দাবা চালের ক্ষেত্রে দীর্ঘতম দাবা খেলাটি কী? আমি কোথাও পড়েছি যে 5950 টি চলন একটি তাত্ত্বিক আছে। তবে আমি কোনও প্রমাণ দেখতে পাচ্ছি না এবং আমি এটি সঠিক বলে মনে করি না।
এটা কি অসীম হতে পারে?
দাবা চালের ক্ষেত্রে দীর্ঘতম দাবা খেলাটি কী? আমি কোথাও পড়েছি যে 5950 টি চলন একটি তাত্ত্বিক আছে। তবে আমি কোনও প্রমাণ দেখতে পাচ্ছি না এবং আমি এটি সঠিক বলে মনে করি না।
এটা কি অসীম হতে পারে?
উত্তর:
কিছু পরিষ্কার করা প্রয়োজন, আমি মনে করি:
আপনার লিঙ্ক করা ওয়েবসাইটটির নম্বরটি বনসডর্ফ এট আল।, স্ক্যাচ অ্যান্ড জহল-এ প্রকাশিত ফলাফলের চেয়ে পৃথক । অরহহলতসমে শচমাথমেটিক। পৃষ্ঠা 11-113। সেখানে তারা বলেছে যে ৫০-মুভ-রুলটি যদি দীর্ঘতম সম্ভাব্য গেমটি বাধ্যতামূলক হয় (তবে যেখানে উভয় খেলোয়াড় সর্বাধিক সময়সীমার একটি অদ্ভুত লক্ষ্য অর্জনে সহযোগিতা করে) ৫৮৯৯ চাল চলবে। সম্ভবত, ওয়েব সাইটটি পদ্মা চাল এবং ক্যাপচারগুলির মধ্যে "ফাঁক "গুলির জন্য একটি সহজ উচ্চতর অনুমান ব্যবহার করেছে যা সব ক্ষেত্রেই অর্জন করা যায় না।
তবে, 50-মুভ-রুল (এবং পজিশন-পুনরাবৃত্তি-তিনবার-বিধি-বিধি) বাধ্যতামূলক নয় , অর্থাত কোনও খেলোয়াড় সেই নিয়মে রিমিজের দাবি রাখে বা না তার উপর নির্ভর করে! খেলোয়াড়রা নিয়মটিকে উপেক্ষা করে খেলতে সিদ্ধান্ত নিতে পারে, যার ফলে চূড়ান্তভাবে পর্যায়ক্রমে পর্যায়ক্রমিক ক্রম, অর্থাৎ অসীম গেমের অনুমতি দেওয়া হয়।
32 * 50 = 1600; বন্ধকী তালা দেওয়া। এই ক্ষেত্রে, হোয়াইট কালো রঙের বন্ধকীর দ্বারা বন্ধ না হওয়া অবধি প্রতিটি প্যাঁচকে 1 বার ধাক্কা দেয়।
6 * 50 * 8 = 2400; সাদা পদ্মাগুলি একবারে একটিকে গ্রাস করা হয় এবং একটি কালো শৈশবকে অবরুদ্ধ করে দেওয়া হয়, এটি বোর্ডের নিচে চলে যায়, একবারে এক স্কোয়ার। তারা নাইটদের প্রচার করে।
7 * 50 = 350; নতুন নাইটের প্রতিটি গ্রাস করা হয়।
