এই খোলার বিশ্লেষণটি আমি খেলেছি


13

আমি কেবল যা বিশ্বাস করি সেগুলি আমি চালিয়েছি যা আমাকে একটি অপ্রতিরোধ্য সুবিধা দিয়েছিল (আমি রূক + 2 পয়সের জন্য 2 টি ছোট ছোট টুকরোগুলি + কাস্টলিং রোধ করেছিলাম + দ্বিগুণ পাউন্ড + উন্মুক্ত শত্রু রাজা):

(আমি কালো খেলছি , তাই বোর্ডে উল্টানো সুপারিশ করা হয়)

এনএন - এনএন
1. ডি 3 5 2. ই 3 এনসি 6 3. বিডি 2 ডি 6 4. এইচ 3 এনফ 6 5. এনসি 3 বি 6 6. কিফ 3 বিবি 7 7. ডি 4 এনএক্সডি 4 8. কিউক্সবি 7 এনএক্সসি 2 + 9. কেডি 1 এনএক্সএ 1 10. কিউসি 6 + এনডি 7 11. কেসি 1 বি 7 12. কেবি 1 এনবি 3 13। axb3 O-O

চূড়ান্ত অবস্থানে, কেউ ভাবেন যে কালো জিতছে, তবে প্রকৃত ইঞ্জিনগুলি বলে যে আমি প্রায় আছি -0.50, এবং আমি খেলাটি হেরেছি। প্রতিপক্ষটি শীঘ্রই আমার অন্ধকার স্কোয়ার বিশপকে এনএফ 3 এর পরে নিয়ন্ত্রণ করেছিল এবং আমি রানিকেও দূরে সরিয়ে দিতে পারি না।

আপনি এই অবস্থান সম্পর্কে কি মনে করেন? অ-অপেশাদার শক্তি ব্যবহার করে আপনি কোন রঙটি প্রায়শই জিতবেন বলে মনে করেন?


হোয়াইট এর আগেও এনডি 5 খেলা উচিত ছিল। বলুন, চলাফেরায় ১১. না 1 মারা গেছে, সুতরাং এনডি 5 সি-প্যাকেটকে হুমকি দেয়। দাবা ইঞ্জিনটি আমার পছন্দ হয়েছে ... কিউ 7 + এবং ooo এর ধারণা দিয়ে exd4। তারপরে বিশপ রক্ষিত হয় যদি এটি রানিকে আক্রমণ করে।
aschultz

1
আমি জানি না যে কেন কেউ ধরে নেবে যে কালো ফলাফলের অবস্থানে বিজয়ী হচ্ছে। আমি আসলে হোয়াইটকে পছন্দ করি
ডেভিড

উত্তর:


9

অদূর ভবিষ্যতে কালো রঙের বড় হালকা-বর্গক্ষেত্র দুর্বলতা রয়েছে এবং এটি অবরোধের পক্ষে সংবেদনশীল (এনডি 5, বা 6)। ব্ল্যাকের পক্ষে ব্রেক আউট করা কঠিন হয়ে পড়ছে। আদর্শভাবে কালো তার পশমীদের হালকা স্কোয়ারে নিয়ে যেতে এবং তার খারাপ বিশপকে মুক্ত করতে চাই তবে এটি অর্জন করা কঠিন হবে।

হোয়াইটের একটি অনুন্নত কিংডসাইড, দ্বিগুণ পাউন্ড রয়েছে, তবে সহজ উন্নয়ন এবং তার রাজা হালকা স্কোয়ারে থাকা বিশেষত দুর্বল নয়। হোয়াইটের হাস্যকরভাবে উন্নত রানির অবস্থান আশ্চর্যজনকভাবে সুরক্ষিত।

আমি হোয়াইট পছন্দ করি


6

উপাদানের ক্ষেত্রে এটি প্রায় সমান। আমি আপনার 3... d6পদক্ষেপের যত্ন নিই না হোয়াইট কেন্দ্রে আত্মসমর্পণ করছে, সাথে নিয়ে যাবে না কেন 3.. d5?

