সাদা একটি সুবিধা আছে?


27

এটি প্রায়শই বিতর্ক করা হয় যে কালো রঙের চেয়ে সাদা একটি সুবিধা রয়েছে। কেউ কেউ এমনকি আরও বলেন যে উভয় পক্ষের নিখুঁত খেলা দিয়ে, কালো কেবল জিততে পারে না। এমন কোনও গবেষণা আছে যা এই দাবিটিকে সমর্থন করে, বা রাউজারের মতো মহামান্যদের দ্বারা এটি অনুমান করা হয়েছে?

এছাড়াও, যদি এটি সত্যই প্রমাণিত হয় বা প্রমাণিত হতে পারে তবে কালো টুকরাগুলিকে সাদাগুলির সমান করতে কোনও রকম সহায়তা দেওয়া যেতে পারে?


হোয়াইটের সুবিধা রয়েছে কারণ হোয়াইট এক ধাপ এগিয়ে। অতএব, প্রতিটি পক্ষের নিখুঁত খেলায় হোয়াইট কালো চেকমেট হোয়াইটের আগে কালোকে এক চলাচল করবে। তবে যেহেতু হোয়াইট ব্ল্যাককে চেকমাটে করেছে, তখন ব্ল্যাক সেই ধরণের হোয়াইটকে চেকমেটে নিয়ে যাওয়ার সুযোগ পাবে না, যেহেতু ততক্ষণে গেমটি শেষ হয়ে যাবে। কৃষ্ণচূড়ার জন্য খুব একটা দেরি।
নাসের

14
@ নাসের, আমি মনে করি না আপনি "নিখুঁত খেলা" এর মানক সংজ্ঞাটি ব্যবহার করছেন।
আকাওয়াল


7
আমি মনে করি বিষয়টিতে উইকিপিডিয়া নিবন্ধটি বেশ ভাল। en.wikipedia.org/wiki/First-move_advantage_in_chess
EvilSpudBoy

হুমম ... আমি নিজের বিরুদ্ধে চেসমাস্টারকে খালি ঠেকিয়েছি এবং এটি একটি ড্র ছিল। আমি সাদা আরও ভাল পছন্দ করি এবং এর সাথে আরও গেম জিতি তবে এটি মানসিক হতে পারে। আমি যখন এক বছর বা তার পরে ছোট ছিলাম, আমি কখনই চেকারদের একটি খেলা হারাতে পারিনি যদি আমি প্রথম খেলি এবং এতগুলি খেলাগুলি থেকে বেশ নিশ্চিত ছিলাম যে আমি প্রথম খেলে যতক্ষণ না আমাকে পরাজিত করা অসম্ভব ছিল। আমি এখনও বিশ্বাস করি যে, আমি প্রতি দশক জয় করার জন্য পাঁচ দশক পরে চেকারদের যথেষ্ট ভাল খেলতে পারি না এবং আমি কীভাবে এটি করেছি তা আর মনে করতে পারছি না।

উত্তর:


33

এই পরিসংখ্যানগুলি 600,000 গেমের একটি ডেটাবেস থেকে এসেছে:

White wins   37.35%
Black wins   27.41%
Drawn        35.23%

http://www.chessgames.com/chessstats.html

পরিসংখ্যানগুলি পরামর্শ দেয় যে হোয়াইটের একটি গুরুত্বপূর্ণ, পরিমাপযোগ্য প্রথম-মুভার সুবিধা রয়েছে। অপ্রতিরোধ্য সুবিধা নয়, তবে কোনও ক্যাসিনো গেমের বাড়ির সুবিধার চেয়ে ভাল।

এই সুবিধাটি কি গেমের কাঠামোগত বা মনস্তাত্ত্বিক? পরিপক্ক দাবা ইঞ্জিনগুলির মধ্যে গেমগুলির তুলনামূলক পরিসংখ্যান এটি সিদ্ধান্ত নিতে সহায়তা করতে পারে।


12

দাবাগুলির সাথে সবচেয়ে তুলনামূলক গেমটি সমাধান করা হয়েছে যা হ'ল চেকাররা, যেখানে এটি দ্বিতীয় খেলোয়াড়ের দ্বারা নিখুঁত খেলা প্রদত্ত ড্র হিসাবে প্রদর্শিত হয়েছিল । প্রথম পদক্ষেপটি একজন খেলোয়াড়কে প্রাথমিকভাবে খুব সামান্য প্রান্ত দেয়, তবে এটি কি কোনও জয়ের সুবিধাতে রূপান্তরিত হয়?

টেবিলেগুলি বিতর্কটির কিছুটা অন্তর্দৃষ্টি দেয়। বস্তুগতভাবে ভারসাম্যপূর্ণ পজিশনের বেশিরভাগ অংশ অঙ্কনের ফলস্বরূপ। কিছুটা গতিশীলভাবে ভারসাম্যপূর্ণ অবস্থানগুলি (নাইট বনাম বিশপ বলুন) ফলাফলগুলি এখনও সময়ের একটি উচ্চ শতাংশ আঁকায়, যদিও বাকি অংশগুলি যত বেশি শক্তিশালী হয়, তত বেশি সম্ভাবনাময় প্রথম স্থানান্তরিত হয় বিজয়ী। (উদাহরণস্বরূপ, কে কিউআরকেকিউআর এন্ডগেমস , প্রথম স্থানান্তরকারী 67 67% সময় জিততে পারে)।

