কোনও ক্ষতিপূরণ বা কাউন্টারপ্লে ছাড়াই কোনও রানিকে তাড়াতাড়ি হারানো মানে নিখুঁত শিক্ষানবিস ছাড়া কারও বিরুদ্ধে প্রায় নির্দিষ্ট পরাজয়।
একটি নির্দিষ্ট "পয়েন্ট সিস্টেম" রয়েছে যা অবস্থানের মূল্যায়নের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে:
মূলত আপনি পজিশনের নির্দিষ্ট দিকগুলিতে পয়েন্টগুলি বরাদ্দ করেন যেমন উপাদান , টুকরো ক্রিয়াকলাপ , রাজা সুরক্ষা , স্থান সুবিধা ইত্যাদি points সমস্ত পয়েন্ট যুক্ত করে (দিকগুলির উপর নির্ভর করে ওজন সহ), উদাহরণস্বরূপ আপনি একটি চূড়ান্ত সংখ্যা নিয়ে আসেন -২ । সাইন (-) এর অর্থ কালো ভাল এবং দ্বিতীয় সংখ্যা 2 এর অর্থ হল যে সমস্ত অন্যান্য জিনিস সমান, কালো 2 পাউন্ড দ্বারা হতে পারে। অবশ্যই এটির অর্থও হতে পারে যে উপাদান সমান এবং কালোতে অনেক বেশি সক্রিয় টুকরো রয়েছে ইত্যাদি could
শুধু বস্তুগত দৃষ্টিভঙ্গি জন্য পয়েন্ট টুকরা নির্ধারিত সাধারণত বন্ধকী হয়: 1, নাইট / বিশপ: 3, দাড়কাক: 5, রাণী: 9 (দেখুন এই বিস্তারিত জানার জন্য) অথবা ঐ স্থানের কাছাকাছি।
যদিও এই পয়েন্ট সিস্টেমটি কম্পিউটার দ্বারা ব্যবহৃত হয়, ব্যবহারিক খেলার জন্য এটি আসলে প্রাসঙ্গিক নয়। আমি এমন কোনও শালীন খেলোয়াড়কে চিনি না যিনি কোনও অবস্থান নির্ধারণের জন্য সংখ্যা যুক্ত করা শুরু করবেন।
তবুও আপনি আপনার প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য এটি ব্যবহার করতে পারেন ...
শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড়দের গেমগুলির দিকে তাকিয়ে, মোটামুটি -1 থেকে + 1 এর মূল্যায়নের মধ্যে, যেমন সর্বাধিক এক পয়সা পর্যন্ত (সমস্ত জিনিস সমান হয়ে থাকে), খেলা সাধারণত ড্রতে শেষ হয়।
+ -২ এর আশেপাশে, গেমটি সাধারণত জিএম / আইএম স্তরে হারিয়ে / জিতে যায়, যদিও লোকেরা অবস্থানের উপর নির্ভর করে কিছু সময়ের জন্য লড়াই করতে পারে।
+ -3 প্রায়, ভাল খেলোয়াড় সাধারণত অবিলম্বে পদত্যাগ করবে।
অবশ্যই এই নিয়মের ব্যতিক্রম রয়েছে এবং বিশেষত খুব কৌশলগত / বন্য অবস্থানগুলিতে খোলা রাজা এবং আক্রমণকারী সম্ভাব্যদের সাথে পরাজয়ের পক্ষে সম্ভাবনা থাকতে পারে।
তবুও এটি আপনাকে রানী হারানোর (9 মান) মানে কী তা একটি ধারণা দিতে পারে ...
আমি কৌশল সম্পর্কে আরও জানতে চাই যখন কোনও খেলোয়াড় কিছু গুরুত্বপূর্ণ টুকরো হারিয়ে ফেলেন, তবে এত ভাল খেলেছিলেন যে সে খেলাটি জিতেছে। এখানে কোন কৌশল ব্যবহার করা যেতে পারে? আমি
আপনার বোঝানো শব্দটি "কৌশল" নয় "কৌশল"। উপরে বর্ণিত হিসাবে, বেশিরভাগ লোকেরা আপনার বর্ণনা মতো পরিস্থিতিতে পদত্যাগ করবে। তবুও, আপনি যদি মনে করেন যে প্রতিপক্ষ যুদ্ধ চালিয়ে যাওয়ার পক্ষে যথেষ্ট দুর্বল, আপনার সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য কয়েকটি জিনিস আপনি করতে পারেন:
- বোর্ডে অনেক টুকরো রাখুন (টুকরো বিনিময় করবেন না): কৌশলগুলির সম্ভাবনা বাড়ায়
- অবস্থান জটিল রাখুন: সাধারণত এর অর্থ প্রচুর টুকরো ক্রিয়াকলাপের সাথে মুক্ত অবস্থান positions
- শত্রু রাজার উপর সরাসরি আক্রমণ শুরু করুন
- সময় যদি সীমিত হয় তবে প্রতিপক্ষকে সময়মতো কমতে বাধ্য করার চেষ্টা করুন, যেমন দ্রুত চালানো, অস্বাভাবিক পদক্ষেপ গ্রহণ ইত্যাদি etc.
- কৌশল / কৌশল অবলম্বন করুন (দাবাতে আপনার সত্যই কখনই করা উচিত নয় কারণ এটি কোনও নির্দিষ্ট স্তরের বাইরে দাবা খেলতে হবে তা নয় ...)