উত্তর:
গতকাল, আমি একটি টুর্নামেন্টের ম্যাচ খেললাম, এবং আমার পাশের টেবিলে লোকটি তার প্রতিপক্ষকে তার রেটিংয়ের জন্য জিজ্ঞাসা করেছিল। "আমি সত্যই জানি না ..." এই উত্তর ছিল, "প্রায় 1580, আমি মনে করি। এবং তোমার?"
"Ehhm ... প্রায় 1400", লোকটি উত্তরে বিচলিত।
আপনি যদি উত্তরটিতে আপনার সঠিক রেটিং দিতে না চান বা আপনি নিজেরাই জানেন না, আমি প্রশ্নটি শুরু করতে বলব না। তদুপরি, আমি ভেবেছিলাম প্রশ্নটি খারাপ শিষ্টাচার এবং আমার প্রতিপক্ষের কাছে এটি জিজ্ঞাসা করে সত্যই খুশি হবে না।
অবশেষে, আমি যেখানে থাকি, বেশিরভাগ টুর্নামেন্টে অংশ নেওয়া সমস্ত খেলোয়াড়ের তালিকা এবং তাদের রেটিং রয়েছে যা আপনি দেখতে পারেন। সুতরাং গেমটি শুরু করুন, এবং তারপরে বেশ কয়েকটি পদক্ষেপের পরে, যখন আপনার প্রতিপক্ষ ভাবছে, আপনি সর্বদা তালিকাটি পরীক্ষা করতে পারেন।
পিএস: আমি দেখতে পেয়েছি যে আমি যখন আমার প্রতিপক্ষের রেটিং জানি না তখন আমি আরও ভাল খেলি। একবার আমি জানলাম যে তার রেটিংটি আরও ভাল, আমি নার্ভাস হয়ে যাই এবং নিজেকে প্রথম থেকেই হারিয়ে যাওয়া বিবেচনা করি। যখন আমি জানি তার রেটিং অনেক কম, আমি বেপরোয়া খেলি এবং ভুল করি।
আমার মনে হয় না এটি শিষ্টাচারের লঙ্ঘন হবে - তবে আমি মনে করি এটি আপনার পক্ষে করা কিছুটা বিপজ্জনক জিনিস । দাবা মানসিক দৃ fort়তা সম্পর্কে যেমনটি "খেলনা দক্ষতা" এবং আপনার বিরোধীদের যেই উত্তর দেয় তা নির্বিশেষে - এটি আপনার মাথায় andুকে আপনার খেলাকে প্রভাবিত করতে পারে।
যদি আপনার প্রতিপক্ষ আপনার তুলনায় অনেক নিচে রেটেড হয়, তবে আপনাকে এই "সম্ভবত সে এটি দেখতে পাবে না" চালানোর জন্য প্ররোচিত করে, যদি তাকে উচ্চতর রেট দেওয়া হয়, তবে আপনি তার কোনও খারাপ ত্যাগ বা ত্রুটি-বিচ্যুতিকে বাড়াবাড়ি করতে পারেন।
গেমের আগে এবং সময় চলাকালীন মানসিক প্রভাবগুলি বিবেচনা করা আপনার অবস্থানগত প্রভাবগুলি বিবেচনা করার মতো কার্যকর হিসাবে প্রমাণিত হতে পারে।
কিছু লোক যদি কম রেটেড হয় তবে কিছুটা সচেতন হন - এটিকে টুর্নামেন্টের তালিকায় সন্ধান করা বা সতীর্থকে জিজ্ঞাসা করা আরও ভাল।
এটি বলেছিল, যদি এটি একটি দলের খেলা এবং আমি প্রতিপক্ষকে বা দলটির শীটে তাদের নাম চিনতে না পারি তবে আমি জিজ্ঞাসা করতে পারি - আমি মনে করি আপনার প্রতিপক্ষের শক্তি সম্পর্কে বলপার্ক ধারণা থাকা গুরুত্বপূর্ণ।
আপনার বেশিরভাগ বিরোধী> 1800 নিখরচায় থাকলে আপনি গুগলও চেষ্টা করতে পারেন