টেবিলবাসগুলিতে দেখা অন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল বেশিরভাগ জয়ের রূপান্তরকরণের তুলনামূলকভাবে স্বল্প দূরত্ব থাকে (বা জয়ের জন্য চাপিয়ে দেওয়া হয়)। উদাহরণস্বরূপ, চূড়ান্ত ক্ষেত্রে রয়েছে, রেকর্ডটি ১৯৯৯ সালে ২৯২ টি চাল থেকে লাফিয়ে বেড়ে ৩ to০-এ দাঁড়িয়েছে এবং ২০০ 2006 সালে তারপরে ৫৫৫-এ পৌঁছেছে। আমার কাছে আকর্ষণীয় গুণটি হ'ল এই রেকর্ডগুলির মধ্যে সরানো দৈর্ঘ্যের ব্যবধানটি এত তাড়াতাড়ি একসাথে লাফিয়ে যায় যা কোনটি আপনি যে প্রান্তটি চলেছেন তার থেকে আরও বেশি দূরে জয়কে জোর করা শক্ত হয়ে ওঠার পরামর্শ দেয় কারণ অনেক দূরের বেশিরভাগ অবস্থানই ড্র। এটি উদ্বোধনী অবস্থান থেকে শুরু করে একটি বিজয়ী লোটোর টিকিট হবে, এটি চূড়ান্তভাবে দীর্ঘ বিজয়ী অবস্থানগুলির মধ্যে একটি হতে পারে। আমার কাছে এটি দৃ strong় পরিস্থিতিযুক্ত প্রমাণ যে দাবাটি আরও একটি খেলা হবে যা ড্র হিসাবে দেখানো হবে।

দুর্ভাগ্যক্রমে, দাবা জন্য সম্পূর্ণ 32 টুকরা টেবিলবেস তৈরি করা বর্তমানে অসম্ভব, কারণ মহাবিশ্বে পরমাণুর চেয়ে আরও সম্ভাব্য দাবা অবস্থান রয়েছে। কোয়ান্টাম কম্পিউটিংয়ে কিছু সম্ভাব্য বিষয় বাদে সমস্ত সম্ভাব্য পজিশন এক সাথে মূল্যায়নের অনুমতি দেয়, আমি সন্দেহ করি যে দাবা মানুষের দ্বারা সম্পূর্ণরূপে সমাধান হয়ে যাবে।


1
"দাবাগুলির সাথে সবচেয়ে তুলনামূলক গেমটি সমাধান করা হয়েছে যা চেকাররা হ'ল" এটি যে কোনও উপায়ে দাবা করার তুলনায় সবচেয়ে তুলনামূলক খেলা হওয়ার কাছাকাছিও নয়: আপনি এটি কোথা থেকে নিয়েছেন?
জেনেট

@ জেনারো টেডেসকো, একমত হয়েছেন পড়ার পরে আমি এই পোস্টটি পড়া বন্ধ করে দিয়েছি: "দাবাগুলির সাথে সবচেয়ে তুলনামূলক গেমটি সমাধান করা হয়েছে যা চেকাররা" "
স্কটিব্ল্যাডেস

2
@ জেনারো টেডেসকো চেম্বারের চেয়ে দাবারের চেয়ে তুলনামূলক আরও কী খেলা সমাধান করা হয়েছে?
bof

2
@ জেনারো টেডেসকো চেমারগুলির সমাধান করা গেমগুলির মধ্যে এখন পর্যন্ত সবচেয়ে জটিল এবং দাবা সবচেয়ে কাছের একটি।
bof

1
@ স্কটিব্লেডস আমি আপনার মন্তব্যের জবাব দিচ্ছিলাম, যেখানে আপনি বলেছিলেন: "আমি এই পোস্টটি পড়ার পরে পড়া বন্ধ করে দিয়েছি: 'দাবা করার জন্য সর্বাধিক তুলনামূলক খেলা যা সমাধান করা হয়েছে তা হ'ল চেকাররা।' দাবা খেলা যা সমাধান করা হয়েছে তা চেকাররা হ'ল, 'আমি ভেবেছিলাম আপনার কিছুটা অবশ্যই মনে রাখা উচিত এবং আমি ভাবতে পারি যে এটি কী হতে পারে। 'দাবাড়ির সাথে সর্বাধিক তুলনামূলক খেলা যা সমাধান করা হয়েছে তা হ'ল চেকার' এই উক্তিটির প্রত্যাখ্যানটি হ'ল 'কিছু খেলা, যাচাইকারীদের চেয়ে দাবারের তুলনায় আরও তুলনীয়, সমাধান করা হয়েছে' '
bof

5

দাবাতে প্রথম পদক্ষেপটি সামান্য সুবিধা দেয়। এই কারণেই জুটিবদ্ধ সিস্টেমগুলি সাদা এবং কালো টুকরাগুলির মধ্যে কোনও খেলোয়াড়কে বিকল্প করার চেষ্টা করে। কিছু জিএমকে 'আন্ডাররেটেড' করা হয় কারণ সময়ের সাথে সাথে এলোমেলোভাবে এগুলিকে কালো টুকরোগুলি স্বাভাবিকের চেয়ে বেশি প্রায়ই অর্পণ করা হয়েছে। এগুলি সামান্য অসুবিধে হয় এবং সুতরাং একটি অপ্রাকৃত ফ্রিকোয়েন্সি হারাতে থাকে।

আমি এটি কখনও দেখিনি যে নিখুঁত খেলায় সাদা (বা কালো) জিতবে।


5

প্রথম পদক্ষেপের সুবিধার সমতুল্য করার একটি সমাধান পাই রুল , এ কেএ "আমি কাটা, আপনি চয়ন করুন"।

