আমি জানতে চাই যে এই প্রান্তটি সাদাদের জন্য জিনযোগ্য। খেলতে কালো।
কোন সাহায্যের ব্যাপকভাবে প্রশংসা হবে :)
আমি জানতে চাই যে এই প্রান্তটি সাদাদের জন্য জিনযোগ্য। খেলতে কালো।
কোন সাহায্যের ব্যাপকভাবে প্রশংসা হবে :)
উত্তর:
এন্ডগেমটি একটি ড্র হিসাবে রয়ে গেছে, তবে আমার বিশ্লেষণে একটি ভুল হয়েছিল - আমি এটির দ্বারা এটি নির্দেশ করার জন্য সদস্য দাগোস্কর ম্যাডসেনকে ধন্যবাদ জানাই । আমি সঠিক উত্তর অঙ্কন পদক্ষেপের সাথে আমার উত্তর আপডেট করেছি, এবং খারাপ পার্শ্বটি একটি সাইডলাইন হিসাবে রেখেছি এবং এটি চিহ্নিত করেছি ??
যাতে এটি আরও সহজে লক্ষ করা যায়। আমি আমার পক্ষের আপডেট মন্তব্যগুলিতে দেখা যেতে পারে এমন অন্যান্য পক্ষগুলি আরও পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বিশ্লেষণ করেছি - কিছু পরিবর্তনগুলি অত্যন্ত শিক্ষামূলক। আমি আবার আমার ভুলের জন্য এই পোস্টের দর্শকদের কাছে ক্ষমা চাইছি।
আমার সবেমাত্র একটি কুঁচক ছিল যে ব্ল্যাক তার শক্তিশালী রাজার উপর ভিত্তি করে একটি অঙ্কন করতে পারে - তাই আমাকে আবার একটি সমাধান সন্ধান করার চেষ্টা করতে হবে। আমি বিভাগে আমার অনুসন্ধানগুলি বিভিন্নতা সহ পোস্ট করব। এছাড়াও, আমি পুরানো বৈচিত্রগুলি রেখে যাব যাতে আগের মন্তব্যগুলি অকেজো হয়ে না যায়।
সদস্যের ডাগোঅস্করমাদসেন মন্তব্যের প্রতিক্রিয়াতে বিশ্লেষণ সম্পাদিত এবং চূড়ান্ত উপসংহার ।
এন্ডগেমগুলিতে কাঁচা গণনার শক্তিটি মাধ্যমিক আসে - সবচেয়ে বড় দক্ষতা হল "বড় চিত্র" দেখা এবং আপনার প্রথম কাজটি দীর্ঘমেয়াদী কর্মের পরিকল্পনা করা। এটি করার জন্য আপনাকে অবশ্যই অবস্থানটি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বিশ্লেষণ করতে হবে। আপনি কোনও পরিকল্পনা তৈরির পরে, আপনি লাইনের কাঁচা গণনার সাথে এর যথার্থতা যাচাই করতে পারবেন । সুতরাং আসুন উপরের অবস্থান বিশ্লেষণ শুরু করুন:
সর্বাধিক সুস্পষ্ট বৈশিষ্ট্য হ'ল হোয়াইটের কাছে একটি দুটি প্যাঁচের জন্য নাইট রয়েছে। যাইহোক , যে নাইট তাই খারাপভাবে অবস্থিত । এটি ব্ল্যাক্স প্যাঁকাগুলি ব্লক করে, তবে এটি ভালগুলির চেয়ে দুর্বল নাইট । কেন? এই নাইট এবং একটি ভাল মধ্যে পার্থক্য কি? একটি ভাল নাইট পদ্মাগুলিকে অবরুদ্ধ করতে পারে এবং সামগ্রিক পরিকল্পনার বাস্তবায়নকে সমর্থন করতে পারে - এই নাইট এটি করতে পারে না যেহেতু ব্ল্যাকের প্যাঁচাগুলি রানী না রেখে যদি তিনি সেগুলি পরীক্ষা না করেন। হোয়াইট রাজা ব্ল্যাকের চেয়ে দুর্বল । সাদা g5