30 * 50 = 1500; বাকী টুকরো গুলো খেয়ে গেছে কিংগুলি দাঁড়িয়ে থাকতে হবে, তাই এখানে 30, 31 নয়।
এই পদক্ষেপের যোগফল 5899 it এটি সর্বাধিক কিনা তা আমি জানি না তবে এটি প্রশংসনীয় বলে মনে হয়।
উইকিপিডিয়া থেকে ( http://en.wikedia.org/wiki/Draw_%28chess%29 দেখুন ):
"বিধিগুলি বিভিন্ন ধরণের ড্রয়ের অনুমতি দেয়: অচলাবস্থা, পজিশনের ত্রিগুণ পুনরাবৃত্তি (একই প্লেয়ারের সাথে সরানো), যদি শেষ পঞ্চাশ পদক্ষেপে কোনও ক্যাপচার না হয় বা একটি গিরি সরানো হয় না, যদি চেকমেট অসম্ভব, বা খেলোয়াড়রা যদি একটি ড্রতে রাজি হন। সময় নিয়ন্ত্রণের অধীনে গেমগুলিতে অতিরিক্ত শর্তে একটি ড্র হতে পারে A অচলাবস্থা একটি স্বয়ংক্রিয় ড্র, চেকমেটের অপর্যাপ্ত উপাদানের কারণে একটি ড্র three ত্রিগুণ পুনরাবৃত্তি বা পঞ্চাশ- মুভি রুলের সালিসার (সাধারণত তার স্কোর শিট ব্যবহার করে) একজন খেলোয়াড়ের দ্বারা দাবি করা যেতে পারে এবং এটি optionচ্ছিক দাবি করে। "
সুতরাং, যদি খেলোয়াড়দের কেউই ড্রয়ের দাবি না করে তবে খেলাটি চিরতরে চলে যেতে পারে। যদি কমপক্ষে কোনও খেলোয়াড় যদি তার সম্ভাবনা থাকে তবে ড্র করার দাবি করতে চান, তবে তিনগুণ পুনরাবৃত্তি নিয়ম এবং পঞ্চাশ-মুভের নিয়ম গ্যারান্টি দেয় যে খেলা একটি সীমাবদ্ধ সময় পরে শেষ হবে। সম্ভবত এটি 5949 পদক্ষেপের সংখ্যাটি দিতে পারে যদিও? সম্ভাব্য পজিশনের বিশাল সংখ্যার কথা বিবেচনা করে, ত্রিগুণ পুনরাবৃত্তি বিধি প্রয়োগ হওয়ার আগে গেমটি 5949 পদক্ষেপের চেয়ে অনেক বেশি সময় ধরে চলতে পারে। পঞ্চাশ পদক্ষেপের নিয়মটির অর্থ প্রতি পঞ্চাশ পদক্ষেপের খেলোয়াড়ের মধ্যে একজনকে হয় একটি পদ্মবেশ স্থানান্তর করতে হয় বা ক্যাপচার করতে হয়। জীবাণু 2x8x6 = 96 টি মুভ করতে পারে। এখানে 32 টি টুকরা রয়েছে, তাই আমরা কখনই 50x (96 + 32) = 6400 পদক্ষেপগুলি অতিক্রম করতে পারি না। সুতরাং অচলাবস্থা এড়াতে বোর্ডে থাকা ন্যূনতম সংখ্যার টুকরো কী?