এই নিয়ম অনুযায়ী, অবিলম্বে পরে এন হোয়াইট, প্লেয়ার যা শুরু যেমন কালো হিসাবে খেলা সঙ্গে পারেন সুইচিং পক্ষের বা কার্যধারা বিকল্প থাকবে দ্বারা তম পদক্ষেপ। সংখ্যা এন আগাম সংশোধন করা হয়েছে।

এই নিয়মটি টিবোস্ট, হাভানা বা হেক্সের মতো অন্যান্য বোর্ডগেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়, যার প্রথম পদক্ষেপের আরও উল্লেখযোগ্য সুবিধা রয়েছে। পাই রুলের সাহায্যে প্রথম খেলোয়াড়কে অবশ্যই দ্রুত সুবিধাটি ছেড়ে দিতে হবে অন্যথায় এটি প্লেয়ার দ্বারা পারা যায় না।

আরও সাধারণ সমাধান, যেহেতু দাবাটিতে ড্রগুলি গ্রহণযোগ্য, তাই খেলোয়াড়রা একসাথে এক সাথে একাধিক গেম খেলুন।


4

আমি মনে করি পরিসংখ্যানগত দিক থেকে এটি দেখানো হয়েছে যে হোয়াইটের সুবিধা রয়েছে, তবে এই কথাটি আছে যে "দাবা বিজয়ী সেই খেলোয়াড় যিনি দ্বিতীয় থেকে শেষ ভুল করেছেন"। হোয়াইটের কেবল প্রথম পদক্ষেপে সুবিধা রয়েছে এবং তারা কোনও ভয়াবহ দ্বিতীয় পদক্ষেপ নেয় কিনা তাতে কিছু আসে যায় না। আমি আরও বলব যে শীর্ষ স্তরের খেলায় হোয়াইটের আরও বেশি সুবিধা রয়েছে কারণ খুব বেশি ভুল হওয়ার সম্ভাবনা নেই তবে নীচের স্তরে হোয়াইট বা ব্ল্যাক হওয়ার কারণে খুব বেশি সুবিধা পাওয়া যায় না কারণ সম্ভবত অনেকগুলি ভুল রয়েছে।


3

একটি পদক্ষেপ নেই যেখানে প্রথম পদক্ষেপের সুবিধার কারণে সাদা জয়ী w সাদা রঙের সমস্ত জয় অন্য কোনও কিছুর সাথে সম্পর্কিত (যেমন ভুল বা আরও ভুল)) যদি উভয় পক্ষই পুরোপুরি খেলতে পারে (অর্থাত্ কোনও শালীন অ্যালগরিদম অনুযায়ী চলন থেকে সর্বাধিক অর্জন), খেলাটি ড্রয়ের মধ্যে শেষ হয়।

তবে নিখুঁতভাবে 50+ চালগুলি খেলানো কঠিন। উভয় পক্ষই তাড়াতাড়ি বা পরে ভুল হবে। স্পষ্টতই এটি আরও কালো হয়। হতে পারে এটি কেবল মনস্তাত্ত্বিক: দাবা খেলোয়াড়দের বলা হয় যে হোয়াইটের শুরু থেকেই এই উদ্যোগ ছিল এবং ব্ল্যাককে সেই উদ্যোগকে সাড়া দেওয়া এবং সমান করার চেষ্টা করা উচিত। অন্যান্য খেলোয়াড়দের পরিকল্পনায় সাড়া দেওয়া আরও কঠিন। একক চালানো চালানো এবং বর্তমান অবস্থানের ভিত্তিতে, আপনাকে বুঝতে হবে যে প্রতিপক্ষ কী চেষ্টা করছে। যতক্ষণ ওটিবি গেমসে মন পড়ার অনুমতি নেই ততক্ষণ ভুল হবে।

পরিসংখ্যানের ব্যাখ্যা, সর্বোত্তমভাবে বিভ্রান্তিকর। এটি ধরে নিয়েছে যে বিজয়ী শতাংশের পার্থক্য কেবল প্রথম পদক্ষেপের সুবিধা দ্বারা ব্যাখ্যা করা যেতে পারে, এবং এটি সম্ভবত সত্য নয়।


3
আমি আরও বিশ্বাস করি যে প্রারম্ভিক অবস্থানটি নিখুঁত খেলার সাথে একটি ড্র এবং জয়ের শতাংশের পার্থক্য হ'ল এই কারণেই যে সাদাদের উদ্যোগ রয়েছে এবং সমান হওয়ার জন্য কালোকে আরও সঠিক খেলতে হবে। দুর্ভাগ্যক্রমে এই সমস্ত প্রমাণ করা অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে।
ব্যবহারকারী 1583209

2

আমি ইতিহাসের শীর্ষ খেলোয়াড়দের পরিসংখ্যান এবং গত কয়েক বছরের শীর্ষ দাবা ইঞ্জিনগুলি বিশ্লেষণ করেছি এবং দেখেছি যে সাদা খেলোয়াড়ের একটি পৃথক বিজয়ী এবং স্কোরিং সুবিধা রয়েছে যার মধ্যে একজন খেলোয়াড় (লাস্কার, যিনি কালো দিয়ে প্রায় 1% ভাল ছিলেন!) )। পরিসংখ্যানগুলি হ'ল:

ইতিহাসের শীর্ষ খেলোয়াড়রা: সাদা কালো, সাদা স্কোরের তুলনায় .5.৫% বেশি জিতেছে (জিতল আরও বেশি। X .5) কালো থেকে 2.5% বেশি শীর্ষে দাবা ইঞ্জিনগুলি: সাদা সাদা কালো স্কোরের তুলনায় 37% বেশি জয়ী হয়েছে কালো থেকে 34% বেশি পয়েন্ট

