আপনি কীভাবে একটি দালাল সাথে চেকমেট করবেন?


16

আপনি কীভাবে রুক এবং কিং বনাম কিংয়ের সাথে চেকমেট করবেন? একটি ভাল এবং দ্রুত পদ্ধতি আছে? আপনি কি এটি একটি ভাল উপায়ে ব্যাখ্যা করতে পারেন? ধন্যবাদ!


7
আপনি কি আবার শুরু থেকেই দাবা শিখছেন? :)
ডাগ ওসকার ম্যাডসেন

7
ফাইড মাস্টার্স তারা যা করত তা নয়!
টনি এনিস

উত্তর:


28

আমি জানি আপনি একজন নিখুঁত মাস্টার :), তাই আমি মনে করি আপনি শিক্ষার দৃষ্টিকোণ থেকে এই প্রশ্নে আরও আগ্রহী।

কিং এবং রুক বনাম কিংয়ের সাথে চেকমেট বোঝার সহজ উপায় হ'ল বিরোধী রাজার আয়তক্ষেত্রের ধারণা। এই অবস্থান বিবেচনা করুন-

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এখানে দাবাবোর্ডের এই বিশাল আয়তক্ষেত্রাকার অঞ্চলে ব্ল্যাক কিং হোয়াইট রুকের দ্বারা সীমাবদ্ধ। সরলতার জন্য, আমি হোয়াইট কিং দ্বারা সীমাবদ্ধ অঞ্চলটি বিবেচনা করছি না, যা এটির মতো হবে -

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

চেকমেট করার একটি সহজ উপায় (আমি পরে অপ্টিমাইজেশানগুলির সাথে ডিল করব) হ'ল এটি নিশ্চিত করা যে এই আয়তক্ষেত্রটি আরও ছোট এবং ছোট হয় যাতে ব্ল্যাক কিংকে বোর্ডের এক কোণে ঠেলে দেওয়া হয় (চিত্রের সাথে নীচে আরও দৃশ্যমান উপস্থাপনা)।

এনএন - এনএন
1. Re1 + + Kd4 2. KB1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1 Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4 8. Ke2 Kc4 9. Rd3 Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4 Kc6 13। Rd5 KB6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 KB6 16. Rc5 Kb7 17. Kb5 Ka7 18 Rc6 Kb7 19 Kc5 Ka7 20 Rb6 KA8 21. Kc6 Ka7 22. Kc7 KA8 23 Ra6 #

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

5...Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

8. Ke2 Kc4 9. Rd3

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

9...Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

12...Kc6 13. Rd5

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

13...Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

16...Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6 

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

18...Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6 

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

Ka8 21.Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6# 1-0

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

অবশ্যই, এই পদ্ধতির সাহায্যে, হোয়াইটকে যে একটি ভুল এড়াতে হবে তা অচলাবস্থার -

  1. Rb7 ?? অচলাবস্থা!

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

অপ্টিমাইজেশন এবং কৌশল।

আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড় আরও সামনের দিকে তাকিয়ে আরও ছোট আয়তক্ষেত্রগুলিতে যেতে পারেন।

একটি কৌশল হ'ল বাদশাকে আরও ছোট আয়তক্ষেত্রের ফাঁদে ফেলে যদি খুব কাছাকাছি চলে আসে। এর জন্য হোয়াইটকে আরও সক্রিয়ভাবে বাদশাহ ব্যবহার করতে হবে।

এনএন - এনএন
1. রে 1 + কেডি 4 2. কেবি 2 কেডি 3 3. কেবি 3! Kd2 4. Re4! কেডি 3 5. আরসি 4

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আরেকটি কৌশল হ'ল রাজা যখন বিরোধীদের মধ্যে আছেন তখন একটি রোক চেক দেওয়া

এনএন - এনএন
1. রে 5 + !?
( 1. Rd1! )
Kd6 2. Kd4

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এই কৌশলটি অপরিহার্যভাবে অনুকূল নয়। উপরের উদাহরণে, হোয়াইট প্রকৃতপক্ষে দ্রুত পদক্ষেপ করতে পারে 1 পদক্ষেপের সাথে! আরডি 1!

