বিচ্ছিন্ন রানী বন্ধকী অবস্থানগুলিতে কৌশল


13

ক্যারো-কান প্যানভ আক্রমণ থেকে উদ্ভূত এইরকম বিচ্ছিন্ন কুইন জঞ্জাল শুরুর দিকে ব্ল্যাকের পরিকল্পনা কী হওয়া উচিত?

এনএন - এনএন
1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 e6 5. Nc3 Nf6 6. cxd5 Nxd5

উত্তর:


20

প্রথমত, বিচ্ছিন্ন প্যাড একটি গতিশীল শক্তি , এবং একটি স্থিতিশীল দুর্বলতা

কিন্তু এটার মানে কি?

এর অর্থ হ'ল তিনি মহিমানের দুর্বলতা উপস্থাপন করেন তবে এই দুর্বলতাটিকে অন্য কোনও উপায়ে ক্ষতিপূরণ দেন। সংক্ষেপে, ব্ল্যাকের এন্ডগেমের দিকে প্রয়াস চালানো উচিত , যখন হোয়াইটকে অবশ্যই তার দুর্বলদের ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য এক ধরণের চাপ / আক্রমণ করা উচিতd-pawn

কেন এটি হয়, এবং ব্ল্যাক / হোয়াইট তার পরিকল্পনা অর্জন করতে পারে? এটি নীচের পাঠ্যের বিষয় হবে।

বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের বৈশিষ্ট্যগুলি:

যদি একা এবং নিরপেক্ষভাবে ছেড়ে দেওয়া হয় তবে এটি শত্রুটিকে প্রসারিত ও বাধা দেবে, তবুও যদি এটি অবরোধ করা হয় তবে এটি লক্ষ্য এবং বাধা হয়ে দাঁড়ায়।

বিচ্ছিন্নভাবে শকুনের ত্রুটিগুলি হ'ল এটি অন্য আর এক তুষারপাতের সাথে রক্ষা করতে অক্ষম এবং তার সামনে যে বর্গক্ষেত্রটি রয়েছে (এবং কখনও কখনও তার চারপাশের স্কোয়ারগুলিও) দুর্বল এবং বিরোধীদের টুকরো টুকরো করার জন্য এটি একটি শক্তিশালী পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি এন্ডগেমে সবচেয়ে স্পষ্ট ev এটি বাদে স্থানের সুবিধা, খোলা রেখাগুলি এবং কেন্দ্রের আক্রমণাত্মক দৃ strong়-পয়েন্টগুলি, বিশেষত e5বর্গক্ষেত্রকে বিবেচনা করে বিচ্ছিন্ন প্যাডের সুবিধাগুলি মিডলগ্যামে দেখা যায় ।

ক্যারো-কান প্যানভ আক্রমণ থেকে উদ্ভূত এইরকম বিচ্ছিন্ন কুইন জঞ্জাল শুরুর দিকে ব্ল্যাকের পরিকল্পনা কী হওয়া উচিত?

এই পরিকল্পনাগুলি আদর্শ এবং ভালভাবে অন্বেষণ করা হয়। খোলার চলনগুলি কিছু পরিকল্পনা সম্ভব করে তোলে এবং কিছু না।

বিচ্ছিন্নভাবে প্যাকেটের সাথে অবস্থানে উভয় পক্ষের জন্য পরিকল্পনা:

উভয় পক্ষের পরিকল্পনার একটি সংক্ষিপ্তসার এখানে দেওয়া হল:

বিচ্ছিন্ন ভাঁড় দিয়ে পাশের জন্য পরিকল্পনা:

  1. কিংডাসে আক্রমণ;

  2. কেন্দ্রের অনুকূল উদ্বোধন;

  3. প্রতিপক্ষকে বাধা দেওয়ার জন্য বিচ্ছিন্নভাবে ভাঙ্গা অগ্রগতি;

  4. কুইনসাইডে উদ্যোগের বিকাশ;

বিচ্ছিন্ন পদ্মের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের পক্ষে পরিকল্পনা:

  1. অনুকূল এন্ডগেমে স্থানান্তর করার লক্ষ্যে গেমটির সরলীকরণ;

  2. ঝুলন্ত প্যাঁচা দিয়ে অবস্থানে স্থানান্তর;

আপনাকে এই পরিকল্পনাগুলি আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করার জন্য উদাহরণস্বরূপ গেমস:

বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের পাশে থাকার পরিকল্পনা করুন: কিংডসাইডে আক্রমণ:

বোতভিনিক-টলুশ, মস্কো 1965 এর জন্য একটি ভাল উদাহরণ। মূল ধারণাটি ধাক্কা দেওয়া f4!, যা হোয়াইটকে আক্রমণ দেয়। স্মিস্লোভ-রিবলি, লন্ডন 1983 সপ্তম খেলা এর আরও একটি ভাল উদাহরণ।

বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের পাশে থাকার পরিকল্পনা করুন: কেন্দ্রটির অনুকূল উদ্বোধন:

স্প্যাসকি-অ্যাভটনোমভ, লেনিনগ্রাদ 1949 এর একটি ভাল উদাহরণ। হোয়াইটের d5!ধাক্কায় মনোযোগ দিন , লাইনগুলি খোলা এবং তার টুকরাগুলি সক্রিয় করুন।

বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের পাশে থাকার পরিকল্পনা করুন: প্রতিপক্ষকে বাধা দেওয়ার জন্য বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের অগ্রসর হওয়া:

১৯৫১ সালের মস্কো নভোলেটজনভ-বোন্ডারেভস্কি এর একটি ভাল উদাহরণ। মনোযোগ দিন 12...d4!

বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের পাশে থাকার পরিকল্পনা: কুইনসাইডে উদ্যোগের বিকাশ:

এটি খুব কমই ঘটে, তবে আমি চিত্রণমূলক গেমটি সন্ধান করতে সক্ষম হয়েছি। খেয়াল করুন ব্ল্যাক কীভাবে কুইন্সিডের দুর্বলতাগুলিকে কাজে লাগিয়ে 16...Qb5খেলায় তার উদ্যোগটি বাড়িয়ে তুলছেন Bitman-Zlotnik, Moscow 1979। আমি এই গেমটির জন্য অনলাইন সংস্থান খুঁজে পাচ্ছি না।

এখন বিচ্ছিন্নভাবে ভাঁড় দিয়ে পার্শ্বের পরিকল্পনা দেখার পরে আমাদের অবশ্যই বিচ্ছিন্নভাবে ভাঁড়ের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের পক্ষের পরিকল্পনাগুলি পরীক্ষা করতে হবে:

বিচ্ছিন্ন প্যাডের পক্ষে লড়াইয়ের পরিকল্পনা: অনুকূল শেষের খেলায় স্থানান্তর করার লক্ষ্যে গেমটির সরলীকরণ:

কার্পভ-স্প্যাসকি, মন্ট্রিল 1979 1979 খুব ভাল উদাহরণ।

বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের লড়াইয়ের পক্ষে পরিকল্পনা: ঝুলন্ত প্যাঁচা সহ অবস্থানে স্থানান্তর:

জুকার্টর্ট-স্টেইনিত্জ, ভিয়েনা 1886 একটি শাস্ত্রীয় উদাহরণ। খেয়াল করুন যে স্টেইনিজ কীভাবে টুকরোগুলি বিনিময় করেছিলেন, এইভাবে হোয়াইটের আক্রমণাত্মক সম্ভাবনা হ্রাস করে। হোয়াইট আক্রমণ করতে সক্ষম না হওয়ার সাথে সাথেই তিনি বিচ্ছিন্ন পয়সা দুর্বলতার কারণে আরও খারাপ হতে শুরু করেছেন।

ফুরমান-খোলমভ, কিয়েভ 1954 এবং মাইক্রো 1973 এর তাইমানভ-কারপভ, অবস্থানগত পদ্ধতির খুব ভাল উদাহরণ are যাইহোক, আপনি মস্কো 1961 এর পেট্রোসিয়ান-স্মিস্লোভের মতো গতিময় প্যাঁচগুলি ধ্বংস করতে বাধ্য হতে পারেন । 18...Rxc3!ধর্মঘট মনোযোগ দিন ।

But how does all this apply for your line in Panov attack?

বিচ্ছিন্ন প্যাঁচা সহ পজিশনে সাধারণ পরিকল্পনাগুলি নির্ভর খোলার নয়। খোলার চলগুলি কেবল কিছু পরিকল্পনা সক্ষম করে এবং অন্যকে কার্যকর করা অসম্ভব করে তুলতে পারে, তবে আপনি সাধারণ পরিকল্পনাগুলি কী খোলেন তা গুরুত্বপূর্ণ নয়।

এটি জানতে খুব গুরুত্বপূর্ণ। যথাযথ পরিকল্পনা চয়ন করতে আপনাকে অবশ্যই খোলার বর্তমান তত্ত্বটি জানতে হবে know

আমি বিশ্বাস করি যে অল্প পরিবর্তিত হয়েছে এবং আপনাকে হোয়াইট বিচ্ছিন্ন ভাঁড়াকে হ্যাঙিং প্যাডে রূপান্তর করার পরিকল্পনাটি বাস্তবায়ন করতে হবে এবং তারপরে তাদের আক্রমণ করবে।

