বিশপ এবং কিং বনাম কিংয়ের জুটির সাথে আপনি কীভাবে চেকমেট করবেন?
খোঁজ করার জন্য কি কোনও অচলাবস্থা আছে?
এটিকে কার্যকর করার জন্য মূল ধারণাগুলি / অবস্থান / কৌশলগুলি কী কী?
ধন্যবাদ!
বিশপ এবং কিং বনাম কিংয়ের জুটির সাথে আপনি কীভাবে চেকমেট করবেন?
খোঁজ করার জন্য কি কোনও অচলাবস্থা আছে?
এটিকে কার্যকর করার জন্য মূল ধারণাগুলি / অবস্থান / কৌশলগুলি কী কী?
ধন্যবাদ!
উত্তর:
আমি সর্বদা এটি দর্শনীয় উপায়ে ব্যাখ্যা করতে চাই।
বেসিক আইডিয়া : বিশপদের একসাথে রাখুন । তারা একটি বৃহৎ নেট (সীমিত অঞ্চল) গঠন করে যা থেকে প্রতিপক্ষের রাজা পালাতে পারে না।
পদক্ষেপ 1: প্রতিপক্ষের কিংকে এজ রেঙ্ক বা ফাইল ঠেকান
বিশপদের একসাথে রাখা এবং সহায়তার জন্য বাদশাহকে ব্যবহার করা, প্রতিপক্ষের বাদশাহকে একটি প্রান্ত র্যাঙ্ক বা ফাইলে ফিরিয়ে আনতে সীমিত অঞ্চলটি ছোট করে দিন ।
1. বিডি 2 কে 4 2. বি 2
2 ... কেডি 5 3. কেবি 2 কে 4 4. কেসি 3 কেডি 5 5. বিডি 3 কে 5 6. বি3
6 ... কেডি 5 7. বিডি 4 কেডি 6 8.বি 4
8 ... কে 6 9. কেসি 4 কেডি 6 10. বিডি 5 কে 7 11. বি 5
11 ... কেডি 7 12. কেসি 5 কে 7 13. কেসি 6 কেফ 8 14. বিএফ 6 কে 8 15. বি 6 কেফ 8 (দ্রষ্টব্য: আমি ইচ্ছাকৃতভাবে 13 ... কেএফ 8 লাইনটি বেছে নিয়েছি কারণ এটি আরও শিক্ষামূলক the 13 ... কেডি 8 লাইন, দয়া করে শেষে প্রদত্ত নমুনা সঙ্গিনী দেখুন)।
পদক্ষেপ 1 সম্পন্ন!
পদক্ষেপ 2: প্রতিপক্ষের কিংকে একটি কর্নারে ঠেকান
উপরের অবস্থানে, আমরা h8 কোণটি বেছে নেব । কীটি হ'ল আস্তে আস্তে অন্য দিক থেকে স্কোয়ারগুলি ছিনিয়ে নেওয়ার সময় প্রতিপক্ষের বাদশাহকে পিছনে র্যাঙ্কে রাখা।
ধারণা এখন রাজা মাধ্যমে অধিকার দিকে নিয়ে সরানো হয় Kc6-D5-E5-F5-G6 কভার করতে F7 এবং তারপর বিশপ সরাতে D7 কভার করতে E8 ফলে কোণায় প্রতিপক্ষের এর রাজা ঠেলাঠেলি।
এখন, আমরা f8 এর উপর নিয়ন্ত্রণ নিতে পারি , যার ফলে প্রতিপক্ষের রাজাটিকে কোণে ঠেলে দিই ।
পদক্ষেপ 2 সম্পন্ন!
পদক্ষেপ 3: কোণঠাসা কিং চেকমেট
এখানে, এই অবস্থানটিতে ঘটে যাওয়া কোনও সাধারণ অচলাবস্থা এড়ানোর জন্য সতর্ক হওয়া জরুরি ।
আমরা পালন হোয়াইট একটি করতে আছে অপেক্ষা পদক্ষেপ অর্ডার চ্যালেঞ্জ করার জন্য জি 8 বর্গ চেক দিয়ে , যাতে তারপর Kh8 , Bf6 + + সহচর হবে।
এবং এখন সাথী সহজ।
নীচে, আমি অন্যান্য ধরণের চেকমেট অন্তর্ভুক্ত করেছি যা যদি ব্ল্যাক প্লে থেকে আলাদাভাবে হয় তবে ঘটতে পারে। আমি 1.Bc3 দিয়ে শুরু হওয়া আসল অবস্থান থেকে দ্রুততম সঙ্গীকেও অন্তর্ভুক্ত করেছি !
মূল ধারণাটি হ'ল শত্রু রাজাকে বিশপদের সাথে একত্রে একজোড়া তির্যকভাবে কাজ করার জন্য সীমাবদ্ধ করা, যেমন আপনি কোনও রোকের সাহায্যে শত্রু বাদশাহকে বোর্ডের পাশের দিকে ঠেলে দেওয়ার জন্য র্যাঙ্ক এবং ফাইল দিয়ে কাজ করেন।
দুটি বিশপ নিয়ে আপনাকে একটি কোণে রাজা চালনা করতে হবে।
আপনি কোথায় যেতে চান তা জানতে আমরা প্রথমে শেষ পদক্ষেপগুলি দিয়ে শুরু করব।
প্রতিপক্ষকে পাশের দিকে, পরে কোণে করণ করার জন্য বিশপ ব্যবহার করে তির্যকগুলি অবরুদ্ধ করতে এখানে দীর্ঘতর উদাহরণ।
উল্লেখ্য যে 10. কেডি 7 অচল হবে। আপনি আপনার রাজাটিকে পাশ থেকে শেষ পর্যন্ত প্রায় দুটি স্কোয়ার রাখতে চান।
শেষ কয়েকটি পদক্ষেপ, কর্নার সাথীর মধ্যে রাজাটিকে পরীক্ষা করা ভাল, যাতে আপনি দুর্ঘটনার কারণে অচলাবস্থা না রাখেন।