যদি আপনার লক্ষ্য কেবল দাবা গেমগুলি জিততে হয় তবে হ্যাঁ; কম দক্ষ প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধেও আপনার সর্বদা গ্র্যান্ডমাস্টারের মতো খেলতে হবে (আপনার সক্ষমতা সেরারূপে করা উচিত) আবার আপনার লক্ষ্যটি যদি জিততে হয় তবে সত্যই কোনও নবাগীর উপর চেঁচিয়ে রাখা সেই ব্যক্তির আগ্রহ হারাতে তৈরি করার দুর্দান্ত উপায় is দাবা মধ্যে)।
আপনি নবাগতদের বিরুদ্ধে বলেছিলেন যে:
আপনার সেনাবাহিনীকে রক্ষা করতে আপনার পদক্ষেপগুলি নষ্ট করার দরকার নেই কারণ আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভবত ঝুলন্ত টুকরোগুলি খেয়াল করবে না।
এই আমি কিছু কথা বলতে। প্রথমত, একটি দাবা কৌশল যা "আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভবত খেয়াল করবেন না" ধরে নেয় তা বেশ ত্রুটিযুক্ত। আপনার কাছে নবাগতদের বিরুদ্ধে সাফল্যের উচ্চ সম্ভাবনা থাকতে পারে, লোকেরা তাদের কৌশলগুলি বিকাশ করে যা তারা প্রায়শই ব্যবহার করেন। যদি আপনি বারবার ঝুলন্ত টুকরোগুলি ছেড়ে যান তবে আপনি আস্তে আস্তে নিজেকে প্রায়শই কম ঝুলতে দেখবেন।
তদতিরিক্ত, যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষের মান ভুল করে দেখেন এবং একটি নিখরচায় নাইটকে তাড়াতাড়ি ভুল করে দেন তবে আপনি সেই খেলাটি উপাদান হিসাবে শুরু করেছেন। আপনি যথেষ্ট পরিমাণে উপাদান আপ করার সময় কোনও অংশকে ফাঁকি দেওয়া খুব খারাপ নয়, তবে এটি আপনার প্রতিপক্ষের অবস্থানের গুণমান নিয়ে নয়, আপনার প্রতিপক্ষের গুণমানের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
সবশেষে, আবারও, "লোকেরা কৌশলগুলি বিকাশ করে যা তারা প্রায়শই ব্যবহার করে।" আপনি যত বেশি গেম সাব-অনুকূলভাবে খেলবেন, তত কম গেমস খেলবেন ti আমি জানি এটি সুস্পষ্ট, তবে আপনাকে বিবেচনা করতে হবে দীর্ঘমেয়াদে, আপনার দক্ষতাগুলি সেগুলি ব্যবহার করা এড়াতে বিকাশ হবে না।
আপনি সাধারণত খারাপ কৌশল হিসাবে বিবেচিত হন এমন জিনিসগুলি করে আপনার প্রতিপক্ষকে দ্রুত সরিয়ে দিতে পারেন, যেমন আপনার রানিকে খেলায় খুব তাড়াতাড়ি সরিয়ে নিয়ে যাওয়া।
এটি সম্ভাব্য সত্য, তবে গেমের লক্ষ্যটি আপনার প্রতিপক্ষকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সরিয়ে দেওয়া নয়। কয়েকটি উল্লেখযোগ্য গেম বাদে যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে 4 টি চাল বা 100-তে চালিয়ে দেন তবে তা গুরুত্বপূর্ণ নয়, তবে কেন গেমটি ঝুঁকিপূর্ণ? উদাহরণস্বরূপ, আপনি স্কলার এর সাথিকে কোনও নবজাতকের বিরুদ্ধে চেষ্টা করতে পারেন এবং বেশিরভাগ সময় সম্ভবত জয় করতে পারেন। তবে, যদি আপনার প্রতিপক্ষ এটির সাথে পরিচিত হয়, তবে এখন আপনি কোনও কারণ ছাড়াই উপ-অনুকূল খোলার অভিনয় করেছেন।
অতিরিক্তভাবে, আমি দাবা ডটকমের মোবাইল অ্যাপ্লিকেশনটিতে আবিষ্কার করেছি যে এটির "সেরা পদক্ষেপ" ইঙ্গিতগুলি কম্পিউটার প্রতিপক্ষের স্তরের তুলনায় পরিবর্তিত হয়।
এটি সম্ভবত কারণ দাবা ইঞ্জিনগুলি সময়কে একটি মূল্যবান সংস্থান হিসাবে দেখায়। আপনি যখন "সেরা" পদক্ষেপের জন্য জিজ্ঞাসা করেন এবং কম্পিউটার জানে যে এটি কোনও আভিজাত্য খেলছে, এটি লাইনের মতো গভীরভাবে আঁকতে যাবে না, কারণ এটি করার দরকার নেই। এটি আমার উত্তরটিকে কিছুটা কমিয়ে দেয় তবে কম্পিউটার প্লে এবং মনুষ্য খেলাটি খুব আলাদা mind একটি কম্পিউটারের ভবিষ্যতের চলনগুলির জন্য সময় বরাদ্দ করা একটি আরও কঠিন সময় রয়েছে, এবং সুতরাং পরে যদি প্রয়োজন হয় তবে আপনি যেখানে মূল্যবান সেকেন্ডগুলি শেভ করার চেষ্টা করছেন তা খুঁজে পেতে পারেন।
যদিও আরও আকর্ষণীয় প্রশ্নটি হ'ল, আমি কি প্রতিবারের মতো সেরা পদক্ষেপটি পাওয়া উচিত?
