একটি শিক্ষানবিস (সাদা জন্য) জন্য ভাল খোলার


30

আমি দাবাতে একজন শিক্ষানবিস এবং আমি আমার এমন কয়েকজন বন্ধুকে খেলতে পছন্দ করি যারা মূলত একই স্তরের। সাধারণত কে জিতবে তার উপর ভিত্তি করে কে এই এক আশ্চর্যজনক (এবং ভাগ্যবান) পদক্ষেপ তৈরি করে এবং বেশ স্পষ্টভাবে আমি আমার বন্ধুদের সাথে একটি প্রান্ত অর্জন করতে চাই। আমি লক্ষ করেছি যে আমি সাধারণত এলোমেলোভাবে খোলা থাকি এবং বেশিরভাগ সময় এমনটি ঘটে:

  • পক্ষগুলির একটি (বা উভয়) অবহেলিত রয়েছে এবং আমার উভয় মুরগি খেলাটির পুরো সময়কালের জন্য আটকা পড়েছে যতক্ষণ না আমার বেশিরভাগ বন্ধন ডাইমেটেড হয় এবং আমার কুকুরদের কিছুটা চলন্ত স্থান না থাকে। আমি লক্ষ করেছি যে প্রচুর নতুন / নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের একই সমস্যা রয়েছে, যেহেতু কোনও রোকর জন্য জায়গাটি সঠিকভাবে মুক্ত করার জন্য এটি প্রচুর পরিমাণে পদক্ষেপ নেয় বলে মনে হয়।

  • শুরুতে আমি কেবল যে টুকরো জায়গা দিয়েছি সেগুলি (যা সাধারণত আমার রানী, 1 বিশপ এবং উভয় নাইট হয় যেহেতু তারা কখনও মণি দ্বারা আটকা পড়ে না এবং অবশ্যই কিছু পাউন্ড ব্যবহার করা হয়) এবং অন্যান্য টুকরা সম্পূর্ণ উপেক্ষিত, এক ধরণের প্রথম পয়েন্ট হিসাবে একই আরও সাধারণ।

আমার কিছু চূড়ান্ত প্রশ্ন হ'ল:

নতুনদের জন্য কি এমন কোনও সহজ উদ্বোধন রয়েছে যা শক্তিশালী টুকরো ব্যবহার করার জন্য প্রচুর জায়গা মুক্ত করে, বিশেষত ছদ্মবেশী?

PS - আমি সচেতন যে এখানে কোনও নিখুঁত খোলার উপস্থিতি নেই, তবে মনে রাখবেন এটি খুব নিম্ন স্তরের দাবা। সুতরাং আমি একটি উদ্বোধনের সন্ধান করছি যা সাধারণত একটি ভাল সেটআপ করার জন্য যথেষ্ট এবং দুর্বল খেলোয়াড়রা সহজেই মোকাবিলা করতে পারে না ।



গেমের শুরুতে আপনার মুরগি ব্যবহার করার চেষ্টা করবেন না, এটি সম্ভবও নয়। যাইহোক, আপনার সমস্ত টুকরা প্রথম র‌্যাঙ্কের বাইরে চলে যাওয়ার পরে আপনি এগুলিকে সহজেই ব্যবহারযোগ্য দেখতে পাবেন, আপনি কাস্টাল দিয়েছিলেন, এবং কেন্দ্রের प्यादेগুলি চলে যায়। আমার পক্ষে এই পরিস্থিতিতে যতটা সম্ভব সম্ভব দ্রুত পৌঁছানোর জন্য একটি পরামর্শ রয়েছে । ( সম্পর্কিত প্রশ্ন ।)
নিকানা রেকলাভিক্স

সম্ভবত এই সম্প্রদায় উইকি করা উচিত? সেরা উত্তরটি বেছে নিতে আমার খুব কষ্ট হয়েছে (যেহেতু এরকম কোনও জিনিস নেই)।
সর্বব্যাপীঅ্যাসনেশন

যদি আপনার নিম্ন স্তরের খেলা হয় তবে গ্রোবের আক্রমণ এবং পোনজিয়ানি খোলার চেষ্টা করুন। এটি শুরুর বিরুদ্ধে খুব কার্যকর
আরিয়ানা

উত্তর:


16

আমি আমার দাবা শিক্ষককে (2100 ইউএসসিএফ রেট দেওয়া) জিজ্ঞাসা করেছি; তিনি "ই 4 গেমস" (ইতালিয়ান খেলা, রুই লোপেজ (স্প্যানিশ), সিসিলিয়ান, ভিয়েনা খেলা বা স্কচ) বলেছিলেন। তার ব্যক্তিগত পরামর্শটি ছিল রাজার গাম্বিট।

আমি দ্বিমত পোষণ করি; আমি ডি 4 এবং সি 4 খোলার, বন্ধ অবস্থানগুলি পছন্দ করি। প্রাথমিকভাবে ডি 4 বা সি 4 এর বিরুদ্ধে কীভাবে খেলতে হয় তা জানেন না। পোলিশ প্রতিরক্ষা / ওরেঙ্গুটান, নিমজো-লারসেন আক্রমণ, এবং বেনেকের মতো এই বিভিন্ন উন্মুক্ততা রয়েছে, যা আমি খুব বেশি বিস্তারিতভাবে জানব না।

1.e4 গেমস

  • ওপেন গেমস
  • তির্যক খুলুন
  • তরল বা অনুপস্থিত কেন্দ্রের प्याদাগুলি
  • কার্যপদ্ধতি
  • আক্রমন
  • Gambits
  • সমন্বয়
  • দ্রুত

প্রারম্ভিকরা সাধারণত ই 4 গেম পছন্দ করে কারণ তারা কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করে, তারা দ্রুত বিকাশ করে এবং তারা কাসল তৈরির জন্য প্রস্তুত হয় (উদ্বোধনের 3 প্রধান নিয়ম) 1.d4 খোলার মতো নয়। একটি পরামর্শ হ'ল প্রথমে নাইট আউট করা, এবং পরের দিকে বিশপ আউট করা।

ইতালীয় (1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4)

  • জিউওকো পিয়ানো ( শান্ত খেলার জন্য ইতালিয়ান ):

    1. বিসি 5 4. সি 3 (স্থান অর্জনের জন্য ডি 4 চাপ দেওয়ার প্রস্তুতি)
  • টু নাইটস ডিফেন্স

    1. এনএফ 6 4. এনজি 5 ডি 5 5. এক্সড 5 না 5 (কালো রঙের অর্থ দিয়ে নেওয়া উচিত নয়)
  • ব্ল্যাকবার্ন শিলিং

    1. nd4 (নিন নাইট এবং না গুটি; অন্যথায় একটি ছোটখাট টুকরা হারান)
      1. nxe5 Qg5 5. nxf7 qxg2 6.Rf1 qxe4 + যদি 7.be2 Nf3 # যদি 7. Qe2 Nf3 #
        (তাই সাদা চেকমেট না পেতে অবশেষে একটি ছোটখাটো অংশ ছেড়ে দিতে হবে)

রুই লোপেজ (1. ই 4 ই 5 2. এনএফ 3 এনসি 6 3. বিবি 5)

  • 3. এ 6 (ববি ফিশার 4.Bxc6 পছন্দ করে তবে মূল লাইনটি 4. বা 5 বি 4 5. বিবি 3)

  • ৩.এনডি ৪ (সাদা রঙের জন্য বি 2 বা এক্সএক্সডি 4 এর বিনিময় প্রকরণ)

ভিয়েনা (১. e4 ই 5 ২ এনসি 3)

    1. Nc6
      1. nf3 nf6 (4 নাইট গেম রূপান্তর)
      2. f4 (গ্যাম্বিটে পরিণত হয় যাতে আপনি কেন্দ্র থেকে সরে যেতে পারেন)
    1. Nf6 3. f4 ±
      (বিখ্যাত ভিয়েনা গাম্বিট। পরবর্তী পদক্ষেপে পরিবর্তিত হয়, তবে সাদা আরও ভাল)
    1. বিসি 5 3. এফ 4
      (সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য তৃতীয় পদক্ষেপ হিসাবে এফ 4 খেলা অত্যন্ত সাধারণ বিষয়, যদি তিনি না নেন তবে পরবর্তী পদক্ষেপটি এনএফ 3 খেলুন)

