জিএমরা তাদের ব্লিটজ এবং বুলেট গেমগুলিতে কতটা খারাপ খেলেন?


9

যখন কোনও জিএম একটি ব্লিটজ গেম বা বুলেট গেম বনাম দ্রুত এবং ক্লাসিক্যাল খেলেন তখন দক্ষতার ড্রপ কত থাকবে?

আমার অর্থ হ'ল, কল্পনা করুন যে কার্লসেনকে খেলতে 1 মিনিট সময় দেওয়া হয়েছিল এবং তিনি এমন খেলোয়াড়ের সাথে খেলেন যাকে খেলতে 1 ঘন্টা সময় দেওয়া হয়েছিল them এই প্রতিপক্ষের রেটিংটি তাদের সমানভাবে মিলে যাওয়ার জন্য কী হতে হবে? অন্য কথায়, "ক্লাসিক্যাল রেটিং" কার্লসেনের বুলেট-রেটিংয়ের পূর্ববর্তী কী? এবং ঝলক জন্য একই?

স্পষ্টতই আপনি কার্লসেনকে এমন কারও বিরুদ্ধে খেলে জবাব দিতে পারবেন না যিনি বেশিক্ষণ চিন্তা করতে পারেন, কারণ কার্লসেনও ভাবতে সক্ষম হবেন যখন তার প্রতিপক্ষ তাদের সময় নিচ্ছে এবং এটি আমি খুঁজছি না।

তবে আমি সন্দেহ করি যে কার্লসেন যে গেমগুলি খেলেন তার গুণগতমান বিশ্লেষণ করে , কেউ তাদের ক্লাসিকাল গেমগুলির সাথে তাদের তুলনা করতে পারে এবং সম্ভবত তিনি অনুমান করতে পারেন যে তিনি যখন ব্লিটজ খেলেন তখন তিনি কোন "ধ্রুপদী-রেটিং" দক্ষতা-স্তরে খেলছেন?


3
একটি সম্পর্কিত প্রশ্ন হ'ল তারা কীভাবে একযোগে গেম খেলবে। আপনি বলতে পারেন যে এটি জিএম এর দৃষ্টিকোণ থেকে সমান্তরালভাবে চলতে থাকা অনেকগুলি ব্লিটজ গেমের মতো, যদিও অবশ্যই একটি গেম থেকে অন্য গেমের প্রসঙ্গে পাল্টে যাওয়ার কারণে যুক্ত জটিলতা রয়েছে।
itub

1
সর্বদা হিসাবে এটি পৃথক পৃথক পৃথক, কিন্তু কার্লসেন এবং নাকামুরা উভয়ই দৃ strong় পদক্ষেপ এবং ধারণা খুঁজে পেতে খুব দ্রুত বলে মনে হয়। সুতরাং তাদের ক্ষেত্রে আমি বলব এলো ড্রপটি যথেষ্ট ছোট হওয়া উচিত (সম্ভবত 200 থেকে 300)।
ইসাক

উত্তর:


3

হ্যান্ডিক্যাপিং

আমি ব্লিটজ টুর্নামেন্টে খেলেছি যেখানে উচ্চতর রেট প্রাপ্ত খেলোয়াড় প্রতি ১০০ রেটিং পয়েন্টে এক মিনিট সর্বাধিক 3 মিনিট বাদ দিয়ে প্রতিবন্ধিত হয়েছিল।

আপনি যখন 1 মিনিটের সাথে খেলেন শারীরিক ক্ষমতা একটি বিশাল ফ্যাক্টর হয়ে যায়। আপনার প্রতিপক্ষ তার ঘড়ির কাছে পৌঁছানোর সময় আপনি যদি কোনও টুকরো স্থানান্তর করতে পর্যাপ্ত দ্রুত না হন এবং আপনার প্রতিপক্ষের সাথে সাথে তার ঘড়ির কাছাকাছি এসে আঘাত করেন তবে আপনি যথাসময়ে হারাবেন।

