বিশপ জুটির সাথে আপনি কীভাবে চেকমেট করবেন?


21

বিশপ এবং কিং বনাম কিংয়ের জুটির সাথে আপনি কীভাবে চেকমেট করবেন?

খোঁজ করার জন্য কি কোনও অচলাবস্থা আছে?

এটিকে কার্যকর করার জন্য মূল ধারণাগুলি / অবস্থান / কৌশলগুলি কী কী?

ধন্যবাদ!


এটি চেকমেট সম্পর্কিত উইকিপিডিয়া নিবন্ধের পাশাপাশি অন্যান্য দাবা বইতেও বেশ ভালভাবে আচ্ছাদিত । আমরা কি এখানে সেই সামগ্রীটি নকল করতে চাই?
কাইল জোন্স

আমি মনে করি আমরা আরো ভালো করতে পারে না। আমি উইকিপিডিয়ায় সীরাওয়ানের উদাহরণের চেয়ে আরও ভাল পদ্ধতি দেখেছি।
বি 1_

3
@ কাইলজোনস উইকিপিডিয়া স্থির সামগ্রী। এখানে, আমাদের ভোট দেওয়ার এবং আলোচনার সুযোগ রয়েছে। আমি মনে করি যে দাবা এসই সমস্ত মৌলিক বিষয়গুলি কভার করে এবং বেসিক দাবা প্রশ্নগুলির পাশাপাশি উন্নতগুলির জন্য "যেতে" উত্স হওয়া উচিত। চিয়ার্স।
রওন সগিত 11

উত্তর:


19

আমি সর্বদা এটি দর্শনীয় উপায়ে ব্যাখ্যা করতে চাই।

বেসিক আইডিয়া : বিশপদের একসাথে রাখুন । তারা একটি বৃহৎ নেট (সীমিত অঞ্চল) গঠন করে যা থেকে প্রতিপক্ষের রাজা পালাতে পারে না।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

পদক্ষেপ 1: প্রতিপক্ষের কিংকে এজ রেঙ্ক বা ফাইল ঠেকান

বিশপদের একসাথে রাখা এবং সহায়তার জন্য বাদশাহকে ব্যবহার করা, প্রতিপক্ষের বাদশাহকে একটি প্রান্ত র‌্যাঙ্ক বা ফাইলে ফিরিয়ে আনতে সীমিত অঞ্চলটি ছোট করে দিন ।

এনএন - এনএন
1. Bd2 Ke4 2. Be2 Kd5 3. Kb2 Ke4 4. Kc3 Kd5 5. Bd3 Ke5 6. Be3 Kd5 7. Bd4 Kd6 8. Be4 Ke6 9. Kc4 Kd6 10. Bd5 Ke7 11. Be5 Kd7 12. Kc5 Ke7 13। Kc6 Kf8 14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8

1. বিডি 2 কে 4 2. বি 2

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

2 ... কেডি 5 3. কেবি 2 কে 4 4. কেসি 3 কেডি 5 5. বিডি 3 কে 5 6. বি3

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

6 ... কেডি 5 7. বিডি 4 কেডি 6 8.বি 4

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

8 ... কে 6 9. কেসি 4 কেডি 6 10. বিডি 5 কে 7 11. বি 5

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

11 ... কেডি 7 12. কেসি 5 কে 7 13. কেসি 6 কেফ 8 14. বিএফ 6 কে 8 15. বি 6 কেফ 8 (দ্রষ্টব্য: আমি ইচ্ছাকৃতভাবে 13 ... কেএফ 8 লাইনটি বেছে নিয়েছি কারণ এটি আরও শিক্ষামূলক the 13 ... কেডি 8 লাইন, দয়া করে শেষে প্রদত্ত নমুনা সঙ্গিনী দেখুন)।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

পদক্ষেপ 1 সম্পন্ন!

পদক্ষেপ 2: প্রতিপক্ষের কিংকে একটি কর্নারে ঠেকান

উপরের অবস্থানে, আমরা h8 কোণটি বেছে নেব । কীটি হ'ল আস্তে আস্তে অন্য দিক থেকে স্কোয়ারগুলি ছিনিয়ে নেওয়ার সময় প্রতিপক্ষের বাদশাহকে পিছনে র‌্যাঙ্কে রাখা।

ধারণা এখন রাজা মাধ্যমে অধিকার দিকে নিয়ে সরানো হয় Kc6-D5-E5-F5-G6 কভার করতে F7 এবং তারপর বিশপ সরাতে D7 কভার করতে E8 ফলে কোণায় প্রতিপক্ষের এর রাজা ঠেলাঠেলি।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এনএন - এনএন
1. Kd5 Ke8 2. Ke5 Kf8 3. Kf5 Ke8 4. Kg6 Kf8 5. Bd7 Kg8

এখন, আমরা f8 এর উপর নিয়ন্ত্রণ নিতে পারি , যার ফলে প্রতিপক্ষের রাজাটিকে কোণে ঠেলে দিই ।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

পদক্ষেপ 2 সম্পন্ন!

পদক্ষেপ 3: কোণঠাসা কিং চেকমেট

এখানে, এই অবস্থানটিতে ঘটে যাওয়া কোনও সাধারণ অচলাবস্থা এড়ানোর জন্য সতর্ক হওয়া জরুরি ।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমরা পালন হোয়াইট একটি করতে আছে অপেক্ষা পদক্ষেপ অর্ডার চ্যালেঞ্জ করার জন্য জি 8 বর্গ চেক দিয়ে , যাতে তারপর Kh8 , Bf6 + + সহচর হবে।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এবং এখন সাথী সহজ।

এনএন - এনএন
1. Be8 Kg8 2. Bf7 + + Kh8 3. Bf6 #

নীচে, আমি অন্যান্য ধরণের চেকমেট অন্তর্ভুক্ত করেছি যা যদি ব্ল্যাক প্লে থেকে আলাদাভাবে হয় তবে ঘটতে পারে। আমি 1.Bc3 দিয়ে শুরু হওয়া আসল অবস্থান থেকে দ্রুততম সঙ্গীকেও অন্তর্ভুক্ত করেছি !

