এটি তাত্ত্বিকভাবে প্রমাণিত হতে পারে, তবে বর্তমান প্রযুক্তির সাথে নয়।
যদি আপনি একটি নিষ্ঠুর বল প্রয়োগ করেন তবে পজিশনের সংখ্যার কারণে কিছুটা অসুবিধা হয়।
শ্যানন সংখ্যা বিশ্লেষণে , এটি পরামর্শ দেওয়া হয় যে সর্বাধিক দৈর্ঘ্যের 80 টি চালের গেমগুলির জন্য গেম ট্রি গাছের জটিলতা কমপক্ষে 10 3 123। আসুন ধরে নেওয়া যাক যে এই আলোচনার উদ্দেশ্যে এটি 10 ^ 123।
10 ^ 81 = মহাবিশ্বে আনুমানিক অনুমানের সংখ্যা
10 ^ 12 = একটি টেরহার্টজ প্রসেসর কোরের প্রতি সেকেন্ডে অপারেশনগুলি (আপনার প্রসেসর সম্ভবত এই গতির প্রায় 1/300 তম স্থানে চলে)
10 ^ 7 = প্রতি বছর গোল-অফ সেকেন্ড
10 ^ 12 = 1 ট্রিলিয়ন বছর
আসুন আমরা ধরে নিই যে আমাদের প্রসেসরগুলি কেবল 1 টি প্রসেসর চক্রে দাবা অবস্থানের মূল্যায়ন করতে পারে।
সুতরাং, আসুন মহাবিশ্বের প্রতিটি পরমাণু 1 ট্রিলিয়ন বছর ধরে টেরাহার্টজ প্রসেসর কোর হিসাবে কাজ করি।
আমরা 80-সর্বোচ্চ দৈর্ঘ্যের গেমগুলির জন্য প্রতিটি অবস্থান মূল্যায়ন করতে পারি?
না।
10 ^ 81 x 10 ^ 12 x 10 ^ 7 x 10 ^ 12 = 10 ^ 112
আমরা গণনার সাথে মাত্র 0.0000000001% সম্পূর্ণ হওয়ার সুরে আছি।
উন্নত ছাঁটাই (খারাপ রেখাগুলি এবং তাদের বংশধরদের ছোঁড়া), আরও ভাল প্রযুক্তি এবং কিছু কৌতুকপূর্ণ প্রোগ্রামিংয়ের সাথে ... সম্ভবত আমরা আমাদের জীবদ্দশায় 40-ম্যাক্স গেমগুলি সমাধান করব! আমরা এর আগে যে অবস্থানগুলি দেখেছি তা ছাঁটাই করতে পারি (আমরা সেখানে স্থানান্তরিত হয়ে আসতে পারি), তবে মনে রাখবেন যে আমরা পূর্বে অবস্থানটি মূল্যায়ন করেছি তা নির্ধারণ করতে কমপক্ষে একটি সিপিইউ চক্র লাগবে!
তবে এটি এই মুহূর্তে এটি এতদূর নাগালের বাইরে থেকে আপনাকে দেখতে সহায়তা করবে।
তথ্যসূত্র