উদ্বোধনটিতে ছদ্মবেশগুলি কীভাবে বিকাশ করা উচিত?


18

উদ্বোধনটি অবশ্যই আমার দাবা খেলার একটি দুর্বল ক্ষেত্র এবং আমি সবসময় মনে করি আমার মুরগিরা মাঝের খেলায় (?) না হওয়া পর্যন্ত অব্যবহৃত বসে আছে। এটি কি কেবল জিনিসগুলি চলে যায়, বা এমন কোনও কৌশল রয়েছে যা খোলার মধ্যে ছলনাদের বিকাশের অনুমতি দেয়?

আমি মাঝারি ফাইলগুলির (অবশ্যই) ফোকর পাওয়ার উপায় হিসাবে কাস্টিং সম্পর্কে সচেতন। তবে আমার সর্বদা মনে হয় আমি যখন খেলি তখন আমি দু'জনকে উপেক্ষা করছি।


এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার কোনও সহজ উপায় নেই। চিঠিপত্র দাবার খেলায় আমার বাবা সাধারণত দুটি সপ্তাহ কাটানোর বিষয়টি দেখে, আমি বুঝতে পেরেছি যে দাবার খেলাটি কত গভীর। দাবা মাস্টাররা যখন খেলেন, তারা যদি ভুল না করে তবে খুব সামান্য জিনিস গণনা করা হয়। বোর্ডের প্রতিটি টুকরোগুলির প্রায় একটি "নেভি সিল" হওয়া উচিত - একজন বন্দুক, চিকিত্সক, একজন পাইলট ইত্যাদি A কোনও একক টুকরো কিছু অবস্থান রক্ষার পাশাপাশি অন্যকে সমর্থন বা আক্রমণ করার জন্য প্রস্তুত থাকার জন্য কার্যকর হওয়া উচিত। এটির সাথে কোনও উত্তর বা সূত্র নেই। হ্যাঁ, মুরগিরা সরলরেখায় চলে যায় shd be togethr
লিওনিড

1
প্রতিপক্ষের রানির মতো একই ফাইলে একটি ছাঁটাই রাখুন, যদিও এটি কখনও কখনও তাত্ক্ষণিক হুমকি না হলেও এটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ হুমকিতে পরিণত হয় যা তাদের শেষ পর্যন্ত সমাধান করতে হবে eventually
ldog

গেমের শুরুতে রোকল ডেভলপ করার সবচেয়ে সহজ উপায় ক্যাসলিং।
টনি এনিস

উত্তর:


21

এটি আসলে খুব অবাক হওয়ার কিছু নয়। অনেকগুলি খোলার মধ্যে, মাঝারিরা মোটামুটি গভীরতর হওয়া অবধি অংশ নেয় না। আপনি আপনার প্রশ্নের কারণটি স্পর্শ করুন - অন্য সমস্ত টুকরোটি বিকাশের পথে বের না হওয়া পর্যন্ত দু'পক্ষকে অপেক্ষা করতে হবে।

রোক বিকাশের জন্য সুনির্দিষ্ট কৌশলটি অবস্থানের উপর নির্ভর করবে, তবে সাধারণভাবে বলতে গেলে, মধ্যবিত্তের খোলামেলা এবং অর্ধেক খোলা ফাইলগুলির মধ্যে দুর্বৃত্তদের অন্তর্ভুক্ত। শেষের খেলায়, ছদ্মবেশী পাওনের পিছনে রুকস অন্তর্ভুক্ত । এছাড়াও দেরী মিডলগেম এবং এন্ডগেমে, রুকগুলি 7 তম র‌্যাঙ্কে (এবং কিছুটা degree ষ্ঠ র‌্যাঙ্কেও) খুব কার্যকর।