গুটি অর্জন করেছে সর্বোচ্চ দক্ষতা সমগ্র ব্ল্যাকস রাজা পার্শ্বটি নীচের দিকে রেখে -tying কিন্তু e3+f2
দাবার গুটির দুর্বল এবং করছে এক কালো গুটি দ্বারা দমা ।
কালো হিসাবে, তিনি রানির পক্ষে সর্বাধিক দক্ষতা অর্জন করেছেন , তার কোনও প্রবেশ পয়েন্ট না থাকায় তিনি আর অগ্রসর হতে পারবেন না। তাঁর e4
গুটি অর্জন করেছে সর্বোচ্চ দক্ষতা হিসাবে উল্লেখ করেছে আগে (এই গুটি এছাড়াও দূরে লাগে d3
বর্গ হোয়াইট রাজা থেকে যা ব্ল্যাকের জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রতিরক্ষা-এটা হ্রাস সাদা বিকল্পের জন্য zugzwang , নিষ্ক্রিয় রাজা পাশ থেকে তীক্ষ্ন থেকে হোয়াইট রাজা এবং অক্ষম থেকে হোয়াইট পুনর্গঠনের e
এবং f
যথাযথ প্রতিরক্ষা জন্য pawns)। কালো দাবার গুটির a4
এবং b3
প্রতিরক্ষা উভয় রাজা ও নাইট নিচে গিঁট এবং অর্জন করেছেন সর্বোচ্চ দক্ষতা এই মুহূর্তে.
কালো রানীর পক্ষে সুবিধা রয়েছে , তবে এটির মূলধনটি ধারণ করতে পারে না । এই পরিস্থিতিতে নতুন একের জন্য এই সুবিধাটি বাণিজ্য করা স্বাভাবিক - ব্ল্যাক রাজার পক্ষের উদ্যোগের জন্য রানী পক্ষের সুবিধা ( a
এবং b
পদ্মফুলি) বাণিজ্য করবে ।
জয়ের জন্য হোয়াইটকে তার নাইটের অবস্থান উন্নতি করতে হবে । নাইটকে তার মহোদয়গুলিতে সহযোগিতা করে ব্ল্যাকের পাল্টা খেলা বন্ধ করা উচিত , যাতে রাজাকে কালো রঙের সমস্ত प्याদা গ্রহণ করতে দেওয়া হয়েছিল। আদর্শভাবে, হোয়াইট পুরো অবস্থানটি অবরুদ্ধ করবে এবং একের পর এক কৃষ্ণচূড়া গ্রহণের জন্য জুগজওয়াং ব্যবহার করবে ।
উপরোক্ত পরিকল্পনাটি সম্পাদন করতে নাইটকে মুক্ত করতে হোয়াইটকে কালো a
এবং b
জঞ্জাল মুছে ফেলতে হবে । যে শ্বেতাঙ্গ ইচ্ছা পালন করার জন্য 4 টেম্পো হারান -তিনি খেলা করতে হবে Kb4+Kxa4+Kb3+Kxb2
যেহেতু কালো নিশ্চয় খেলবে b2!
যত তাড়াতাড়ি তিনি হারায় a
গুটি। কেন? কারণ যদি তিনি তা না করেন, হোয়াইট b
খেলতে পিয়াকে নিতে কেবল একটি পদক্ষেপ হারাবেন Kxb3
তবে b2!