চালের সংখ্যার বিচারে দাবা খেলার দৈর্ঘ্যের একটি ক্যাপ রয়েছে। যে কারণে এর পঞ্চাশ-সরান রুল । অনির্দিষ্টকালের জন্য কোনও খেলা আঁকতে যে কোনও প্রচেষ্টা পঞ্চাশ পদক্ষেপের নিয়মকে ট্রিগার করবে এবং ফলাফলটি ড্র হবে। এটার কারন খুবিই সাধারন. গেমটি অনির্দিষ্টকালের জন্য চালিয়ে যেতে, আপনাকে:
এছাড়াও, আমি এটিকে দাবা.এসইতে স্থানান্তরিত করার পরামর্শ দিচ্ছি।
আয়ান স্টুয়ার্ট ১৯৯৯ সালের অক্টোবরের বৈজ্ঞানিক আমেরিকান কলামে আলোচনা করেন যে কীভাবে দাবা অসীম সংখ্যক পদক্ষেপের সাথে খেলতে পারে (এবং এর ফলে এমন একটি খেলা রয়েছে যা কখনও শেষ হয় না)।
যে কেউ দাবা খেলেন সে জানে যে কিছু গেমগুলি কেবল প্রকাশিত হয়: কোনও খেলোয়াড়ই জিততে সক্ষম বলে মনে হয় না, গঠনমূলক কিছুই করা যায় না এবং খেলা শেষ করার কোনও সুস্পষ্ট উপায় নেই। যদি কোনও প্লেয়ারই ড্রয়ের সাথে সম্মত না হয় তবে খেলাটি অনির্দিষ্টকালের জন্য চলতে পারে। এই জাতীয় পরিস্থিতিগুলির পূর্বে পর্যবেক্ষণ করে, দাবা সংক্রান্ত আইন তৈরি করা সংস্থাগুলি গেমসকে শেষ করতে বাধ্য করার জন্য বিভিন্ন বিধিবিধানের প্রস্তাব দিয়েছে। ক্লাসিক আইন অনুসারে খেলোয়াড়টি টানা হবে যদি কোনও খেলোয়াড় প্রমাণ করে যে প্রতিটি পক্ষেই ৫০ টি চালানো হয়েছে, চেকমেট দেওয়া হয়নি, কোনও পুরুষকে বন্দী করা হয়নি এবং কোন গিরি সরানো হয়নি।
তবে সাম্প্রতিক কম্পিউটার বিশ্লেষণগুলি প্রমাণ করেছে যে নিয়মটি যথেষ্ট নয়। কিছু এন্ডগেইম রয়েছে যেখানে একটি প্লেয়ার 50 টি চালানোর পরে জয়ের জন্য চাপ দিতে পারে, যখন কোনও টুকরো ধরা পড়ে না এবং কোনও পদ্মায় স্থানান্তরিত হয় না। সুতরাং দাবা আইনগুলি অবশ্যই কিছু ব্যতিক্রমী পরিস্থিতি নির্দিষ্ট করে। যে কোনও আইন যা নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে অনুমোদিত অনুমোদিত চলনের সংখ্যাকে সীমাবদ্ধ করে মূল হিসাবে একই ঝুঁকিটি চালায় এবং তাই পুরোপুরি আলাদা পদ্ধতির সাথে আসতে পেরে ভাল লাগবে। কিছুক্ষণ আগে করা একটি প্রস্তাব, হ'ল গেমটি শেষ হওয়া উচিত যদি একই পদক্ষেপের একই ক্রমটি ঠিক একই পজিশনে পরপর তিনবার পুনরাবৃত্তি করা হয়। (এটি স্ট্যান্ডার্ড আইনে বিভ্রান্ত করবেন না যে একই অবস্থানটি তিনবার ঘটলে, এর মুখোমুখি খেলোয়াড় ড্রয়ের দাবি করতে পারে। তবে লক্ষ করুন যে এই আইন তাদের এটি করতে বাধ্য করে না))
স্টুয়ার্ট তারপরে দুটি প্রতীকের ক্রম তৈরি করতে এগিয়ে যায় যা কখনও কোনও প্যাটার্নকে তিনবার পুনরাবৃত্তি করে না। তারপরে তিনি দেখান যে এই সিকোয়েন্সটি দুটি খেলোয়াড় একটি প্রস্তাব অফিশিয়াল হয়ে উঠলেও বৈধ অন্তহীন খেলা খেলতে ব্যবহার করতে পারেন। (এই ক্রমটিকে স্টুয়ার্টের করাল অনুক্রম বলা হয় ))