বেশিরভাগ প্রারম্ভের ক্ষেত্রে, সাদা রঙের ছদ্মবেশীরা সাধারণত ডি 1 এবং ই 1 তে আসে। অবশ্যই এটি একটি বিশাল সাধারণীকরণ, সুতরাং এটিকে সুসমাচারের সত্য হিসাবে গ্রহণ করবেন না। ল্যারি ক্রিশ্চেনসেন বলেছিলেন যে "যখন সন্দেহ হয় [কোন রোকটি নিয়ে যেতে হবে] তখন 'a' রোক টু ডি 1 খেলুন '। অন্য রুক (সাধারণত এফ ফাইল থেকে পরে আসা O-O) হয় f1 এ থাকা উচিত বা e1 এ চলে যাওয়া উচিত।

একটি সর্বশেষ মন্তব্য - প্রায়শই দুর্বৃত্তদের ব্যবহারের সর্বোত্তম উপায় হ'ল তাদের দ্বিগুণ করা যাতে তারা শত্রু শিবিরে আক্রমণ করতে পারে। সাধারণত আপনার রুকস মিডলগেমের 7th তম র‌্যাঙ্কে পৌঁছতে পারে না কারণ বোর্ডে এখনও অনেকগুলি ছোটখাটো টুকরো রয়েছে তবে দ্বিগুণ এবং খোলা ফাইলগুলিতে এগুলি এখনও কার্যকর হতে পারে যাতে তারা প্রতিপক্ষের অবস্থানে আক্রমণ করার হুমকি দেয় when ।


7th ম র‌্যাঙ্কে রুকস মারাত্মক! শেষ গেমটিতে দু'জনকে ব্যবহার করে ভালবাসুন। কখনও কখনও তারা রানির চেয়ে আরও শক্তিশালী হয়। 2 রুকস (10 পয়েন্ট) বনাম কুইন (9 পয়েন্ট)
পিবিউ

9

উদ্বোধনের সময় কৌতুক বিকাশ না করার এক উপায় হ'ল এই জাতীয় কিছু

  1. a4 d5
  2. Ra3

অথবা

  1. h4 d5
  2. Rh3

আমি (একজন ডুফার) এমনভাবে খোলার জন্য জোর দিয়েছিল এমন ব্যক্তির বিরুদ্ধে বিশ বা তার বেশি সিরিজ গেম খেলেছি। তিনি কখনও আমার বিরুদ্ধে কোনও খেলা জিতেন না।

সর্বোত্তম পরামর্শটি হ'ল সাধারণ জ্ঞানকে অনুসরণ করা হয় যা সাধারণত ছত্রাকগুলি সাধারণত শেষ হয়।


7

খোলার শুরুতে এবং প্রথম দিকে মিডলগেইমগুলিতে সাধারণত ফিরে রাখা উচিত, যাতে তারা নাইট এবং বিশপের মতো ছোটখাটো টুকরো জন্য "পশুর" হয়ে ওঠে না। সেই কয়েকটি টুকরো বিনিময় করার পরে, ছদ্মবেশগুলি তাদের নিজস্ব হয়ে আসে।

সময় আসার সময়, ছলকে খোলা ফাইলগুলিতে স্থাপন করা উচিত (উল্লম্ব রেখাগুলি যেখানে পশুর বিনিময় হয়েছে)। এগুলি সাধারণত ডি এবং ই ফাইল হয়, কখনও কখনও সি বা এফ ফাইল কখনও কখনও "সাইড" ফাইল হয়।

একটি একক রোক ফাইলের বিরুদ্ধে সুরক্ষিত বিরোধী টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো। "দ্বিগুণ" রুকস (অন্যের পিছনে থাকা) ফাইলগুলিতে বিরোধী টুকরোটি যদি ভালভাবে রক্ষণ না করা হয় তবে তা হ'ল বিপদ । ব্যতিক্রম হ'ল যদি প্রতিপক্ষ একটি পদ্ম দ্বারা রক্ষিত একটি ছোটখাটো টুকরা ব্যবহার করে ফাইলটি "বন্ধ" করতে পারে (যেমন একটি টুকরো এবং প্যাঁচের জন্য একটি রোক বিনিময় খুব কমই খুব ভাল ধারণা হয়)। এজন্য আপনি নিজের কান্ডগুলি মোতায়েন করা শুরু করার আগে আপনি বোর্ড থেকে কমপক্ষে কিছু ছোট ছোট টুকরো চান।