তুলনার জন্য, পরিসংখ্যানগুলির জন্য: সমস্ত খেলোয়াড় (পাবলিক ডেটাবেজে কয়েক মিলিয়ন গেম): সাদা 13% বেশি জিতেছে এবং 8.5% আরও স্কোর করেছে গত 8 বছরের জন্য উপলব্ধ দাবা ইঞ্জিন গেমস থেকে 100 এর 100 টি গেমস (1500 এর বেশি ইঞ্জিন): সাদা কালো থেকে 15% বেশি জয়, এবং কালো থেকে 14% বেশি স্কোর।

মানব খেলোয়াড়ের উচ্চতর ক্যালিবার, বা দাবা ইঞ্জিনের উচ্চতর রেটিং, সাদাদের পক্ষে বেশি সুবিধা (1 থেকে প্রায় 40% পর্যন্ত)। আমার পক্ষে এটি বেশ ভাল প্রমাণ যে সাদাদের একটি বড় সুবিধা রয়েছে, যেহেতু শীর্ষ খেলোয়াড় এবং মূলত সমস্ত ইঞ্জিনই সাদা হিসাবে আরও বেশি জয় এবং পয়েন্ট অর্জন করে। সেরা ইঞ্জিনগুলি খুব কমই, যদি কখনও হয় তবে সাদা হিসাবে হারাতে পারে তবে প্রায়শই কালো হিসাবে হারাতে পারে। হ্যাঁ, ইঞ্জিনগুলি শীর্ষ মানুষের চেয়ে বেশি আঁকায় (মানুষের জন্য 20-30% এর তুলনায় প্রায় 50%) তবে বাকি গেমগুলি প্রায়শই সাদা দ্বারা জয়ী হয়। শীর্ষস্থানীয় মানব খেলোয়াড়রা সাদা নিয়ে 1-2-2% বেশি জয়ের থেকে, শীর্ষ কম্পিউটারগুলি হোয়াইট দ্বারা 6.5-44% বেশি জয়ের থেকে শুরু করে।

অবশ্যই, যেহেতু দাবাটি 'সমাধান' করা যায় না তাই আমরা নিশ্চিত হতে পারি না, তবে শীর্ষ খেলোয়াড়রা, যারা ২০-৩০ খেলার দিকে এগিয়ে থাকে এবং শীর্ষ কম্পিউটারগুলি, যারা এখন সহজেই ৩০-50০ প্লে করে এগিয়ে যায়, তারা ভাল ইঙ্গিত যে সাদা একটি নির্দিষ্ট সুবিধা আছে। উভয় পক্ষের নিখুঁত খেলা এখনও রহস্য, যদিও! :) জন


3
নিবন্ধের দৃ support় সমর্থন সমর্থন করার জন্য কিছু লিঙ্কগুলি ভালভাবে গ্রহণ করা হবে। লস্কর সম্পর্কিত বিষয়টি যদি সত্য হয় তবে তা আকর্ষণীয়।
thb

2

এটি একটি উন্মুক্ত সমস্যা, তবে historতিহাসিকভাবে:

1851 সাল থেকে, সংকলিত পরিসংখ্যানগুলি এই দর্শনটিকে সমর্থন করে; হোয়াইট ধারাবাহিকভাবে ব্ল্যাকের তুলনায় কিছুটা বেশি জয়ী হয়, সাধারণত 52 থেকে 56 শতাংশের মধ্যে স্কোর করে। মানুষের মধ্যে টুর্নামেন্টের গেম এবং কম্পিউটারের মধ্যে গেমগুলির জন্য হোয়াইটের জয়ের শতাংশ প্রায় একই;

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আলফাজিরো দ্বারা সাম্প্রতিক গেমগুলিতে স্টকফিশের বিপক্ষে:

হোয়াইট আলফাজেরো সহ [বনাম। স্টকফিশ] একটি অভূতপূর্ব 25 জয় এবং 25 টি ড্র করেছে, যখন ব্ল্যাক এটি "নিছক" দিয়ে 3 জয় এবং 47 ড্র করেছে। এটি শুরু করে যে প্রারম্ভিক পদক্ষেপটি সর্বোপরি সত্যই গুরুত্বপূর্ণ!

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

সুতরাং, যদি আলফাজিরোর পারফরম্যান্সটি সর্বাধিক বর্তমানের সম্ভাব্য নাটকটি কী তার প্রমাণ হয় তবে সাদাটির আসলেই কোনও সুবিধা রয়েছে।

আলফাজিরোর সাদা / কালো জয়ের পরিসংখ্যানগুলি নিজের বিরুদ্ধে খেলতে আগ্রহী হবে।


সূত্র:


1

উপরের সুনান্দার দেখানো পরিসংখ্যান দেখলে দেখা যায় যে সাদা কিছুটা সুবিধা রয়েছে advantage আমি মনে করি এটি কালো মস্তিষ্কের (বা মেশিনের) সাদা জন্য এই সুবিধা বজায় রাখতে বা সমতা বা সুবিধা অর্জনের জন্য 8x8 স্কোয়ার পরিচালনা করতে সক্ষমতার আরও প্রশ্ন। এই বিষয়টি মাথায় রেখে আমি বিশ্বাস করতে চাই যে বোর্ডের আকারটি 5x5 বা 6x6 (অবশ্যই বোর্ড থেকে কিছু টুকরো টুকরো টুকরো দিয়ে মুছে ফেলা) বললে হোয়াইটের সুবিধা বেশি। আমার বিশ্বাসের সহজ কারণটি হ'ল ছোট আকারের বোর্ডের সাহায্যে খেলাটি অনেক সহজ হয়ে যায়। অন্যদিকে, বোর্ডটি বড় আকারের 12x12 বলে কিছু অতিরিক্ত টুকরো এবং प्याবান সহ, সাদাটির পক্ষে কোনও সুবিধা পাওয়া গেমটি আরও অনেক কঠিন হয়ে উঠবে, কারণ গেমের প্রতিটি পর্যায়ে চলাফেরার জন্য আরও অনেক সম্ভাবনা থাকবে would । প্রথম সরানোর সুবিধাটি দাবা বোর্ডের কিছু আকারে আসলেই থেমে থাকতে পারে (আমরা বোর্ডের জন্য ছোট থেকে বড় আকারে চলে যাই)। এটি যে আকারে ভেঙে যায় তা খুঁজে বের করতে হবে। কিছুটা খোঁজার জন্য, কিছু গেম ডিজাইনার এই কথিত সুবিধাটি হ্রাস করতে দাবার রূপগুলি নিয়ে এসেছেন। এই বৈকল্পিকগুলির নিয়মগুলি জানতে সিঙ্ক্রোনাস দাবা, প্যারিটি দাবা এবং সিঙ্ক্রোনিকিক দাবার জন্য গুগল।


0

পরিসংখ্যানগতভাবে দাবার পারফেক্ট গেম, মুভ বাই মুভ:

সর্বাধিক বিজয়ী দাবা চাল সম্পর্কে উচ্চ পর্যায়ের (২00০০+ রেটিং) বড় সংখ্যা (100,000+ গেমস) পরিসংখ্যানগুলি কি সরানো হয়েছে?

এটি দাবাটির পরিসংখ্যানগতভাবে সবচেয়ে শক্তিশালী খেলা "বিল্ড" করা যা আমরা উদঘাটন করতে পারি।

এটি করার জন্য, আমি প্রথম পদক্ষেপ 1 দিয়ে শুরু করার প্রস্তাব করব, কোন পদক্ষেপটি হোয়াইটের পক্ষে সর্বোচ্চ শতাংশের জয় দেয় see এই ক্ষেত্রে আমি সন্দেহ করি 1. ই 4 তবে আমি এটি জানি না।

তারপরে কোন পদক্ষেপটি হোয়াইটের প্রথম পদক্ষেপের জবাব হিসাবে কালোদের পক্ষে জয়ের সর্বোচ্চ শতাংশ দেয় seeing তারপরে গতিপথ ২-এর জন্য পুনরায় প্রক্রিয়াটি শুরু করুন, তারপরে 3 সরান এবং আরও প্রতিটি গেম স্ট্যাটিস্টিক্যালি সবচেয়ে শক্তিশালী হওয়া অবধি শেষ না হওয়া পর্যন্ত। এটি সর্বাধিক প্রারম্ভিক বৈচিত্রগুলি এবং কেবলমাত্র পরিসংখ্যানগতভাবে সবচেয়ে শক্তিশালী পদক্ষেপের সাথে মোকাবিলা করবে eliminate

বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন ইমানুয়েল লস্কর বলেছিলেন যে দাবা পুরোপুরি খেলে খেলা সম্ভবত বিরক্তিকর হবে এবং একটি ড্রতে শেষ হবে।

আমি আশা করি এই "পরিসংখ্যানগতভাবে সবচেয়ে শক্তিশালী" গেমের শেষ ফলাফলটিও ড্র হবে।


4
এটি একটি মন্তব্যের চেয়ে উত্তরের চেয়ে ভাল হবে।
dfan

1
এটি আরও একটি প্রশ্ন হিসাবে ভাল হবে।
এলিয়ট এ।

1
সমস্যাটি হ'ল এমনকি যদি আপনার দশ বিলিয়ন (10 ^ 10) গেমস খেলা হয়ে থাকে এবং 3- এর একটি শাখা ফ্যাক্টর ধরে নেওয়া হয় (খুব রক্ষণশীল), 10-20 পূর্ণ পদক্ষেপের পরে আপনি পরবর্তী 20 এর জন্য আপনার ডাটাবেসে একটি গেম অনুসরণ করবেন প্যাচসমূহ।
এইচকেবিস্ট

হ্যাঁ, ব্রাঞ্চিং ফ্যাক্টর এইচকেবিস্টের কথা অনুসারে সফল হয়। আপনি যদি ২০১০ সাল থেকে ২ 27০০+ প্লেয়ারের দ্বারা খেলা প্রতিটি খেলা দেখেন তবে আমার মনে হয় ২০১২ সালে রাদজাবভের বিপক্ষে এমসির হয়ে সাদা দলের হয়ে ১০০% জয়ের সাথে সর্বাধিক স্কোর রয়েছে এ.আর এই অনিয়মকে ছুঁড়ে ফেলেও আপনি দ্রুত খুঁজে পাবেন অন্যদের। আপনাকে সঠিক হতে 100,000 চিহ্নের ওপরে থাকতে হবে এবং কোনও ধরণের উল্লেখযোগ্য শাখা ফ্যাক্টর সহ কোনও খেলায় এটি কেবল সম্ভব নয়।
মার্টি নিল

0

কিছু এখানে বলেছেন যে সাদা একটি এক-মুভ সুবিধা রয়েছে, যা অবশ্যই ভুল certainly

হোয়াইট একটি অর্ধ সরানো সুবিধা আছে। এটি সত্য যে প্রতিটি কৃষ্ণচূড়ার আগে সাদা একটি পদক্ষেপের চেয়ে এগিয়ে। তবে, প্রতিটি কালো পদক্ষেপের পরে, প্রতিটি পক্ষই সমান পদক্ষেপ নিয়েছে। গেমের সমস্ত সিদ্ধান্তের পয়েন্টের গড় গড় এক .5 সরানোর সুবিধা দেয়।