এখানে আপনার চ্যালেঞ্জ হ'ল হোয়াইটের আরও টুকরো রয়েছে যাতে সে আপনার চেয়ে আরও দুর্বল দাগগুলিতে মনোনিবেশ করতে পারে এবং যেখানে আপনি পারেন না এমন দুর্বল দাগগুলিতে তিনি দ্বিগুণ হয়ে যেতে পারেন। হোয়াইট তার 2 টুকরা খেলায় আরও সহজ পেতে আপনার রুকটি অ্যাক্টিভেট করার চেয়ে আরও সহজ পাবেন। এর অর্থ হল যে এই অবস্থানে, তারা রুকের চেয়ে "1 পয়েন্ট" এর চেয়ে বেশি মূল্যবান। তদ্ব্যতীত, হোয়াইটের দ্বিগুণ বন্ধকী কেবলমাত্র যদি আপনি তাদের আক্রমণ করতে পারেন তবে দুর্বল। অন্যথায় তারা কেবল হোয়াইটকে তার রোক সক্রিয় করার অনুমতি দেয়।

যদিও আমি মনে করি না যে হোয়াইটের অপ্রতিরোধ্য সুবিধা রয়েছে; খেলাটি কোনওভাবেই হারাতে পারে না। আপনাকে কেবল একটি চাপ জোর করার জন্য চাপ রাখতে হবে। হোয়াইটের জন্য আপনি যে দুর্বলতাগুলি উল্লেখ করেছেন সেগুলি আসল, তবে আপনি যদি সেগুলি কাজে লাগাতে পারেন তবে সেগুলি কেবল তাদের পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ।


6

অ-অপেশাদার শক্তি ব্যবহার করে আপনি কোন রঙটি প্রায়শই জিতবেন বলে মনে করেন?

হোয়াইট এই অবস্থান থেকে প্রতিটি একক খেলায় জিতবে, "হ্যান্ড ডাউন"।

আপনি এই অবস্থান সম্পর্কে কি মনে করেন?

হোয়াইটের পক্ষে অবস্থানটি আরও ভাল, তবে "বৈজ্ঞানিক" রক্ষণাত্মক পদক্ষেপের সাথে কৃষ্ণচূড়ার সমান সম্ভাবনা থাকতে পারে (তবে এটি নিশ্চিত হওয়ার জন্য বিশদ বিশ্লেষণ প্রয়োজন)।

আমি 7 এর পরে গেমটি বিশ্লেষণ করে আমার উত্তরগুলি কিছুটা স্পষ্ট করি ... ... এনএক্সডি 4 :

আপনি 6 ইউনিটের জন্য 7 ইউনিট পান (নাইট + বিশপের জন্য রুক + 2 পাউন্ড) এবং গাণিতিকভাবে বলতে গেলে, আপনি আরও ভাল।

হোয়াইট কাস্টলিং হারায়, তবে শেষ পর্যন্ত তার বাদশাহকে সুরক্ষায় নিয়ে যেতে পরিচালিত করে (কাস্টলিংয়ের বিষয়টি হ'ল কিংকে সুরক্ষার মধ্যে নিয়ে যাওয়া , কেবল এটি খেলানো নয়) যখন আমরা ভাল যুক্ত করি এবং ফলাফলটি শূন্য হয়। যদিও তিনি ঠিক কাস্টলিং হারিয়েছেন তার রাজা নিরাপদ।

আপনি তাঁর प्याদগুলিকে দ্বিগুণ করেছেন এবং বিচ্ছিন্ন করেছেন, সুতরাং আপনার কাছে আরও ভালভাবে বিনোদনের কাঠামো রয়েছে।

আপনার অবস্থান দুর্বল নয়, এবং আপনি আপনার উন্নয়ন শেষ করেছেন।

এগুলি ব্ল্যাকের জন্য সমস্ত ভাল জিনিস তবে এখানে "খুনি" রয়েছে:

আপনি temp টি টেম্পো হারিয়েছেন (আপনি বি + + বিবি played খেলেছেন এবং আপনি বিশপকে হারিয়েছেন সেহেতু এটি দুটি হ'ল টেম্পো, .... ... এনএক্সডি ৪, ৮ ... ... এনএক্সসি ২. ... এনএক্সএ ১, ১০ ... এনডি 7 ) এই সমস্ত অর্জন করতে গিয়ে তিনি 4 (8.Qxb7, 9.Kd1, 10.Qc6 +, 11.Kc1) হারিয়েছেন।