এছাড়াও আপনি উচিত উপর এক টুকরা সিমেন্টd5 এবং বর্তমান গুটি কাঠামো এড়ানোর রূপান্তর , যদি না আপনার পক্ষে (দাবার গুটির ঝুলন্ত হিসাবে আমি বলেন, আপনি জন্য শুধুমাত্র ভাল গুটি গঠন, অন্যরা হোয়াইট পক্ষপাতী)। যেমনটি বলা হয়েছে, বোর্ডে 4 টি ছোট ছোট টুকরা হোয়াইটের পক্ষে ভাল, 3 অস্পষ্ট এবং অন্য সব কিছুই কালোকে সমর্থন করে।

কেবল স্মার্ট এক্সচেঞ্জ করুন এবং আপনি কমপক্ষে আঁকতে ভাল পথে যাবেন।

মূল গুরুত্বটি উদ্বোধনী নাটক। আপনি যদি খোলার থেকে ভাল অবস্থান অর্জন করেন, তবে আপনার পরিকল্পনাটি পরিষ্কার এবং সোজাসুজি হওয়ায় অবস্থানটি খেলানো আপনার পক্ষে সহজ হবে । অন্যদিকে হোয়াইটকে একটি আক্রমণ তৈরি করতে হবে যা এতটা সহজ নয় এবং সাধারণত একটি ছোট স্থানের সুবিধা নিয়ে সন্তুষ্ট থাকতে হবে।

ওপির খোলার থেকে গেমস খেলুন:

আমরা কমপস্কি-কার্পভ, এলিস্তা ১৯৯ 1996 থেকে # 2 এবং # 6 গেম বিশ্লেষণ করব যা আশা করি আপনাকে উপরোক্ত ধারণাটি উপলব্ধি করতে সহায়তা করবে:

প্রথম দ্রুত আপনি সবকিছু পদক্ষেপ 12 যেখানে ব্ল্যাক প্রথম অভিনয় পর্যন্ত একই ছিল যে লক্ষ্য করবেন গেম 2 এবং 6. মাধ্যমে খেলা Bd7এবং Rc8, প্যাসিভ প্রতিরক্ষা স্টিকিং, যখন খেলা 6 তিনি আরও সক্রিয় অভিনয় Qb6যা তাকে কয়েক টুকরা বিনিময় করতে অনুমতি দেওয়া হয়েছে।

খেয়াল করুন দ্বিতীয় বোর্ডে কীভাবে বোর্ড বোর্ডে 4 টি ছোট ছোট টুকরো থাকার কারণে এবং তার কোনও পাল্টা খেলা ছিল না Black এছাড়াও 45.f4!যে কিংডসাইড আক্রমণ শুরু হয়েছিল সেদিকেও মনোযোগ দিন । কিংডসাইড আক্রমণে আমরা এই বিষয়টিকে উপরে covered াকা দিয়েছি । আক্রমণটি 18.d5! কেন্দ্রটি অনুকূলভাবে খোলে বলেই সম্ভব হয়েছিল , আবার আমরা এটিও কেন্দ্রের অনুকূল উদ্বোধনের অধীনে উল্লেখ করেছি ।

এখন দেখুন ব্ল্যাক যখন সক্রিয়ভাবে খেলেছেন এবং যখন তিনি একটি ছোটখাটো অংশের বিনিময় করেছিলেন তখন কীভাবে আরও ভাল দাঁড়িয়েছিল better কীভাবে তাঁর কৌশলে আরও স্থান ছিল এবং লক্ষ্য করুন যে কীভাবে তিনি তাত্ক্ষণিকভাবে d5বর্গক্ষেত্র এবং অন্যান্যদেরকে d4তার নিয়ন্ত্রণে নিয়েছিলেন। এটা গুরুত্বপূর্ণ! d5প্রতিপক্ষের আক্রমণাত্মক সম্ভাবনাকে বাধা দেয় একটি অংশ "সিমেন্টিং" । এই সত্যিই ভাল মনোযোগ দিন। 23.Bxf5আমরা দেখতে পাবার পরে যে হোয়াইট তার স্থানের সুবিধাটি হারাতে পেরেছে , এবং এখন ব্ল্যাক পুরোপুরি সমান খেলা পেয়েছে যেহেতু কেবলমাত্র 2 টি ছোট ছোট টুকরা অবশিষ্ট ছিল। "চেক ইন" বিচ্ছিন্ন পদ্মা চারপাশে স্কোয়ারগুলি রেখে কালো সমান এছাড়াও, তার যথেষ্ট জায়গা ছিল প্রতিরক্ষা এবং পাল্টা আক্রমণে তার টুকরাগুলি সঠিকভাবে পুনরায় গোষ্ঠীভুক্ত করা।

