উত্তর:
আমি জানি আপনি একজন নিখুঁত মাস্টার :), তাই আমি মনে করি আপনি শিক্ষার দৃষ্টিকোণ থেকে এই প্রশ্নে আরও আগ্রহী।
কিং এবং রুক বনাম কিংয়ের সাথে চেকমেট বোঝার সহজ উপায় হ'ল বিরোধী রাজার আয়তক্ষেত্রের ধারণা। এই অবস্থান বিবেচনা করুন-
এখানে দাবাবোর্ডের এই বিশাল আয়তক্ষেত্রাকার অঞ্চলে ব্ল্যাক কিং হোয়াইট রুকের দ্বারা সীমাবদ্ধ। সরলতার জন্য, আমি হোয়াইট কিং দ্বারা সীমাবদ্ধ অঞ্চলটি বিবেচনা করছি না, যা এটির মতো হবে -
চেকমেট করার একটি সহজ উপায় (আমি পরে অপ্টিমাইজেশানগুলির সাথে ডিল করব) হ'ল এটি নিশ্চিত করা যে এই আয়তক্ষেত্রটি আরও ছোট এবং ছোট হয় যাতে ব্ল্যাক কিংকে বোর্ডের এক কোণে ঠেলে দেওয়া হয় (চিত্রের সাথে নীচে আরও দৃশ্যমান উপস্থাপনা)।
2. Kb1 Kd3 3. Kc1 Kd4 4. Re2 Kd3 5. Kd1
5...Kd4 6. Kd2 Kc4 7. Re3 Kd4
8. Ke2 Kc4 9. Rd3
9...Kc5 10. Ke3 Kc4 11. Ke4 Kc5 12. Rd4
12...Kc6 13. Rd5
13...Kb6 14. Kd4 Kc6 15. Kc4 Kb6 16. Rc5
16...Kb7 17. Kb5 Ka7 18. Rc6
18...Kb7 19. Kc5 Ka7 20. Rb6
Ka8 21.Kc6 Ka7 22. Kc7 Ka8 23. Ra6# 1-0
অবশ্যই, এই পদ্ধতির সাহায্যে, হোয়াইটকে যে একটি ভুল এড়াতে হবে তা অচলাবস্থার -
অপ্টিমাইজেশন এবং কৌশল।
আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড় আরও সামনের দিকে তাকিয়ে আরও ছোট আয়তক্ষেত্রগুলিতে যেতে পারেন।
একটি কৌশল হ'ল বাদশাকে আরও ছোট আয়তক্ষেত্রের ফাঁদে ফেলে যদি খুব কাছাকাছি চলে আসে। এর জন্য হোয়াইটকে আরও সক্রিয়ভাবে বাদশাহ ব্যবহার করতে হবে।
আরেকটি কৌশল হ'ল রাজা যখন বিরোধীদের মধ্যে আছেন তখন একটি রোক চেক দেওয়া ।
এই কৌশলটি অপরিহার্যভাবে অনুকূল নয়। উপরের উদাহরণে, হোয়াইট প্রকৃতপক্ষে দ্রুত পদক্ষেপ করতে পারে 1 পদক্ষেপের সাথে! আরডি 1!
