আপনি কি সর্বদা আপনার সেরা চেষ্টা করুন (যেন প্রতিপক্ষ কোনও গ্র্যান্ডমাস্টার হিসাবে খেলেন)?


19

আপনার প্রতিপক্ষ যেভাবে (আনইন) দক্ষ তা বিবেচনা না করেই কি আপনার সর্বদা আপনার "সেরা" দক্ষতা নিয়ে খেলতে হবে?

এমন কোনও পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে ইচ্ছাকৃতভাবে আপনার সক্ষমতা সেরারূপে খেলানো ভাল কৌশল নয়? পছন্দ করুন, আসুন আমরা বলি যে আপনি দাবা নুবির বিরুদ্ধে খেলছেন। আপনার সেনাবাহিনীকে রক্ষা করতে আপনার পদক্ষেপগুলি নষ্ট করার দরকার নেই কারণ আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভবত ঝুলন্ত টুকরোগুলি খেয়াল করবে না। আপনি সাধারণত খারাপ কৌশল হিসাবে বিবেচিত হন এমন জিনিসগুলি করে আপনার প্রতিপক্ষকে দ্রুত সরিয়ে দিতে পারেন, যেমন আপনার রানিকে খেলায় খুব তাড়াতাড়ি সরিয়ে নিয়ে যাওয়া।

অতিরিক্ত হিসাবে, আমি দাবা ডটকমের মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনটিতে দেখেছি যে এর "সেরা পদক্ষেপ" ইঙ্গিতগুলি কম্পিউটার প্রতিপক্ষের স্তরের তুলনায় পরিবর্তিত হয়। দেখে মনে হচ্ছে আপনি গ্র্যান্ডমাস্টারদের বিপক্ষে কীভাবে খেলছেন তার চেয়ে নবাবিদের বিরুদ্ধে আলাদাভাবে খেলতে হবে।

উদ্দেশ্যমূলকভাবে "আপনার সেরা চেষ্টা না করা" কখনও কখনও সুবিধাজনক?


6
দাবা গ্র্যান্ডমাস্টার কি সর্বদা গ্র্যান্ডমাস্টার স্তরে দাবা খেলেন? সম্ভবত না, যদি না ব্যক্তিটি ঝাঁকুনি না করে এবং তার গ্র্যান্ডমাস্টার দক্ষতায় সারা দিন বাচ্চাদের মারধর করে
হুয়াংিজম

আপনার লক্ষ্য কি আপনার বাচ্চাদের / বন্ধুবান্ধবদের সাথে মজা করা বা দ্রুততম পথে জিতে যাওয়া, আপনি এখনও নিশ্চিত যে জিতেছেন? আপনার বাচ্চাদের / নুব বন্ধুদের জন্য আপনি মজা পেতে দ্রুত খেলতে বিবেচনা করতে পারেন (নিজের গণনার সাথে আপনি কতটা নিখুঁত হতে পারেন তার চেয়ে আপনি কীভাবে দ্রুত পদক্ষেপ করতে পারেন আশা করি এখনও ভাল, নিজেকে চ্যালেঞ্জ করুন)।
কুল্লব

4
আপনার প্রশ্নটি অস্পষ্ট। তোমার লক্ষ্য কি? এটি যদি আপনার বিজয়ের প্রতিক্রিয়া সর্বাধিক করে তোলা হয় তবে আপনার সর্বদা আপনার সেরা খেলতে হবে। যদি জয়ের 99% সুযোগ বজায় রেখে মোট গেমের সময়টি কমাতে হয় তবে এটির জন্য আলাদা কৌশল প্রয়োজন likely যদি এটি আপনার 99% জয়ের সুযোগটি বজায় রাখার সময় আপনার প্রতিপক্ষের আনন্দকে সর্বাধিক করে তোলা হয় তবে এটি অন্য কৌশল হবে strategy
মজবয়েস

1
ইঙ্গিত জেনারেটর এবং এআই মুভ জেনারেটর মূলত একই জিনিস। অ্যাপ্লিকেশনটি সম্ভবত এআই এবং আপনি উভয়ের জন্য সেরা চালগুলি অনুসন্ধান না করে কেবলমাত্র ব্যাটারি শক্তি সংরক্ষণ করছে।
চিপনার

2
দ্রুত চেক করা আপনাকে কোনও অতিরিক্ত পুরষ্কার দেয় না। যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী হন তবে আপনার টার্গেটটি ঝুঁকি হ্রাস করা উচিত
ডেভিড

উত্তর:


15

আমার কাছে এখানে আসল প্রশ্নটি মনে হচ্ছে:

আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী কোনও দুর্দান্ত মাস্টার হিসাবে কি সর্বদা খেলতে হবে?

আপনি মনে করেন যে "আপনার সেরা খেলানো" কোনও গ্র্যান্ড মাস্টারের বিরুদ্ধে চালানো চালগুলি এবং অন্য প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে খেলেও যেহেতু কম হওয়ায় খেলছেন ততটুকু কম খেলছেন playing তবে দাবা সংক্রান্ত নিয়মগুলি আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী সম্পর্কে আপনার জ্ঞানকে আপনার সুবিধার জন্য ব্যবহার করা নিষিদ্ধ করে না এবং তাই আমি যুক্তি দিয়ে বলব যে 'সেরা' খেলার উপায়টি হল আপনার চলতি প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে সবচেয়ে বেশি সম্ভাবনা রয়েছে এমন চালগুলি । সুতরাং, কম অভিজ্ঞতার সাথে কাউকে খেললে, সেই অনুযায়ী আপনার কৌশল পরিবর্তন করা এখনও "আপনার যথাসাধ্য চেষ্টা করা" trying

আপনার সর্বদা কোনও গ্র্যান্ড মাস্টারের বিরুদ্ধে খেলতে হবে কিনা তা আপনার লক্ষ্যগুলির উপর নির্ভর করে। আপনি যদি জিতে নিশ্চিত হতে চান তবে গ্র্যান্ডমাস্টার কৌশলটি সেরা বলে মনে হচ্ছে। এতে কোনও দুর্বলতা খুঁজে পেতে এবং কার্যকরভাবে এটি কাজে লাগাতে একজন নবজাতককে অত্যন্ত ভাগ্যবান হতে হবে। যদি আপনার লক্ষ্যটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব নবজাতককে 'ধূমপান করা' এবং চেকমেট করা হয়, তবে আপনার সর্বোত্তম কৌশলটি সম্ভবত আপনি যেমন বলেছিলেন, ঝুঁকি গ্রহণ করা, আপনার প্রতিপক্ষের পক্ষে আপনাকে কীভাবে শাস্তি দিতে হবে তা জানে না, এবং আক্রমণাত্মক হয়ে উঠবে, ব্যাংকিং আপনি সমস্যায় পড়লে সরে যেতে সক্ষম হবেন। আপনি যদি কোনও নবজাতকের বিপক্ষে থাকাকালীন কোনও গ্র্যান্ড মাস্টারের বিরুদ্ধে যদি খেলেন তবে আপনি আপনার প্রতিপক্ষ যে পদক্ষেপগুলি করবেন না তার বিরুদ্ধে সুরক্ষায় সময় নষ্ট করবেন।


23

সর্বদা গ্র্যান্ডমাস্টারের মতো খেলা কি ভাল কৌশল?

অবশ্যই হ্যাঁ, তবে দুর্ভাগ্যক্রমে 99% দাবা খেলোয়াড়রা চাইলেও এটি করতে অক্ষম। ;)

আপনি জানেন (বা দৃ strongly়ভাবে সন্দেহ) ভুল হতে পারে এমন চালাকিগুলি জেনেশুনে চালানো কি ভাল কৌশল?