এছাড়াও, এটি দেখতে খুব সহজ যে বেশিরভাগ আসল-বিশ্ব গেমগুলিতে অবিলম্বে পদক্ষেপটি ছেড়ে দেওয়ার অনেকগুলি উপায় রয়েছে, যদি এটি না থাকলে আসলে সুবিধা ছিল না।

যদি আমরা একটি মিররযুক্ত গেমের একটি সাধারণ উদাহরণ নিই, যেখানে সাদা প্রতিটি পদক্ষেপের নকল করার কালো প্রচেষ্টা করে, সাদা দ্রুত পদার্থে এগিয়ে যায়। আপনি তর্ক করতে পারেন যে সাময়িকভাবে সামনের উপাদান থাকা কিছু কনফিগারেশনে সুবিধা নয়, তবে ফলাফলটি আরও নিয়ন্ত্রণের সাথে অবশ্যই সেই উপাদানটি গ্রহণ করার পছন্দ রয়েছে।

আপনি পূর্ববর্তী ধারণাটি অযৌক্তিক মনে করতে পারেন তবে আসুন এটি অন্য দৃষ্টিকোণ থেকে দেখুন। প্রতিটি সম্ভাব্য হুবহু মিরর বোর্ড বোর্ডের অবস্থান দেওয়া, এটি স্বজ্ঞাত মনে হয় যে তাদের মধ্যে আরও অনেকে প্রথম স্থানান্তরের জন্য সাথ-ইন-ওয়ান হবেন। (আমি এই গণনাটি করিনি, তবে এটি চালানো একটি আকর্ষণীয় এবং সম্ভবত অর্জনযোগ্য অনুসন্ধান হতে পারে)) যদি আমরা এটি সমস্ত সম্ভাব্য কনফিগারেশনে প্রসারিত করি তবে এটি স্বজ্ঞাত মনে হয় যে সাথী-ইন-ওয়ান গড়ে প্রথমটিতে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য হবে would সরানো. ইত্যাদি এবং আমাদের খুব বেশি গভীরভাবে এই ট্রেইলটি অনুসরণ করার দরকার নেই। জোরপূর্বক সাথ-ইন-সিক্স বেশিরভাগ মানুষের পক্ষে একটি চ্যালেঞ্জিং অনুসন্ধান।

অনেকে দাবা অনেক গেম খেলেছে, কেউ কেউ পূর্ব ধারণা না করে। যদি নিশ্চিতভাবে সাদা রঙের উদ্বোধনের সুবিধাকে নিরপেক্ষ করার কোনও সুস্পষ্ট উপায় বাজানো হত তবে এটি এখনই ডকুমেন্টেড হয়ে থাকবে। আসলে, এই ধারণাটি ঘিরে দাবাতে প্রচুর খোলার কৌশল বিদ্যমান। দাবা "টেম্পো" দেখুন।

এন্ডগেমগুলিতে একটি সুপরিচিত ধারণাটি হ'ল জুগজওয়ং, যেখানে স্থানান্তরিত হওয়ার ক্ষেত্রে একটি স্পষ্ট অসুবিধা বিদ্যমান। যাইহোক, এই অসুবিধাগুলি পছন্দ না থাকার কারণে, প্রথম পছন্দ হওয়ার কারণে নয়; একজন খেলোয়াড়ের অবশ্যই সরানো পদক্ষেপ বিপর্যয়কর (বা আরও সঠিকভাবে বিপর্যয় ইতিমধ্যে ঘটেছে)। টিবিশেলের মন্তব্যটির পুনরাবৃত্তি করে, দাবা কখনও কখনও মানুষ সমাধান করতে পারে না। এর কারণ হিসাবে, আমরা মানুষ হিসাবে পিছনের চেয়ে বরং গেমস ফরোয়ার্ড খেলি - এবং এটির কারণেই, প্রথম পদক্ষেপ নেওয়া একটি সুবিধা।


0

আপনার প্রশ্নটি নিখুঁত খেলার অর্থ চালু করে। যদি হোয়াইট কোনও কল সিস্টেম দিয়ে শুরু হয় এবং কোনও খেলোয়াড়ই কোনও আগ্রাসনের প্রস্তাব দেয় না তবে আমি ভাবতে পারি না যে ফলাফলটি অ্যান্থিং তবে একটি ড্র। এক পক্ষে জয়ের জন্য, কোনও পর্যায়ে অবস্থানকে ভারসাম্যহীন করার জন্য একটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী পদক্ষেপ অবশ্যই খেলতে হবে .. যদি দেখা যায় যে এই পদক্ষেপটি প্রতিপক্ষকে আসলে সুবিধা দিয়েছে তবে এটি নিখুঁত খেলতে পারত না। আলেখাইন এবং ক্যাপাব্লান্সের দিনগুলিতে, অনেক খেলোয়াড় আশঙ্কা প্রকাশ করেছিলেন যে দাবা একটি ড্র-মৃত্যুর মুখোমুখি হবে, পরিবর্তে, কিংস ইন্ডিয়ান জনপ্রিয় হয়েছিল


0

দাবা হোয়াইটে একটি সুবিধা আছে বা না কে নির্ভর করছে যে কে খেলছে এবং কী উদ্বোধনী বোর্ডে খেলছে। মানুষ বা মেশিন। প্রমাণ করার জন্য পরিসংখ্যান রয়েছে এবং উভয়ই অস্বীকার করে। মানুষের পক্ষে সাদা বাজানো একটি মনস্তাত্ত্বিক জিনিস এবং মেশিনগুলির পক্ষে এটি খুব কমই গুরুত্বপূর্ণ।