সিসিলিয়ান (1. e4 c5)


    1. সি 3 (আলাপিনের প্রকরণ, সর্বাধিক জনপ্রিয় ডি -4 সাদা রঙের সুবিধার্থে ধাক্কা দেওয়ার জন্য প্রস্তুত করে NC6 3. d4 cxd4 4.cxd4, এবং সাদা আরও স্থান পাবে, সুতরাং 2.e5 একটি বিকল্প, তবে তার জন্য একটি গর্ত ছেড়ে যায় ডি 4 এ নাইট।)
    1. এনএফ 3
      (রাজার নাইটের ভিন্নতা, খুব জনপ্রিয়)
    1. f4
      (গ্র্যান্ড প্রিক্স আক্রমণ, ২. ডি 6.এনএফ ৩; আমি সাদাদের অবস্থান আরও পছন্দ করি))
    1. ডি 4
      (স্মিথ-মোরার গাম্বিট। ২. সিএক্সডি ৪৪.২৩ ডেক্সসি৩ ৪.এনএক্সসি ৩। ডি এবং সি ফাইলগুলিতে আক্রমণ করার জন্য সাদা আক্ষরিক অর্থে এক বলি উত্সর্গ করেছে। অথবা ২. সিএক্সডি ৪.কিউএসডি ৪ এনসি Black ব্ল্যাক সাদা রঙের রানীর উপর একটি টেম্পো অর্জন করবে, আমি নিতে পরামর্শ দিই না।)

স্কচ (1. ই 4 ই 5 2. এনএফ 3 এনসি 6 3. ডি 4 এক্সড 4 4. এনএক্সডি 4)

কেন্দ্রটি খুব তাড়াতাড়ি ভেঙে গেছে, তবে এর সুবিধাগুলি রয়েছে, আমি খেলি 4. এনএফ 6 5. এনএক্সসি 6 বিএক্সসি 6 ডি 5 টি পুশ করার প্রস্তুতি নিচ্ছে, যদি 5. ই 5 হয় তবে পিউন পিনিং Qe7 করুন।

সাধারণত, যদিও লোকেরা 4.Bc5 খেলে 5 N এনএক্সসি 6 বিএক্সসি 6। আপনি আপনার বিশপ চান বা কালো জন্য নাইট আউট চান কিনা এটি সত্যিই একটি প্রশ্ন।

  • স্কচ গ্যাম্বিট আমার ব্যক্তিগত ই 4 সুপারিশ

    1. e4 e5 2. nf3 nc6 3. d4 exd4 4.Bc4 (a) 4। বিবি 4+ হ'ল কালো রঙের জন্য হারাবে কারণ যদি 5.c3 থাকে তবে 5.dxc3 6.dxc3 যদি 7.Bc5 হয় তবে 7.Bxf7 + 8.Kxf7 Qd5 + 9. রাজা যেখানেই Qxc5 + - গ্লোবাইট সুবিধা উপভোগ করেন moves যদি বিডি 6 বা বিএফ 8, এটি হয় একটি পদক্ষেপ নষ্ট করে এবং / অথবা আপনার অবস্থানকে ব্যর্থ করে দেয় (বিকাশগুলিতে অগ্রাহ্য / অবরুদ্ধ হয়)। Be7 গেম শেষ হয়েছে, আপনি সম্ভবত Qd5 এর কারণে আপনার রাজা পাশাপাশি রাখতে পারেন!
  • কিং এর গাম্বিট 1. ই 4 ই 5 2. এফ 4 হোয়াইট ডি 4 বর্গের জন্য চেষ্টা করবে

গৃহীত 2.exf4 3.nf3 D5 ইত্যাদি। এটি ছিল কালো রঙের জন্য ববি ফিশারের প্রিয় লাইন।

কমেছে 2.e6 3.Nf3 Nc6

ফালকবীর ২.ডি.৫.এক্সডি 5 ডি 4 কালো একটি ভাল কেন্দ্রের জন্য একটি তুষার উত্সর্গ করে এবং কালোকে একটি বিরক্তিকর প্যাকেট সহ্য করতে হয়

আকর্ষণীয় লাইন 2.nc6 যদি 3. fxe5 Nxe5 4.d4 Qh4 + কালো ভাল হয়। যদি 3.nf3 থাকে তবে f5 সমতার জন্য চেষ্টা করে।

  • ফরাসি

    • "ডি 4, সি 4, এনএফ 3 গেমস" (আমি ডি 4 এর মতো)

    • গেমস বন্ধ

    • ব্লক করা ফাইল

    • অবরুদ্ধ কর্ণগুলি

    • অবরুদ্ধ কেন্দ্র

    • পজিশনাল প্লে

    • কৌশল

    • বাঁধাই করা

    • পুনরায় বিন্যাস করা

    • ধীরে

D4

  • কুইন্স Gambit (সাদা জন্য আমার প্রিয় খোলার)

    গৃহীত

    অস্বীকার

    মার্শাল

    Tarracsh

    অ্যালবিন কাউন্টারগামবিত

    Chigorin

  • কিং এর ভারতীয় প্রতিরক্ষা

  • Pirc

  • বেনোনি

  • ব্ল্যাকমার-ডায়ামার গ্যাম্বিট

C4 / Nf3

  • ইংরেজি খোলার
  • Reti

"অন্যান্য উদ্বোধন"

ওপেন গেমস

  • পোলিশ

  • নিমজো-লারসেন আক্রমণ

  • Benkö

আমি খোলার জন্য নিম্নলিখিত বইগুলিকে অত্যন্ত প্রস্তাব দিচ্ছি: দাবা খোলার জন্য কালো, ব্যাখ্যা: একটি সম্পূর্ণ প্রতিবেদন (সংশোধিত এবং আপডেট) , এবং সাদা জন্য দাবা উদ্বোধন, ব্যাখ্যা: 1.e4 দিয়ে জিতেছে, 2 জিএম দ্বারা দ্বিতীয় সংশোধিত এবং আপডেট সংস্করণ

*********************** শেষ হতে পারে না, এখনও কাজ করা ..... .....************ **********


কিভাবে কিংস gambit এর কি কখনো একটি ভাল খোলার? : পি
জেনেটে

6
এটি ... একটি শিক্ষানবিসের জন্য প্রচুর খোলার ...
উন্মত্ত লি

আমি আমার কোচ সুপারিশ না করা পর্যন্ত আমি ডি 4 খেলতাম, যা আমি রানীর গাম্বিট বেছে নিয়েছিলাম কারণ আমি বিভিন্ন পছন্দ করি। আমি এখনও অনেক অনেক শিক্ষানবিশ। আমি দেখতে পাই ক্লাব স্তরের খেলোয়াড় উভয়ের বিরুদ্ধেই ভাল করতে ঝুঁকছে তবে অনলাইন ডি 4 কিছু সত্যিকারের ক্ষতি করে। আমাকে যা বলা হয়েছে তার থেকে সিসিলিয়ান লাইনগুলি খুব তাত্ত্বিক, যার কারণে অনেক লোক তাদের পরামর্শ দেয় না। আমাকে বলা হয়েছে যে রুই লোপেজ প্রকৃতির খুব আকর্ষণীয় তবে আমার ধারণা প্রাথমিক স্তরের অঙ্কনগুলি খুব সাধারণ নয়।

16

Scotch Gameনিশ্চিতভাবেই নতুনদের জন্য খোলা (হোয়াইট যেমন বাজানো) হয়।

এটি খোলার খেলাটি যা খেলোয়াড়কে দু'টি বিশপকে সহজেই মুক্ত করার অনুমতি দেয় (পিছনে দেখুন)। তদুপরি, তত্ত্বটি সহজ এবং এই উদ্বোধনটি দুর্বল খেলোয়াড়দের দ্বারা সহজেই মোকাবিলা করা হয় না কারণ খুব কম দুর্বল খেলোয়াড়ই এটি জানেন।

এখানে একটি চিত্র রয়েছে:

এনএন - এনএন
1. e4 e5 2. এনএফ 3 এনসি 6 3. ডি 4

আমি সত্যিই স্কচ নিজেকে হোয়াইট হিসাবে খোলার পছন্দ করি এবং এটি একটি নবজাতকের পক্ষে শেখা সহজ এটি সম্মত। তবে এটি সরলতা একটি সমস্যা (কেন্দ্রটি খোলার জন্য সরাসরি ডাই 4 সরানো)। মূল সমস্যাটি হ'ল ব্ল্যাকের পক্ষেও যৌক্তিক খেলা মোটামুটি সহজ এবং কালো খুব সহজে জয়লাভের খেলার সম্ভাবনা পেতে পারে। তাই হোয়াইট স্কোচের সাথে একটি ভাল মিড ও এন্ড গেম প্লেয়ার হতে হবে এবং খুব বেশি নতুন শিক্ষাকারও নয়! তা সত্ত্বেও এটি দুর্দান্ত উদ্বোধন তবে এটি আয়ত্ত করতে আপনার কাস্পারভের মতো খেলতে হতে পারে! (এটি তার প্রিয় উদ্বোধনের মধ্যে একটি)।
আরপিডি

8

গ্র্যান্ডমাস্টার গ্রেগরি সার্পারের একটি চমৎকার নিবন্ধের একটি অংশ এখানে দেওয়া হয়েছে:

প্রাক্তন সোভিয়েত ইউনিয়নের অগণিত দাবা ক্লাবগুলিতে এটি প্রচলিত ছিল যে কোচরা তাদের তরুণ শিক্ষার্থীদের গ্রাবিট খেলতে, গ্রীকো অ্যাটাক এবং সিসিলিয়ান ড্রাগনের মতো তীক্ষ্ণ খুলতে শেখাত। আমার সমস্ত পাঠকদের জন্য আমার পরামর্শ যাঁদের রেটিং 1300 বা তার নিচে সম্পর্কিত: যতটা সম্ভব খোলা তীক্ষ্ণ অবস্থানের জন্য চেষ্টা করুন। এমনকি আপনি যদি 1.d4 বা 1.Nf3 খেলেন তবে যখনই সম্ভব জটিলতার জন্য যান! কৌশলে দক্ষ একজন দাবা খেলোয়াড়ই একজন সফল টুর্নামেন্ট খেলোয়াড় হতে পারেন। "দাবা 99% কৌশল" যে জনপ্রিয় উক্তিটি ভুলে যাবেন না। আপনি যদি দু'একটি গেম হারিয়ে ফেলেন তবে হতাশ হবেন না, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল কীভাবে বৈচিত্রগুলি গণনা করতে এবং কোনও অবস্থানকে কল্পনা করা যায় এবং আপনি তীক্ষ্ণ উন্মুক্ত অবস্থানগুলিতে এটি সর্বোত্তম শিখতে পারেন!


8

আমার কাছে দেখে মনে হচ্ছে আপনার নির্দিষ্ট খোলার পরিবর্তে খোলার নীতিগুলিতে ফোকাস করা দরকার। উদ্বোধন সময়মতো আসবে তবে আপনি যদি প্রাথমিক উদ্বোধনী নীতিগুলিকে অবিচল থাকেন তবে আপনি প্রকৃতপক্ষে নিজেকে এটিকে এমনকি চিন্তা না করেই খোলার খেলতে দেখবেন। কিছু খোলার নীতিগুলির মধ্যে রয়েছে:

  1. কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করুন
  2. আপনার টুকরাগুলি বিকাশ করুন (নাইটস, বিশপস, ইত্যাদি)
  3. ক্যাসেল প্রথম দিকে (এটি আপনার ছদ্মবেশীদের সাথে সংযুক্ত করা উচিত)
  4. একই টুকরো টানা দু'বার না সরানোর চেষ্টা করুন
  5. প্রথম 8 পদক্ষেপে 3 টি পাউন্ডের বেশি না সরানোর চেষ্টা করুন

উপরোক্ত নীতিগুলিকে আঁকড়ে ধরে আপনি খেয়াল করবেন যে আপনি আসলে একটি উদ্বোধনী খেলছেন এবং কমপক্ষে আপাতত আপনার এটি নিয়ে ভাবতে হবে না।

Ruy Lopezউদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করা যাক :

1. e4- কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করে এবং এর জন্য তির্যকটি খুলবে Queenএবং Bishop 1... e5- কেন্দ্রের নিয়ন্ত্রণের জন্য লড়াই করে Queenএবং এবং বিশপের জন্য তির্যকটি খোলে 2. Nf3- একটি টুকরো পায় এবং একটি কেন্দ্রের বর্গক্ষেত্রকে নিয়ন্ত্রণ করে, এবং আক্রমণকারী কৃষ্ণচূড়াগুলি e5প্যাঁচ দেয়। 2... Nc6- কালো এক টুকরা খুঁজে পায় এবং তার রক্ষা করে e5গুটি 3. Bb5কালো এর উপর একটি পিন রাখে - c3নাইট।

দুর্গের পক্ষে একটি সম্ভাব্য ধারাবাহিকতা Whiteএবং Blackএটি দুর্গ হতে পারে, যদিও এর সাথে Ruy Lopez, এটি আরও কয়েকটি পদক্ষেপের জন্য অপেক্ষা করতে পারে।

আমি সম্ভব হলে সুপারিশও করব এবং আপনি কেবল e4উদ্বোধনের চেষ্টা করতে এবং অনুশীলন করতে চাইলে আপনার বন্ধুদের জিজ্ঞাসা করুন, আপনি যদি খেলতে পারেন Whiteবা গেমস সন্ধান করতে পারেন এবং কিছু Whiteসময়ের জন্য খেলতে পারেন কিনা । আমি এটি দিয়ে করেছি Scotch, Italianএবং কিছুক্ষণ দৃষ্টিকোণ Evans Gambitথেকে এগুলি খেলার পরে আরও ভাল হয়ে উঠছি White's

আপনি এগুলি থেকে চালনা পেতে যাচ্ছেন Blackনা 1. e4 e5খোলার অনুসরণ না করে , তবে আমার নিজের অভিজ্ঞতা থেকে একটি উদাহরণ তুলে ধরার জন্য, কেবল নীতিগুলিকেই আঁকড়ে থাকুন এবং আপনার ভাল হওয়া উচিত, আপনি হেরে গেলেও বা জিতেন না কেন আপনি কিছু শিখবেন। আমি Sicilianউদাহরণ হিসাবে ব্যবহার করব । আমি এর কোনও বিশেষজ্ঞ নই Sicilian, সুতরাং আমি যখন এর বিপক্ষে খেলি, আমি উদ্বোধনী খেলছি কিনা তা আমার কোনও ধারণা নেই।

1. e4- আমি কেন্দ্রের নিয়ন্ত্রণ চাই 1... c5- সিসিলিয়ান 2. Nf3- আমি একটি টুকরোগুলি বিকাশ করতে চাই 2... d6 3. d4- আমি এই পদক্ষেপটি তৈরি করেছি কারণ আমি কেন্দ্রটি ভেঙে গেমটি খুলতে চাই। এটি আমাকে Scotchএকটু স্মরণ করিয়ে দেয় তবে অন্যরা হয়ত এতে দ্বিমত পোষণ করতে পারে। 3... cxd4 4. Nxd4 4... Nf6- আক্রমণে e4প্যাকেট আক্রমণ করুন এবং একটি টুকরোগুলি বিকাশ করুন 5. Nc3- e4পদ্দা রক্ষা করুন এবং একটি টুকরা বিকাশ করুন

আপনি যদি এখন Whiteবোর্ডটির দিকে নজর রাখেন তবে আপনি খেয়াল করবেন যে কাস্টিংয়ের কাছাকাছি, তার একটি pawnকেন্দ্রে রয়েছে, এবং উভয়ই Knightsবিকাশযুক্ত এবং তার Queenএবং এর জন্য উন্মুক্ত লাইন রয়েছে BishopsBlack'sপরবর্তী পদক্ষেপটি একটি গুরুত্বপূর্ণ কৌশলগত পছন্দ, তবে আমি এটি নিয়ে খুব বেশি চিন্তা করব না, আমি কেবল খেলব। উপরের আমার মূল বক্তব্যটি হ'ল আমার বিরুদ্ধে কীভাবে খেলতে হবে তা সম্পর্কে আমার কোনও ধারণা ছিল না Sicilian, আমি কেবল তখনকার সময়ে প্রাকৃতিক অনুভূত হওয়া চালগুলি খেললাম এবং এটি জানতে পেরেছিলাম, এটিকে বলা হয় Open Sicilian