না।

"ভুল" এই অর্থে যে কোনও উত্তর আছে যা আপনার প্রতিপক্ষের সন্ধান পেলে আপনাকে স্ক্রু করে দেয়। কারণ হয় তারা এটি (স্বল্পমেয়াদী অবক্ষয়) খুঁজে পেয়েছে বা এটি কার্যকর হয় এবং আপনি কেবল আপনার মস্তিষ্কের একটি ত্রুটিপূর্ণ প্যাটার্নটিকে শক্তিশালী করেছেন (দীর্ঘমেয়াদী অবক্ষয়)। আপনার টুকরোগুলি বাম এবং ডানদিকে ঝাপটানো কোনও শৈলীর কৌশল নয়, এমনকি "নুবস" এর বিরুদ্ধেও নয় (সর্বোপরি, আপনাকে এখনও সঙ্গমের জন্য কিছু উপাদান রেখে যেতে হবে)।

আপনি না জানেন (বা দৃ suspect়ভাবে সন্দেহ) সেরা না হওয়া (তবে এখনও ঠিক আছে) জেনে বুঝে চালানো কি ভাল কৌশল?

কখনও কখনও।

অনেক পরিস্থিতিতে একাধিক প্রার্থী পদক্ষেপ রয়েছে এবং আপনি "সেরা" এর পরিবর্তে দ্বিতীয় বা তৃতীয় বিচার করবেন এমন পদক্ষেপটি খেলতে কিছুটা সুবিধা হতে পারে।

কখনও কখনও এটি একটি সামান্য কিন্তু নিরাপদ কৌশলগত সুবিধার জন্য স্থির করা ভাল (যে আপনি যে কোনও উপায়ে "নুব" এর বিপক্ষে জয়ের রুপান্তর করতে আত্মবিশ্বাসী) তার পরিবর্তে অনেকগুলি যথাযথ কৌশলগত খেলার প্রয়োজন (অতিরিক্ত ঝুঁকির সাথে) যে আপনি কোথাও ভুল গণনা করেছেন)।

সামনের দিকে খেলাকে কম জটিল করে রাখা আরও ভাল খেলোয়াড়কে কিছুটা মেটা সুবিধা দেয় (সে ভ্রষ্ট হওয়ার সম্ভাবনা কম থাকে, এবং যতক্ষণ না সে অবশেষে জিততে পারে), যা অন্যথায় সাব-অব্টিমল মুভকে সবচেয়ে সুবিধাজনক করে তুলতে পারে।

বা তদ্বিপরীত, কখনও কখনও এটি এমন কোনও পদক্ষেপে যেতে পারা যায় যা আপনার প্রতিপক্ষকে গেমের এক দিক থেকে কিছুটা সুবিধা দেয়, যখন আপনি কেবল অন্য কোনও দিক থেকে একটি ছোট পান one উদাহরণস্বরূপ বেশিরভাগ গ্যাবাইটস মনে আসে। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল আপনার এখনও স্পষ্ট ভুলগুলি বাজানো উচিত নয়, কেবল কিছুটা "খারাপ" পদক্ষেপ যেখানে আপনি কিছুটা ক্ষতিপূরণ পাবেন। উদ্যোগের জন্য একটি মহিমা বলিদান যে সম্ভবত প্যাঁচার চেয়ে কম মূল্যবান বা সাথীর আক্রমণে একটি টুকরো কোরবানি দেওয়া ভাল। স্কলার এর সাথিকে প্রয়োগ করার জন্য হিট-মিস-মিসের সুযোগটি পাওয়ার জন্য রানিকে খুব তাড়াতাড়ি সরিয়ে নিয়ে যাওয়ার উদ্যোগ ত্যাগ করা ভাল কৌশল নয়, কারণ যদি তারা একটি ভাল উত্তর খুঁজে পান তবে আপনি কোনও ক্ষতিপূরণ ছাড়াই শেষ করবেন না; এবং যদি তা না করে তবে তারা এতটা অনভিজ্ঞ যে কোনও স্বাস্থ্যকর উদ্বোধন সম্ভবত সহজেই জিততে পারে (এবং দ্রুত!

জিনিসগুলি যখন হয়ে থাকে তখন গেমটিকে আরও জটিল করে তোলা আরও ভাল খেলোয়াড়কে কিছুটা মেটা সুবিধা দেয় (তিনি জঙ্গলের মধ্য দিয়ে আরও ভাল উপায় খুঁজে পাওয়ার সম্ভাবনা বেশি), যা অন্যথায় উপ-স্থান পরিবর্তনকে সবচেয়ে বেশি সুবিধাজনক করে তুলতে পারে।

যাইহোক, এই ধরণের কৌশলগুলি গ্র্যান্ডমাস্টাররাও ব্যবহার করেন তাই বিদ্রূপাত্মকভাবে আপনি এখনও তাদের মতো খেলছেন।

আপনি কি নিশ্চিত নন এমন চালচলনগুলি জেনেশুনে চালানো কি ভাল কৌশল (তারা ভাল হতে পারে, তারা খারাপ হতে পারে)?

না।

প্রায়শই, এড়ানো যায় না, অবশ্যই (আপনার দক্ষতা গণনার গভীরতা এবং অবস্থানগত বিচারের সীমা নির্ধারণ করে)। সুতরাং প্রত্যেককে কিছুটা ডিগ্রি করতে হবে। যদিও এটি "ভাল" কৌশল নয়। আদর্শভাবে আপনার দেওয়া অবস্থানকে মূল্যায়নের জন্য সর্বদা আপনার সর্বাত্মক চেষ্টা করা উচিত।


1
"জেনেশুনে চালগুলি চালানো কি ভাল কৌশল যা আপনি সম্পর্কে নিশ্চিত নন (তারা ভাল হতে পারে, তারা খারাপ হতে পারে)?" এতে আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিক্রিয়া দেখে কিছুটা মূল্য রয়েছে যা তারা ভাল বা খারাপ কিনা সে সম্পর্কে আরও তথ্য দেয়। যদি আপনি আত্মবিশ্বাসী হন যে আপনি একটি সাবপটিমাল পদক্ষেপ যা অসুবিধা থেকে সরিয়ে নিতে পারেন, তবে আপনি যে লাইনের সাথে পরিচিত না সেগুলি চেষ্টা করে দেখতে সুবিধাজনক হতে পারে।
একাদিকরণ

দ্বিতীয় প্রশ্নের উত্তরের সাথে আমি একমত নই। আপনি কোনও ছাপ প্রতিরোধের স্বার্থে আরও খারাপ পদক্ষেপের চেষ্টা করতে পারেন, ইনস্ট্নেসের জন্য
ডেভিড

@ ডেভিড এমনকি এটি যদি আপনার প্রতিপক্ষের সঠিক উত্তরটি খুঁজে পায় তবে এটি এমনকি যদি আপনার আঁকতেও ব্যয় করে তবে তা ভুল হয়ে যায় (অন্যথায়: প্রশ্ন 3 দেখুন)?
অন্নাত্রার

হতে পারে! আমি যদি আমার প্রতিপক্ষের চেয়ে অনেক বেশি দক্ষ হয়ে থাকি তবে খেলাটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য আমি সম্ভবত দুই পয়সা-ডাউন অবস্থান গ্রহণ করতাম
ডেভিড

