কৌশলগত ভুল না করে আমি একটি খেলায় হেরেছি; ভবিষ্যতে আমি কীভাবে এড়াতে পারি?


19

গত রাত থেকে এখানে আমার খেলা। এটি আমার বহু বছরের টুর্নামেন্টের খেলা ছিল।

(এই গেমটি হ'ল ডেভিড কেনে বনাম ডগলাস স্টোনস [আমি] 1-0। Fবোর্ডটি সরিয়ে দিতে টিপুন ))

ডেভিড কেনে - ডগলাস স্টোনস, ব্লুওনোজ দাবা ক্লাব টুর্নামেন্ট, 2013, 1-0
1. D4 Nf6 2. C4 E6 3. Nf3 D5 4. Nc3 C6 5. E3 Bd6 6. Bd3 OO যেমন পণ্য 7. OO যেমন পণ্য Nbd7 8. E4 dxe4 9. Nxe4 Nxe4 10. Bxe4 Qc7 11. Re1 Nf6 12. Bc2 Re8 13। Bg5 Nd7 14. Qd3 Nf8 15. Rad1 B6 A3 16. BB7 17. B4 Rac8 18 C5 Be7 19 Re4 bxc5 20 dxc5 Rcd8 21. Qe2 Rxd1 + + 22. Qxd1 Rd8 23 Rd4 Rd5 24. Bxe7 Qxe7 25. Be4 Rxd4 26. Qxd4 Nd7 27. Ne5 Nxe5 28. Qxe5 Qd7 29 Qd6 Qc8 30. B5 G6 31 Bxc6 Kg7 32 Qd7 Qf8 33. Qd4 + + E5 34. Qxe5 + + F6 35 Qc7 + + Kh6 36 Bxb7 Qe8 37। কিউফ 4 + কেজি 7 38. কিবি 4 কিডি 7 39. বিএফ 3 কিউ 40. জি 3 1-0

আমি কোনও কৌশলগত ত্রুটি করি নি (মনে হয়) তবে স্থির খেলার মাধ্যমে ধীরে ধীরে ক্ষতির দিকে নেমে গেছে বলে মনে হয়।

প্রশ্ন : ভবিষ্যতে আমি কীভাবে এড়াতে পারি?

আমি কীভাবে এটি করতে পারি তা আমার কাছে অস্পষ্ট; কিছু জিনিস মনে মনে বসন্ত:

  • আরও কৌশলগত উদ্বোধনের জন্য লক্ষ্য।

  • পছন্দসই উদ্বোধনে সাধারণ এন্ডগাম প্যাড স্ট্রাকচার এবং টুকরো সংমিশ্রনের সাথে পরিচিতি অর্জন করুন।

  • পজিশনাল খেলার মাধ্যমে সিদ্ধান্ত নেওয়া গ্র্যান্ডমাস্টার গেমগুলি অধ্যয়ন করুন।

( মেটা-মন্তব্য : এই প্রশ্নটি উপরের নির্দিষ্ট গেম দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছে, তবে উত্তরগুলি সাধারণত সাধারণ আগ্রহী হওয়া উচিত, অর্থাত কিছু থিমের ক্ষেত্রে আশা করা যায় যে এই মেটা থ্রেডে উল্লিখিত কার্যকর এবং আকর্ষণীয় বিভাগটি হবে ))


1
স্টকফিশের মাধ্যমে আমি এই গেমটি চালাতে প্রতি মিনিটে 5 মিনিটে চালিয়েছি। আমি অভিভূত. আমি অন্য কিছু না।
টনি এনিস

6
আপনি যে কোনও প্রকৃতির গেম হারানো এড়াতে পারবেন কেবলমাত্র দাবা খেলা পুরোপুরি ছেড়ে দেওয়া: পি
নাথান মন্টিলিওন

2
আমি যা জানতে চাই তা নয়। গেমটি উদাহরণ হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে, এবং এই গেমের নির্দিষ্টকরণগুলি কেবলমাত্র সাধারণ নীতিটির উদাহরণ প্রদর্শনের জন্য প্রাসঙ্গিক। আমি অবশ্যই বলতে চাইছি না যে এই ধরণের লোকসান 100% কীভাবে দূর করা যায়; কেবল তাদের ঘটনার সম্ভাবনা হ্রাস করার জন্য।
ডগলাস এস স্টোনস