এনএন - এনএন
1. আরডি 1! কেবি 5 2. আরডি 5 +! কেসি 6 3. কেসি 4

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

উপরোক্ত অপ্টিমাইজেশানটিও রুক-ওয়েটিং-মুভ ট্রিক দ্বারা সম্ভব হয়েছে । যদি, উপরের অবস্থানে, সি 6 এ যাওয়ার পরিবর্তে, কালো রাজা a4 এর মাধ্যমে পালানোর চেষ্টা করে, তবে নিম্নলিখিত চেকমেটটি সম্ভব।

এনএন - এনএন
1. আরডি 5 + কা 4 2. আরসি 5! Ka3 3. Ra5 #

আর একটি ধারণা হ'ল বাদশাহ-বিরোধী দলকে (দালালদের সাথে মিশ্রিত করে) শত্রু বাদশাহকে পিছনে ঠেলে দিতে।

এনএন - এনএন
1. কেসি 3! কেসি 6
( 1 ... কেডি 5 2. রি 3! )
2. কেসি 4 ! কেডি 6 3. রে 4

এই বিভিন্ন ধারণাগুলির সংমিশ্রণ, এখানে প্রথম অবস্থান থেকে সম্ভাব্য সর্বোত্তম সঙ্গীর মধ্যে দুটি রয়েছে -

এনএন - এনএন
1. Re1 + +
( 1. Kb2 Kf4 2. Kc3 Ke5 3. Re1 + + Kf6 4. Kd4 Kf5 5. Re4 Kf6 6. Re5 Kg6 7. Ke4 Kf6 8. Kf4 Kg6 9. Re6 + + Kg7 10. Kg5 Kf7 11. Re5 Kg7 12। Rf5 Kh7 13. Kf6! Kg8 14. Rh5 Kf8 15. Rh8 # )
Kd4 2. Kb2 Kd3 3. Kb3! কেডি 4 4. কেবি 4 !! কেডি 3 5. কেসি 5! Kd2 6. Re4 Kd3 7. Re5 Kc3 8. Rd5 Kb3 9. Rd3 + + কেসি 2 10. কেসি 4 কেবি 2 11. আরডি 2 + কেসি 1 12. কেসি 3 কেবি 1 13. কেবি 3 কেসি 1 14. আরডি 3 কেবি 1 15. আরডি 1 # *

2
আমি এখন অবধি 'আয়তক্ষেত্র' পদ্ধতি জানতাম না। আমি সর্বদা 'বিরোধী রাজা' পদ্ধতি ব্যবহার করি।
টনি এনিস

3
"আয়তক্ষেত্র" পদ্ধতিটি বৃহত্তর (বর্গক্ষেত্র) বোর্ডে আরও ভাল, যেখানে সঙ্গমের পদ্ধতির দৈর্ঘ্য বোর্ড আকারের বেশিরভাগ একাধিক, যেখানে "বিরোধী রাজা" পদ্ধতির দৈর্ঘ্য বর্গক্ষেত্র হিসাবে বৃদ্ধি পায় বোর্ড আকার।
নোম ডি এলকিজ

4

আমি প্রথমে ধীর অথচ নিরাপদ ও সহজ উপায়টি শিখিয়ে দেব: রুক বোর্ডটি দুটি ভাগে ভাগ করে দেয়। তারপরে আক্রমণকারী রাজা শত্রু রাজার বিরোধিতা করার চেষ্টা করে (কখনও কখনও দৃশ্যাবলী স্বপক্ষে পরিবর্তন করতে হয় বা এটির জন্য অপেক্ষা করার পদক্ষেপ নেওয়া প্রয়োজন)। তারপরেই নলক একটি চেক দেয়, তাই রাজাটিকে বোর্ডের প্রান্তের নিকটে একটি ক্ষেত্রকে ঠেলে দিচ্ছে। সাথী ঠিক একই প্যাটার্ন অনুসরণ করে।


1
এইভাবে আমি এটি শিখেছি, তবে এটি আয়তক্ষেত্র পদ্ধতির চেয়ে সত্যই সহজ?
ডাগ ওসকার ম্যাডসেন

1
আমি ভাবছি এটাই সেটা. আপনার মাত্র দুটি খুব সাধারণ নিয়ম রয়েছে: 1) রাজা বিরোধী হয়ে নিন এবং একটি চেক দিন, 2) যদি পলকে আক্রমণ করা হয়, তবে তা ঘুরিয়ে দিন। কোন অচলাবস্থা নেই, কোন অংশটি সরানো হবে সে সম্পর্কে কোনও অনিশ্চয়তা নেই। এবং আয়তক্ষেত্রের পদ্ধতিটি সম্পূর্ণ আলাদা নয়, আপনি এটি 1D বিরোধী পদ্ধতির 2D এক্সটেনশন হিসাবে দেখতে পারেন।
লন্ডেই