@ ডেভিড তারপরে, যদি দ্বি-পয়সা-ডাউন অবস্থানকে গ্রহণ করা * যদি আপনার কোনও ড্র এড়ানোর একমাত্র উপায় হয়, তবে আপনি নিজের প্রতিপক্ষের চেয়ে যতটা দক্ষ হতে পারেন তার চেয়েও বেশি আপনি হয়তো ভাবেন না।
অন্নাতর

17

না, আপনার করা উচিত নয়।

গুরুতর গেমস রয়েছে, এগুলি কম গুরুতর গেমস, বাচ্চাদের সাথে দাবা পাঠ রয়েছে। আপনি যদি সর্বাধিক শক্তিতে সমস্ত গেম খেলেন:

  1. বাচ্চারা আপনাকে ঘৃণা করতে চলেছে, কারণ তারা হারানো পছন্দ করে না।
  2. লোকেরা আপনাকে ঘৃণা করতে চলেছে, কারণ একটি নৈমিত্তিক খেলায় প্রতিটি পদক্ষেপের কথা চিন্তা করে 5-10 মিনিট ব্যয় করা প্রত্যেককে মৃত্যুর জন্য বিরক্ত করে তোলে।
  3. খুব অল্প সময়ের মধ্যে আপনি "জ্বলতে" যাবেন, আপনি খেলাটিকে ঘৃণা করবেন এবং আপনি এটি আর কখনও খেলবেন না।

সুতরাং, আপনি যদি বিশ্ব শিরোপা বা খুব মারাত্মক টুর্নামেন্টে না খেলেন তবে এটিকে মজাদার করার চেষ্টা করুন। ইচ্ছাকৃতভাবে ভুল বা টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে দিবেন না (যদিও বাচ্চাদের সাথে ডিল করার সময় এটি কখনও কখনও প্রয়োজন হতে পারে)) তবে ঝুঁকিপূর্ণ, দুঃসাহসিক গেমস খেলুন, এমনকি আপনার প্রতিপক্ষ যদি হেরে যায় তবে (গুলি) সে হাসি দিয়ে এটি করে এবং আপনাকে বলে: "একটি দুর্দান্ত গেমের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ!" পরে।

সর্বোপরি, দাবা কেবল একটি খেলা ...


4
পয়েন্ট ২ সম্পর্কে, যা অন্য দুটি পয়েন্টগুলিতেও প্রচার করে, খারাপ চালগুলি খেলার (যেমন আমাকে, কেউ কেউ "চিজি" বলতে পছন্দ করতে পারে কারণ কৌশল বা কৌশলটি গর্ত পূর্ণ) এর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে, এবং ঠিক নয় প্রয়োজনীয় গণনা করতে খুব বেশি সময় এবং শক্তি ব্যয় করে। ইচ্ছাকৃতভাবে চিজি বাজানো কখনই ভাল ধারণা নয়, তবে আপনি যখন বাজাতে বাজাতে বাচ্চাদের বিরুদ্ধে খেলেন, তখন আপনি প্রদত্ত পদক্ষেপটি শক্ত বা চিজ কিনা তা গণনায় কয়েক মিনিট ব্যয় করতে চান না। ব্যক্তিগতভাবে, আমি মনে করি আপনি ঠিক বলেছেন, তবে আপনি যা জিজ্ঞাসা করেছেন তার চেয়ে আলাদা প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন।
আর্থার

2
দ্বিতীয় পয়েন্টের বিষয়ে, যে কোনও প্রতিপক্ষ যে তাদের নিখুঁত সেরা খেলতে চেষ্টা করছে, তাদেরকে চ্যালেঞ্জ জানানো এমন কোনও খেলায় মোটেই মৃত্যুর বিরক্ত হবে না। আমি প্রায়শই আমার প্রতিপক্ষকে স্থানান্তর করতে সময় নেয়াকে পছন্দ করি কারণ তখন আমি আমার সম্ভাব্য অনুসরণগুলি সম্পর্কে ভাবতে পারি thinking
টড উইলকক্স

1
খুব মারাত্মক খেলার পরে বাচ্চারা সম্ভবত গেমটিকে ঘৃণা করতে শুরু করবে। যার অর্থ হল যে আপনি বাচ্চাদের সাথে তাদের মতো আচরণ করবেন না: তাদের আরও শিখার জন্য অনুপ্রেরণা দিয়ে।
রোল্যান্ড পিহলাকাস

7

যদি আপনার লক্ষ্য কেবল দাবা গেমগুলি জিততে হয় তবে হ্যাঁ; কম দক্ষ প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধেও আপনার সর্বদা গ্র্যান্ডমাস্টারের মতো খেলতে হবে (আপনার সক্ষমতা সেরারূপে করা উচিত) আবার আপনার লক্ষ্যটি যদি জিততে হয় তবে সত্যই কোনও নবাগীর উপর চেঁচিয়ে রাখা সেই ব্যক্তির আগ্রহ হারাতে তৈরি করার দুর্দান্ত উপায় is দাবা মধ্যে)।

আপনি নবাগতদের বিরুদ্ধে বলেছিলেন যে:

আপনার সেনাবাহিনীকে রক্ষা করতে আপনার পদক্ষেপগুলি নষ্ট করার দরকার নেই কারণ আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভবত ঝুলন্ত টুকরোগুলি খেয়াল করবে না।

এই আমি কিছু কথা বলতে। প্রথমত, একটি দাবা কৌশল যা "আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভবত খেয়াল করবেন না" ধরে নেয় তা বেশ ত্রুটিযুক্ত। আপনার কাছে নবাগতদের বিরুদ্ধে সাফল্যের উচ্চ সম্ভাবনা থাকতে পারে, লোকেরা তাদের কৌশলগুলি বিকাশ করে যা তারা প্রায়শই ব্যবহার করেন। যদি আপনি বারবার ঝুলন্ত টুকরোগুলি ছেড়ে যান তবে আপনি আস্তে আস্তে নিজেকে প্রায়শই কম ঝুলতে দেখবেন।

তদতিরিক্ত, যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষের মান ভুল করে দেখেন এবং একটি নিখরচায় নাইটকে তাড়াতাড়ি ভুল করে দেন তবে আপনি সেই খেলাটি উপাদান হিসাবে শুরু করেছেন। আপনি যথেষ্ট পরিমাণে উপাদান আপ করার সময় কোনও অংশকে ফাঁকি দেওয়া খুব খারাপ নয়, তবে এটি আপনার প্রতিপক্ষের অবস্থানের গুণমান নিয়ে নয়, আপনার প্রতিপক্ষের গুণমানের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

সবশেষে, আবারও, "লোকেরা কৌশলগুলি বিকাশ করে যা তারা প্রায়শই ব্যবহার করে।" আপনি যত বেশি গেম সাব-অনুকূলভাবে খেলবেন, তত কম গেমস খেলবেন ti আমি জানি এটি সুস্পষ্ট, তবে আপনাকে বিবেচনা করতে হবে দীর্ঘমেয়াদে, আপনার দক্ষতাগুলি সেগুলি ব্যবহার করা এড়াতে বিকাশ হবে না।

আপনি সাধারণত খারাপ কৌশল হিসাবে বিবেচিত হন এমন জিনিসগুলি করে আপনার প্রতিপক্ষকে দ্রুত সরিয়ে দিতে পারেন, যেমন আপনার রানিকে খেলায় খুব তাড়াতাড়ি সরিয়ে নিয়ে যাওয়া।

