ম্যান্টিস

2

ফ্র্যাঙ্কোইস লেবেল কেভিকে দিয়ে শেষ হওয়া একটি অনন্য প্রুফ গেমটি খুঁজে পাওয়া আরও চ্যালেঞ্জী সমস্যার অংশ হিসাবে এটি অধ্যয়ন করেছেন। তার সাইট www.wismuth.com এ দাবা গণনার ফলাফল রয়েছে। তিনি 19.5 পদক্ষেপে কেভিকে নিয়ে যাওয়ার জন্য একটি প্রমাণ গেম পেয়েছেন এবং অবশ্যই সমস্ত (অ-অনন্য) 16.5 গেম পেয়েছেন। একটি ছোট বিষয় লক্ষণীয় যে কোনও সমাধান মাইনর টুকরো বা জোর করে ক্যাপচারের মাধ্যমে শেষ হতে পারে না, কারণ সেখানে পূর্বের মৃত অবস্থান থাকবে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.