7
কেবল আরও অনেক ভুলত্রুটি তৈরি করুন। কৌশলগত ভুল না করেই আপনাকে হারাতে বাধা দেওয়া উচিত।
ইভান হার্পার

1
বি 5 এর অনুমতি দেওয়া একটি কৌশলগত ভুল।
সর্বোচ্চ

উত্তর:


16

এই ক্ষেত্রে, উত্তরটি "নির্বাচিত উদ্বোধনের মানক কৌশলগত থিমগুলির সাথে পরিচিতি অর্জন করুন"।

ব্ল্যাকের রানির গ্যাম্বিত অস্বীকারের ক্ষেত্রে 1 নাম্বারটি হ'ল তার হালকা-স্কোয়ার বিশপটির কী করা উচিত, যা যদি উপেক্ষা করা হয় তবে সহজেই ই 6 প্যাড এবং প্রায়শই সি 6 প্যাডের পিছনে আটকে যেতে পারে। এটি মুক্ত করার জন্য দুটি মানক উপায়

  • বিশপকে সি 8-এইচ 3 তির্যকটি দিয়ে সরানোর অনুমতি দেওয়ার জন্য খেলুন ... ই 5
  • ... বি 6 এবং ... সি 5 খেলুন এবং বিশপকে বি 7 এ রাখুন

আপনার ধরণের পরিকল্পনা # 2 এর মধ্য দিয়ে অর্ধেক হয়ে গেছে তবে হোয়াইট একবার সি 5 পেয়ে গেলে আপনার বিশপের কোনও ভবিষ্যত ছিল না।

পরের বার রানির গাম্বিট খেললে আপনার হালকা-স্কোয়ার বিশপকে মুক্ত করার দিকে মনোনিবেশ করুন এবং আপনি এরকমভাবে নেমে আসার সম্ভাবনা খুব কম পাবেন। এটি 11 ... এনএফ 6 (যা আপনি কেবল পরে দুটি চালনা পিছনে সরিয়ে নিয়েছেন) এবং 12 ... রে 8 এর মতো পদক্ষেপের চেয়ে অগ্রাধিকারের প্রয়োজন।


12

এই উত্তরটি ইতিমধ্যে dfan এবং jedrus07 দ্বারা প্রদত্ত যারা একটি আত্মীয় আত্মার কিছু ; তাদের উভয় উত্তরই আপনার হালকা-বর্গক্ষেত্রের বিশপকে কেন্দ্র করে, ডফান সেই বড় কৌশলগত চিত্রকে সম্বোধন করে যা প্রায়শই সেই টুকরোটির চারদিকে ঘোরে এবং জেড্রাস0 the শেষের দিকে শেষ হওয়া কংক্রিটের আচারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। এর ভাগ্য এবং আপনার ভাগ্য কীভাবে উন্নত হতে পারে সে সম্পর্কে আমি কয়েকটি চিন্তা ভাগ করতে চাই।

  1. সি 5 এর বিষয়টি। 18.c5অবশ্যই কালোটির অবস্থানকে বাধা দেয়, বিশেষত কারণ এটি সেই সি 6 জঞ্জালটিকে সংশোধন করে এবং ঘটনাক্রমে সাদা রানী চোখকে a6 দেয়, আপনার হালকা-বর্গীয় বিশপকে a6-f1 তির্যকটি বন্ধ রেখে দেয়। সেই কারণে, সম্ভবত আপনি সম্ভবত 16...Ba6টুকরোটির জন্য কিছু ক্রিয়াকলাপ পেতে এবং কুইনসাইডে হোয়াইটের বিকল্পগুলিকে সীমাবদ্ধ করার উপায় হিসাবে বিশপকে এ -6 দিয়েছিলেন। সত্যিকার অর্থে বিশপের পক্ষে এটি বাড়ির চেয়ে ভাল 7-এর চেয়ে ভাল, যদিও সি 6 প্যাড স্থানে আটকে না যায়।