সাধারণত উদ্বোধন থেকেই আপনি যদি কোনও শক্তিশালী দাবা ইঞ্জিন ফ্রিজ / স্টকফিশ / কোমোডো নেন তবে তারা সর্বাধিক সঠিক খোলার পরেও +0.3 থেকে +0.7 এর স্কোরের সামান্য সুবিধা দেখায়।

এটি যদি সিসিলিয়ান হয় তবে স্কোরটি আরও ঝুঁকবে এবং যদি এটি পেটারফ হয় তবে স্কোরটি কম হবে। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন পেট্রফ একমাত্র প্রতিরক্ষা যেখানে হোয়াইট কোনও আসল সুবিধা খুঁজে পাচ্ছে না। সুতরাং এটি সত্যই খোলার এবং খেলোয়াড়ের উপর নির্ভর করে যিনি হোয়াইট খেলেন।

আমি লাস্কার, আলেখাইন, ক্যাপাব্লাঙ্কা থেকে কার্লসেন পর্যন্ত ডাব্লুসিসি ম্যাচের সেরা উদাহরণটি গ্রহণ করব যেখানে উভয় খেলোয়াড়ই সাদা এবং কালো উভয়ের সাথে সমান সংখ্যক ম্যাচ পেয়েছে এবং সবচেয়ে শক্তিশালী প্লেয়ার সর্বদা তাদের নিজ নিজ নির্বাচিত উদ্বোধনের সাথে জিতেছে।


0

ববি ফিশার বলেছিলেন যে কালো রঙের একটি সুবিধা রয়েছে, তবে তার মেন্টি অ্যাডাম রবিনসন জানিয়েছেন যে ফিশার পরে বলেছিলেন যে সাদারও এর সুবিধা রয়েছে:

"আপনি কেন এটি খেলেন তা আমি বুঝতে পারছি না, কারণ আপনি বলেছিলেন যে আপনার বইয়ে কালো ভাল, এবং তিনি বলেছিলেন যে 'আমি করেছি?', আমি বলেছিলাম, 'হ্যাঁ আপনি করেছেন', এবং তিনি বলেছিলেন, 'ওহ, আমি ভুল ছিলাম। হোয়াইট ভাল 'এবং তিনি আমাকে চূর্ণ করেছিলেন। "

"ফিশার খেলাধুলার ইতিহাসের দীর্ঘতম কনস পরিচালনা করেছিল ... একটি দীর্ঘ কনস যখন একটি আত্মবিশ্বাসী মানুষ আপনাকে সেট আপ করে দেয় এবং বেতনটি বহু বছর দূরে থাকে ... ফিশার যখন বড় হয়েছিলেন তখন তিনি সর্বদা রাজা 4 এর কাছে প্রথম পদক্ষেপ হিসাবে ডেকেছিলেন এবং ছিলেন খুব সীমাবদ্ধ উদ্বোধনী খণ্ডন, এবং তিনি সর্বদা একই উদ্বোধনী গতিগুলি খেলতেন এবং তিনি রাশিয়ানদেরকে অস্বীকার করেছিলেন এবং বিশ্বকে পরাজিত করার জন্য তিনি তাকে অস্বীকার করেছিলেন ... সুতরাং ২২ বছর বয়স থেকে ২৯ বছর বয়সে তিনি ঠিক একই উদ্বোধনী খেলেন। আমার জন্য কৌতুহলটি ছিল যে আমি যখন ম্যাচ শুরুর 2 মাস আগে তার সাথে ছিলাম তখন আমি খেয়াল করেছি যে সে তার উদ্বোধনী খণ্ডারের বাইরে গেমস নিয়ে পড়াশোনা করছে ... স্পাস্কির বিপক্ষে যথেষ্টই নিশ্চিত ... এখন আপনার মনে আছে স্প্যাস্কিকে রাশিয়ান দাবা মেশিন দ্বারা সমর্থন করা হয়েছিল, বিশ্বের শীর্ষস্থানীয় কয়েকজন খেলোয়াড় যারা সমস্ত রাশিয়ান ছিলেন তারা সমস্ত ফিশার পুরাতন গেম বিশ্লেষণ করে স্পস্পিকে সরবরাহ করছিলেন।তবে তারপরে তিনি পুরোপুরি নতুন উদ্বোধনী খণ্ডন বাজালেন ... এবং তারা কী করতে হবে তা জানতেন না, তারা পুরোপুরি ঝাঁকুনিতে পড়েছিল। "

-আডাম রবিনসন

26 মিনিটে

https://www.youtube.com/watch?v=oSyMmleisQM

কিছু লোকের সাথে আমি অতীতে কথা বলেছি (সরাসরি কোনও উদ্ধৃতি উপলব্ধ নেই)। যুক্তিযুক্ত যে খুব কম লোকই সাদা রঙের নাটকের মতো কালো নাটকগুলি অধ্যয়ন করে এবং তাই সাদাদের আরও ঘন ঘন জয় একটি স্ব-পরিপূর্ণ ভবিষ্যদ্বাণী।


নমস্কার! দাবা এসই তে স্বাগতম। আপনি দয়া করে আপনার উদ্ধৃতি জন্য একটি রেফারেন্স প্রদান করতে পারেন?
পাবলো এস ওকল