মজার ব্যাপার হচ্ছে, উত্তর যে প্রশ্ন নেই। এর কারণ দাবা একটি কৌশল খেলা, এবং কৌশলটির একটি বড় অংশ আপনার প্রতিপক্ষকে মূল্যায়ন করে। যখন সীমাবদ্ধ না হয়, আপনি কখনও কখনও গ্র্যান্ডমাস্টারদের দেখতে পাবেন traditionতিহ্যগতভাবে দুর্বল খোলার সাথে। কারণ তারা এটি প্রস্তুত করেছে; তারা বেশিরভাগ শুরুর রেখা বিশ্লেষণ করেছে এবং তারা জানে যে তাদের প্রতিদ্বন্দ্বী সম্ভবত তা হয়নি। এই হিসাবে, তারা সম্ভবত একটি সামান্য সুবিধা উপার্জন করতে সক্ষম হবেন যা এখনই তাদের প্রতিপক্ষের কাছে কম স্পষ্ট।
এছাড়াও, সাব-পার মুভ করার পিছনে কিছু আকর্ষণীয় মনোবিজ্ঞান রয়েছে। বিশেষত, ভালভাবে উপলব্ধ সেরা পদক্ষেপটি ইচ্ছাকৃতভাবে উপেক্ষা করার জন্য মিখাইল তাল কুখ্যাত ছিল। যাইহোক, এই পদক্ষেপগুলি ব্যাক আপ করার জন্য তাঁর প্রয়োজনীয় দক্ষতা ছিল, তাই খেলোয়াড়রা যখন তাদের "স্পষ্ট" প্রতিক্রিয়া জানায় তখন তারা খুব সতর্ক হয়ে ওঠে । এটি প্রায়শই তাদের নিজস্ব সাব-পার চলতে শুরু করে।
তালের খেলার স্টাইলটি এতটাই ভয়ঙ্কর ছিল যে জেমস এড তালকে তালিকালীন তালিকাভুক্ত করেছিলেন তিনটি খেলোয়াড়ের মধ্যে সমসাময়িকদের মধ্যে একজন খেলতে সবচেয়ে ভয় পেয়েছিলেন (অন্যরা ক্যাপাব্লাঙ্কা এবং ফিশার ছিলেন)। যাইহোক, ক্যাপাব্লাঙ্কা এবং ফিশার তাদের চূড়ান্ত প্রযুক্তিগত দক্ষতার কারণে ভয় পেয়ে গিয়েছিলেন, তবে শীঘ্রই-বিখ্যাত-তেজস্ক্রিয়তার ভুল দিকে যাওয়ার সম্ভাবনা থাকায় তাল ভয় পেয়েছিল।
আছে গল্প প্রচুর "খারাপ" প্যাচসমূহ যা বিভ্রান্ত বা তার বিরোধীদের যথেষ্ট তাকে একটি সুবিধা দিতে সংশ্লিষ্ট উপার্জন তাল এর, কিন্তু যে হিসাবে ভাল "দুর্বল খোলার" নির্দেশ অনুরূপ; তাল জানত যে তার সুবিধাগুলি কঠোরভাবে উপাদানের ভিত্তিতে নয়।
তাদের নিজস্ব খেলার মূল্যায়ন করার সময়, আপনার বিরোধীরা সম্ভবত ধরে নিবেন আপনি অনুকূল পদক্ষেপ নেবেন। যদি আপনি তা করেন তবে তাদের কাছে একটি লাইন প্রস্তুত থাকবে এবং এটি সত্যিকারের লড়াই যার সাথে আরও ভাল দাবা কৌশল রয়েছে। তবে যখন আপনি কয়েকটি চালচলন করেন যা তারা প্রত্যাশা করেনি, তখন তাদের নিজস্ব লাইনের পুনর্মূল্যায়ন করতে হবে এবং আপনি কী ভাবছেন তা তাদের বোঝার চেষ্টা করতে হবে। তাল এ বিষয়ে বিশেষজ্ঞ ছিলেন; অপ্রত্যাশিত পদক্ষেপগুলি করার তার অভ্যাসটি তার বিরোধীদের পক্ষে গভীর রেখার মূল্যায়ন করা আরও শক্ত করে তোলে। যদি সঠিকভাবে সম্পন্ন করা হয় তবে এটি আপনাকে প্রদত্ত উপাদান বা অবস্থানের চেয়ে আরও বড় সুবিধা দিতে পারে।