উপরোক্ত অপ্টিমাইজেশানটিও রুক-ওয়েটিং-মুভ ট্রিক দ্বারা সম্ভব হয়েছে । যদি, উপরের অবস্থানে, সি 6 এ যাওয়ার পরিবর্তে, কালো রাজা a4 এর মাধ্যমে পালানোর চেষ্টা করে, তবে নিম্নলিখিত চেকমেটটি সম্ভব।
আর একটি ধারণা হ'ল বাদশাহ-বিরোধী দলকে (দালালদের সাথে মিশ্রিত করে) শত্রু বাদশাহকে পিছনে ঠেলে দিতে।
এই বিভিন্ন ধারণাগুলির সংমিশ্রণ, এখানে প্রথম অবস্থান থেকে সম্ভাব্য সর্বোত্তম সঙ্গীর মধ্যে দুটি রয়েছে -
আমি প্রথমে ধীর অথচ নিরাপদ ও সহজ উপায়টি শিখিয়ে দেব: রুক বোর্ডটি দুটি ভাগে ভাগ করে দেয়। তারপরে আক্রমণকারী রাজা শত্রু রাজার বিরোধিতা করার চেষ্টা করে (কখনও কখনও দৃশ্যাবলী স্বপক্ষে পরিবর্তন করতে হয় বা এটির জন্য অপেক্ষা করার পদক্ষেপ নেওয়া প্রয়োজন)। তারপরেই নলক একটি চেক দেয়, তাই রাজাটিকে বোর্ডের প্রান্তের নিকটে একটি ক্ষেত্রকে ঠেলে দিচ্ছে। সাথী ঠিক একই প্যাটার্ন অনুসরণ করে।
আমি পরামর্শ দেব - প্রতিপক্ষের সাথে এটি খেলুন। এটির অনুভূতি পাওয়ার সেরা উপায় এটি। অন্যথায় কেবল গুগল এবং আপনি কয়েকটি দুর্দান্ত গ্রাফিক্স সহ প্রচুর ব্যাখ্যা দেখতে পাবেন। www.chess.com এবং চেস্টেম্পো ডট কমের এমন কিছু অনুশীলন বোর্ড রয়েছে যেখানে আপনি শিখতে পারবেন।
একটি লিঙ্ক যা উত্তম তত্ত্বকে আচ্ছাদন করে এবং ধীরে ধীরে ব্যাখ্যা করে তা হ'ল http://www.chesscorner.com/tutorial/basic/r_k_mate/r_k_mate.htm
একাকী রাজার বিরুদ্ধে রুকের সাথে চেকমেট করার নিয়ম:
Rank - 1st or 8th or File - a or h
)।ওয়েস ইতিমধ্যে ওপি শেখানোর দৃষ্টিকোণ থেকে একটি ভাল উত্তর দিয়েছেন। এই উত্তরটি তার উত্তরের পরিপূরক। আমি এখনও নতুনদের মাথায় রেখে অপটিমাইজেশন এবং কৌশলগুলিতে মনোনিবেশ করছি (ওপিতে কার্যকর নাও হতে পারে)। আপনি যদি বেসিক কৌশলটি ওয়েস এর উত্তরটি প্রথমে পড়তে না দেখে থাকেন তবে এই কৌশলগুলি পড়ুন এবং অবশেষে তার উত্তরের অপ্টিমাইজেশন এবং ট্রিকস বিভাগে ফিরে যান ।
এটিকে দ্রুত তৈরি করার সর্বাধিক প্রাথমিক সরঞ্জাম হ'ল নমনীয়তা
(যেমন: একটি পদ্ধতি সর্বদা স্টিক না করা তা রাজা ইন-বিরোধী পদ্ধতি বা বক্স-ইন-পদ্ধতি কিনা)
এছাড়াও, শুধু রিকল, আমাদের উদ্দেশ্য রাজা পুরা হয় একটি প্রান্ত থেকে , একটি কোণ না। এটি কোন প্রান্তে হবে তা নিয়ে আমরা ব্যস্ত নই।
যদিও সুস্পষ্ট, এই ঘটনাগুলি এটি আরও খাটো করে তুলতে সহায়তা করে।
ট্রিক 1 ) আপনি যখন কিং-ইন-বিরোধিতা ব্যবহার করেন, তখন পাশের শেষ প্রান্তে যাওয়ার দরকার নেই।
সুতরাং, নিম্নলিখিতগুলির পরিবর্তে, আপনি যদি রাজা পর্যাপ্ত সীমাবদ্ধ থাকেন তবে তার আগে আপনি যাচাই করতে পারেন (তারতম্যটি দেখুন)।
5 ... Kh5 6.Kg3 কেজি 5 7.আর 5 + *
ট্রিক 2 ) কিং বাইরের পরিবর্তে আয়তক্ষেত্রের ভিতরে থাকতে পারে