এটি সম্ভাব্য সত্য, তবে গেমের লক্ষ্যটি আপনার প্রতিপক্ষকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সরিয়ে দেওয়া নয়। কয়েকটি উল্লেখযোগ্য গেম বাদে যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে 4 টি চাল বা 100-তে চালিয়ে দেন তবে তা গুরুত্বপূর্ণ নয়, তবে কেন গেমটি ঝুঁকিপূর্ণ? উদাহরণস্বরূপ, আপনি স্কলার এর সাথিকে কোনও নবজাতকের বিরুদ্ধে চেষ্টা করতে পারেন এবং বেশিরভাগ সময় সম্ভবত জয় করতে পারেন। তবে, যদি আপনার প্রতিপক্ষ এটির সাথে পরিচিত হয়, তবে এখন আপনি কোনও কারণ ছাড়াই উপ-অনুকূল খোলার অভিনয় করেছেন।

অতিরিক্তভাবে, আমি দাবা ডটকমের মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনটিতে আবিষ্কার করেছি যে এটির "সেরা পদক্ষেপ" ইঙ্গিতগুলি কম্পিউটার প্রতিপক্ষের স্তরের তুলনায় পরিবর্তিত হয়।

এটি সম্ভবত কারণ দাবা ইঞ্জিনগুলি সময়কে একটি মূল্যবান সংস্থান হিসাবে দেখায়। আপনি যখন "সেরা" পদক্ষেপের জন্য জিজ্ঞাসা করেন এবং কম্পিউটার জানে যে এটি কোনও আভিজাত্য খেলছে, এটি লাইনের মতো গভীরভাবে আঁকতে যাবে না, কারণ এটি করার দরকার নেই। এটি আমার উত্তরটিকে কিছুটা কমিয়ে দেয় তবে কম্পিউটার প্লে এবং মনুষ্য খেলাটি খুব আলাদা mind একটি কম্পিউটারের ভবিষ্যতের চলনগুলির জন্য সময় বরাদ্দ করা একটি আরও কঠিন সময় রয়েছে, এবং সুতরাং পরে যদি প্রয়োজন হয় তবে আপনি যেখানে মূল্যবান সেকেন্ডগুলি শেভ করার চেষ্টা করছেন তা খুঁজে পেতে পারেন।

যদিও আরও আকর্ষণীয় প্রশ্নটি হ'ল, আমি কি প্রতিবারের মতো সেরা পদক্ষেপটি পাওয়া উচিত?

মজার ব্যাপার হচ্ছে, উত্তর যে প্রশ্ন নেই। এর কারণ দাবা একটি কৌশল খেলা, এবং কৌশলটির একটি বড় অংশ আপনার প্রতিপক্ষকে মূল্যায়ন করে। যখন সীমাবদ্ধ না হয়, আপনি কখনও কখনও গ্র্যান্ডমাস্টারদের দেখতে পাবেন traditionতিহ্যগতভাবে দুর্বল খোলার সাথে। কারণ তারা এটি প্রস্তুত করেছে; তারা বেশিরভাগ শুরুর রেখা বিশ্লেষণ করেছে এবং তারা জানে যে তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সম্ভবত তা হয়নি। এই হিসাবে, তারা সম্ভবত একটি সামান্য সুবিধা উপার্জন করতে সক্ষম হবেন যা এখনই তাদের প্রতিপক্ষের কাছে কম স্পষ্ট।

এছাড়াও, সাব-পার মুভ করার পিছনে কিছু আকর্ষণীয় মনোবিজ্ঞান রয়েছে। বিশেষত, ভালভাবে উপলব্ধ সেরা পদক্ষেপটি ইচ্ছাকৃতভাবে উপেক্ষা করার জন্য মিখাইল তাল কুখ্যাত ছিল। যাইহোক, এই পদক্ষেপগুলি ব্যাক আপ করার জন্য তাঁর প্রয়োজনীয় দক্ষতা ছিল, তাই খেলোয়াড়রা যখন তাদের "স্পষ্ট" প্রতিক্রিয়া জানায় তখন তারা খুব সতর্ক হয়ে ওঠে । এটি প্রায়শই তাদের নিজস্ব সাব-পার চলতে শুরু করে।

তালের খেলার স্টাইলটি এতটাই ভয়ঙ্কর ছিল যে জেমস এড তালকে তালিকালীন তালিকাভুক্ত করেছিলেন তিনটি খেলোয়াড়ের মধ্যে সমসাময়িকদের মধ্যে একজন খেলতে সবচেয়ে ভয় পেয়েছিলেন (অন্যরা ক্যাপাব্লাঙ্কা এবং ফিশার ছিলেন)। যাইহোক, ক্যাপাব্লাঙ্কা এবং ফিশার তাদের চূড়ান্ত প্রযুক্তিগত দক্ষতার কারণে ভয় পেয়ে গিয়েছিলেন, তবে শীঘ্রই-বিখ্যাত-তেজস্ক্রিয়তার ভুল দিকে যাওয়ার সম্ভাবনা থাকায় তাল ভয় পেয়েছিল।

আছে গল্প প্রচুর "খারাপ" প্যাচসমূহ যা বিভ্রান্ত বা তার বিরোধীদের যথেষ্ট তাকে একটি সুবিধা দিতে সংশ্লিষ্ট উপার্জন তাল এর, কিন্তু যে হিসাবে ভাল "দুর্বল খোলার" নির্দেশ অনুরূপ; তাল জানত যে তার সুবিধাগুলি কঠোরভাবে উপাদানের ভিত্তিতে নয়।

তাদের নিজস্ব খেলার মূল্যায়ন করার সময়, আপনার বিরোধীরা সম্ভবত ধরে নিবেন আপনি অনুকূল পদক্ষেপ নেবেন। যদি আপনি তা করেন তবে তাদের কাছে একটি লাইন প্রস্তুত থাকবে এবং এটি সত্যিকারের লড়াই যার সাথে আরও ভাল দাবা কৌশল রয়েছে। তবে যখন আপনি কয়েকটি চালচলন করেন যা তারা প্রত্যাশা করেনি, তখন তাদের নিজস্ব লাইনের পুনর্মূল্যায়ন করতে হবে এবং আপনি কী ভাবছেন তা তাদের বোঝার চেষ্টা করতে হবে। তাল এ বিষয়ে বিশেষজ্ঞ ছিলেন; অপ্রত্যাশিত পদক্ষেপগুলি করার তার অভ্যাসটি তার বিরোধীদের পক্ষে গভীর রেখার মূল্যায়ন করা আরও শক্ত করে তোলে। যদি সঠিকভাবে সম্পন্ন করা হয় তবে এটি আপনাকে প্রদত্ত উপাদান বা অবস্থানের চেয়ে আরও বড় সুবিধা দিতে পারে।


5

নিম্ন স্তরের খেলোয়াড় হিসাবে আমি এর থেকে কিছুটা দূরে চলে যাই তবে অন্যদের কাছে মনে হয়।

সাধারণভাবে, আমি ধরে নিয়েছি যে আমার প্রতিপক্ষটি আমি ভাবতে পারে এমন সেরা পদক্ষেপটি খুঁজে পাবে (এটি গ্র্যান্ডমাস্টারের শক্তির কাছাকাছি কোথাও নেই, সততার সাথে, তবে এটিই আমি করতে পারি সেরা)।

মাঝে মাঝে আমি নিম্নলিখিতগুলি করতে রাজি হই:

  • কিছুটা নিকৃষ্ট পদক্ষেপ করুন (গ্র্যান্ডমাস্টারের মতে) যা আমাকে আরও ভাল খেলায় এমন অবস্থানের দিকে নিয়ে যায় (আমার জন্য, যার অর্থ এন্ডগেম, অন্যের জন্য, এর অর্থ কৌশল বা অবস্থানগত খেলা হতে পারে)
  • বইটি নিকৃষ্ট বলে মনে করে এমন একটি উদ্বোধনী পদক্ষেপ নিন, তবে এটির কাজে লাগাতে উচ্চ স্তরের প্রতিপক্ষের প্রয়োজন হবে (এইভাবে, আমার বিরোধীরা গ্রন্থে তারা যে গ্র্যান্ডমাস্টার চালগুলি শিখেছে তা বাজানো বন্ধ করে দিয়েছে)
  • আমার প্রতিপক্ষ যদি সময়ের চাপে থাকে তবে একটি বলি খেলুন আমার মনে হয় না যে তারা তাদের অবশিষ্ট সময়ে কোনও উপায় বের করতে পারে
  • যদি আমি বিশ্বাস করি যে আমার প্রতিপক্ষ স্পষ্টতই দুর্বল, এমন একটি পদক্ষেপ খেলুন যা গেমটি আরও দ্রুত শেষ করে দেয় তবে আমি পরবর্তী রাউন্ডের আগে আরও কিছুটা বিশ্রাম নেব (আমি এখানে একটি সুযোগ নিচ্ছি, তবে পরবর্তী খেলায় সতেজ হওয়ার পুরষ্কার আরও বেশি আমার প্রতিপক্ষের ঝুঁকির জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে আসলে এই গেমটি সেরাভাবে খেলতে পারা)
  • যদি হেরে যায়, আমার প্রতিপক্ষের জন্য একটি ফাঁদ সেট করুন এবং দেখুন যে আমি খেলায় ফিরতে পারি কিনা (তাড়াতাড়ি হেরে যাই হোক ধীরে ধীরে হেরে যাওয়ার চেয়ে ভাল, এবং সম্ভবত আমি এটি থেকে একটি ড্রও পেতে পারি)

4

আপনার সর্বদা আপনার সেরা খেলা উচিত: হ্যাঁ এর
অর্থ কি আপনার প্রতিপক্ষের মতো খেলানো গ্র্যান্ডমাস্টার: কখনও কখনও।

দাবা একটি খেলা। সেই গেমটি খেলার উদ্দেশ্য কী তা আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। এটি সম্পূর্ণ আপনার উপর নির্ভর করে। আপনার দাবা কেন খেলতে হবে তা আমি আপনাকে বলতে পারছি না, কাস্পারভ আপনাকে দাবা খেলতে হবে কেন তা বলতে পারে না, আপনার স্ত্রী কেন আপনাকে দাবা খেলতে হবে তা বলতে পারে না (ঠিক আছে, সম্ভবত আপনার স্ত্রীর কথা শোনা উচিত)। এটা সম্পূর্ণ তোমার উপর নির্ভর করছে.

এখন "সর্বদা আপনার সেরা খেলুন" যুক্তিটি নীচু র‌্যাঙ্কিংয়ের খেলোয়াড়দেরকে মড়াল না খেলতে উত্সাহ দেওয়ার জন্য দেওয়া হয়। সস্তা কৌশলগুলির উপর নির্ভরশীল হওয়া সহজ যেগুলি উচ্চ স্তরের খেলায় কাজ করে না। আপনি যদি "নিজের সেরাটা খেলেন না", আপনি এই ধরনের নির্ভরতার ঝুঁকি নিয়ে থাকেন। আপনি যদি সর্বদা খেলেন তবে অন্য খেলোয়াড় গ্র্যান্ডমাস্টার হলেও আপনি এই সমস্যাটি এড়িয়ে যান।

এখন আমি লক্ষ করব যে কেউ বোর্ডে কেবল গ্র্যান্ডমাস্টার খেলে না। গ্র্যান্ডমাস্টাররা প্রতিবারের প্রতিটি সুযোগেই তাদের প্রতিপক্ষের ব্যক্তিত্ব নিয়ে অধ্যয়ন করে। তারা বোর্ডে রাজাকে মারতে চেষ্টা করছে না। তারা ওই ব্যক্তিকে মারতে চেষ্টা করছে। এইভাবে, যদি আপনি দেখেন যে আপনার প্রতিপক্ষের একটি ব্যক্তিত্বের ভুল রয়েছে যা তাদের খারাপ চলাফেরা করতে পারে, এটিকে গালি দিন ! এটি জয়ের সেরা উপায়।

কিন্তু যদি আপনার লক্ষ্যটি জেতা না হয়? দাবা জীবনের একটি অঙ্গ। সেখানে আরও অনেক কিছু আছে। অন্য উত্তরের মধ্যে একটি উল্লেখ করে যে আপনি বধ্য ও ডানদিকে জবাইয়ের নতুন কিছু বাদে কিছু না করলে তারা আপনার সাথে খেলতে চায় না। আপনি কি তাদের সাথে সময় কাটানোর বিষয়ে চিন্তা করেছিলেন? যদি আপনি তা করেন তবে আপনার সম্ভবত তাদের জবাই করা উচিত নয়। আপনার টেবিলে কোনও গ্র্যান্ডমাস্টারের মতো খেলা উচিত নয়।

তবে আপনিও ম্লান হতে চান না। আপনি কেবল বোকা পদক্ষেপ নিতে যেতে পারবেন না কারণ তখন আপনি নিজেকে চ্যালেঞ্জ করছেন না। তারপরে, যখন গ্র্যান্ডমাস্টার উপস্থিত হয় তখন আপনাকে হোস করা হবে কারণ আপনি সাবধানে খেলতে অনুশীলনের বাইরে রয়েছেন।

একটি হাইব্রিড সমাধান যা আমি অত্যন্ত সুপারিশ করি তা হল, "আপনার পড়াশোনা সর্বাধিক করার জন্য খেলুন।" ঝুঁকিপূর্ণ পদক্ষেপগুলি খেলবেন না কারণ আপনি তাদের সাথে দূরে সরে যেতে পারেন। কঠিন পরিস্থিতিতে খেলতে অনুশীলনের জন্য ঝুঁকিপূর্ণ পদক্ষেপগুলি খেলুন । নিজেকে চ্যালেঞ্জ জানাতে নিজেকে প্রতিবন্ধী করুন। এমন কোনও পজিশনে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট খারাপ খেলুন যেখানে তাদের দক্ষতার স্তর এবং আপনি তাদের যে প্রতিবন্ধকতা দিয়েছেন তা কেবলমাত্র আপনার সেরাটি খেলতে বাধ্য করার জন্য যথেষ্ট - টেবিলের অপর পাশে গ্র্যান্ডমাস্টার থাকার মতো খেলতে। একটি ঝাঁকুনির ঝুলন্ত নয়, কারণ আপনি মনে করেন যে আপনি এটি থেকে দূরে সরে যেতে পারবেন, তবে আপনি বিশ্বাস করেন যে 1 টি রুক সুবিধা দিয়ে আপনার বিশেষ প্রতিপক্ষ আপনাকে চ্যালেঞ্জ জানাবে এবং আপনাকে সেরা খেলতে বাধ্য করবে।

অথবা, সম্ভবত খুব তীব্রভাবে, আপনি যদি দাবা খোলা আক্রমণাত্মক স্টাইল খেলতে অভ্যস্ত হন তবে আপনি কীভাবে তাদের পরিচালনা করছেন তা দেখার জন্য নিজেকে বদ্ধ বিশ্লেষণাত্মক অবস্থানে রাখার কথা বিবেচনা করুন।

তারপরে আপনার খেলা প্রতিটি খেলা আপনাকে নিজের সম্পর্কে শিক্ষা দেয়।

এবং, একটি যোগ বোনাস হিসাবে, আপনি ইচ্ছাকৃতভাবে আপনার প্রতিপক্ষের একটি অবস্থান যেখানে তারা জয় করার একটি সুযোগ থাকা মধ্যে নির্বাণ হয় যদি তারা তাদের সেরা খেলা এবং খেলার। এবং এটি আরও ভাল বিরোধীদের জন্য তোলে। শীঘ্রই আপনি তাদের অবাক করার জন্য যথেষ্ট শিখতে পারেন!


