পদ্মরা সমর্থনকারী পদ্মরা কী একটি ভাল উদ্বোধনী কৌশল?


14

আমি বেশিরভাগ দাবা গেমগুলিতে আমার উদ্বোধনী কৌশলটির জন্য, আমি সাধারণত আমার পশমীদের দু'দিকে এগিয়ে রাখি, তারপরে একটি বিকল্প কৌশল, যতক্ষণ না আমার প্যাঁকাগুলির সাথে আমার ধরণের ডাব্লুডব্লিউ আকার থাকে। এইভাবে, কেউ যদি শীর্ষে একটি মহিমা গ্রহণ করে, নীচে একটি গিরিটি পঁচাটিকে ধ্বংস করে প্রতিশোধ নিতে পারে। মিশ্র কার্যকারিতা সহ, খোলার সময় আমি কেবল কখনও এই কৌশলটি ব্যবহার করেছি। এই কৌশলটি খুব বেশি দূরে সরিয়ে না নিয়ে এই কৌশলটি কার্যকর করার জন্য আরও ভাল কোনও উপায় আছে কি?

সম্পাদনা : বীজগণিত স্বরলিপি সম্পর্কিত একটি প্রচেষ্টা: ইত্যাদি যদি A 3 হয়, তবে B 4 হয়, এবং C আবার 3। তবে A যদি 4 হয় তবে বি হয় 3, এবং সি 4 This এটি কার্যকরভাবে আমার বিশপদের কোনওটিকে অকেজো করে।1. a3(a4)2. b4(b3)


1
আপনি এটি পড়ার দ্বারা উপকৃত হবেন: দাবা.আর্টিক্যাল
ভিউ

উত্তর:


11

প্যাঁচা সমর্থন করার জন্য পাউন্ড ব্যবহার করা একটি সাধারণ অভ্যাস। তবে মনে হচ্ছে আপনি এটিকে অনেক দূরে নিয়ে যাচ্ছেন; গেমের শুরুতে আপনি সম্ভবত কেন্দ্রটি নিয়ন্ত্রণ করতে এবং খেলায় কিছু টুকরোগুলি ফোকাস করতে চান।

বিনা কারণে পদ্মাগুলি সরানো গর্ত সৃষ্টি করতে পারে এবং কমপক্ষে একটি বিশপকে অব্যবহারে হ্রাস করতে পারে। এটি আপনার রাজাটিকে রক্ষা করতে শক্ত করতে পারে।

কিছু মাস্টার গেমসের মাধ্যমে খেলুন এবং দেখুন তারা কীভাবে তা করে; তারা প্রচুর বন্ধকী সরান না।


9

হতে পারে. আমি যা জানি, তত্ত্বের সূচনায় আপনি যা বর্ণনা করেছেন তার নিকটতম জিনিসটি হ'ল স্টোনওয়াল । কয়েকটি বিষয় লক্ষণীয়:

  • দাবা কম্পিউটারগুলি স্টোনওয়ালের পক্ষে ঝুঁকির মধ্যে পড়েছে কারণ অবস্থানগুলি সাধারণত পরিষ্কার কৌশলগত লাইন ছাড়াই থাকে
  • এটি আপনাকে একটি সহজ প্রাথমিক খেলা দিতে পারে কারণ অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা কীভাবে এটি থামাতে জানেন না
  • যদি আপনার ডাব্লুডাব্লুডাব্লু পাউন্ডগুলি সাদা স্কোয়ারে থাকে তবে আপনার কালো বিশপ আপনার সাদা বিশপের চেয়ে বেশি মূল্যবান (এবং বিপরীতে) যাতে আপনার খুব মূল্যবান বিশপের তাড়াতাড়ি ট্রেড করা উচিত নয়, এটি আপনাকে আপনার অবস্থানে ছিদ্র দিয়ে ছেড়ে দেবে এবং আপনার প্রতিপক্ষ স্থাপন করতে পারে টুকরাগুলি যেগুলি এই গর্তগুলি থেকে সহজেই সরানো হবে না

বিষয়টিতে বইয়ের প্রস্তাব দেওয়ার পরিবর্তে (আমি নিজে পাথরওয়াল খেলি না) আমি পাথরওয়ালে এই ইউটিউব প্লেলিস্টটি সুপারিশ করব ।

যেহেতু আপনি এখনও বীজগণিত স্বরলিপি জানেন না, তাই এটি কোনও বইয়ের চেয়ে সূচনাকারীদের পক্ষে আরও কার্যকর হতে পারে।


5

আপনার খোলার কৌশলটি আপনার টুকরো থেকে সর্বাধিক উপার্জন করে না এবং আমি কেবল যে বিশপকে আপনি খাচ্ছিলেন (" খারাপ বিশপ ") সম্পর্কে তা বলছি না ।