এনএন - এনএন
1. Bd2
( 1. Bc3 Ke4 2. Kb2 Kd3 3. Bf3 Ke3 4. Bd5 Kd3 5. Be5 Kd2 ( 5 ... Ke3 ) 6. Bd4 Kd3 7. Bc5 Ke2 8. Kc2 Kf1 9. Kd3 Ke1 10. Bg2 কেডি 1 11. বিএফ 2 কেসি 1 12. কেসি 3 কেডি 1 13. বিএফ 3 + কেসি 1 14. বি3 + কেবি 1 15. কেবি 3 কে 1 16. বিডি 1 কেবি 1 17. বিসি 2 + কে 1 18. বিডি 4 # )
কে 4 2. বি 2 কেডি 5 3. কেবি 2 কে 4 4. কেসি 3 কেডি 5 5. Bd3 Ke5 6. Be3 Kd5 7. Bd4
( 7. BF4 Kc5 8. Be4 Kb5 9. Be3 Ka6 10. Kc4 Ka5 11. Bc6 ( 11 BB7 Ka4 12. Bb6 Ka3 13. Kc3 Ka4 14. Bc6 + + Ka3 15। Bc5 + + Ka2 16. Kc2 Ka1 17. Ba4 Ka2 18 BB3 + + Ka1 19 Bd4 # ) Ka6 12. Bc5 Ka5 13. Kd5 Ka6 14. Kd6 Ka5 15. Kc7 Ka6 16. Bb4 Ka7 17. BB5 KA8 18 BA5 Ka7 19 Bb6 + + KA8 20 Bc6 # )
Kd6 8. Be4 Ke6 9. Kc4 Kd6 10. Bd5 Ke7 11. Be5 Kd7 12. Kc5 Ke7 13. Kc6 Kf8
( 13 ... Kd8 14. Bd6 Ke8 15। Be6 কেডি 8 16. বিএফ 7 কেসি 8 17. বি 7 কেবি 8 18. কেবি 6 কেসি 8 19. বে 6 + কেবি 8 20. বিডি 6 + কে 8 21. বিডি 5 # )
( 13 ... কে 8 14. বিডি 6 কেডি 8 15. বিএফ 7 কেসি 8 16. বি 7 কেবি 8 17. কেবি 6 কেসি 8 18 Be6 + + Kb8 19 Bd6 + + KA8 20 Bd5 # )
14. Bf6 Ke8 15. Be6 Kf8 16. Kd5 Ke8 17. Ke5 Kf8 18 Kf5 Ke8 19 Kg6 Kf8 20 Bd7 Kg8 21. Be7 Kh8 22. Be8 Kg8 23 । বিএফ 7 + খ 8 24. বিএফ 6 # *

3

মূল ধারণাটি হ'ল শত্রু রাজাকে বিশপদের সাথে একত্রে একজোড়া তির্যকভাবে কাজ করার জন্য সীমাবদ্ধ করা, যেমন আপনি কোনও রোকের সাহায্যে শত্রু বাদশাহকে বোর্ডের পাশের দিকে ঠেলে দেওয়ার জন্য র‌্যাঙ্ক এবং ফাইল দিয়ে কাজ করেন।

দুটি বিশপ নিয়ে আপনাকে একটি কোণে রাজা চালনা করতে হবে।

আপনি কোথায় যেতে চান তা জানতে আমরা প্রথমে শেষ পদক্ষেপগুলি দিয়ে শুরু করব।

দুটি বিশপের সাথে চেকমেট - উদাহরণস্বরূপ, 1-0
1. বিডি 6 কেসি 8 2. বি 7 কেবি 8 3. বিডি 7 কা 8 4. ভ 3 কেবি 8 5. বিডি 6 + কা 8 6. বিজি 2 # 1-0

প্রতিপক্ষকে পাশের দিকে, পরে কোণে করণ করার জন্য বিশপ ব্যবহার করে তির্যকগুলি অবরুদ্ধ করতে এখানে দীর্ঘতর উদাহরণ।

আরও দুটি বিশপ চেকমেট - উদাহরণস্বরূপ, 1-0
1. Bd3 Kd5 2. Bb2 Kd6 3. Kd2 Kc5 4. Kc3 Kd5 5. Kb4 Kd6 6. Bc4 Kc6 7. Bd4 Kd6 8. Kb5 Ke7 9. Kc6 Kf8 10. Bf6 Ke8 11. Kd6 Kf8 12. Be6 Ke8 13। Ke5 Kf8 14. Kf5 Ke8 15. Kg6 Kf8 16. Bd7 Kg8 17. Bc3 Kf8 18 Bb4 + + Kg8 19 Be6 + + Kh8 20 Bc3 # 1-0

উল্লেখ্য যে 10. কেডি 7 অচল হবে। আপনি আপনার রাজাটিকে পাশ থেকে শেষ পর্যন্ত প্রায় দুটি স্কোয়ার রাখতে চান।

শেষ কয়েকটি পদক্ষেপ, কর্নার সাথীর মধ্যে রাজাটিকে পরীক্ষা করা ভাল, যাতে আপনি দুর্ঘটনার কারণে অচলাবস্থা না রাখেন।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.