ফলাফলটি হল যে আপনি তার "উদ্বোধনী বিনিয়োগ" হারিয়েছেন যখন তার অবস্থান পরিবর্তিত হয়েছে এবং এই রূপান্তরটি কেবল তার সামগ্রিক অবস্থার উন্নতি করেছে।

শুরুর দিকে আপনার অবস্থানটি দূর থেকে হোয়াইটকে চাপ দেওয়া এবং কেন্দ্র বা উইংয়ের (সম্ভবত সি 5 দিয়ে) একটি ব্রেকআউট সম্পাদনের লক্ষ্য ছিল তবে এখন আপনার সমস্ত বিকাশ ইউনিট হালকা স্কোয়ারের ছিদ্রগুলির ফলে হারিয়ে গেছে যা কেবল রানী এবং নাইটকে আবরণ করতে পারে ।

বিনিময়ে আপনার কাছে ২ টি পদ্ম এবং একটি রোক পাওয়া গেছে, তবে আপনাকে সেই রুকের জন্য উন্মুক্ত লাইন প্রয়োজন এবং ক্ষতিপূরণ আসল হওয়ার জন্য আপনাকে অতিরিক্ত পাখি ব্যবহার করতে হবে compensation

অন্যদিকে হোয়াইট দীর্ঘ "কাস্তে" করেছে, তার দ্বিগুণ মনগড়া দুর্বল তবে তারা আক্রমণ করার জন্য লাইন উন্মুক্ত করে (তারা আপনাকে "স্কুলে" এটি শেখায় না) এবং তার উদ্বোধনী ধারণা আপনাকে তার কেন্দ্রকে চাপ দিয়ে শারীরিকভাবে চাপ দেয় এবং আপনার টুকরো টুকরো টুকরো করে হালকা বর্গক্ষেত্রে শারীরিক চাপে পরিবর্তিত হয়েছে সামান্য প্রতিশ্রুতি দিয়ে, তবে সম্ভবত দীর্ঘস্থায়ী এবং ক্রমবর্ধমান উদ্যোগ।

যদিও ব্ল্যাকের কেন্দ্রে আরও অবিরাম পাত্র রয়েছে সেগুলি তাদের সাথে স্থান দখল করতে পারে না তাই তারা অকেজো, তারা তার বিশপকে খারাপ করে বাধা দেয় এবং হোয়াইট এর ই 3 প্যাড নিয়ন্ত্রণ করে D4 সুতরাং আমরা বলার উপায় নেই যে কালো মহাকাশে কোনও সুবিধা আছে has বরং এটি উভয়ের জন্য শক্তির প্রায় সমান বন্টন।

আপনি শুরুতে আরও ইউনিট বিকাশ করেছেন ( দূরত্বে আক্রমণ করার প্রত্যাশায় স্থান বলি দিয়ে ), তবে এখন আপনার কাছে 3 টি উন্নত টুকরা রয়েছে (ক্যাসলড রুক, বিশপ এবং একটি নাইট) তবে হোয়াইট তার রানী, বিশপ এবং একটি নাইটকে বিকাশ করেছেন তাই আপনি উভয় মতামত সমান। এর অর্থ হ'ল আপনি ইচ্ছাকৃতভাবে আপনার বেনিফিট সুবিধাটি হারিয়েছেন

গাণিতিকভাবে বলতে গেলে, আপনার একটি "অতিরিক্ত অর্থশক্তি" রয়েছে, সুতরাং সঠিকভাবে এই অবস্থানটি মূল্যায়নের জন্য আমাদের ক্ষতিপূরণ / অবস্থানগত / কৌশলগত কারণগুলি দেখতে হবে:

হোয়াইটের উদ্বোধনী কৌশলটি ছিল শারীরিকভাবে কেন্দ্রটি দখল করা ( স্থানের সুবিধা অর্জন করা ) এবং তাড়াতাড়ি চাপ দেওয়া (তিনি রানির সাথে প্রথম দিকে কিছুটা পিন করার চেষ্টা করে খেলতেন), তার বিকাশকে ত্যাগ করেছিলেন।

কৃষ্ণাঙ্গের উদ্বোধনী কৌশলটি যখন স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে তখন দ্রুত এবং পাল্টা বিকাশ ছিল।