পাশাপাশি একটি সহনশীলতার কারণও রয়েছে। আপনি যখন ব্লিটজ বা বুলেট খেলেন এটি সাধারণত একের পর এক প্রচুর গেম হয়। আপনি লক্ষ করতে পারেন যে সাম্প্রতিক কোট ডি'ভ্যাপার র‌্যাপিড অ্যান্ড ব্লিটজে (যা ম্যাগনাসের প্রাধান্য ছিল), ব্লিটজ গেমসের গুণমান দিন কমে যাওয়ার সাথে সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস পেয়েছে - এটি এই ধরণের টুর্নামেন্টগুলির সাধারণ এবং আপনি প্রায়শই খেলোয়াড়দের মস্তিষ্ক দেখতে পান পারফর্ম করা বন্ধ করুন

সামগ্রিক শক্তি

আপনার প্রস্তাব অনুসারে জিএমের খেলতে বিশাল সময় প্রতিবন্ধকতার সাথে আমাদের ডেটা নেই, তবে আমরা তাদের দ্রুত গেমগুলি দেখতে এবং তাদের ধীর গেমগুলির সাথে তুলনা করতে পারি। অবশ্যই এটি উপস্থাপন করার জন্য তাদের একাধিক ফিড রেটিং রয়েছে। ক্লাসিকাল থেকে তার চেয়ে দ্রুত গতিতে বিশ্বের চেয়ে এগিয়ে ম্যাগনাস।

আমি ব্যক্তিগতভাবে মনে করি যে খেলোয়াড়রা যখন তরুণ এবং দুর্দান্ত ফর্মে থাকে তখন তাদের খুব বেশি সময় প্রয়োজন হয় না। আনন্দ যখন একটি উদীয়মান তারকা ছিলেন তিনি ব্লিটজ গতিতে ধ্রুপদী গেম খেলতেন। কামস্কিও মোটামুটি দ্রুত খেলেন। এটি কৌশলগত কারণ বয়স্ক জিএমদের তাদের সময় নেওয়া এবং সময়ের চাপে পড়তে হবে।

সম্ভবত একটি কম্পিউটার প্রোগ্রাম আপনার প্রশ্নের একটি অ-মতামত ভিত্তিক উত্তর পেতে গেমসের গুণমানকে রেট দিতে পারে। আমার ব্যক্তিগত মতামতটি হল যে শাস্ত্রীয়টি যদি স্তর 10 হয়, দ্রুত 7-8, ব্লিট 5-6, এবং বুলেটটি 4 এর অধীনে ছিল।

তাহলে এটি আইএম বা মাস্টার গেমগুলির সাথে তুলনা করা আকর্ষণীয় হবে। আমার অনুমান যে র‌্যাপিডে জিএম গেমগুলি এখনও আই এম ক্লাসিকাল গেমগুলির চেয়ে ভাল।


0

বেশি না. অবশ্যই নন জিএমদের বিরুদ্ধে নয়। উভয় ব্যক্তির মধ্যে সর্বোচ্চ স্তরে জড়িত থাকার আরও কিছুটা সুযোগ রয়েছে।

আমি অনুমান করব যে 5 মিনিটের সময় দেওয়া হলে একজন শীর্ষস্থানীয় জিএম বেশিরভাগ খেলোয়াড়কে সম্ভবত 2200 পর্যন্ত উচ্চতর হারান।

এক মিনিটের সাথে ঘড়ির কাঁটা এবং হিট করতে খুব বেশি জড়িত রয়েছে যে সংখ্যাগুলি আরও অর্থহীন হয়ে যায়।

বুলেট ব্লিজেট দ্রুত বা যাই হোক না কেন নিম্ন স্তরের খেলোয়াড়রা প্রায়শই স্পিড দাবা পরিবর্তনে আরও খারাপ খেলা করে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.