আমি ইয়ান নেপমনিয়াচ্চি বনাম হিকারু নাকামুরা এবং নাকামুরা দু'হাত ব্যবহার করে দুর্গের মধ্যবর্তী ম্যাচটি দেখছিলাম ।
দু'হাত ব্যবহার করে দুর্গ কেন অবৈধ? এতে কী ভুল?
আমি ইয়ান নেপমনিয়াচ্চি বনাম হিকারু নাকামুরা এবং নাকামুরা দু'হাত ব্যবহার করে দুর্গের মধ্যবর্তী ম্যাচটি দেখছিলাম ।
দু'হাত ব্যবহার করে দুর্গ কেন অবৈধ? এতে কী ভুল?
উত্তর:
দুর্গের আনুষ্ঠানিক পদ্ধতিটি হ'ল ( শিলার 2003: 19-20 উইকিপিডিয়া থেকে):
প্রথমে এক হাতে রাজকে সরান এবং তারপরে একই হাত দিয়ে কড়া নাড়ুন।
উভয় হাত ব্যবহার করে খেলোয়াড় সময় সাশ্রয় করতে পারে, যেমন চলার জন্য বিভিন্ন হাত ব্যবহার করে (যেমন রানিকে উত্সাহিত করা) বা হাত দিয়ে সরে যাওয়া এবং অন্যটির সাথে ঘড়িটি আঘাত করে।
দাবি অস্বীকার: এটি সম্ভবত উত্তর নয়, তবে এটি আকর্ষণীয় চিন্তাভাবনা করে।
এটি আমাকে জুজুতে স্ট্রিং বেটের কথা মনে করিয়ে দেয় । স্ট্রিং বেট অবৈধ, কারণ এগুলি তথ্য অর্জন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে - "আমি আপনার $ 5" দেখতে পাচ্ছি ... <প্রতিপক্ষের মুখ দেখে> "... এবং আপনাকে 20 ডলার বাড়িয়েছে"।
প্রথমে রাজাকে সরানোর মাধ্যমে আপনি যা করছেন তা অন্যথায় অবৈধ পদক্ষেপ (একাধিক বর্গ দ্বারা রাজাকে সরানো) এবং "স্ট্রিং বাজি" রাখতে পারবেন না making
আপনি যদি প্রথমে কড়া নাড়তে চান, আপনি আপনার প্রতিপক্ষের মুখটি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন, তবে দ্রুত বাদশাহকে সরিয়ে নেওয়ার চয়ন করুন, এই দাবি করে যে আপনি সমস্ত পাশাপাশি ক্যাসল করার ইচ্ছা করেছিলেন।
আমি সাধারণভাবে জানি নিয়মগুলি বলে যে আপনি যে হাতটি দিয়ে নিজের টুকরোটি সরিয়েছেন তা হ'ল ঘড়ির কাঁটা পর্যন্ত। আপনি যদি দু'হাত দিয়ে কাস্ট করেন তবে আপনি কোনটি ঘড়িতে আঘাত করতে ব্যবহার করবেন? এটি কেবলমাত্র 1 হাত দিয়ে ক্যাসল করতে পারবেন বলে এই নিয়মের কারণ হতে পারে।
দাবা বিধি সব ক্রম সম্পর্কে। আপনি যদি দু'হাত ব্যবহার করেন তবে প্রথমে কোনটি ঘটেছিল তা আপনি জানেন না। সুতরাং আপনি সর্বদা একটি হাত ব্যবহার করুন। প্রথমে আপনি নিজের পদক্ষেপে চলে যান, তারপরে আপনি ঘড়িতে আঘাত করেন।
অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছে, একা দুলানো পদক্ষেপটি এক বা দুটি চাল হতে পারে। সম্ভবত, আপনি কেবল আপনার কড়া নাড়ছেন, সম্ভবত আপনি কাস্টিং ছিলেন were তবে কিং পদক্ষেপটি কেবলমাত্র একটি পদক্ষেপ নির্ধারণ করে। বাদশাহকে দুটি স্কোয়ার সরানোর অনুমতি দেয় এমন আর কোনও রাজা পদক্ষেপ নেই। প্রথমে কিংকে সরিয়ে, তারপরে দুলিয়ে সরিয়ে, আসল পদক্ষেপ নিয়ে কোনও প্রশ্ন নেই। রুক, পদক্ষেপের অংশ হয়েও বাধ্য হয়। কারণ এটি একটি অনুক্রম, এটি খেলতে আপনাকে এক হাত ব্যবহার করতে হবে।
পার্শ্ব নোট হিসাবে, আপনি যদি উভয় হাত ব্যবহার করতে পারেন, এবং আপনি একটি ঘড়ি নিয়ে খেলছেন, আপনি একটি হাত দিয়ে ঘড়ির কাঁটাটি ঘুরিয়ে দিতে পারেন, এবং অন্য হাত দিয়ে রাজাকে সরিয়ে নিয়ে যেতে পারেন, এবং তারপরে একটি ক্রম যুক্তি উপস্থিত হবে রাজা ঘড়ির আঘাতের আগে বা পরে স্থানান্তরিত হয়েছিল এবং এইভাবে এটি কোনও নড়বড় পদক্ষেপ বা দুর্গ ছিল কিনা। তিনটি (রাজা, তারপরে কাঁপুন, তারপর ঘড়ি) করার জন্য এক হাত প্রয়োজন হয়ে কী হয়েছে তা নিয়ে প্রশ্ন নেই। রাজা প্রথমে দুটি স্কোয়ার সরাল। যে পদক্ষেপ সংজ্ঞায়িত। এরপরে রুক সরানো (একই হাতে), তখন বোর্ডটি বৈধ অবস্থায় থাকার পরে ঘড়িটি আঘাত হানে। কোন যুক্তি নেই।
দু'হাত দিয়ে দুর্গ কেন অবৈধ?