অবস্থানটির রূপান্তর আপনাকে রুক + 2 প্যাঁ বনাম 2 ছোট ছোট টুকরা দিয়ে ফেলেছে।

এই অবস্থানগুলিতে ছোট ছোট টুকরোযুক্ত অংশটি রানীগুলিকে বোর্ডে ছেড়ে, ছিনতাইয়ের বিনিময় এবং সঙ্গমের আক্রমণে যাওয়ার চেষ্টা করে, অন্যদিকে রুকের পাশের রাণীগুলি সরিয়ে এবং অবস্থানটি খোলার চেষ্টা করে, আপনার প্রথম প্রান্তে পৌঁছে যায় (আপনার কাছে 2 অতিরিক্ত রয়েছে পদ্মরাশি)

উপরের অবস্থানে, সাদা রঙের শক্তিশালী চাপ রয়েছে, যা সঙ্গমের আক্রমণে পরিণত হতে পারে (তার ইতিমধ্যে এইচ 3 রয়েছে তাই তার জি 4 প্রয়োজন এবং সেখানে আমরা চলে যাই!), আপনার আরও সরল করার জন্য এবং লাইনগুলি উন্মুক্ত করার কোনও উপায় নেই । আপনি এমনকি করতে পারেন না আপনার কাছে অতিরিক্ত प्याদ দিয়ে কিছু জায়গা দখল করুন।

আমি এখানে আপনার জন্য কেবল দেখতে পাচ্ছি (এবং হউদিনি এটি নিশ্চিত করেছেন) হ'ল পজিশন খোলার জন্য জিনিসকে উত্সর্গ করা এবং জিনিসগুলি সরল করার চেষ্টা করা তবে এর অর্থ হ'ল গাণিতিকভাবে উপাদানটি সমান হবে (প্যাঁ + ঝাঁকুনি এবং 2 গৌণ টুকরা)।

তদ্ব্যতীত, বিদ্যমান বিদ্যমানগুলি হারানো ছাড়া এটি আপনাকে নতুন দুর্বলতা এনে দেবে , এবং আপনি কী / কীভাবে আক্রমণ করবেন / কাউন্টারপ্লে তৈরি করবেন তা আমি দেখতে পাচ্ছি না

যদিও আপনার "গণিত" সঠিক ছিল, তবুও আপনার একটি ত্রুটি রয়েছে: আপনি এক্সচেঞ্জের পরে ফলাফলের অবস্থানটি মিস-মূল্যায়ন করেন that আপনাকে সেই বইটি খুঁজে পাওয়া দরকার, কারণ এটি একটি গুরুতর ত্রুটি যা ভবিষ্যতে আপনার জন্য অনেক ব্যয়বহুল হবে ( আমি সেখানে ছিলাম, বিশ্বাস করুন)। এই মুহুর্তে আমি ইংরেজির কোনও বই মনে করতে পারি না, তবে এটি সন্ধান করুন। আপনি যদি বইগুলি খুঁজে পেতে ব্যর্থ হন তবে আমি আপনাকে ভবিষ্যতের গেমগুলির জন্য এক টুকরো পরামর্শ দেওয়ার চেষ্টা করব:
টুকরো বিনিময় করার সময়, সর্বদা এর পরে উত্থিত ফলাফলের অবস্থানটি মূল্যায়ন করুন

যদি আপনি কেবল এটি আগে জানতেন, আপনি 7 থেকে দূরে থাকতেন ... এনডি 4, কারণ আমি উপরে তালিকাভুক্ত সমস্ত কনস এবং মতামত আপনি দেখতে পাবেন।

আশা করি এটি আপনাকে সহায়তা করবে, যদি আপনার আরও প্রশ্ন থাকে তবে নির্দ্বিধায় জিজ্ঞাসা করুন।

আপনার ভবিষ্যতের গেমসে শুভকামনা!

শুভেচ্ছান্তে.


