এমন কোনও উদ্বোধনী রয়েছে যা একসময় প্রায়শই বাজানো হত তবে এখন এটি খুব খারাপ চাল হিসাবে পরিচিত?
এমন কোনও উদ্বোধনী রয়েছে যা একসময় প্রায়শই বাজানো হত তবে এখন এটি খুব খারাপ চাল হিসাবে পরিচিত?
উত্তর:
প্রারম্ভিক ফ্যাশন ভিতরে এবং বাইরে যেতে ঝোঁক। উদাহরণস্বরূপ, বার্লিনের প্রাচীরটি খুব নিস্তেজ এবং দ্ব্যর্থহীন বলে বিবেচিত হয়েছিল, কিন্তু তখন ক্রমানিক এটি কাসপারভের বিরুদ্ধে বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন হওয়ার জন্য খেলেন। আজকাল বার্লিনের প্রাচীর শীর্ষ টুর্নামেন্টে নিয়মিত অতিথি। স্কচ গেম সম্পর্কেও একই কথা বলা যেতে পারে, যা কাসপারভ না উঠা পর্যন্ত সর্বোচ্চ টুর্নামেন্টে খুব কমই দেখা গিয়েছিল।
তাই বেশিরভাগ সময় যখন খোলার প্রায়শই দেখা যায় না এটি ফ্যাশনের কারণে। আরও একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হ'ল এমন সমালোচনামূলক রেখাগুলি থাকতে পারে যা প্রতিকূল পরিস্থিতিতে ডেকে আনে (যেমন প্রতিপক্ষ পুনরাবৃত্তি দ্বারা একটি অঙ্কন জোর করতে পারে)। সাধারণত এটি কয়েক বছর সময় নেয়, তবে তারপরেই কেউ আলাদা ধারণা নিয়ে আসে এবং লাইনগুলি আবার প্লেযোগ্য হয়। আমার মনে আছে গ্রুনফেল্ড ইন্ডিয়ানের বিষ প্যাডের পরিবর্তনের মধ্যে একটি শীর্ষ খেলোয়াড় শীর্ষ দশ খেলোয়াড়ের (যারা মনে করতে পারছেন না, দুঃখিত) তিনি পুরো লাইনের মূল্যায়নকে উল্টে দিয়েছিলেন। এই জাতীয় গেমগুলি হঠাৎ করেই একটি লাইন মেরে বা পুনরুদ্ধার করতে পারে।
আরও সাধারণভাবে, আমার মতে দাবা খেলার বিভিন্ন ধাপ রয়েছে। প্রথম দিনগুলিতে আক্রমণটি ছিল সবকিছু এবং তত্ত্বটি খুব ভালভাবে বিকশিত হয়নি, সুতরাং সমস্ত ধরণের গাম্বিটগুলি খেলানো হয়েছিল (ইভান্স গাম্বিত, কিং'স গ্যাম্বিত, ...)। আমি এটাকে রোম্যান্টিক পর্ব বলব। তারপরে বৈজ্ঞানিক পর্বটি প্রচুর সাধারণ নিয়মগুলি আবিষ্কার এবং ভাল গবেষণার পরিকল্পনা দিয়ে শুরু হয়েছিল। এটি বিভিন্ন উদ্বোধনের দিকে পরিচালিত করে, আরও ভারসাম্যপূর্ণ সিস্টেমগুলি টুর্নামেন্ট খেলার মূল ভিত্তিতে পরিণত হয়েছিল। আপনি যদি থাম্বের নিয়মগুলি অনুসরণ করেন তবে আপনার খোলার শব্দটি বিবেচিত হবে। আজকাল আমরা কম্পিউটারাইজড পর্যায়ে প্রবেশ করেছি, যেখানে কম্পিউটার দ্বারা পরীক্ষা করা কংক্রিটের বিভিন্নতা টুর্নামেন্ট হলগুলিকে নিয়ম করে। এটি এমন কিছু খুব তীক্ষ্ণ, কংক্রিট খোলার সিস্টেমের উত্থানের দিকে পরিচালিত করেছিল যা অন্যথায় কেউ খেলতে সাহস পেত না। সুতরাং, ইতিহাসের সময়ের উপর নির্ভর করে আপনার প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়েছে,
জিওওকো পিয়ানো 20 তম শতাব্দীর শুরুতে বেশ জনপ্রিয় ছিল (উদাহরণস্বরূপ, চিগোরিনের এটির ব্যবহার দেখুন observe তবে, এখন হোয়াইটের পক্ষে এটি কোনও ভাল প্রচেষ্টা হিসাবে দেখা যায় না Similarly একইভাবে, একবার ইভান্স গাম্বিটকে দেওয়া হয়েছিল বিশ্বের সেরা দ্বারা প্রচুর ব্যবহার; এটি আর যথেষ্ট গুরুত্ব সহকারে নেওয়া হয় না।
সাধারণভাবে, "গ্যাম্বিট" 19 তম এবং 20 শতকের গোড়ার দিকে জনপ্রিয় ছিল, তবে সাধারণত আজকাল নিকৃষ্ট বলে বিবেচিত হয়। এর মধ্যে কেবল রাজারা গ্যাম্বিতই নয় ইভান্স গাম্বিত এবং মুভিও গাম্বিতের মতো "উইং" গাম্বিট বা গ্রোব ("স্পাইক") খোলার মতো অফসুটগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
কম্পিউটারাইজড সিমুলেশন সহ আধুনিক তত্ত্বটি দেখায় যে নির্ভুল ব্ল্যাক প্লে দিয়ে একটি প্রাথমিক শৈশব বলিদান সাধারণত মূল্য হয় না। একটি ব্যতিক্রম রানির গাম্বিট, যেখানে বলিদানটি বাস্তবের চেয়ে বেশি স্পষ্ট। কারণ হোয়াইট সাধারণত পয়সা ফিরিয়ে আনবে, অথবা ব্ল্যাককে ধরে রাখতে খুব কষ্ট হবে।