    আপনার পরে 18.c5(সঠিকভাবে, আমি মনে করি) ক্যাপচারের পরিবর্তে পশ্চাদপসরণ করা হয়েছিল, তবে তারপরে আপনি যেভাবেই পরবর্তী পদক্ষেপটি শেষ করে শেষ করেছেন। 18...Be7 19.Re4 bxc5আপনি হোয়াইটকে পিছনের ডি-প্যাড থেকে নিজেকে মুক্ত করার অনুমতি দিয়ে যা একটি লক্ষ্য হয়ে উঠতে পারে এবং আপনার নিজের সি-প্যাডের মতো দায়বদ্ধতা হিসাবে; IMO আপনার 19 তম পদক্ষেপটি একটি ভুল ছিল যা হোয়াইটের অবস্থানকে খেলতে সহজ করে তোলে। [দ্রষ্টব্য: স্টকফিশ এখানে আমার যুক্তির কমপক্ষে অংশের সাথে একমত নয়, যেমন এটি আসলে 20.bxc5পরিবর্তে প্রস্তাবিত হয়েছে 20.dxc5। হোয়াইটের জীবনকে সহজ করে তোলার বাস্তবিক বিষয় হিসাবে, কমপক্ষে অপেশাদার স্তরে, মুহূর্তের জন্য আমি যাইহোক আমার মন্তব্যে দাঁড়িয়ে আছি stand]

  2. আপনার উচিত নয় এমন একটি টুকরো ট্রেডিং। 26.Qd4ব্ল্যাকের সময় ইতিমধ্যে বেশ কঠিন প্রতিরক্ষা হয়েছে, কারণ সি 6 রক্ষা করা একটি স্থায়ী কাজ হবে। সাদা নাইটকে ই 5 এর বাইরে রেখে দেওয়া 26...f6ডিফেন্সের জন্য একটি ভাল সূচনা হবে। তবে 26...Nd7?হোয়াইটের কাজটি আরও সহজ করে তোলে এবং এখানে ভুলটি ভুল টুকরো ব্যবসায়ের সাধারণ ক্ষেত্রের মধ্যে পড়ে । আমি আপনাকে নাইটদের বাণিজ্য শুরু করার জন্য প্রয়োজনীয় পরামর্শ দিচ্ছি না, তবে এই অনর্থক পদক্ষেপটি গুরুতর ভুল হওয়ার কারণটি হ'ল হোয়াইটকে সেই এক্সচেঞ্জটি কার্যকর করার সুযোগ দেয়। সমস্যাটি হ'ল নাইটস এর বাণিজ্য আপনার চেয়ে হোয়াইটের বাকী অংশগুলি কতটা উন্নত করে তা বাড়িয়ে তোলে এবং সি 6 কে নাগালের বাইরে রাখার আপনার কংক্রিটের কাজটি রাখে।

    আমি এটি উল্লেখ করেছি বিশেষত কারণ (এবং কোন টুকরাগুলি) বিনিময় করা কোনও গেমটি চলাকালীন খুব সাধারণ দ্বিধা - আমার এখানে কি এন্ডগেমের জন্য লক্ষ্য রাখা উচিত? আমার কি বোর্ডে দু'পক্ষের রুক রাখার দরকার আছে, বা সবকিছু বন্ধ করে দেওয়া উচিত? ইত্যাদি - এবং এই জাতীয় সিদ্ধান্তগুলি স্থায়ী হয় এবং প্রায়শই অনেক খেলোয়াড় উপলব্ধি করে more আবার, আমি সন্দেহ করি যে আপনি এই বাণিজ্যটি ঘটাতে চেয়েছিলেন, কিন্তু উল্টাপাল্টিতে হোয়াইট আপনার হাতটি জোর করাতে একেবারে সঠিক ছিল 27.Ne5!এবং আমি মনে করি যে তিনি এইরকম নিয়মিত-কৌশলগত সুযোগগুলি অব্যাহতভাবে গ্রহণ করেছেন যা শেষ পর্যন্ত আপনার দিকে পরিচালিত করেছিল পরাজয়ের।


10

আমি তোমার 14 ... Nf8 পছন্দ করি না। জি 6 খেলতেন (যেমন আপনি পরে করেছিলেন)।

আইএমএইচও, হোয়াইট খেলিয়া গেমটি জিতেছিল, 18. সি 5 যা আপনার ডি 7 এ এন প্রতিরোধের জন্য পোস্ট করা হয়েছিল।

এটি কৌশলগত নয়, কৌশলগত বিষয়।

আরও কৌশলগত উদ্বোধনের জন্য, আমি 3 .... ডি 5 থেকে বিরত থাকতাম, পরিবর্তে বি 6 খেলতাম এবং 4 এর সাথে রানির ইন্ডিয়ান খেলতাম ... বি বি 7 বা একটি নিমজো-ইন্ডিয়ান 4 দিয়ে .... হোয়াইটের 4 পরে বিবি 4 N এনসি 3। 1948 এর বোতভিনিক-রিশেভস্কি নিমজো-ইন্ডিয়ান খেলা দেখুন, যা ব্ল্যাক জিতেছে। (আমি এটি অত্যন্ত শিক্ষামূলক বলে মনে করি।)