তার জন্য তার দুটি পদক্ষেপের প্রয়োজন হবে- Kb3
এবং Kxb2
। উভয় পক্ষই প্রথমে রাজার কাছে পৌঁছানোর দৌড় থেকে এই অবস্থানটিতে প্রতিটি টেম্পো গণনা করে । আমরা আরও জানি যে এটি সরিয়ে নেওয়ার কালো রঙের পালা তাই এটি আরও একটি টেম্পো যুক্ত করে । সঙ্গে এগিয়ে 5 টেম্পো , একটি শক্তিশালী রাজা, গুটি দুর্বলতা এবং গর্ত হালকা squares- উপর বিশেষত একf5
-আমরা নিরাপদে মূল্যায়ন করতে পারে কালো তার পরিকল্পনা সংসাধন সক্ষম হবে - কিন্তু হোয়াইট নাইট অবস্থান উন্নত করতে এবং খেলা জয় প্রয়োজন সময় হবে কিনা সুনির্দিষ্ট হিসাব এবং একটি শক্তিশালী যুদ্ধের কৌশল ।
আমাদের সিদ্ধান্তগুলি যাচাই করার এবং যাচাই করার সময় এখন এখানে here
14.Kf3
হয় শুধুমাত্র পদক্ষেপ যে স্বপক্ষে।
মুল বক্তব্যটি হ'ল সকল প্রকারভেদে কালো এইচ-প্যাডের সাথে পর্যাপ্ত পাল্টা-প্লে তৈরি করতে সক্ষম হয়েছে যার ফলস্বরূপ হোয়াইট তার কাছে টানা বন্ধের শেষ প্রান্তে খেলা শেষ করার জন্য নাইট ছেড়ে দিতে বাধ্য হয় বা ব্ল্যাক কেবল সমস্ত পয়সা বিনিময় করতে সক্ষম হয়।
সমস্ত সাইটগুলি এই সাইট থেকে টেবিলবেস দিয়ে চেক করা হয়েছিল , সুতরাং যখন আমি = রাখি, এর অর্থ হ'ল আমি টেবিলেগুলিও পরামর্শ করেছি। আমি আমার মূল্যায়নের পিছনেও পুরোপুরি দাঁড়িয়ে আছি, সুতরাং কারও কাছে যদি কোন প্রশ্ন বা মন্তব্য থাকে তবে নির্দ্বিধায় জিজ্ঞাসা / মন্তব্য করতে পারি - আমি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সাড়া দেব।
উপরের নমুনাটি কীভাবে গেমটি সংরক্ষণ করবেন তা পাঠককে ধারণা দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ভাল। স্থান সংরক্ষণের জন্য বাকীটি বাদ দেওয়া হয়েছে।
/ * ** * ** * ** পুরাতন পোস্টের শুরু * ** * ** * **** /
এটি পুরানো গণনা ছিল এবং পূর্ববর্তী মন্তব্যগুলি না করার জন্য রেখে দেওয়া হয়েছিল (বিশেষত সদস্য ডাগোস্করমাদসেন দ্বারা তৈরি করা ) অকেজো। এছাড়াও, আমি বিশ্বাস করি যে প্রকরণগুলি উচ্চ শিক্ষামূলক।
সিদ্ধান্তযুক্ত zugzwang সঙ্গে ।
পুরোপুরি সমস্ত বিজয়ী পদক্ষেপগুলি দেখানোর মতো পর্যাপ্ত জায়গা নেই তাই আমি উত্থাপিত অবস্থানটি টেবিলবাসগুলি সমাধান করার সাথে সাথে আমার বিশ্লেষণ বন্ধ করে দিয়েছি । আশা করি আপনি বুঝতে পারবেন।
/ * ** * ** * পুরানো পোস্টের সমাপ্তি * ** * ** * ** * ** * ** * /
এই শেষ খেলাটি কি সাদাদের পক্ষে জেতা যায়?
না, এটি হোয়াইটের পক্ষে জয়যুক্ত।
আবার, আপনাকে মিথ্যা তথ্য দেওয়ার জন্য আমি ক্ষমাপ্রার্থী, তবে আমি বিশ্বাস করি যে শেষ গেমটি অত্যন্ত শিক্ষামূলক and এবং পুরো বিশ্লেষণ না করে এটিকে ছেড়ে যেতে পারিনি ।
আশা করি এই উত্তরটি আপনাকে নতুন কিছু শিখতে সহায়তা করবে- আমি জানি আমি অবশ্যই করেছি!
শুভেচ্ছান্তে.