@ পাবলোএস.অকাল, কেমন আছে?
স্কটিবিলেডস

আরও ভাল, আপনার উত্তর এখন বিশ্বাসযোগ্য।
পাবলো এস। ওকাল

@ পাবলোএস.অকাল, আপনি কি এটিকে কম করেছেন?
স্কটিবিলেডস

আমি করিনি. রেফারেন্স ছাড়া উত্তরের প্রয়োজনীয় তথ্যের অভাব ছিল এবং ডাউনটি সম্ভবত সম্পাদনার আগে এসেছিল।
পাবলো এস। ওকাল

0

ভাবছেন যে সাদাটির সাথে এই খেলার কিছুটা সম্ভবত খেলার এক লাইনে খেলার ধাক্কা দেওয়ার আরও বেশি ক্ষমতা রয়েছে যার জন্য সাদা আরও বেশি সময় ব্যয় করেছে with এর অর্থ হ'ল কৃষ্ণ সময়ের সীমাবদ্ধতায় চলে যাওয়ার সম্ভাবনা বেশি কারণ তাদের সঠিক প্রতিক্রিয়া জানার জন্য আরও বেশি সময় ব্যয় করতে হবে। একটি উচ্চ স্তরে খেলুন কিছুটা মনে হয় প্রথম ধাপে চালের জন্য খেলার সাধারণ লাইনগুলি অনুসরণ করা এবং তারপরে খেলাটি খেলার কম সাধারণ লাইনে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করা যেখানে আপনি প্রস্তুত হতে আরও বেশি সময় ব্যয় করেছেন / যা আপনি বেশি খেলতে অভ্যস্ত / যেখানে আপনার একটি সুবিধা আছে। যে পরিমাণে এটি সাদাের পক্ষে সহজ, কিছু সুবিধা হতে পারে।


প্রকৃতপক্ষে, সাধারণ অনুভূতিটি হ'ল হোয়াইট যখন কোনও উন্মুক্ত বা বন্ধ খেলাটির মধ্যে সিদ্ধান্ত নিতে পারে (১. ই ৪ বনাম ১. ডি 4), কালো প্রকৃত উদ্বোধনটি বেছে নেবে এবং খেলাকে নির্দিষ্ট রেখায় ফেলে দেওয়ার বৃহত্তর ক্ষমতা রয়েছে ।
গ্লোরফাইন্ডেল

@ গ্লোরফাইন্ডেল এর কিছু সত্যতা আছে। যদি হোয়াইট ই 4 খেলে, ব্ল্যাক সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে খেলবেন কিনা, উদাহরণস্বরূপ, ফরাসি। তবে অন্যদিকে, যদি সে তা করে, তবে হোয়াইট হ'ল অগ্রিম বৈকল্পিকতা, এক্সচেঞ্জের বৈচিত্র বা অন্য কিছু খেলতে হবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নিতে পারে - এবং সেই পছন্দটি বিভিন্ন ধরণের গেমের ফলেও আসতে পারে।
ডিএম

-1

প্রথম পদক্ষেপের ফলস্বরূপ, সাদা উদ্যোগ নিয়েছে। ব্ল্যাকের লক্ষ্য অবশ্যই এই উদ্যোগটি প্রথমে ধুয়ে ফেলতে হবে যদি তার কোনও সুযোগ থাকে। অন্য কথায়, তাকে প্রথমে সমতা অর্জনের জন্য খেলতে হবে এবং তারপরে জয়ের সুযোগ পাওয়ার জন্য উদ্যোগটি অর্জনের চেষ্টা করতে হবে। উভয় পক্ষের ভুল বাদ দিয়ে গেমটি তখন ড্র হওয়া উচিত।


-2

যদিও এটি প্রস্তাবিত নিবন্ধ থেকে নেওয়া হয়েছে, এটি সর্বোত্তম যুক্তি হিসাবে এটি আক্ষরিকভাবে উল্লেখ করার খুব প্রয়োজন।

" প্রথম পদক্ষেপের সুবিধাটি বাস্তবের চেয়ে মনোবিজ্ঞানে আরও প্রতিষ্ঠিত। " - আন্দ্রেস অ্যাডোরজান

উপরের অনুমানের ব্যাখ্যা:

প্রথম পদক্ষেপের সুবিধা কেবল দাবাতে নয় তবে প্রায় সমস্ত গেমগুলিতে তাত্ত্বিকভাবে (পাইকোলজিকালি) বিদ্যমান। এটি প্রায়শই ঝরঝরে থাকে। এসো, ফুটবল খেলি! টিম A (বলুন) এর পরে গেমটি শুরু করা যাক, যদি উভয় দল A এবং B নিখুঁত গেমস (সমান খেলা) খেলেন, A এর প্রথম লক্ষ্য হতে চলেছে। তবে এটি অবশ্যই সমস্ত তাত্ত্বিক। বাস্তবতার সাথে এটির সম্পর্ক খুব কম (যেহেতু এটি কখনই ঘটে না), যেহেতু একটি দল সর্বদাই অন্যের থেকে আলাদা খেলতে চলেছে। এর ফলে ফলাফল অঙ্কনের (পেনাল্টি শ্যুটআউটের আগে) বা জয় / পরাজয়ের ফলাফল।

মুল বক্তব্যটি হ'ল "তাত্ত্বিকভাবে বিষয়গুলি ব্যবহারিকভাবে দেখায় বলে অনেকগুলি পৃথক মনে হয়"। এই কারণেই সমস্যাটি দাবা তাত্ত্বিকদের সমস্যা এবং দাবা খেলোয়াড়দের নয়!


আদোরঞ্জনের হাডবুক বিক্রি!
ফিলিপ রো
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.