1
শিক্ষানবিস হিসাবে, আপনি যদি এইভাবে খেলেন তবে আপনাকে সর্বাধিক সাধারণ ফাঁদ সম্পর্কে সচেতন হওয়া দরকার। একজন তীক্ষ্ণ প্রতিদ্বন্দ্বী, যিনি তার উদ্বোধনী ফাঁদগুলি জানেন, আপনি যদি এই নিয়মগুলি অনুসরণ করেন বলে মনে হয় এমন চালগুলি চালায় তবে আপনাকে প্রচুর ব্যথা করতে পারে।
জেএম।

5

আমার মতে নতুন খেলোয়াড়ের পক্ষে সেরা প্রথম পদক্ষেপটি e4। এটি তত্ত্বের উপর কম জোর দিয়ে সর্বাধিক উন্মুক্ত গেমের ফলাফল। সন্ধানের জন্য একটি নির্দিষ্ট উদ্বোধনটি হবে Ruy Lopezস্প্যানিশ খোলার।

এই সাধারণ খোলার নিয়মগুলিও অনুসরণ করুন:

  • আপনার ছোটখাটো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করার জন্য প্রয়োজনীয় যতগুলি পদ্মা পদক্ষেপ প্রয়োজন Make
  • কেন্দ্রের নিকটে রাখলে নাইটগুলি আরও ভাল কাজ করে ( Nf3, Nc3)
  • একাধিকবার একই টুকরোটি সরানো এড়িয়ে চলুন (এটি চলন বা টেম্পোর অপচয় )
  • কেন্দ্রীয় স্কোয়ারগুলি নিয়ন্ত্রণ করুন (e4, d4) এবং প্রতিপক্ষের যাতে না হয় তা নিশ্চিত করার চেষ্টা করুন।

রুই লোপেজ খেলা এত সহজ নয়।
জিস্টোলোইন

@ জিস্টোলোইন: একমত হয়েছে যে এতে প্রচুর প্রকরণ রয়েছে, তবে আমি মূল লাইনে ফোকাস করার চেষ্টা করছিলাম - 1.e4 e5
2.Nf3

3
রুই খেলতে সহজ, মাস্টার শক্ত। এটি অনুরূপ দক্ষতার খেলোয়াড়দের জন্য একটি ভাল গেম দেয়।
টনি এনিস

5

ইয়াসির Seirwan এর বিজয়ী দাবা সিরিজের একটি সুপারিশ কিংস ভারতীয় আক্রমণ গঠন (Nf3, G3, Bg2, 0-0, D3, E4) কারণ এটা বেশ প্রায় কিছু আপনার প্রতিপক্ষের আপনার বিরুদ্ধে নিক্ষেপ করতে পারেন বিরুদ্ধে শব্দ হয় ... এবং এটি অনুরূপ কিংস ভারতীয় হয়েছে কালো হিসাবে প্রতিরক্ষা।

এটি যথেষ্ট শক্ত ছিল যে এমনকি কাস্পারভ এবং ফিশারও এটি খেলতে পরিচিত এবং এটি মুখস্ত করার প্রয়োজন পড়ে না।


2
আমি মনে করি না যে এটি কোনও শিক্ষানবিশের জন্য দুর্দান্ত পছন্দ কারণ আপনি বার বার একই ধরণের অবস্থান পান এবং বিভিন্ন কাঠামোর জন্য আপনার স্বজ্ঞাততা বিকাশ করতে ব্যর্থ হন। বিভিন্ন ধরণের কাঠামোতে পৌঁছনো কোনও শিক্ষানবিসের পুণকোষের অন্যতম লক্ষ্য হওয়া উচিত।
এভারগালো

4

দুর্বৃত্তদের বিকাশের বিষয়ে ...

গেমগুলির পরে সাধারণত রুকগুলি তাদের নিজস্ব হয়ে আসে, তারা যদি প্রথম দিকে অভিনীত ভূমিকা না দেখায় তবে চিন্তা করবেন না। উদ্বোধনে:

  1. নাবালিকাদের (বিশপ এবং নাইটস) প্রথমে বিকাশ করার দিকে মনোনিবেশ করুন
  2. যত তাড়াতাড়ি সম্ভব দুর্গ
  3. রানিকে পিছনে স্থান থেকে সরিয়ে নিন

এখন পিছনের স্থানটি সাফ হয়ে গেছে এবং আপনার কান্ডগুলি সংযুক্ত হওয়া উচিত (যেমন তারা একে অপরকে "দেখতে" পারে)। এই মুহুর্তে আপনি কীভাবে আপনার মুরগিকে সবচেয়ে কার্যকরভাবে অবস্থান করবেন সে সম্পর্কে ভাবতে পারেন:

  1. সেখানে কি একটি মুক্ত ফাইল আছে (ভার্চুয়াল লাইনটি পাউন্ড দিয়ে সাফ করা হয়েছে)? একটি ফাইলটি একটি রোক সরান!
  2. একটি অর্ধ-খোলা ফাইল আছে (আপনার পদ্মারা কেউ ফাইলটি বাধা দিচ্ছেন না)? রুকটিকে সেই ফাইলটিতে সরান এবং এটি লাইন বরাবর চাপ প্রয়োগ করবে।
  3. এমন কোনও ফাইল রয়েছে যা খুব শীঘ্রই খোলা হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে (বলুন সামনে প্যাঁচা বিনিময় হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে)? এটি একটি ভাল স্পট।
  4. একটি রোক যা "এক্স-রেইং" হয় (অর্থাত্ আক্রমণ করা যদিও অন্যান্য টুকরা আক্রমণটির লাইনকে বাধা দিচ্ছে) শত্রু রাজা বা রানী প্রায়শই সুবিধাজনক কৌশল অবলম্বন করে

একটি রুক ভাল হয়, দুটি সারিবদ্ধ আরও শক্তিশালী হতে পারে!


4

আপনি যদি e4 যেতে চান:

রুটি লোপেজ জটিল, তবে এটি আপনাকে বাচ্চা দেবে না। আমি সব স্তরের জন্য এটি সুপারিশ; 100 এবং 9999 এর নিখুঁত রেটিংয়ের মধ্যে যে কেউ। রুটি লোপেজ সাদাদের জন্য একটি উদ্যোগ সুরক্ষিত করে।

সিসিলিয়ানের বিপরীতে ওপেন সিসিলিয়ান বা সি 3 / আলাপিন সিসিলিয়ান একটি দুর্দান্ত পছন্দ। সি 3 সিসিলিয়ান বিচ্ছিন্ন রানির পঙ্কিত অবস্থানগুলির দিকে পরিচালিত করে, যা দাবা খেলা সম্পর্কে আরও বোঝার জন্য খুব ভাল। সি 3 সিসিলিয়ানের জন্য বিপুল পরিমাণ তত্ত্বের প্রয়োজন নেই।

ফরাসিদের বিপরীতে, কেবল আমার অনুমানের তারশ্যাচটি খেলুন। ট্যারাস্যাচ শীর্ষ শীর্ষ স্তরের ফরাসিদের বিরুদ্ধে সর্বাধিক শক্তিশালী লাইন (যার মধ্যে সুপারগ্র্যান্ডমাস্টার পর্যায়ে প্রায় কেউই ফরাসি খেলেন না কারণ এটি প্যাসিভ এবং 'জয়ের জন্য খেলেন না')।

ক্যারো কান এর বিপরীতে, আপনি চেষ্টা করতে পারেন 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 বিডি 3 যা আপনি খুব সামান্য হোম ওয়ার্ক করলে এটি খেলতে বেশ সহজ, যদিও এটি শুকনো ধরনের হতে পারে। ক্যারো কানের বিপরীতে পরম সর্বোত্তম প্রতিক্রিয়া হ'ল উন্নত প্রকরণ যেখানে আপনি ই 5 খেলেন তবে এটি খেলতে পারা শক্ত এবং অভ্যাস করা কঠিন কারণ কালো সহজ চালগুলি পায় এবং ই 5 এবং ডি 4 এ প্যাঁচানো একরকম প্রসারিত এবং আলগা মনে হয়। এবং প্যাড চেইন একসাথে ধরে রাখতে সি 3 বাজানো কখনই মূল পংক্তিতে ভাল পদক্ষেপ নয়।