2

"সেরা" কীভাবে বোঝায় তার উপর নির্ভর করে। বলুন আপনি ই 4 এর বিপরীতে সিসিলিয়ান ড্রাগনকে সেরা খেলেন তবে ফরাসি ভাষায়ও এর জ্ঞান ভাল। আপনার প্রতিপক্ষ সর্বদা সাদা 1.c4 হিসাবে খেলেন তবে কখনও কখনও 1.e4 নয়।

এখন আপনি দু'জন মিলে একটি বড় টুর্নামেন্টের শেষ রাউন্ডে মিলিত হন এবং আপনি দুজন প্রথম ম্যাচটি টানছেন। এই গেমটি যে জিতবে সে ট্রফি পায়। তিনি এখন 1.e4 খুলেন।

আপনি কি সিসিলিয়ান ড্রাগনে যেতে পারেন যেখানে তিনি স্পষ্টতই প্রস্তুত আছেন বা আপনি ফরাসী হন?


2

এটি অন্যরকম একটি খেলা হলেও এটি কিছুটা হলেও অন্তত একটি গেমটিতে সম্পন্ন হয়েছে যেখানে দুটি প্রতিপক্ষ কোনও গোপন জ্ঞান ছাড়াই একটি বোর্ডে টুকরো টুকরো করে খেলেন, যার ফলে আমার মনে হয় এটি দাবাতেও প্রযোজ্য।

কয়েক বছর আগে, একটি কম্পিউটার (আলফাগো) প্রথমবারের মতো বিশ্বমানের গো প্লেয়ারকে (লি সেদল) পরাজিত করেছিল।

অনেক গো বিশেষজ্ঞরা যে জিনিসটি বেছে নিয়েছিলেন, তা হ'ল আলফাগো এর পদ্ধতির আরও একটি বড় জয়কে (এমনকি কেবলমাত্র ছোট ব্যবধানে বা 'নাটকীয়ভাবে' কম হলেও) একটি আরও বেশি জয় লাভের পক্ষে। সুতরাং এটি সম্ভবত এমন কোনও নাটকে পছন্দ করতে পারে যা বেশিরভাগ মানব মাস্টার বা গ্র্যান্ডমাস্টাররা বেছে নেওয়ার চেয়ে কম "অনুকূল" ছিল, যদি এটি সিদ্ধান্তে পৌঁছে যে এটি একটি আসল জয়ের আরও নিশ্চিতভাবে 50.1% সুযোগ দেবে (এমনকি যদি কেবল একটি কাউন্টার দ্বারা), উদাহরণস্বরূপ ।

(দাবা সমতুল্য / সাদৃশ্য একটি গণনা হতে পারে (মেশিন প্লে শর্তে) যে 'সাধারণ' গ্র্যান্ডমাস্টার মানসম্পন্ন খেলায় কোনও খেলোয়াড়কে একটি 'সাধারণ' এবং 'ভাল' জয়ের আনুমানিক .1৩.১% সুযোগ দেয় তবে নাটকটি হ্রাস পেতে দেয় এবং অনেক ধীর এবং আপাতদৃষ্টিতে এমনকি 'অর্থহীন' বা 'বোধগম্য' এন্ডপ্লে এ টানুন আসলে খুব সংকীর্ণ জয়ের শেষ পর্যন্ত 63৩.২% সুযোগ দেয়, যদিও এটি এমন একটি কোর্স যা (প্রায়) কোনও মানব খেলোয়াড়ই অনুসরণ করবে না Note দ্রষ্টব্য যে এটি আমার নিজের বোঝাপড়া এবং উপমা, তাই আমি কিছুটা ভুল হতে পারি, তবে আশা করি এটি ধারণা দেয়))

এটি প্রশ্নের উত্তর দেওয়াও কঠিন করে তোলে, কারণ "সেরা" পদক্ষেপটি আসলে কী হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা উচিত তা প্রশ্ন উত্থাপন করে। সম্ভবত অগত্যা গ্র্যান্ডমাস্টাররা যে এটি বলে মনে করেন?


আমার মনে হয় আপনার কাছে এমন কিছু ভাল পয়েন্ট রয়েছে যা দাবাতেও প্রযোজ্য, তবে আপনি "একটি আসন্ন জয়ের সম্ভাব্য 50.1% সম্ভাবনা" দ্বারা আপনি কী বোঝাতে চেয়েছেন তা পরিষ্কার করে বলতে পারেন?
দাগ ওসকার মাদেন

2
দাবাতে, "বড় ব্যবধানে জয়" এর মতো ধারণা নেই। কোনও অবস্থান মূল্যায়ন করার অর্থ হ'ল আপনি জয়, পরাজয় বা ড্রয়ের সমাপ্তিগুলির প্রতিকূলতাকে অনুমান করতে পারেন। যদি কিছু হয় তবে একটি "সামান্য ব্যবধানের সাথে জয়" হ'ল যদি আপনি উল্লেখযোগ্য পরিমাণে উপাদান ত্যাগ করেন তবে প্রতিপক্ষকে চেকমেটে রাখার জন্য পরিচালনা করেন তবে এটি সাধারণত বস্তুগত সুবিধার মাধ্যমে নিষ্প্রভ হওয়ার চেয়ে আরও বেশি নাটকীয় জয় হিসাবে বিবেচিত হয়।
16:58 এ 12

1
আপনার আলফাগো বর্ণনাটি নিজের সাথে বিপরীত বলে মনে হচ্ছে। আপনি বলছেন যে "আলফাগো এর পদ্ধতির আরও একটি বড় জয়কে সমর্থন করেছে (এমনকি যদি এটি একটি আরও ছোট ব্যবধানে বা 'নাটকীয়ভাবে' কম হলেও) একটি বড় জয়ের উপরে" তবে আপনি বলে থাকেন যে এটি এমন পদক্ষেপে খুশি যা এটি কেবল একটি "50.1" দেবে একটি শেষ জয়ের% সম্ভাবনা (এমনকি যদি কেবল একটি কাউন্টার দ্বারা) " এটা ঠিক হতে পারে না। অবশ্যই আপনি বোঝাতে চেয়েছেন যে এটি এক কাউন্টার দ্বারা বিজয়ী হওয়ার একটি উচ্চ সুযোগকে একাধিক কাউন্টার দ্বারা বিজয়ী করার কম সুযোগকে পছন্দ করবে। 50.1% মোটেও উচ্চ নয়, বিশেষত একটি সংকীর্ণ বিজয়ের জন্য।
ডেভিড রিচার্বি

তবে, যাইহোক, এটি অবাক করার একমাত্র কারণ হ'ল গো প্লেয়াররা কম্পিউটারে অভ্যস্ত নয়। কম্পিউটারে গেমস খেলতে প্রোগ্রাম করা যে কেউ জানেন যে আপনি এটি জয়ের সুযোগকে নয়, বিজয়ের ব্যবধানকে সর্বাধিক করার জন্য প্রোগ্রাম করেছেন।
ডেভিড রিচার্বি