এখানে কেন আঞ্চলিক উত্তরটি ব্যাখ্যা করা হচ্ছে যে ব্ল্যাককে তার কুইনসাইড प्याদগুলি ত্যাগ করা উচিত।
কৃষ্ণাঙ্গের উপর কৃষ্ণচূড়া কোনও পদক্ষেপ নেই, তাই সাদা জুগজওয়্যাং ব্যবহার করে একটি এবং বি পাউন্ডগুলি নিতে পারে: কৃষ্ণ যদি তার আবদ্ধদের রাখার চেষ্টা করে, যা ঘটতে পারে তা এখানে:
1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4 এবং সাদা পাউন্ড বা 3 নেয় ... বি 2 4. কেসি 3 এবং 5. কেএক্সবি 2
যদি কালো ... 1 ... কেবি 5 ব্যতীত অন্য যে কোনও কিছু দিয়ে শুরু হয়, হোয়াইটকে নীচের ধারণার জন্য নজর রাখতে হবে:
1 ... কেসি 6 2. কেবি 4 কেডি 5 3.Kxa4 কেসি 4 এবং এখন হোয়াইট হঠাৎ সমস্যায় পড়েছে। (এটি সর্বোপরি হোয়াইটের পক্ষে একটি জয় হতে পারে, তবে এই জটিলতাগুলি প্রয়োজনীয় নয়)
যাইহোক, 1 ... কেসি 6 2. কেবি 4 কেডি 5 এর পরে, হোয়াইট কেবল আবার 3.Na3 খেলতে পারে এবং ব্ল্যাক কিংকে কুইন্সাইডে ব্লক করা হয়েছে।
তাই ব্ল্যাক এখন যা খেলুক না কেন, পরে তাঁর একমাত্র ধারণা রাজকুমারে গিয়ে হোয়াইটের প্যাডগুলি নেওয়া শুরু করা হবে। এবং এটি বললে বুদ্ধিমান হয় যে এই ধারণাটি যত দ্রুত সম্ভব নিযুক্ত করা উচিত, 1 ... কেডি 5 এবং 2 ... কে 5 দিয়ে শুরু করা উচিত। আমি ধরে নিয়েছি হোয়াইটের একটি জয় আছে এমনকি যদি সে জি-প্যাডগুলি হারায় তবে আমি আরও গণনা ছাড়াই এটি বিশ্বাস করব না।
হ্যাঁ. Na3 সাদা জন্য এটি জিততে। ব্ল্যাকের রাজা জোর করে ফিরে এসেছেন, সাদা রাজা অগ্রসর হয়েছেন, এ 4 প্যাঁকে ধরেছেন, এবং লেখাটি কালো রঙের জন্য দেয়ালে রয়েছে।
এন্ডগেমটি হোয়াইটদের জন্য জিতছে, সমস্ত সাদা করতে হবে প্যাঁকাগুলি এ 4, বি 3 কে মুক্তি দিতে হবে এবং কিংডসাইডে কমপক্ষে এক গিরি সংরক্ষণ করার চেষ্টা করতে হবে এবং এটিকে একটি পাসের ভাঁড় বানানোর চেষ্টা করতে হবে, নাইট সমস্ত কালো ধারণা কাটা দ্বারা একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে যে কোনও প্রহসনের প্রচার
এই জাতীয় কিছু জন্য আপনার লক্ষ্য করা উচিত
উত্তরটি সরানোর জন্য পাশের উপর নির্ভর করবে। যদি এটি সাদা রঙের পালা হয় তবে এনডি 2 দিয়ে সাদা জেতা। যদি এটি কালো রঙের পালা হয় তবে এটি একটি অঙ্কন, কালো রাজা theিলে .ালা জি 5 এবং এইচ 3 পাউন্ডগুলি এবং তারপরে অবশিষ্ট উপাদানটি একটি জয়ের জন্য অপর্যাপ্ত রাখে। পার্শ্ব সরানোর দিকটি না জেনে গেমসের ফলাফল সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া খুব বিপজ্জনক। এমন পজিশনে রয়েছে যেগুলি সরানোর পক্ষে তার উপর নির্ভর করে প্রতিটি খেলোয়াড় তার প্রতিপক্ষের সাথীকে সরবরাহ করতে পারে।