1
আমি মনে করি আপনি "g7" এবং "এইচ 7" লিখেছেন যেখানে আপনি "জি 6" এবং "এইচ 6" বোঝানো হয়েছিল। 14...Nf8কমপক্ষে আমার মত ভাল মনে হচ্ছে 14...g6; এটি পছন্দ না করার আপনার কারণ কী? হিসাবে 14...h6??, এটি দ্বারা সাথী অনুমতি দেয় 15.Qh7+ Kf8 16.Qh8#
ইডিটি

@ এডিডিয়ান: আপনি জি 6 সম্পর্কে ঠিক বলেছেন (এবং এইচ 6 এর "খারাপ")। এনএফ 8 এর সাথে আমার যে সমস্যাটি রয়েছে তা হ'ল এটি সি 5 রক্ষা থেকে একটি টুকরো সরিয়ে দেয় যা অনেকগুলি কিউপি গেমগুলিতে ব্ল্যাকের মুক্ত পদক্ষেপ। এছাড়াও, পরে হোয়াইট তার প্যাড চেইন এ 3, বি 4, সি 5 বনাম ব্ল্যাকের "স্প্লিট" প্যাঁচগুলি এ এবং সি ফাইলে গেমটি জিতেছিল। এই কৌশলটি আটকাতে ডি 7-তে এন পোস্ট করা হয়েছিল। অবশেষে, g6 কালো বিশপের জন্য দীর্ঘ তীরটি খোলে।
টম আউ

5

গ্র্যান্ডমাস্টারগুলি (এবং নীচে) প্রায়শই হারাতে থাকে কারণ একটি ক্ষুদ্র কৌশলগত ধীরে ধীরে একটি অনিবার্য অবস্থান হিসাবে কাজ করা হয়েছে।

বক্সিংয়ের মতো। দ্রুত আক্রমণ আপনাকে কেও করে তুললে আপনি তাত্ক্ষণিক মধ্যে হারাতে পারেন। অথবা আপনি যে কারো দ্বারা বারো রাউন্ডে নেমে যেতে পারেন:

  1. কিছুটা ভাল স্ট্যামিনা দিয়ে শুরু করা
  2. আপনার কৌশলগত ঝলকানি হারানো এড়ানো

অনেক খেলোয়াড় চাপে ফেটে পড়ে এবং আমরা কৌশলগত খেলাটির কৌশলগত সমাপ্তি দেখতে পাই। কিন্তু সেই ক্র্যাকটি আংশিকভাবে ব্যাকফুটে খেলে এতক্ষণ কৌশলগত সুবিধাটি ধীরে ধীরে পুষ্পিত হয়েছিল।


4

অবস্থানগত ভুলের কারণে আপনি একটি খেলাও হারাতে পারেন।

এই ক্ষেত্রে

  1. আপনার কিছু দুর্বল স্কোয়ার রয়েছে, যেখানে প্রতিপক্ষের কিছু টুকরো স্থাপন করা যায়, যা কেবল আপনার টুকরোগুলির বিরুদ্ধে আধিপত্য বিস্তার করবে (উদাহরণস্বরূপ আপনার তৃতীয় / চতুর্থ র‌্যাঙ্কের একটি নাইট)
  2. কিছু দুর্বল পাগল, যা আক্রমণ করা সহজ তবে রক্ষা করা শক্ত (তারা যত বেশি এগিয়ে থাকবে, তাদের আক্রমণ করা আরও সহজ)

আপনার সাদা স্কোয়ার বিশপটির বিকাশের জন্য 16 টি পদক্ষেপ প্রয়োজন।

আপনি কেন আপনার নাইটটি রেখেছিলেন তা আমি দেখতে পাচ্ছি না f8। এটি সেখানে কেবল অকেজো। আপনি শুধু দূরে স্থান দিচ্ছেন, যা প্রতিদ্বন্দ্বী পারে এবং ব্যবহার করবে ( c4, b4, c5ইত্যাদি)।

রানী পক্ষের আপনার অদ্ভুত কাঠামো বিপর্যয়কর। বিশেষত পরে bxc5। আমি c5কালো দিয়ে ধাক্কা দেওয়ার চেষ্টা করতাম ।

মূলত আপনি একটি বাস্তব পরিকল্পনা ছাড়া খেলেছেন । আপনি রক্ষার চেষ্টা করেছিলেন (সম্ভবত ড্রয়ের আশা করছেন) তবে এটি কার্যকর হয়নি।

কীভাবে এড়াতে পারবেন?