অন্যান্য উত্তরগুলি 50 টি সরানো নিয়মের উপর নির্ভর করেছে এবং কোনও খেলোয়াড়ই এটি না চাওয়ায় গেমটি শেষ না হওয়ার সম্ভাবনাটি নির্দেশ করেছে।
যেহেতু এটি নিয়মিত খেলায় কেউ কেউ হাজার হাজার চালের জন্য দাবা খেলা খেলতে আগ্রহী নয়, এটি অনুসরণ করে যে এই জাতীয় খেলাটি দীর্ঘতম দাবা খেলা সম্ভাব্যতার বাইরে খেলার লক্ষ্যেই করা হবে। তদ্ব্যতীত, যেহেতু কেউ দাবা খেলা খেলতে তাদের পুরো জীবন ব্যয় করতে চায় না কেবল দাবা দীর্ঘতম খেলায় রেকর্ড রাখতে পারে, এগুলি পুরোপুরি খাঁটি মানসিক অনুশীলন হবে।
যাইহোক, এই প্রতিবন্ধকতাগুলি এবং এই সত্য যে দাবাড়ির অবিরাম খেলা সম্ভব যদি 50 জন পদক্ষেপের নিয়ম থেকে কোনও খেলোয়াড়ই ড্রয়ের দাবি না করে তবে দাবা খেলাটি চিরতরে চলতে পারে তা বলা অসন্তুষ্টিজনক। যেহেতু আমরা দাবা খেলোয়াড়দের বিকল্প হিসাবে নিতে পারি না, অবশেষে একজন বা অন্য খেলোয়াড় বার্ধক্যজনিত কারণে বা অন্য কোনও কারণে মারা যাবে এবং এর ফলে গেমটি বাজেয়াপ্ত করতে বা কমপক্ষে শেষ পর্যন্ত আনতে সক্ষম হবে না। অতএব আমরা ঘটনার আগে চালানো যেতে পারে এমন সংখ্যাগুলির উপরের একটি সীমাটি গণনা করতে পারি।
উভয় খেলোয়াড় এখনও যেকোন ব্যক্তির চেয়ে আগে দাবা খেলতে শিখেছে বলে মনে করে, 3 বছর বয়সে বলুন, এবং বেঁচে থাকা সবচেয়ে বয়স্ক ব্যক্তির চেয়ে বেশি বয়সে বেঁচে থাকুন, 120 বছর বয়সী বলুন এবং তারা প্রতিটি জাগ্রত মুহুর্তে খেলেন, প্রতিদিন গড়ে 16 ঘন্টা বলুন , এবং প্রতি সেকেন্ডে এক গতি গড়ে গড় গতি দাবা খেলুন এবং বিশ্রাম নেওয়ার জন্য কেবল লাফ দিন সময় নেবে, এটি দীর্ঘতম দাবা হিসাবে 1 চাল / সেকেন্ড * 86400 সেকেন্ড / দিন * 365 দিন / বছর * 117 বছর বা 3,689,712,000 পদক্ষেপের উপরের সীমা লাভ করে দু'জনের মধ্যে খেলা সম্ভব যখন 50 টি সরানোর নিয়মকে দু'দিক থেকে দাবী না করে okes
উত্তর পছন্দ উপর নির্ভর করে:
বিস্তারিত বিক্ষোভের জন্য https://wismuth.com/chess/longest-game.html দেখুন ।
আপনি যদি এগুলির কোনওটি প্রয়োগ না করেন তবে পরবর্তী বাধা পুনরাবৃত্তি দ্বারা আঁকানো হবে (3 বা 5 টি ইভেন্টে)। আমি জানি না কেউ এই পদ্ধতিগতভাবে অনুসন্ধান করেছে কিনা: সম্ভবত কারও জন্য একটি প্রকল্প?
আপনি যদি পুনরাবৃত্তি দ্বারা অঙ্কনও প্রত্যাখ্যান করেন তবে আপনি চিরকাল ধরে চালিয়ে যেতে পারেন। Https://wismuth.com/chess/statistics-games.html#perft-ratios এ দেখুন যা যুক্তি দেয় যে দাবার সর্বাধিক ইগেনুয়ালু (যা দীর্ঘকালীন বৃদ্ধির হারকে প্রভাবিত করবে) প্রায় 84.3 .3
কোন পন্থা সঠিক?