2
@ ডেভিডরিচার্বি আমার নিজের স্পিনটি এতে লাগাতে: কেউই আশ্চর্য হয়ে যায়নি যে কম্পিউটারটি তার জয়ের সম্ভাব্যতা সর্বাধিক করতে খেলল played লোকেরা কী অবাক হয়েছিল তার কৌশলগত পছন্দগুলিতে এটি কতটা দৃশ্যমান ছিল; একটি অগ্রাধিকার কেবল নিছক মানুষের কাছে মনে হয়েছিল যে আপনার স্কোরের পার্থক্য বাড়ানো আপনার বিজয়ের সুযোগকে সর্বাধিকতর করার একটি দুর্দান্ত প্রাকৃতিক উপায়। আমাদের শিখতে অতিমানবিক গণনা করার ক্ষমতা নিয়েছিল যে আমরা আপনার পরিস্থিতি কতটা সাধারণভাবে প্রকাশিত হয়েছিল তা গুরুত্বের সাথে বিবেচনা করে দেখিনি যেখানে আপনার আপাত স্কোর বাড়ানো আপনার জয়ের সম্ভাবনা সর্বাধিক করার সাথে মিলছে না।
ড্যানিয়েল ওয়াগনার

2

যদি আপনি এমন কোনও কৌশল খেলেন যা আরও সহজভাবে মোকাবিলা করা যায় তবে স্বল্প প্রত্যাশিত দক্ষতার সাথে কারও বিরুদ্ধে দ্রুত জয় পেতে পারে তবে এটি আমার পক্ষে সাধারণ ঝুঁকি এবং পুরষ্কার। আপনি দ্রুত বিজয়ের জন্য আপনার পরাজয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়েছেন।

আরও খারাপ খেলানো, এমনকি হারানোও দরকারী, যদি আপনি চান কেউ আপনার সাথে আরও গেম খেলুক। যেমন আপনি যখন কাউকে পড়ান বা অন্য কোনও কারণে হতাশার কারণে অন্যরা আপনাকে আর না করার পরিবর্তে আপনার সাথে খেলতে চান Like সেক্ষেত্রে, একক খেলায় একটি নন-কৌশলীয় কৌশল বেছে নেওয়া একাধিক গেমের চেয়ে বৃহত্তর কৌশলের অংশ।


2

না।

আমি এবং আমার বন্ধু প্রায়শই দাবা খেলতাম, ঠিক যেমন বাইরে বেরোনোর ​​সময় কিছু করা হত। একদিন, আমি বিরতি দিয়ে বোর্ডটি বিশ্লেষণ শুরু করি। বললেন, ভুলে যাও। আসুন অন্য কিছু করি। ফ্রিসবি কোথায়?

সে হারতে ভয় পেত না। তিনি আমার চেয়ে অনেক বেশি ভালো খেলোয়াড় ছিলেন। তিনি সেদিন যে ধরণের খেলতে চেয়েছিলেন তা কেবল এটি নয়।


1

আপনি সর্বদা আপনার সেরা চেষ্টা করা উচিত?

না।

সহজভাবে কিছু জিনিস রাখুন এটি মূল্যবান নয়। কখনও কখনও আপনি এমন একটি পজিশনে চলে যান যা কোনও পুরস্কার না পেয়ে খেলতে খুব বেশি সময় নেয়। কখনও কখনও আপনার প্রতিপক্ষের প্রয়োজন হয় আপনি নির্দিষ্ট অবস্থানে করতে চান তা শেখানোর জন্য কারণ আপনার কোনও ধারণা নেই। এই ক্ষেত্রে সাধারণত পদত্যাগ করা ভাল।

সত্যিই, আপনার কতটা শক্তিশালী হওয়া উচিত এবং আপনি প্রতিটি গেমের জন্য যেতে কতটা ইচ্ছুক তা আপনাকে খুঁজে বের করতে হবে

সতর্কতার শব্দ, আপনার করা প্রতিটি একক ক্রিয়া অভ্যাস গড়ে তুলতে শুরু করে; আপনি যদি কোনও নুবির বিরুদ্ধে খুব অযত্নে খেলেন তবে এটি আপনার দাবা খেলাটিকে শক্তিশালী বিরোধীদের বিরুদ্ধে প্রভাবিত করবে। যখন আপনি ইতিমধ্যে বিকাশ করেছেন এমন কিছু অভ্যাসগুলি শিখতে হবে এবং ম্যাগনাস কার্সেনের বিপক্ষে খেলতে হবে তখন সেগুলি পুনরুদ্ধার করতে হবে যখন "সুন্দর" খেলতে বাড়তি পরিশ্রমের উপযুক্ত নাও হতে পারে - এটি 100% যার বিরুদ্ধে আপনি খেলছেন আমি ইতিমধ্যে লোল জানি।

আপনি যখন তাদের ভাঁজ করতে হবে জানতে হবে।


1

না যখন আপনি নির্দিষ্ট কিছু শেখাতে চান

একটি সম্পূর্ণ নবজাতক (যে কোনও খেলায়) এমন কিছু কৌশল জানে না যা জয়ের দিকে পরিচালিত করে (দাবাতে একটি চেকমেটকে) এবং আপনার তাদের সচেতন হওয়ার প্রয়োজন। এমনকি এটি তাত্ক্ষণিকভাবে জয় হতে হবে না, তবে শক্তিশালী সুবিধা পেতে একটি নির্দিষ্ট পদক্ষেপের সংমিশ্রণ বা নির্দিষ্ট অবস্থান অর্জন করা। আপনি যদি কোনও ব্যক্তিকে এই অবস্থান সম্পর্কে সচেতন হতে শেখাতে চান তবে আপনাকে গেমের স্বাভাবিক কোর্সের চেয়ে আপনার ঘন ঘন তাদের প্রকাশ করতে হবে। সুতরাং আপনি নিজের বিজয়ী না হয়ে এই নির্দিষ্ট অবস্থানে পৌঁছানোর পরে আপনার কৌশলটি তৈরির ঝোঁক। এর অর্থ এই নয় যে আপনার টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করা বা সহজ বাছাই করা ছেড়ে দেওয়া উচিত (যদি না কোনও ফাঁদ দেখানোর জন্য এটি উদ্দেশ্যমূলক ত্যাগ হিসাবে দেখা যায়) - এটি অন্য কোনও কিছুর চেয়ে খারাপ অভ্যাসগুলি শেখায়। তবে আপনি এখনও চালগুলি ব্যবহার করেন যা খারাপ হিসাবে বিবেচিত হতে পারেআপনি যদি কেবল জয়ের দিকে খেলেন ।

হ্যাঁ যদি আপনি একটি সাধারণ খেলা খেলেন

আপনার প্রতিপক্ষ যে কতটা দক্ষ তা বিচার্য নয়, যদি আপনি নির্দিষ্ট কিছু শেখানোর ইচ্ছা না করেন, তবে একটি সাধারণ অনুশীলন করেন, এমনভাবে খেলুন যেন আপনার প্রতিপক্ষ কোনও গ্র্যান্ড মাস্টার। এমনকি আপনার সম্ভাবনাগুলি প্রতিবন্ধকতা ব্যবহার করুন । ব্যাখ্যা করুন যে আপনি এমনকি আপনার সম্ভাবনাগুলির জন্য এটি করেন কারণ প্রতিপক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বী হারাতে ব্যর্থ হতে পারে যদিও আপনি গেমটি শুরুর আগেই নিজের এক বা দুটি টুকরো সরিয়ে ফেলেছেন।