5

আপনার এক্সচেঞ্জের সামগ্রিক ফলাফলটি ভেঙে ফেলার জন্য, আপনি একজন নাইট এবং একটি বিশপ একটি রোক এবং দুটি পয়সের বিনিময়ে ব্যবসা করেছিলেন। সুতরাং আপনি 6 টি উপাদান পয়েন্ট হারিয়েছেন যখন আপনার প্রতিপক্ষ 7 টি হারিয়েছে।

যাইহোক, একটি নাইট এবং বিশপ একটি ডাল এবং একটি বন্ধ অবস্থানে একটি গিরির চেয়ে সাধারণত শক্তিশালী। দুর্ভাগ্যবশত এখানে, অবস্থানটি বরং বন্ধ দেখায়।

আমার কাছে যা সত্যিকার অর্থে প্রকাশিত তা হ'ল হোয়াইটের আক্রমণ চালানোর ক্ষমতা এবং আক্রমণ আক্রমণ চালানোর ক্ষেত্রে ব্ল্যাকের অক্ষমতা। উল্লিখিত হিসাবে, Nf3একটি শক্তিশালী নিয়ন্ত্রণকারী পদক্ষেপ হবে। তবে হোয়াইট আক্রমণাত্মক হতে চাইলেও তারা খেলতে Nd5এবং তত্ক্ষণাত সি-প্যাঁকে জয়ের মাধ্যমে উপাদানকে সমান করতে পারে ।

প্রথমদিকে, এটি একটি ঝরঝরে পদক্ষেপের মতো মনে হয়েছিল। গভীরতর বিশ্লেষণের ভিত্তিতে কালোটি যে কংক্রিটযুক্ত কাঠামোটি রেখে গেছে তা সত্যই আপনাকে ভারী করে।


সম্মত হন, নাইট এবং বিশৃঙ্খলা রক্ষাকারী - আমি ব্যক্তিগতভাবে সেই ত্যাগের অনুরাগী, বিশেষত শেষের গেমগুলি নিকটবর্তী হওয়ার সাথে সাথে (ফলস্বরূপ শেষের গেমগুলি সাধারণত সংজ্ঞা দিয়ে খোলা থাকে) তবে একটিকে উন্মুক্ত বনাম বনাম অবস্থানে নেওয়া উচিত, কী গেমটি এখন এবং কী পদে পদক্ষেপে এটি হতে পারে তা এখন। ভবিষ্যতের পাঠকদের জন্য উন্মুক্ত এবং বন্ধ অবস্থানগুলি কী তা নিয়ে একটি সংক্ষিপ্ত নিবন্ধ।
MDMoore313

2

আমি বিশ্বাস করি না যে কালো কিছুটা ভাল। দুটি মতামত আছে। একটি খুব প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে, একটি ইঞ্জিন দৃষ্টিকোণ থেকে, কালো অবশ্যই ভাল।

মানুষের দৃষ্টিভঙ্গি বা মনস্তাত্ত্বিক দিক থেকে হোয়াইট এমনই হওয়া উচিত যাঁর আক্রমণাত্মক সম্ভাবনা বেশি এবং যুক্তিসঙ্গত খেলাধুলা থাকে। হোয়াইটের আরও ভাল ছোট ছোট টুকরা রয়েছে এবং তার কিং পাশের পদ্মাগুলি কালো রাজার দিকে ছুটে যাবে। হোয়াইট থেকে আক্রমণ ব্ল্যাক হ্যান্ডেল করার চেয়ে দ্রুত আসবে।

যদিও ব্ল্যাকের বাহিনী খুব উন্নত বলে মনে হচ্ছে, তাদের কেউই হোয়াইট কিংকে আক্রমণ করতে বোর্ডের অর্ধেক অতিক্রম করে নি। হোয়াইট এনএফ 3, বিডি 3, জি 5, এনডি 5 খেলবে এবং এই সক্রিয় পদক্ষেপের সাথে দুর্বলতাগুলিকে নৃশংস আক্রমণে পরিণত করবে। হোয়াইট বিশপ ব্ল্যাক কে-সাইডের দিকে নির্দেশ করবে এবং তাকে টুকরো টুকরো করবে, কালোকে কোনও পাল্টা খেলতে বঞ্চিত করবে।

কালো এই দৃশ্যে আরও ডিফেন্ড করবে এবং পুরো খেলা জুড়ে খুব ধৈর্য ধরতে হবে। সুতরাং আমি এই অবস্থানে হোয়াইট পছন্দ।


আমি মনে করি না ইঞ্জিন দৃষ্টিকোণ থেকে কালোটি আরও ভাল। এমন একটি দিন আসবে যখন ইঞ্জিনগুলি হোয়াইট স্বীকৃতি জানাতে যথেষ্ট ভাল হবে (যদি আমরা এখনও সেদিন না থাকি)
ডেভিড
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.