গেমটিতে আপনার সময় নিন এবং একটি পরিকল্পনা বের করার চেষ্টা করুন। আপনার প্রতিপক্ষ কী করতে চায় তাও দেখার চেষ্টা করুন। নির্দিষ্ট গেমগুলিতে একটি ভাল পরিকল্পনা পাওয়া সত্যিই কঠিন, তবে আপনি আরও ভাল এবং আরও ভাল পাবেন। গেমের সময় আপনি যদি কিছু না করেন তবে আপনি ধ্বংস হয়ে যাবেন (যেমনটি আপনি আপনার শেষ খেলায় দেখতে পাচ্ছেন)।


4

আমি কৌশলগুলির লেন্সগুলির মাধ্যমে সমস্ত কিছু দেখতে চাই যা ব্যবহার করা যায় see আপনি আপনার প্যাকেটটিকে বিশপের কাছে স্থায়ীভাবে পিন করার অনুমতি দিয়েছেন। এটি কৌশলগত ভুল হিসাবে যুক্তিযুক্ত হতে পারে তবে এটি বেশ কৌশলগত রেজোলিউশনের সাথে শেষ হয়, যেখানে বি 5 এর হুমকি কাজে লাগানো হয়। আমি বলব, অনুরূপ ফলাফল এড়ানোর জন্য আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে (সম্ভবত কৌশলগুলি ব্যবহার করে!) যে আপনি খারাপ টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টানা এবং অবরুদ্ধ। এখানে আপনার 17 ... র্যাক 8 সি 5- কে অনুমতি দিয়েছে যা কোনও কৌশলগত ভুল নয়, তবে কৌশলটির অভাব হতে পারে! আপনি কি 17 ... সি 5! আমি নিশ্চিত নই যে এটি কোনও प्याদ হারাবে না, তবে কখনও কখনও উচ্চতর অবস্থানের জন্য এটি মহিমা দেওয়ার পক্ষে মূল্যবান হতে পারে। এই পদক্ষেপের পরে কোনও বন্ধুর (বা যুক্তিসঙ্গতভাবে সেটআপ করা কম্পিউটার) এর বিরুদ্ধে এটি খেলতে চেষ্টা করুন। আপনি এটি পছন্দ করেন দেখুন। যদি এই সমস্যা হয়, তবে এটি কোনও কৌশলগত ভুল ছিল না - এটি ছিল একটি কৌশলগত জবাবের অভাব, আপনার নাটকের গতির অভাব। আপনি আপনার উচ্চতর অবস্থানটি গলে যেতে দিয়েছেন ...


3

18 ... Be7 এর পরে, আপনার ছদ্মবেশকে নির্দেশ করার জন্য আপনার কাছে d4 এর একটি দুর্দান্ত লক্ষ্য রয়েছে। উত্তেজনা সমাধানের পরিবর্তে, আপনি হয়ত চেষ্টা করেছিলেন, হালকা স্কোয়ার বিশপকে মুক্ত করার জন্য কিউসি 8-বা 6-এর পরিকল্পনা নিয়ে। আপনার কিংডসাইডে প্রচুর চাপ রয়েছে এবং আপনার টুকরোগুলি সুরক্ষিত রাখতে ভাল লাগেনি।


2

আমার কাছে মনে হয় এই গেমটির থিম কৌশলগত খেলা। আমি কৌশলগত খেলকে এমন জিনিস হিসাবে বলছি যা আপনি জোর করতে পারেন, নির্দিষ্ট পদক্ষেপ যা একটি নির্দিষ্ট সেরা খেলা এবং একটি নির্দিষ্ট ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়। কৌশলগত নাটকটি কম কংক্রিট কারণ নিয়ে চালিত হচ্ছে কারণ এই মুহূর্তে খেলতে কৌশলগত বিবেচনা নেই। এর মধ্যে স্থান, কিং সুরক্ষা, সক্রিয় বিশপ, খোলা বা বন্ধ অবস্থান, খোলা লাইনগুলি নিয়ন্ত্রণ করা ইত্যাদি জিনিস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে

সাধারণ কৌশলগত সম্ভাবনাগুলি ভাল কৌশলগত খেলায় উদ্ভূত হয়, এই খেলায় প্রধান কারণগুলি কেন্দ্র এবং স্থানের নিয়ন্ত্রণ বলে মনে হয়েছিল। হোয়াইট বেশিরভাগ সময় অর্ধেকেরও বেশি বোর্ডের নিয়ন্ত্রণে থাকে এবং কেন্দ্রের নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখে।


2

এটি সঙ্কীর্ণ অবস্থানে পড়ার সাধারণ সমস্যা। কেন্দ্রটি ছেড়ে দেওয়ার আগে দু'বার চিন্তা করুন (8 ... ডেক্সএ 4), এবং অবস্থানটি খোলার জন্য আপনার কী ধরণের ব্রেক রয়েছে তা পরিকল্পনা করুন।

আমার মতে, খেলাটি व्यावहारিকভাবে 16 ... বিবি 7 দিয়ে হারিয়ে গেছে। কৃষ্ণচূড়ার একমাত্র সুযোগ হ'ল সি 5 বিরতিতে যাওয়া। এবং সরানো হতে পারে 16 ... বা 6 (এবং তারপরে সি 5)।

এছাড়াও লক্ষ্য করুন যে আপনি ডি 5 তে আপনার কৌশলটি স্থাপন করতে পারবেন না (কৌশলগত কারণে), সুতরাং সি 5 এর পরে খেলাটি কার্যত শেষ হয়েছে (সাদা টুকরাগুলির আরও বেশি জায়গা রয়েছে এবং তারা খুব সহজেই কৃষ্ণ রাজার দিকে এগিয়ে যেতে পারে) এবং কালো বিশপের একটি অংশ কাঠ ...)।

এবং এটি সত্য যে আপনি যখন এমন পজিশনে খেলছেন যখন টুকরো বিনিময় করা সুবিধাজনক ... তবে এই ক্ষেত্রে এটি প্রস্তাবিত নয় কারণ আপনার খুব খারাপ বিশপ রয়েছে। সুতরাং শেষে (গেমের মতো), আপনি পুরো টুকরো ছাড়াই ব্যবহারিকভাবে খেলছেন।


0

দাবা লড়াইয়ের কথা! আপনার খেলাটি বিশেষত গেমের মাঝের অংশে একটি টুকরো টুকরো লেটুসের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। আপনি তাকে কেন্দ্র থাকতে দিয়েছেন এবং এটি প্রতিযোগিতা বা হ্রাস করার কোনও প্রচেষ্টা করেননি। যদি তাকে কোনও মন্তব্য না করে বোর্ডের মাঝখানে তাঁর টুকরোগুলি সরানোর অনুমতি দেওয়া হয় তবে অবশ্যই তিনি জিততে চলেছেন!

কোথাও কোথাও সরানো 16 বা 17 এর অবস্থানটি তার সি প্যাঁচকে হ্রাস করার জন্য a5 এর মতো কোনও কিছুর জন্য চিৎকার করছে (বা যদি সে আপনাকে খেলতে দেয় তবে তাকে একটি দুর্বল পয়সা দিন)। সিরিয়াসলি, আপনি র্যাক 8 খেলতে কী ভাবছিলেন? এই রুকটি ডি 8-র নয়, সি 8 এর সাথে সম্পর্কিত। ওটা কী? জি 5 তে বিশপের কারণে এটি সেখানে যেতে পারে না? সুতরাং, এটি সম্পর্কে কিছু! তাকে লাথি মেরে ফেলে!

যার কথা বলার পরে, তিনি যখন কেন্দ্রটি ত্যাগ করে 20 চলন্ত ভোরের সাথে পুনরুদ্ধার করলেন, তখন আপনার এফ এবং ই प्याদাগুলি আপনাকে এফ 6 দিয়ে বের করার জন্য আপনাকে চিৎকার করছে, তারপরে আপনি ই -5 এর পরে অলৌকিকভাবে কেন্দ্রের উপর দৃ g়ভাবে আঁকড়ে ধরছেন তবে আপনি আপনার কান অবরুদ্ধ করেছে এবং আবার আপনার রানির রসকে অর্থহীনভাবে সরিয়ে নিয়েছে !