আপনি একটি প্রতিবন্ধের বিভিন্ন সংস্করণ দিতে পারেন। সম্প্রতি আমি এক ভাগ্নের সাথে খেলেছি যিনি এখনও খুব নবাগত। তিনি কেবল একটি ত্রুটিযুক্ত একটি "দুর্দান্ত" কৌশল "আবিষ্কার করেছিলেন" - এটি উপেক্ষা করছিল আমি পাশাপাশি টুকরো টুকরো টানতে পারি ;-) আমি তার পক্ষে এই কৌশলটি ব্যবহার করতে এবং তার কৌশলটি দিয়ে যে টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো ব্যবহার করার কথা নয় কোনও অবস্থাতেই তাদের রক্ষা করুন তিনি তাঁর নাইটের সাথে একমাত্র চালগুলি করেন (যা রানী সহ আমার 3 টি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে বলে মনে করা হত) এই নির্দিষ্ট ক্রমে ছিল। এর মধ্যে তিনি অন্য যে কোনও টুকরো ব্যবহার করতে পারেন তবে নাইট যখনই স্থানান্তরিত করেছিলেন ঠিক একমত হওয়া ক্রমে সেটিকে টুকরো টুকরো করতে হয়েছিল। আপনি কল্পনা করতে পারেন যে এই চুক্তিতে আবদ্ধ থাকা সত্ত্বেও আমি আমার সমস্ত প্রচেষ্টা করেছি এবং আমি যতটা সম্ভব টুকরো টুকরো করে নিয়েছি এবং যতটা সম্ভব বিজয়ী হওয়ার কাছাকাছি যেতে পারি। আমাকে সত্যিই আমার চ্যালেঞ্জ জানাতে হয়েছিল এবং ছাগলছানা তার সেরা দলগুলির একটি খেলেছে (তিনি প্রতিটি পদক্ষেপে কতটা বিশ্লেষণ করেছেন) - তিনি আগের চেয়ে কম নৈমিত্তিক পদক্ষেপ নিয়েছিলেন। তিনি অবশেষে 20 বা ততোধিক পদক্ষেপের মতো "3-মুভস -3-পিকস" কৌশলটি সম্পন্ন করতে সক্ষম হন এবং যখনই বুঝতে পারেন যে সে যেভাবেই শিথিল হতে চলেছে এবং এই মুহুর্তে এটি আর আর কিছু করতে পারে না।

সুবিধাটি হ'ল তাকে কিছুটা কম টুকরো টুকরো করা উচিত ছিল (আমার মধ্যে 3 আসলে গেমের বাইরে ছিল) সুতরাং গেমটি বিশ্লেষণ করা তার পক্ষে কিছুটা সহজ ছিল তবে তিনি জানতেন যে আমি এটিকে তার জন্য কঠিন সময় করার জন্য সর্বাত্মক প্রচেষ্টা চালিয়ে যাব ;-)

অন্য বিকল্পটি হ'ল গেমটির জন্য আপনার সময়কে সীমাবদ্ধ করা বা একই সাথে একাধিক অদক্ষ প্রতিপক্ষের সাথে নিজেকে খেলতে বোঝা করা (একযোগে প্রদর্শনী)

অন্যদিকে - আমার বাবার বিরুদ্ধে কোনও প্রতিবন্ধকতা ছাড়াই আমি প্রথম ম্যাচটি জিতেছিলাম তার এখনও মনে আছে। এটা আমার জন্য একটি সত্য গর্ব ছিল । এমনকি যখন আমি একটি প্রতিবন্ধী গেমটি জিততাম তখন তার সাথে খুব কাছের তুলনাও হয় না।


1

আমি যদি কোনও খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে নিকৃষ্ট অবস্থানে আছি তবে আমি তার চেয়ে ভাল আর কিছু মনে করি না, ফ্রেটজ যা পরে বলবে সেরা পদক্ষেপ বলে তার পরিবর্তে, আমি সম্ভবত ফাঁদে ফেলার চেষ্টা করব। অনুরূপ পরিস্থিতিতে গ্র্যান্ডমাস্টার (অন্য কোনও গ্র্যান্ডমাস্টার খেলে) কেবল পদত্যাগ করতে পারে, পজিশনটি যথেষ্ট খারাপ থাকলে বা ড্রয়ের হয়ে খেলতে নিজেকে পুনরায় মিলিয়ে দিতে পারে। প্রতিপক্ষকে ফাঁদে দাঁড় করানো সম্ভবত জিএমের সেরা পরিকল্পনা নয়।


1

আপনি যে খেলছেন না কেন সর্বদা সর্বাত্মক চেষ্টা করুন। আপনি কখনই জানতে পারবেন না যে কেউ মনে হয় এবং তাদের চেয়ে আরও ভাল হয়। এছাড়াও, কেউ যদি খেলোয়াড়ের পক্ষে তেমন ভাল না হন তবে আপনি বেপরোয়াভাবে খেললে তাদের যতটা সম্ভব তার চেয়ে বেশি সম্ভাবনা দেওয়া হয়।

নিম্ন রেট প্রাপ্ত খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে আলাদাভাবে খেলার একমাত্র কারণ হল গেমটি সামান্য দ্রুত শেষ করা, তবে এটি একটি দুর্বল কারণ। আপনি খুব বেশি সময় নষ্ট না করে নিরাপদে খেলতে পারেন।

সাধারণভাবে, আমি দেখতে পাচ্ছি যে আমি যখন (অবচেতনভাবে) লো-রেট করা খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে অযত্নে খেলি তখন আমি আরও খারাপ খেলা শেষ করি। এটি কখনও কখনও গেমটি যতটা হওয়া উচিত তার চেয়ে কাছাকাছি হওয়ার দিকে পরিচালিত করে, যা গেমটি এটির চেয়ে বেশি দীর্ঘায়িত করে

এক আকর্ষণীয় বিষয়টিকে বাদ দিয়ে, আমি এটিও দেখতে পেলাম যে, বিজোড় উপলক্ষে আমি একজন গ্র্যান্ডমাস্টার খেলেছি, আমি আবার অবচেতনভাবে অতিরিক্ত সুরক্ষিত খেলি । এটি আমার খেলাটিকে আরও খারাপ করে তোলে, যেহেতু আমি যেমন খেলছি তেমন খেলছি না। সুতরাং যে কৌশলটি সর্বোত্তম ফলাফল দেয় তা হ'ল প্রত্যেকের বিরুদ্ধে একই রকম খেলতে, যদি সম্ভব হয় তাদের খেলার শক্তি উপেক্ষা করে। যদি আমি ধারাবাহিকভাবে এটি করতে পারতাম তবে আমি সম্ভবত 50-100 রেটিং পয়েন্টগুলি (এবং আমি প্রায় 2200 এর কাছাকাছি) উপরে যেতে পারি।


1

২৮ বছর বয়সী তিমুর গারিয়েভ একবারে ৪৮ টি গেম খেলার জন্য বিশ্ব রেকর্ড গড়েছিলেন।

তাঁর সম্পর্কে নিবন্ধে এটি উল্লেখ করা হয়েছিল যে তিনি গেমটিকে দ্রুত উপসংহারে আনার জন্য তীক্ষ্ণ গাম্বিট খেলবেন।

কৌশল পরিবর্তিত হয়।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.