পীরের বিপরীতে, 150-আক্রমণ বা ধ্রুপদী সিস্টেম ভাল। আপনি যদি কখনও আপনার স্তরের স্তূপের মুখোমুখি হন তবে সেগুলি সন্ধান করুন। এটা দুর্লভ. আপনি f4 (অস্ট্রিয়ান আক্রমণ), জি 3 এবং বিসি 4ও চেষ্টা করতে পারেন, যদিও আমি আসলে অস্ট্রিয়ান আক্রমণের প্রস্তাব দিই না। এটি মৃত সমান সম্পর্কে তবে একই সময়ে খুব আকর্ষণীয় নয়।

স্ক্যান্ডিনেভিয়ার বিরুদ্ধে, কেবল মূল লাইনগুলি। স্ক্যান্ডিনেভিয়ানও বিরল। Qd6 এবং Qa5 দুটি পৃথক সিস্টেম এবং সম্পূর্ণ পৃথক।

আপনি যদি D4 যেতে চান:

আপনি লন্ডন সিস্টেম বা কেবল প্রধান লাইনগুলি (ডি 4 সি 4 এনসি 3 ই 4 সেটআপ) চেষ্টা করতে পারেন। লন্ডন সিস্টেম প্রায় সমান (সাদা সমান কিছুটা উপরে হতে চায়), তবে এটি অত্যন্ত দুর্বল, দৃ ,় এবং আপনি দাবা সম্পর্কে আপনার উপলব্ধি আরও প্রশস্ত করবেন এবং লন্ডন সিস্টেমটি খেলে এমন একাধিক গ্র্যান্ডমাস্টার রয়েছেন।

লন্ডন সিস্টেম = d4 বিএফ 4 ই 3 এনএফ 3 সি 3 এনবিডি 2 এইচ 3 সেটআপ।

আপনি লন্ডন সিস্টেম বা সি 4 সহ মূল লাইন ডি 4 খেলুন না কেন, আপনাকে সন্ধান করতে হবে:

গ্রানফিল্ড আপনি যদি এনসি 3 মূল লাইনে (1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5) যান তবে গ্রুনফিল্ডটি আসলে ডি 4 এর বিপরীতে সেরা সেরা সেরা নিখুঁত সেরা উদ্বোধন। গ্রানফিল্ড খুব তীক্ষ্ণ এবং গ্র্যান্ডফিল্ডের বিরুদ্ধে প্রচুর গ্র্যান্ডমাস্টাররা সামান্য সমস্যায় পড়ছেন। তবে, ওহে, গ্র্যান্ডমাস্টাররা ডি 4 সি 4 সেটআপ খেলেন, তাই এটি অবশ্যই আশাব্যঞ্জক। গ্রানফিল্ডের এন্ডগেমগুলি কুইনসাইডে 2-থেকে -1 গিরিয়া সংখ্যাগরিষ্ঠ হওয়ার কারণে মূল লাইনে সাদা রঙের তুলনায় সর্বদা সেরা।

নিমজো ইন্ডিয়ান ডিফেন্স কৃষ্ণক্ষেত্রের ঠিক এক ইঞ্চি দশমিক এক মাইল পিছনে কালো জন্য খুব শক্ত এবং ভাল।

স্ল্যাভ নিখরচায় নিমজ্জো ভারতীয় প্রতিরক্ষার ঠিক পিছনে is স্ল্যাভ উভয়ই তীক্ষ্ণ এবং শক্ত হতে পারে। এছাড়াও সমস্ত দাবা খোলার মধ্যে তাত্পর্যপূর্ণ উদ্বোধনটি আধা-স্লাভ বোতভিনিক। নাজডর্ফ এবং গ্রানফিল্ড কেবল তীক্ষ্ণতায় লিল পেছনে রয়েছে তবে তীক্ষ্ণ ধারালো।

উপসংহারে:

আমি নিম্নলিখিতগুলির মধ্যে একটিকে প্রস্তাব দিই: -মাইনলাইন ই 4-মাইনলাইন ডি 4-লন্ডন সিস্টেম

বিকল্প - আপনি ইংলিশে দেখতে পারেন (সি 4) - আপনি নিখুঁত দিকে তাকিয়ে থাকতে পারেন - আপনি রেটি দেখতে পারেন, তবে এটির সাথে এটি ভাল হতে আপনার সত্যিই পছন্দ করতে হবে।

অতিরিক্ত নোট: -আপনার যদি প্রাথমিকভাবে হন তবে সাধারণভাবে আপনি কৌশলগত এবং তীক্ষ্ণ প্রারম্ভিকাগুলি চান কারণ তাদের মধ্যম গেমগুলি খেলে আপনার কৌশলগুলি উন্নত হবে। e4 d4 এর চেয়ে তীক্ষ্ণ এবং কৌশলযুক্ত।


2

নতুনদের জন্য, আমি সাধারণত শেষ থেকে শুরু এবং এন্ডগেমগুলি শিখতে শুরু করার পরামর্শ দিই। এটি বলার পরে, আমি আপনার টুকরোগুলি বিকাশ করার এবং আপনার রাজাকে সুরক্ষিত করার একটি সাধারণ পরিকল্পনার সুপারিশ করতে পারি যা আপনি উভয় রঙেই প্রতিটি খেলায় অনুসরণ করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি 1.Nf3, 2.g3, 3.Bg2, 4.0-0, 5.d3, 6.e4, 7.Re1, 8.Nbd2, 9.c3, 10.Qc2, 11 দিয়ে একটি সেটআপ চেষ্টা করতে পারেন .a4 এর পরে এনডি 2-সি 4 বা এনডি 2-এফ 1-ই 3 এবং গা dark় স্কোয়ার বিশপটিকে ডি 2 এবং বর্ধিত রা 1-ডি 1 তে বিকাশ করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, গেমটি শুরু হতে পারে

এনএন - এনএন
1. Nf3 D5 2. G3 G6 3. Bg2 Bg7 4. OO যেমন পণ্য Nf6 5. D3 OO যেমন পণ্য 6. Nbd2 C5 7. C3 Nc6 8. Qc2 Qc7 9. E4 Rd8 10. Re1 A6 A4 11. Rb8 12. Nf1 ইত্যাদি

আমি আপনার প্রথম বিবৃতিতে একমত নই, যে শুরুর আগে প্রথমে এন্ডগেমগুলি শিখতে হবে। এটি যৌক্তিক নয় এবং তাই এটি বোঝা যায় না। দাবা গেমস খোলার পজিশন দিয়ে শুরু হয় এবং যতক্ষণ না কোনও শিক্ষানবিস উদ্বোধনী খেলাটি না বোঝে ততক্ষণে তারা ওপেনিংয়ে হেরে যাবে এবং এন্ডগেমটি কখনও দেখবে না বা পাবে না! প্রথমে উদ্বোধনী প্লেটি শিখতে, তারপরে মিড গেম প্লে এবং শেষ অবধি খেলাগুলি শিখতে আরও বোধ করা যায়। আরও ভাল খেলোয়াড়রা জানেন যে উদ্বোধনগুলি মধ্য এবং শেষের গেমগুলিকে প্রভাবিত করতে এবং আকার দিতে পারে। 1.Nf3 একটি শিক্ষানবিসের জন্য সূক্ষ্ম বেসিক উদ্বোধন :-)
আরপিডি

1
@ আরপিডি এটি একই সাথে গেমের সমস্ত দিক অধ্যয়ন করতে সর্বাধিক জ্ঞান অর্জন করে। সন্দেহ থাকলে (অধ্যয়নের সময়টি মূল্যবান হতে পারে), তবে মধ্য গেম এবং এন্ডগেম খোলার চেয়ে অধ্যয়ন করা বেশি গুরুত্বপূর্ণ। মূলত, একজন শিক্ষানবিশকে কেবলমাত্র বিকাশের গুরুত্ব এবং সম্ভবত কিছু সাধারণ ফাঁদ (এবং অবশ্যই ভুল) এড়ানো যায়, তা জানতে হবে এবং সে যেতে ভাল।
অন্নাত্র

আমি এটি কিছুটা বিরক্তিকর মনে করি যে আপনার উদাহরণের শেষে খোলার লাইন সাদা ইতিমধ্যে কিছুটা খারাপ worse
এভারগালো