5

কিছু পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে রুকস উদ্বোধনে সক্রিয় হয়ে ওঠে, তবে এগুলি বিরল, এবং প্রায়শই কেবল অন্য পক্ষের ভুলত্রুটি দ্বারা সক্ষম করা হয়।

একটি উদাহরণ: সাদা এফ 3 এ নাইট দিয়ে কাস্টল করেছেন, কালো কাস্টল করেনি এবং কালো বিশপ পিনগুলি যে নাইট ight এখন কখনও কখনও h3দেখা হতে পারে ...h5!?, এবং সাদা যদি কুরবানীটি গ্রহণ করে hxg4 hxg4তবে কালো রুকটি হঠাৎ একটি খোলা ফাইল উপভোগ করে এবং কালো রানী আক্রমণে যোগ দিতে পারলে সাদা মারাত্মক সমস্যায় পড়ে।


4

আপনি দুষ্টুদের সংযুক্ত রাখতে চান এবং এগুলি খোলার ফাইলগুলিতে রাখতে চান।


0

একটি "রুক লিফ্ট" হানাদারদের সেরা বন্ধু। পদ্ম শৃঙ্খলে বিরতির মধ্য দিয়ে কেবল একটি রুক তুলে নেওয়া যায়। একটি গর্ত বিকাশের জন্য জঞ্জালগুলি বিনিময় করতে হবে যার মাধ্যমে ছিনতাই করা যায় এবং এটিকে সহজভাবে বলা হয়: "উদ্বোধনী লাইন" ... অর্থাৎ প্যাঁচগুলি খোলা রেখাগুলি বিনিময় করে।

সিসিল জে পূর্বী- একজন অস্ট্রেলিয়ান চিঠিপত্রের খেলোয়াড় 1 - যাকে ববি ফিশার গেমসের অন্যতম সেরা শিক্ষক বলেছিলেন, তিনি বলেছিলেন যে দ্বাদশ পদক্ষেপের মধ্য দিয়ে আপনি দু'জনকেই গেমটিতে প্রবেশের পরিকল্পনা চান।

রুকগুলিও বলা যেতে পারে, "দ্য হেভি পিসস" এবং সাধারণ ধারণাটি আপনার ভারী টুকরোটি গেমটিতে প্রবেশ করা! সচেতন থাকুন যে কেউ কেউ বলে যে আপনি যখন কোনও ছিনতাই করেন, "পিছনটি ভেঙে যায়!"

নিয়মের একটি কঠোর সেট বলছে যে: আপনার রুকগুলি খোলা ফাইল বা খোলা যায় এমন ফাইলগুলিতে রাখুন।

এটিও বলা হয়ে থাকে যে আপনার কুইন্স রুক গেম না হওয়া অবধি আপনার চূড়ান্ত আক্রমণ শুরু করা উচিত নয়।

আপনি বেশিরভাগ গেমগুলির মধ্যে সন্ধান করে দেখতে পাবেন যে বেশিরভাগ মুরগী ​​দ্বাদশ পদক্ষেপের দ্বারা সংযুক্ত এবং কেন্দ্রিক।

সর্বদা মনে রাখবেন যে দ্বিগুণ রুকগুলি পৃথক কান্ডের চেয়ে বেশি শক্তিশালী .. বিচ্ছিন্ন মুরগী ​​অবশ্যই একটি মাত্র রসিক হওয়ার চেয়ে ভাল: আবারও 'যখন পিছনটি ভেঙে যায়' তখন এটি স্বাভাবিক চিকিত্সার অধীনে অসুবিধা হয়।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.