কারণ নিয়ম তাই বলে। দাবা
এর নিখরচা আইন থেকে -
.5.৫.৪ যদি কোনও খেলোয়াড় একক পদক্ষেপ নেওয়ার জন্য দুটি হাত ব্যবহার করে (উদাহরণস্বরূপ, কাস্টলিং, ক্যাপচারিং বা প্রচারের ক্ষেত্রে) এবং ঘড়িটি টিপেন, তবে এটি অবৈধ পদক্ষেপ হিসাবে বিবেচিত হবে এবং শাস্তি হবে।
এক হাতে কাস্টিংয়ের জন্য খুব গুরুত্বপূর্ণ নিয়ম রয়েছে। ইন ফিদে হ্যান্ডবুক এটা নিয়ম 4.1 হয়।
৪.১ প্রতিটি পদক্ষেপ কেবল একটি হাত দিয়ে তৈরি করতে হবে।
ক্যাপচারিং, কাস্টলিং এবং প্রচার সহ এই পদক্ষেপের সমস্ত অংশের জন্য বিধি প্রযোজ্য।
এখন যুক্তি দেখানোর জন্য, কেন কোনও পদক্ষেপকে এক হাত দিয়ে কার্যকর করা দরকার: আপনি যদি অবৈধ পদক্ষেপ নিয়ে চলেছেন তবে অবৈধ পদক্ষেপটি ফিরিয়ে নেওয়ার পরে কীভাবে এগিয়ে যেতে হবে সে সম্পর্কে নির্দিষ্ট বিধি রয়েছে। একটি সাধারণ নিয়ম হিসাবে আপনাকে যে স্পর্শটি ছুঁয়েছে তার প্রথম অংশটি সরিয়ে ফেলতে হবে (বিধি 4.3.a)। আপনি কাস্টলিংয়ের জন্য আপনার উভয় হাত ব্যবহার করার ক্ষেত্রে, আপনার আর কোনও রাজা বা রোক মুভ করার দরকার আছে তা বলা শুভ ভাগ্য হবে। পরিবর্তে আদেশ পরিষ্কার। আপনি প্রথমে বাদশাকে স্পর্শ করুন (এবং এটি দুটি স্কোয়ার সরান)। তারপরে আপনি ছুঁয়ে ছুঁয়ে এটিকে রাজার অন্যদিকে সরিয়ে দিন।
আর আপনাকে কেন আগে রাজাকে সরিয়ে নিতে হবে? আবার এটি যে কোনও অস্পষ্টতা হ্রাস করা। আপনি যদি রাজার পাশের জলকাকে সরিয়ে ফেলেন (বাদশাকে স্পর্শ না করে) আপনি ইতিমধ্যে একটি আইনী পদক্ষেপ শেষ করেছেন। দাবাড়িতে এখন কেবল কাস্টলিং খুব অদ্ভুত হবে কারণ একটি সম্পূর্ণ পদক্ষেপ এখনও প্রসারিত হতে পারে। সুতরাং আপনার প্রতিপক্ষ ইতিমধ্যে তার পদক্ষেপ নিতে পারে এবং আপনি এখনও যেতে পারেন: "আমি এখনও শেষ করি নি, দয়া করে আপনার পদক্ষেপটি ফিরিয়ে দিন"। (কোনও চরম ক্ষেত্রে আপনি কাস্টিং করছেন এমন ঘোষণার আগে আপনি আপনার ঘড়ির জন্য সমস্ত সময় অপেক্ষা করতে পারেন)।
এই কারণগুলির জন্য আপনি দুটি ধাপে কাস্টলিং কার্যকর করা গুরুত্বপূর্ণ (প্রথম রাজা, তারপরে রুক)। আপনি কেবলমাত্র একটি হাত ব্যবহার করতে পারেন এমন অতিরিক্ত নিয়মের ব্যবহারিক গুরুত্ব ততক্ষণ নয় যতক্ষণ না এই পদক্ষেপের উভয় অংশই স্পষ্টত পৃথক।
এটি বোর্ডে বরং একটি আকর্ষণীয় অস্পষ্টতার অনুমতি দেবে।