3

আমি পরামর্শ দেব - প্রতিপক্ষের সাথে এটি খেলুন। এটির অনুভূতি পাওয়ার সেরা উপায় এটি। অন্যথায় কেবল গুগল এবং আপনি কয়েকটি দুর্দান্ত গ্রাফিক্স সহ প্রচুর ব্যাখ্যা দেখতে পাবেন। www.chess.com এবং চেস্টেম্পো ডট কমের এমন কিছু অনুশীলন বোর্ড রয়েছে যেখানে আপনি শিখতে পারবেন।

একটি লিঙ্ক যা উত্তম তত্ত্বকে আচ্ছাদন করে এবং ধীরে ধীরে ব্যাখ্যা করে তা হ'ল http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/r_k_mate/r_k_mate.htm


0

একাকী রাজার বিরুদ্ধে রুকের সাথে চেকমেট করার নিয়ম:

  1. প্রতিপক্ষের কিংকে সীমাবদ্ধ করতে রুক ব্যবহার করুন।
  2. রাউকের সাথে রুককে সমর্থন করুন।
  3. কিংকে একটি বাক্সে আবদ্ধ করুন এবং বাক্সটি সম্ভব হলে ছোট করুন।
  4. যদি বাক্সটি আরও ছোট করা সম্ভব না হয় তবে কিংকে সরান (প্রতিপক্ষের বাদশাহকে জোর করে ফেলার জন্য একটি অপেক্ষার পদক্ষেপ))।
  5. সর্বশেষে তবে অন্তত নয় যেটি বিজয়ের দিকে নিয়ে যায় তা হ'ল
    আপনার প্রতিপক্ষের রাজাকে কোণঠাসা করতে বাধ্য করুন ( Rank - 1st or 8th or File - a or h)।

0

ওয়েস ইতিমধ্যে ওপি শেখানোর দৃষ্টিকোণ থেকে একটি ভাল উত্তর দিয়েছেন। এই উত্তরটি তার উত্তরের পরিপূরক। আমি এখনও নতুনদের মাথায় রেখে অপটিমাইজেশন এবং কৌশলগুলিতে মনোনিবেশ করছি (ওপিতে কার্যকর নাও হতে পারে)। আপনি যদি বেসিক কৌশলটি ওয়েস এর উত্তরটি প্রথমে পড়তে না দেখে থাকেন তবে এই কৌশলগুলি পড়ুন এবং অবশেষে তার উত্তরের অপ্টিমাইজেশন এবং ট্রিকস বিভাগে ফিরে যান ।

এটিকে দ্রুত তৈরি করার সর্বাধিক প্রাথমিক সরঞ্জাম হ'ল নমনীয়তা
(যেমন: একটি পদ্ধতি সর্বদা স্টিক না করা তা রাজা ইন-বিরোধী পদ্ধতি বা বক্স-ইন-পদ্ধতি কিনা)

এছাড়াও, শুধু রিকল, আমাদের উদ্দেশ্য রাজা পুরা হয় একটি প্রান্ত থেকে , একটি কোণ না। এটি কোন প্রান্তে হবে তা নিয়ে আমরা ব্যস্ত নই।

যদিও সুস্পষ্ট, এই ঘটনাগুলি এটি আরও খাটো করে তুলতে সহায়তা করে।

ট্রিক 1 ) আপনি যখন কিং-ইন-বিরোধিতা ব্যবহার করেন, তখন পাশের শেষ প্রান্তে যাওয়ার দরকার নেই।

সুতরাং, নিম্নলিখিতগুলির পরিবর্তে, আপনি যদি রাজা পর্যাপ্ত সীমাবদ্ধ থাকেন তবে তার আগে আপনি যাচাই করতে পারেন (তারতম্যটি দেখুন)।

এনএন - এনএন
1. Kd3 Kf5 2. Ke3 Kg5 3. Kf3
( 3. Ra5 + + Kf6 ( 3 ... Kg4 4. Rb5 Kg3 5. Rg5 + + ) 4. Ke4 Kg6 5. Ra6 + + Kg5 6. Rb6 Kg4 7. Rg6 + + )

5 ... Kh5 6.Kg3 কেজি 5 7.আর 5 + *

ট্রিক 2 ) কিং বাইরের পরিবর্তে আয়তক্ষেত্রের ভিতরে থাকতে পারে

এনএন - এনএন
3. Kb4 Kb7
( 3 ... Ka6 4. Rc6 + + Kb7 5. Kb5 )
4. Kb5 Ka7 5. Rc7 + +
( 5 Kc6 Kb8 6. Ra4 )
*
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.