@ আরপিডি: আমি প্রথম বক্তব্যের সাথে একমত নই। কিছু প্রাথমিকের অবশ্যই প্রথমে এন্ডগেমগুলি সম্পর্কে কিছুটা শিখতে হবে। কারণ: কীভাবে কোনও বিজয় শেষ করতে হয় তা বোঝা যায় না। মিডগ্যামের সময় তার নিজের লোকেরা দ্বারা অবরুদ্ধ রাজাটিকে চেক করা ভাল, তবে অনেক গেমস এর মতো শেষ হয় না। কিছু প্রাথমিক শিক্ষাগুলি কীভাবে খোলা বোর্ডে বন্ধন প্রচার এবং সাথী সরবরাহ করতে হয় তা বুঝতে চাইবেন। এবং যদি অধ্যয়ন কাঠামো এবং প্রকারভেদগুলির প্রকারের উপলব্ধি এই গবেষণা থেকে উদ্ভূত হয় তবে আরও ভাল।

2

ডেনিশ গাম্বিত।

তাদের পিষ্ট করতে ভয় পাবেন না। তারা আপনার বিরুদ্ধে লড়াই করতে যথাযথভাবে খেলবে না এবং আপনার কাছে প্রচুর জায়গা থাকবে। দ্রুত বিকাশ করুন, এফ -7 এর দিকে ছুটুন , আপনি যদি পারেন তবে উপকরণ অর্জন করুন, মন্ত্রীদের পিছনে যাওয়ার সময়টি হারাবেন না।

এনএন - এনএন
1. E4 E5 2. D4 exd4 3. C3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2

সাধারণত, আপনি কোনও সময়ে e5 টিপুন, এবং কখনও কখনও এটি অন্য ত্যাগ।

সাধারণ থিমগুলি:

  • যদি কালো বিবি 4 খেলেন (আপনার কিংকে এফ 1 এ সরিয়ে নেওয়া গ্রহণযোগ্য হবে এবং তারপরে) বিএক্সএফ 7 + কেএক্সএফ 7 কিউবি 3 + বিশপের পিছনে জিততে পারে, এক পয়সা, প্রতিপক্ষ আর কাসল করতে পারে না এবং ফাইল ই এবং এফ ভারী টুকরো জন্য খোলা থাকে
  • যদি কালো এনএফ 6 খেলে, ই 5 এটিকে বিঘ্নিত করে (এমনকি ডি 6 বাজানো হলেও, এবং যদি dxe6, Bxf7 + রানী নেওয়ার আগে) এবং এটিতে একটি ভাল স্কোয়ার সন্ধান করতে খুব কষ্ট হয়
  • কিউবি 3 অনেকগুলি প্রকারের কাজে আসে, বিশেষত যদি কালো বিসি 8 চালায় এবং বি 7 রক্ষা না করে, এটিও একটি লক্ষ্য। উদাহরণস্বরূপ 5 ... d6 6. Nf3 Be6 7. Bxe6 fxe6 8. Qb3, এবং 8 ... Qc8 হয়ত দিনটি সাশ্রয় করতে পারে তবে এনডি 4 বা এনজি 5 চাপ বাড়িয়ে রাখে।
  • সি 6 / ডি 6 / এনসি 6 এর বিরুদ্ধে এবং অন্যথায় প্যাসিভ খেলুন, এনএফ 3, ওও এর সাথে বেরিয়ে আসুন, আপনার রুকটি ই 1 এ আনুন এবং রাজা এবং দুর্বল সাদা স্কোয়ারের উপর পাউন্ডটি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো বলার আগে।
  • প্রচুর লাইনে কালো রঙের সেরা প্রতিরক্ষা হ'ল ডি 5 খেলুন, চাপটি উপশম করতে এবং দ্রুত ফিরে বেরিয়ে আসার জন্য, সম্ভবত বিডি 5 এর জন্য এনজি 8 লেনদেন করা বা এক্সডি 5 হলে সাদা খোলা লাইনগুলি ব্লক করা।

সবে এই খেলা শুরু। আপনি
হারুন

সুতরাং আমি মূলত অনেক জায়গার জন্য 3 প্যাঁদুর বলি দিই? আমার আমি জিজ্ঞাসা করলাম আপনি কেন প্রথম বিশপ সি 4 এ রেখেছিলেন এবং উদাহরণস্বরূপ বি 5 নয়?
সর্বব্যাপীঅ্যাসনেশন

2
@ সর্বব্যাপীঅ্যাসেন্সেন্স: কেবল 2 প্যাড, তবে মূলত, হ্যাঁ। ♗c4হুমকি দেয় f7, যা এর চেয়ে অনেক দুর্বল ... d7? এছাড়াও, যদি ♗b5ব্ল্যাক চাপ দেওয়া ♟c6(সহায়তা ♟d5) করে একটি টেম্পো অর্জন করতে পারে ।
নিকানা রেকলাভিক্স

আমি তিনটি প্যাঁচকে কালো লোল হিসাবে নিতে পছন্দ করি। আমি সাদাদের জন্য কোনও ক্ষতিপূরণও দেখছি না। ২ য় ধরণের কোরবানি দেওয়ার বিষয়টি বোঝা যায় যাতে আপনি আরও অবাধে চলাফেরা করতে পারেন তবে ৩ য় স্পষ্টতই একটি ভুল।
কুকুর 10099

1

হোয়াইটের জন্য, রুই লোপেজ আপনার e4উদ্বোধন। এটি দ্রুত বিকাশ, প্রারম্ভিক কাস্টলিং এবং একটি দুর্দান্ত কৌশলগত গেমের অনুমতি দেয়। আপনার dউদ্বোধনের জন্য, একটি ভাল ওলে কুইন্স গ্যাম্বিটকে বীট করা শক্ত।

ব্ল্যাক সাইডের জন্য আপনার দুটি মুখোমুখি শিখতে হবে। আমি প্রতিক্রিয়া হিসাবে একটি কিং এর ভারতীয় এবং এর 1. d4জন্য একটি রোব্যাটস পছন্দ করি 1. e4

এগুলি শুরুতে সকলেই ভাল, তবে কিছু পড়ুন এবং কয়েকটি খোলার পয়েন্টগুলি শিখুন। আপনি ফলাফলগুলি পজিশনগুলি ভোগ করেন কিনা তা দেখার চেষ্টা করুন।

দাবাতে সরল খোলার মতো সত্যিকারের কিছুই নেই। সমস্ত গোটচাস বা কদর্য ফাঁদে বোঝা, আত্মতৃপ্তি এড়াতে প্রস্তুত।


রাজার ভারতীয়ের জন্য +1। এটি তত্ত্বের তুলনায় হালকা নাও হতে পারে তবে 1. d4উদ্বোধনের কোনওটিই সত্যই নয় এবং এটি অন্য ভারতীয় প্রতিরক্ষার চেয়ে খারাপ আলোক-বর্গ বিশপকে এড়িয়ে যায়। আমি আপনার রোব্যাটসের সুপারিশ দেখে আগ্রহী। খোলার সেই পরিবারটিকে আমি সরল সূচনাভূমি হিসাবে ভাবতে পারি না, তবে এটির জন্য একটি ভাল কেস তৈরি করতে হবে।
জোনাথন গারবার

রোব্যাটস নমনীয় এবং লোকেদের খেলতে দেয়। এবং নতুনদের বিরুদ্ধে, যে স্প্লিট জি 7 বিশপ সম্ভবত তার অংশীদারদের অংশ খাবে ;-)
টনি এনিস

আহ, দীর্ঘ তির্যক অবশ্যই। আমি সেই ধরণের দিকটিকে অগ্রাহ্য করেছি কারণ এটি "অত্যন্ত স্পষ্ট"।
জোনাথন গারবার

এটি শিক্ষানবিশকে দীর্ঘ তির্যক, কেন্দ্রে কার্যকরী বল এবং কীভাবে একটি বিশপ নিজেকে চাপ দিতে পারে সে সম্পর্কে শিখিয়ে দেবে।
টনি এনিস