দড়ি-এ-ডোপের পুরো বিন্দু (কেবল কোনও লড়াই ছাড়াই তাকে কেন্দ্র দিন) আপনি যে কৌশল অবলম্বন করেছেন বলে মনে হচ্ছে তা হ'ল কিছু পাল্টা প্রস্তুত করা, কিছু সময়োপী ভাঙ্গা বিরতি যা তার অবস্থানকে ভেঙে দেয় এবং দেখায় যে তিনি খুব বেশি প্রসারিত হয়ে গেছেন। মনে হচ্ছিল এটি আপনার মনের শেষ কাজ এবং আপনি মূল্যটি পরিশোধ করেছেন।


0

দাবা খেলায় সম্ভাব্য তিনটি ফলাফলের মধ্যে একটি হারাতে পারা। আমার বক্তব্যটি আপনি ভবিষ্যতে হারানো এড়াতে পারবেন না। এটি বলার পরে, আমি মনে করি যে আমি আপনার মূল বিষয়টিকে বুঝতে পেরেছি। কোনও কাউন্টারপ্লে না করেই আপনি হারানোর বিষয়ে চিন্তিত। স্রেফ ধীরে ধীরে পিষ্ট হয়ে যাওয়া এবং এটি সম্পর্কে সামান্যতম কাজ করতে সক্ষম না হওয়া। অনুভূতিটি দুর্দান্ত নয় এবং আমরা সকলে সময়ে সময়ে এই ধরণের গেমগুলি পাই। অনেক সুপারিশ মনে মনে বসন্ত। স্ট্যান্ডার্ড অবস্থানিক উদ্দেশ্য সম্পর্কে আপনার বোঝার উন্নতি করুন, উদাহরণস্বরূপ আপনার টুকরোগুলির জন্য একটি শক্তিশালী পোস্ট তৈরি করা। মাই সিস্টেম বাই নিমজভিটস বইটি নিয়ে কাজ করার কথা বিবেচনা করুন। আপনি যদি দাবাতে আরও ভাল হওয়ার বিষয়ে গুরুতর হন তবে কিছু উচ্চমানের বই পান এবং প্রশিক্ষণ শুরু করুন। একটি সাধারণ সুপারিশ হ'ল কেন্দ্রের পক্ষে আরও লড়াই করা। প্যাসিভ হয়ে উঠবেন না, আপনার টুকরোগুলির জন্য সক্রিয় দাগগুলি ধরুন এবং প্রথম স্থান থেকে উদ্যোগের জন্য লড়াই করুন।


0

আমার দৃষ্টিতে কৌশলগত খেলোয়াড়দের কেবল কৌশল হিসাবে পরাস্ত করা শক্ত। আমাদের কৌশলও জানা উচিত।

আপনার গেমের কয়েকটি অবস্থান এখানে দেখানো হচ্ছে যে কীভাবে আপনার প্রতিপক্ষ আপনাকে কিছু দুর্দান্ত কৌশলগত পরিকল্পনায় পরাজিত করবে।

কেন্দ্রের উপরে নিয়ন্ত্রণ: 10 পদক্ষেপে

কেন্দ্রের উপরে নিয়ন্ত্রণ: 10 পদক্ষেপে

চলন 17 এ বন্ধন শক্তি power

বন্ধন শক্তি: চল 17 এ

খোলা ফাইলের উপর সাদা চোখ

খোলা ফাইলের উপর সাদা চোখ: চলন্ত 20 এ

সাদা ক্যাপচার মুক্ত ফাইল

হোয়াইট ক্যাপচার করা ওপেন ফাইল: চলন্ত ২৯

হোয়াইট এর স্বপ্নের অবস্থান যা আপনার গেমটি শেষ করেছে

হোয়াইটের স্বপ্নের অবস্থান: 30 পদক্ষেপে

সারসংক্ষেপ

আমাদের সর্বদা কিছু মৌলিক কৌশল পরিকল্পনা যেমন অনুসরণ করা উচিত:

  1. কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করুন।
  2. খোলা ফাইলগুলি দখল করুন।
  3. আপনার প্রতিপক্ষের টুকরোগুলি সীমাবদ্ধ করুন।
  4. যখনই আপনি অন্য কোনও ভাল চাল এবং হুমকী খুঁজে না পান আপনার प्याদগুলিকে চাপ দিন।

আমি আশা করি এটা তোমাকে সাহায্য করবে...

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.