আপনার प्याদগুলি খুব চালাকভাবে ব্যবহৃত হয় না। একই র‌্যাঙ্কে একে অপরের পাশে তিনটি জলদি বিবেচনা করুন। তারা তাদের সামনে 5 স্কোয়ার পর্যন্ত নিয়ন্ত্রণ করে। যেহেতু সেগুলি আপনার সস্তার টুকরো, তারা আপনার প্রতিপক্ষের দ্রুত গৌণ এবং মেয়রের টুকরাগুলিকে কার্যকরভাবে অস্বীকার করে। তারা নিষিদ্ধ অঞ্চল তৈরি করে। এরপরে বন্ধকীকে মাঝের এক র‌্যাঙ্কে উপরে নিয়ে যান। এখন আপনি এমন ছিদ্র তৈরি করেছেন যার মাধ্যমে শত্রু আপনার রাজার নিকটবর্তী স্থানগুলিতে প্রবেশ করতে পারে। এটি বেশ দূর্বল নির্মাণ, যদিও কিছু কিছু বন্ধন একে অপরকে আবৃত করে। তবে আপনি দুর্বল, অনিয়ন্ত্রিত স্কোয়ার তৈরি করেছেন যা শত্রুরা প্রবেশ করতে ব্যবহার করতে পারে। এটি দৃ strong় দুর্গের প্রাচীর থাকার মতো, তবে সামনের দরজাটি প্রশস্ত খোলা রেখে। এমনকি যদি এটি অদ্ভুত লাগতে পারে তবে তা নয়।

আপনার অন্যান্য টুকরাগুলির ক্ষমতাও চাপা পড়ে যায়। আপনি পরিবর্তে পদ্মাগুলি সরানোর সময় এগুলি সরানো হয় না, যদিও তারা प्याদের চেয়ে শক্তিশালী। আপনি ছোট এবং বড় টুকরো দিয়ে আরও ক্ষতি করতে পারেন। বেশিরভাগ সময় উদ্বোধনের লক্ষ্যটি আপনার টুকরোগুলি যত দ্রুত সম্ভব বিকাশ করা। আপনার প্রতিপক্ষের কাছে এখনও স্টোরেজ অঞ্চলে তার সমস্ত অস্ত্র থাকা অবস্থায় আপনি যদি পুরো বাহিনী আক্রমণ করতে পারেন তবে আপনি বিজয়ী হবেন। পদ্ম পদক্ষেপে আপনার ভারী বাধা মানে আপনি ডিফেন্ডার হবেন, কারণ আক্রমণ শুরু করার ক্ষেত্রে আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি দ্রুত আপনার সম্ভাবনা রয়েছে।

যদি আপনি সত্যিই এমন বন্ধ অবস্থানগুলি পছন্দ করেন যেখানে কর্ম কিছুটা বিলম্বিত হয় তবে কল, স্টোনওয়াল বা অনুরূপ কিছু বেছে নিন তবে বন্ধনীর উপর সম্পূর্ণ নির্ভর করবেন না। আপনি যেমন আপনার টুকরোগুলির সর্বাধিক সম্ভাবনা না তৈরি করেন, আপনি এমন কারও বিরুদ্ধে হারাবেন।


3

মনে রাখবেন যে আপনার प्याদাগুলি কখনই পিছনের দিকে অগ্রসর হতে পারে না! আপনার করা প্রতিটি অদ্ভুত পদক্ষেপ এমন স্কোয়ার তৈরি করে যা আপনি আর কখনও সেই ভাঁকার দিয়ে coverাকাতে পারবেন না। আপনি যদি 1.a2-a3 খেলেন, তবে স্কোয়ার বি 3টি দুর্বল হয়ে পড়েছে কারণ এখানে আরও একটি কম পড়ে আছে যা বাকি খেলাগুলির জন্য এটির ডিফেন্ড করতে পারে। এই জাতীয় দুর্বলতা এড়ানো আপনার রাজার সামনে বিশেষভাবে গুরুত্বপূর্ণ - একবার আপনি যদি একটি পাখায় কয়েকশো মনোরম পদক্ষেপ নিয়ে চলে যান, আপনি আর সত্যিই আর দুর্গটি কাটাতে চান না।

সুতরাং সুবিধাগুলির ঘাটতিগুলি ছাড়িয়ে গেলে কেবল আপনার এক উদশির স্থানটি সরানো উচিত। স্পষ্টতই আপনি মহিমা চালা ছাড়া না করতে পারেন, তবে তাদের একটি উদ্দেশ্য থাকা উচিত।


3

এই ধরণের জিনিসটি ইউইউ এবং মেইডেনের "দাবা মাস্টার বনাম দাবা অপেশাদার" এর প্রথম খেলায় আচ্ছাদিত। হোয়াইট এর তৃতীয় পদক্ষেপের পরে নিম্নলিখিত অবস্থানের ফলাফল:

এনএন - এনএন
1. এফ 4 ডি 5 2. এ 4 ই 6 3. বি 3

তারা লিখেছেন: "খুব সম্ভবত শিক্ষানবিশ এই পদক্ষেপটি করেছিলেন কারণ তিনি পঙ্গু কনফিগারেশন a4-b3-c2 (বর্ণনাকারী থেকে বীজগণিত রূপান্তরিত) সম্পর্কে মুগ্ধ হয়েছিলেন, তার চেয়ে যে তিনি পজিশনের প্রয়োজনীয়তার সাথে সম্পর্কিত এর মূল তাত্পর্য বুঝতে পেরেছিলেন"


2

আমি মনে করি আপনি এটি খুব দূরে নিয়ে যাচ্ছেন, কমপক্ষে শুরুতে। আপনার শুরুতে সর্বাধিক 1 বা 2 টি प्याদ স্থানান্তরিত হওয়া উচিত তবে আপনার নাইটস এবং বিশপগুলির মতো কেন্দ্রের নিয়ন্ত্রণের জন্য কিছু বড় টুকরো বের করা উচিত। আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী তাদের বড় বড় আর্টিলারি বের করে আনার সময় যদি আপনি প্রথমে আপনার प्याদ স্থানান্তর করেন তবে আপনি খুব শীঘ্রই বিকাশে গুরুতরভাবে পিছিয়ে যাবেন।


আমি রাজী. এই কৌশলটি শিখর-স্তরের গেমগুলিতে ঠিক আছে তবে শক্তিশালী খোলার উপস্থিতি রয়েছে। শুধু আমার মতামত - খুব প্রতিরক্ষামূলক এবং ধীর। এটি যদি আপনি জানেন তবে সমস্ত উপায়ে এটি ব্যবহার করা চালিয়ে যান, তবে আপনার শাখা ছড়িয়ে দেওয়া উচিত।
ইভ ফ্রিম্যান

2

একটি "সজারু" বন্ধকী কৌশলের সঙ্গে ঝামেলায়, আপনি আপনার টুকরা শিরটান হয়। এছাড়াও, प्याদগুলিতে অর্থ ব্যয় করার অর্থ হল যে আপনার টুকরোগুলি পরবর্তী সময়ে স্থানান্তরিত হবে না।

যদি আপনার প্রতিপক্ষের কাছে পদ্ম এবং টুকরো টুকরো মিশ্রণের ভাল মিশ্রণ থাকে, তবে তিনি বলার জন্য একটি ছোটখাটো টুকরো বলি দিতে পারেন, দুটি प्याদ এবং তারপরে আপনাকে উচ্চতর টুকরো ক্রিয়াকলাপ দিয়ে আপনাকে অভিভূত করতে পারে।


2

ফরাসি প্রতিরক্ষা তাকান । সুতরাং আমি মনে করি এটি যদি উদ্যানের চেইনগুলি পেতে এবং তাদের বজায় রাখার জন্য খোলার তত্ত্বের অংশ হয় তবে এগুলি সব খারাপ হতে পারে না। :)

হেজহগ সম্পর্কে মন্তব্য সত্যিই আমার নজর কেড়েছে। এটি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো করে বলার অর্থ এটি কেউ বুঝতে পারে না।

Blackতিহ্যবাহী দাবা কৌশলটি ব্ল্যাকের সেটআপে ভ্রান্ত হয়ে উঠত, যেহেতু তার টুকরোগুলিতে চালচলনের জন্য খুব কম জায়গা রয়েছে। ১৯ 1970০ এর দশকের গোড়ার দিকে, "'হেজহোগ' কোনও সঙ্কলিত, রক্ষণাত্মক এবং আক্রমণ করা শক্ত যে কোনও সেটআপের জন্য একটি জেনেরিক শব্দ ছিল", তবে আজ এই গঠনটি বিশেষত উল্লেখ করে। ১৯ 1970০ এর দশকে হেজহগ প্রথম বিস্তৃত বিশ্লেষণে পরিণত হয়েছিল, যখন খেলোয়াড়রা এর থেকে উদ্ভূত বিভিন্ন ধরণের কৌশলগত ধারণার প্রশংসা করতে শুরু করে। যদিও ব্ল্যাকের অবস্থান সঙ্কুচিত, এটি অপেক্ষাকৃত দুর্বলতা থেকেও মুক্ত। হোয়াইটের জন্য কালো রঙের মনোরম কাঠামোর উপর আক্রমণ করার কোনও সুস্পষ্ট উপায় নেই, তবে উপরে বর্ণিত হিসাবে ব্ল্যাকের পাল্টা প্লে তৈরি করার জন্য তার বেশ কয়েকটি পদ্ধতি রয়েছে। এইভাবে হেজহগ আধুনিক প্রক্সিসে বিকাশের ব্যবস্থা হিসাবে এর জনপ্রিয়তা ধরে রেখেছে। লিংক

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.