1

আমি দৃ firm়ভাবে মনে করি নবীনদের 5 টি সাধারণ সাধারণ উদ্বোধনী পদক্ষেপগুলি চেষ্টা করা উচিত এবং এর সাথে যুক্ত বেসিক দাবা নীতিগুলি বোঝার চেষ্টা করা উচিত (উদাঃ 1.e4 / 1.d4 / 1.c4 / 1.Nf3 / 1.f4)। তারপরে তারা তাদের পছন্দসই উদ্বোধনী পদক্ষেপটি বেছে নিতে পারে যা তাদের স্টাইলের সাথে মানানসই হয় (আক্রমণকারীদের উপরে পূর্ণরূপে 1.e4, আরও সতর্ক আক্রমণকারীদের জন্য 1.d4, যে কোনও বিস্তৃত শৈলীর জন্য 1.c4, পদ্ধতিযুক্ত খেলার জন্য 1.Nf3 এবং দু: সাহসিক কাজকর্মের জন্য 1.f4) তবে মূলধারার আক্রমণকারীদের কম !?) এবং তাদের সাথে বিশেষজ্ঞ (বা এগিয়ে যান এবং এমনকি তারা অন্যান্য বুনিয়াদি যেমন 1.b4 / 1.b3 / 1.g3 বুঝে গেলে অন্য প্রারম্ভিক শিখুন)।

যাইহোক, আপনাকে অবশ্যই দাবার উদ্বোধনের নীতিগুলি মাথায় রেখে এই উদ্বোধনের যে কোনও পদক্ষেপ অবশ্যই খেলতে হবে এবং তারপরে আপনি বিজয়ী সুবিধার জন্য খেলতে পারবেন।

সাধারণ খোলার নীতিগুলি: কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করুন কার্যকরভাবে টুকরা এবং প্যাঁচগুলি বিকাশ করুন (ভাল স্কোয়াসে এবং দ্রুত) কিং সুরক্ষার জন্য ক্যাসল কাস্টলিংয়ের পরে, সংযুক্ত মুরগির সাথে টুকরো টুকরো টুকরো করে গড়ে তোলার লক্ষ্য করুন খেলায় রানিকে বাইরে আনাবেন না একই টুকরোটি স্থানান্তর করবেন না বা উদ্বোধনে দু'বার বা ততোধিক বন্ধক রাখুন

নির্দিষ্ট খোলার নীতিগুলি প্রতিটি নির্দিষ্ট খোলার উপর নির্ভর করে। হোয়াইট (কিছু বর্ণনামূলক গেম উদাহরণ সহ) জন্য কিছু খোলার প্রস্তাবনার এখানে খুব দ্রুত এবং খুব সংক্ষিপ্ত ভূমিকা:

1.e4 সি 5 ওপেন সিসিলিয়ান (দেখুন ফিশার বনাম শেরউইন 1.e4 সি 5 2.Nf3 ই 6 3.d3 1-0) বা বিবি 5 বিরোধী সিসিলিয়ান (দেখুন ফিশার বনাম ওলাফসন 2..d6 3 ... বিডি 7 5.0-0 এনসি 6 6। কিউ 2 1-0) ফরাসি প্রতিরক্ষা 1.e4 (দেখুন ফিশার বনাম উহলমান ফরাসি উইনওয়ার সি 15 1-0) 1.e4 ই 5 গিয়োকো পিয়ানো (ইতালিয়ান খেলা ... দেখুন ফিশার বনাম রাউস 2 নাইটস লোলি আক্রমণ (ডি 4) 1-0)

1.e4 অন্য ..... অনেকগুলি 1.e4 খোলার। খোলার নীতিগুলি অনুসরণ করুন!

1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 কল খোলার (দেখুন বনাম ও'হানলোন 1-0 দেখুন) 1.d4 এনএফ 6 কল খোলার! 1.d4 অন্য ..... অনেকগুলি 1.d4 খোলার। খোলার নীতিগুলি অনুসরণ করুন

1.c4 c5 ইংলিশ প্রতিসাম্য (ফিশার বনাম স্প্যাসকি 1972 ডাব্লুসিএইচএমপি rd8_1-0 দেখুন) 1.c4 ই 5 বিপরীত সিসিলিয়ান (দেখুন বোতভিনিক বনাম পোর্টিশ ইংরাজী 2 নাইট 1-0)

1.c4 অন্যান্য ... অনেক খোলার নীতিগুলি অনুসরণ করুন ....

1.Nf3 d5 (দেখুন রেটি বনাম রুবিনস্টাইন 1.Nf3 d5 2.g3 1-0) 1.Nf3 Nf6 (ফিশার বনাম ল্যাপিকেন_1956 দেখুন 1.Nf3 Nf6 2.g3 1-0)

1.Nf3 অন্য .. অনেকগুলি .. খোলার নীতিগুলি অনুসরণ করুন

1.f4 ই 5 পাখি গাম্বিত থেকে খোলার জন্য (গ্রহণযোগ্য বা প্রত্যাখ্যানিত ... দেখুন গার্সিত থেকে লারসন বনাম থেকে নেওয়া 1-0 গৃহীত হয়েছে) 1.f4 ডি 5 (দেখুন লাস্কার বনাম বাউয়ের 1.f4 d5 2.e3 1-0)

1.f4 অন্যরা .... এতগুলি.ফোল খোলার নীতিগুলি

আশা করছি এটা কিছুটা সাহায্য করবে. শুভ এবং ভাল দাবা খেলা :-)


1

আমি দুর্বল খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে সাদা হিসাবে শক্ত উদ্বোধনের জন্য নিম্নলিখিত সেটআপটির জন্য চেষ্টা করার পরামর্শ দিচ্ছি: এনএফ 3, জি 3, বিজি 2, ওও পরবর্তী রে 1

এটি আপনার রাজাকে তাড়াতাড়ি রক্ষা করবে। আপনি বিভিন্ন চালনার বিরুদ্ধে এই পদক্ষেপগুলি খেলতে পারেন। আপনার নাইটকে আক্রমণ করার জন্য কালো তাদের ই প্যাডকে চাপ দেওয়ার বিষয়ে সতর্ক থাকুন। আপনি তাদের এটি করতে বাধা দিতে চাইবেন।

আমি একসময় ববি ফিশারের গেমগুলির একগুচ্ছ মুভিগুলি লক্ষ্য করে লক্ষ্য করেছি যে তিনি প্রায়শই তার প্রতিপক্ষের সামনে নিক্ষেপ করেছিলেন। গেমের খুব তাড়াতাড়ি না করে কেন আপনি নিজের প্রতিপক্ষের সামনে এটি করতে পারেন? এখন এটি এত সহজ নয় যে এটি আপনার পক্ষে খেলাটি জিতবে। প্রকৃতপক্ষে, অনেকগুলি প্রারম্ভিকাগুলিতে আপনি আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে কাসল করতে পারেন এমন ভাল লাইনগুলি সন্ধান করতে দক্ষতার প্রয়োজন। তবে আপনি উদ্বোধনের সময় তাড়াতাড়ি তাড়াতাড়ি করতে পারতেন এবং এটি কেবল একই রকম সুবিধা বয়ে আনতে পারে। এটি এমন একটি সাধারণ ধারণা এবং আমি বিশ্বাস করি এটি দুর্বল খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে একটি ভাল কৌশল হতে পারে। এটি উদ্বোধনী ধারণার জন্য আমি সবচেয়ে ভাল জিনিসটি সামনে নিয়ে আসতে পারি যা আপনাকে আপনার বন্ধুদের চেয়ে একটি প্রান্ত দেয়।

আমার পড়া ও খেলতে আসা প্রথম দিকের খোলার একটি ছিল রেটি খোলার। এটি শুরু হয় 1. এনএফ 3 দিয়ে। এটি কিছুটা আলাদা কারণ যেহেতু অনেক লোক 1.e4 বা 1.d4 খেলে। আমি 1.e4 খোলার মধ্যে ধরা পড়ার সাথে সাথে এটি খুব তাড়াতাড়ি খেলতে শুরু করলাম। তবে যখন খেলাটি সতেজ এবং নতুন হয়, তখন আরও অস্বাভাবিক ওপেনিং খেলে একটি নির্দিষ্ট আনন্দ হয়। এছাড়াও 1.E4 উদ্বোধনের বিশাল পরিবার বলার পরিবর্তে এটি একক উদ্বোধন হওয়ার কারণে মনোযোগ দেওয়ার কম নেই।