অনেকে উল্লেখ করেছেন যে বাদশাকে প্রথমে 2 স্পেস স্থানান্তর করতে হবে, যাতে কেবলমাত্র একটি কার্যকর বৈধ কাজ করতে হবে। সুতরাং আসুন ধরে নেওয়া যাক আমরা এটি করি।
এক হাত দিয়ে, বাদশাহকে দুটি স্থান সরিয়ে ফেলুন। একবার রাজা জায়গায় এসেছেন (আপনাকে দুর্গের উদ্দেশ্যে প্রমানিত করছেন), অন্য হাতটি কাঁপুনিটি আঁকড়ে ধরে এটি সরিয়ে নিয়ে যায়। এদিকে, প্রথম হাতটি ঘড়িতে আঘাত করতে যায়।
ডানা সরানোর আগে প্রথম হাতটি ঘড়িতে আঘাত করতে পারে। এখন আপনার খুব মজার পরিস্থিতি আছে যেখানে প্রতিপক্ষের পালা হওয়ার সময় আপনার হাত এখনও টুকরো টুকরো করে চলছে ! বলা বাহুল্য, এটি একটি বড় ব্যাপার হতে পারে, বিশেষত যদি বিজয়ী পদক্ষেপটি সেই রুকটিকে গ্রহণ করে।
এই কেসটি এড়াতে, একটি নিয়মের প্রয়োজন যা এটি নিশ্চিত করে যে ঘড়িটি টিপে দেওয়ার আগে সমস্ত টুকরা তাদের চূড়ান্ত অবস্থানে রয়েছে। FIDE যাইহোক নিয়ম চয়ন করুক না কেন, এই নিয়মের মূল প্রয়োজনীয়তা। আপনার পালা না আসলে বোর্ডটি বন্ধ করে দেয়!
যদি আমরা পাই ক্যালুক্লাস ব্যবহার করি তবে আমরা কোনও প্রক্রিয়াটি সংজ্ঞায়িত করতে পারি যেখানে উভয় পদক্ষেপ সম্পূর্ণ হওয়ার পরে ক্লক প্রেস অবশ্যই হওয়া উচিত, কোন হাতটি যা করে তা নির্বিশেষে। তত্ত্বের ক্ষেত্রে, কেউ একটি পৃথক নিয়ম সংজ্ঞায়িত করতে পারে যা দ্বি-হাতের ক্রিয়াকলাপের অনুমতি দেয়। তবে বাস্তব জীবনের ব্যবহারিক পরিস্থিতিতে এ জাতীয় সংজ্ঞা অযৌক্তিক। তারা ট্রানজিস্টর এবং তারের সাথে দুর্দান্ত কাজ করে এবং মানুষের হাতে কম ভাল। পরিবর্তে, আমরা জিনিসগুলিকে সমান্তরালে না হতে দিয়ে প্রক্রিয়াটি সহজ করি।
এটি এর কারণ হিসাবে একাধিক হাত নিয়ে আপনি নিজেকে বাঁচাতে পারবেন না। এক মিনিট কল্পনা করুন যেখানে লোকেরা তা করেছে। ক্যাসল সময় পরিচালনার কারণে বেশি চালিত হবে। অতএব, আপনি এক হাতে দুর্গ করুন, এবং সমস্যা এড়ানো হবে।
দাবাতে, যখনই আপনি কোনও টুকরোটি স্পর্শ করবেন তখন আপনাকে অবশ্যই এই টুকরোটি সরিয়ে ফেলতে হবে। আপনি যদি দু'হাত ব্যবহার করে কাস্টলিং শুরু করেন, এবং তারপরে আপনার হাত সরিয়ে ফেলেন, তবে কোন অংশে আপনাকে স্থানান্তরিত করতে হবে তা পরিষ্কার নয়। এ কারণেই এটি অবশ্যই এক হাতে করা উচিত।