অন্য ধারণাটি 1.e3 - এটি কিছুটা লুক্কায়িত কারণ দেখে মনে হচ্ছে এটি খুব বেশি কিছু করে না তবে এটি রানী এবং বিশপের জন্য ডায়াগোনালগুলি খোলে। অবশ্যই 1.e4 একই জিনিসটি করে এবং সম্ভবত এটি আরও ভাল কারণ এটি কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করে তবে কেবল এটি শুরু করে আপনি এটি ধীরে ধীরে নিতে পারেন এবং দ্রুত আপনার প্রতিপক্ষকে এবং আপনাকে বই থেকে বের করে দিতে পারেন যেখানে আপনি 1 এর পরে নিজের পদক্ষেপ নিয়ে আসতে পারেন। e3 পরিবর্তে একটি বই থেকে পদক্ষেপ অনুসরণ করুন। ঠিক আছে, সম্ভবত 1.e3 আপনাকে কোনও কিনারা দেবে না কারণ এটি কালোকে স্থান দেবে তবে এটি আপনাকে নিজেরাই চিন্তাভাবনা করবে।

অবশেষে, আপনার জন্য দুটি বইয়ের সুপারিশ হ'ল জেরেমি সিলম্যান এবং ইয়াসের সীরাওয়ানের প্লে উইনিং দাবা এবং জর্জেস রেনাউড এবং ভিক্টর কাহানের দ্য আর্ট অফ দ্য চেকমেট। প্রথমটি স্থান এবং সময়ের মতো সাধারণ ধারণাগুলির উপরে চলে যায়। দ্বিতীয় বইয়ে কৌশলগুলির দৃ concrete় উদাহরণ রয়েছে। এই দু'টি বই আপনাকে দুর্বল খেলোয়াড়দের চেয়ে শীর্ষে রাখতে সহায়তা করবে।


0

হোয়াইটের জন্য, আমি রুই লোপেজকে সুপারিশ করব। 1. ই 4 (রানী এবং বিশপের জন্য লাইন খোলে)। 2. এনএফ 3 (নাইট বিকাশ করে) 3. বিবি 5 (বিশপের বিকাশ ঘটায়)। কালো সাধারণত 3 বাজায় ... a6, জোর করে 4. বা 4। কালো এনএফ play খেলতে পারে এবং হোয়াইট ওও খেলতে পারে, কাস্টলিংয়ের মাধ্যমে একটি ছদ্মবেশ তৈরি করে (যা কাস্টলিংয়ের জন্য)। ব্ল্যাক যদি ই প্যাড নেয়, 5 ... এনএক্সই 4, হোয়াইট খেলবে 6. পুনরায় 1 এবং কালো রঙের রাজা পদ্মায় ফিরে আসে। তারপরে "রানির পাশে ধুয়ে ফেলুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন: এনসি 3, বিজি 5 (বা অন্য কোথাও, কিউ 2 এবং আরডি 1)।

আপনি যদি এই ক্রমটি অনুসরণ করেন, কেবল আক্রমণাত্মক টুকরোগুলি রক্ষার জন্য বা সরানোর জন্য "সময় আউট" গ্রহণ করেন, আপনি শিক্ষানবিসের স্তরের উপরে উঠবেন।


0

আমি ইতালিয়ান গেমটি পছন্দ করি, কারণ আমি যখন প্রথম ছিলাম তখনও আমি খেলেছিলাম। আমি এটির সাথে অনেকগুলি গেম জিততাম, বিশেষত যখন অন্যান্য সূচনাপ্রাপ্তরা 2 নাইট গেম খেলে এবং তারা কী করে তা জানে না।


-1

প্রথমত, আমি e4 এ সরানো দিয়ে শুরু করব। এরপরে, কেবল আমার রোক মুক্ত করার জন্য, আমি আমার জেদকে a2 এ এ 4 এ স্থানান্তর করব। এর পরে, যদি আপনার প্রতিপক্ষের কাছে বিশপের a2 এর লক্ষ্য রয়েছে, তবে আপনার ভাঁকটি a5-এ স্থানান্তরিত করুন। এখন আপনার রুক এ 3 এ যাওয়ার সময় নিহত হওয়া থেকে নিরাপদ হওয়া উচিত। আমি আমার রুকটিকে এইচ 1 এ সরিয়ে নেওয়ার উপায়টি হ'ল প্রথমে আমার জেদাকে জি 3 এ স্থানান্তরিত করা। এর পরে, আমি আমার বিশপকে জি 2-তে স্থানান্তরিত করব। তারপরে, আপনার নাইটটি h3 এ সরান। অবশেষে, দুর্গ! এইভাবে, আপনি আপনার বিশপ, রুক এবং কুইনকে মুক্তি দিয়েছেন; মাঝখানে ধরে নেওয়া; এবং আপনার বাদশাহকে সুরক্ষা দিয়েছিলেন এবং আপনার রসদকে আটকে রাখেনি।


2
আপনি কতটা গুরুতর ইড্ক, তবে এটি প্রাথমিকভাবে প্রাথমিক পরামর্শ দেওয়া উচিত। এই সেটআপটি কমপক্ষে একটি সামান্য বিট অগ্রসর দক্ষতার সাথে খুব বিরল very
অন্নাত্রার

1
প্রথমত, এ 5-তে আপনার प्याদটি অনেক বেশি উন্নত, এটি আপনার প্রতিপক্ষের পক্ষে একটি সহজ আক্রমণ চিহ্ন হয়ে উঠবে, যাকে আপনি বিনামূল্যে কেন্দ্রটি দখলের সুযোগ দিয়েছিলেন। আপনি যদি a5 রক্ষা করার চেষ্টা করেন (যেমন, b4 খেলে) আপনার অদ্ভুত কাঠামোতে আরও ছিদ্র তৈরি করার সময় আপনি অ-বিকাশশীল চালগুলি দিয়ে আরও বেশি টেম্পো নষ্ট করেন And যে স্কোয়ারের নিয়ন্ত্রণ ছাড়া তিনি পরিবর্তে কেন্দ্র এবং উদ্যোগ পেতে পারেন।
Annatar

1
দ্বিতীয়ত, একটি ফাইল খোলার মাধ্যমে ছদ্মবেশগুলি বিকাশ করা উচিত (অর্থাত্ file ফাইলটিতে আপনার নিজের ভাঙা বাণিজ্য করে) যাতে তারা আপনার প্রতিপক্ষের শিবিরের দিকে আপনার পিছনের র‌্যাঙ্কের সুরক্ষা থেকে শুরু করে উল্লম্বভাবে আক্রমণ করতে পারে। আপনার যখনই 5 এর উপর মহিমা থাকাকালীন তখন A3 তে "বিকাশ" খুব অকার্যকর, প্যাঁচটি আপনার কাঁটাটিকে এমনভাবে আটকে দেবে যেন এটি এখনও a1 এ ছিল। তৃতীয় র‌্যাঙ্কের অনুভূমিক পরিসরটি এতটা দুর্দান্ত নয়, আক্রমণে যোগ দেওয়ার জন্য আপনার রুকের কমপক্ষে অন্য একটি পদক্ষেপের প্রয়োজন হবে এবং তৃতীয় র‌্যাঙ্কের বেশিরভাগ অংশ আপনার নিজের টুকরো দ্বারাও অবরুদ্ধ রয়েছে (যেমন নাইট বা সি 3 এ গিফট)।
অন্নতার

1
সর্বশেষে, আপনার বিশপকে জি 2 তে বিকাশ করা এবং সেই দিকে ক্যাসলিং করা আসলে খুব দুর্দান্ত ধারণা। তবে কেন h3 এ নাইট রাখবেন? নাইটরা কেন্দ্রের কাছাকাছি থাকতে চায় কারণ তাদের সীমার অভাব রয়েছে। এইচ 3 এ, আপনার নাইটের ন্যূনতম প্রভাব রয়েছে। পরিবর্তে f3 এ, এটি দুটি কেন্দ্রের স্কোয়ারে আক্রমণ করে।
অন্নাতর

দাবা স্ট্যাক এক্সচেঞ্জে আপনাকে স্বাগতম ! সাইটের সাথে পরিচিত হতে দয়া করে ট্যুর এবং সহায়তা কেন্দ্রটি পড়ুন
গ্লোরফাইন্ডেল

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.