আর একটি উচ্চ শিক্ষামূলক খেলা হ'ল জে.পলগার-ভি.স্মিস্লোভ, আরুবা 1992 । শুধু চেহারা কিভাবে কালো সঙ্গে কুইন্স বিনিময় 9...Qb6!এবং 10...Ba5!এবং তারপর দেখতে কেমন লাগে তা হোয়াইট এর বিচ্ছিন্ন গুটি ওঠে সঙ্গে সঙ্গে দুর্বল যখন তিনি আর আক্রমণ করতে পারল না। শেষদিকে সেই খেলায় ব্ল্যাকের চাপ ছিল কিন্তু যেহেতু ৪ টি ছোটখাটো টুকরো ছিলো হোয়াইটের তার দুর্বল ভাঁড়ার জন্য যথেষ্ট ডিফেন্ডার ছিল।

ওপি'র অবস্থানের জন্য একটি স্বাক্ষরিত পরিকল্পনা সুপারিশ:

আমি ক্যারো-কান খেলতাম, সুতরাং আপনি যে অবস্থানটিতে উল্লেখ করবেন আমার পরিকল্পনাটি হ'ল:

  1. আমার উন্নয়ন শেষ করতে।
  2. কমপক্ষে একটি ছোটখাটো টুকরো বিনিময় করুন।
  3. আমার হালকা-স্কোয়ার বিশপটি বিকাশের সমস্যাটি সমাধান করুন, সাধারণত খেলে b6+Bb7বা খেলে Rd8+Bd7+Be8। এগুলি ব্ল্যাকের জন্য সাধারণ কৌশল are

এই মুহুর্তে খোলার শেষ হয় এবং মিডলগেম শুরু হয়। সেখানে আপনি উল্লিখিত 2 টির মধ্যে একটি পরিকল্পনা বাস্তবায়নের চেষ্টা করতে পারেন। এটি সবই হোয়াইটের চালচলন থেকে নির্ভর করে। তবুও, আপনি সম্ভবত নাইটগুলিতে c3এবং সম্ভবত অন্ধকার-স্কোয়ার বিশপগুলি বিনিময় করবেন , যার ফলে ঝুলন্ত বন্ধকীর সাহায্যে পদ্ম কাঠামো তৈরি হবে।

আপনার পোস্টে সরানো অর্ডার সম্পর্কে:

হোয়াইট d5খুব তাড়াতাড়ি গ্রহণ করে , তাই সমস্ত ধরণের বিকল্প আপনার পক্ষে সম্ভব। এখনও, আপনি Black যেমন 3 ভাল প্যাচসমূহ তিনি পালন করে পরে আছে: Nc6, Bb4, Be7। ব্যক্তিগতভাবে, আমি সর্বোপরি দৃity়তা পছন্দ করি, তাই আমি বেছে নেব তবে Be7আমার মতে সেরা পদক্ষেপ Bb4

আবার আমার জোর করতে হবে যে সমান অবস্থানের সাথে উদ্বোধনী ত্যাগ করা সর্বাত্মক গুরুত্বের বিষয়। হোয়াইট ক্ষেত্রেও একই অবস্থা।

সারসংক্ষেপ:

বিচ্ছিন্ন প্যাড পজিশনে পরিকল্পনার বিস্তারিত ব্যাখ্যার জন্য নিম্নলিখিত বইগুলির সাথে পরামর্শ করুন:

I.Sokolov বিজয়ী দাবা middlegames , বন্ধকী কাঠামো Baburin বিজয়ী এবং বিশেষ করে BAZlotnik-বৈশিষ্টসূচক middlegame অবস্থানের । শেষ বইটি খাঁটি সোনার এবং মুদ্রণের বাইরে রয়েছে তবে এটি সন্ধানের চেষ্টা করুন।

ক্যারো-কান হিসাবে, পানভ আক্রমণটির জন্য আপনার কার্পভের বই এ কার্পভ এবং এমপডগেটস-ক্যারো-ক্যান প্রতিরক্ষা পানভ অ্যাটাক, ব্যাটসফোর্ড 2006 পাওয়া উচিত । এটি পুরোপুরি পানভ আক্রমণে উত্সর্গীকৃত এবং আমি মনে করি এটি অসামান্য।

দুর্লভ তথ্যের জন্য দুঃখিত, তবে এই বিষয়ের জন্য এখানে খুব বেশি কিছু বলা দরকার যে এটি এখানে উপযুক্ত নয়। আপনার যদি প্রশ্নগুলি অনুসরণ করে থাকে তবে একটি মন্তব্য করুন।

শুভেচ্ছান্তে.


2
বইয়ের তালিকায় বাবুরিনের ক্লাসিক উইনিং প্যাভ স্ট্রাকচার যুক্ত করুন , যা পুরোপুরি আইকিউপি অবস্থানগুলি সম্পর্কে (এবং ঝুলন্ত পদ্ম অবস্থানগুলি যা প্রায়শই আইকিউপি পজিশনে নিয়ে যায়)। এটি সেরা, তবে পাওয়াও শক্ত।
রিমকো গ্রিলিচ

@ রেমকো গ্রিলিচ: যুক্ত হয়েছে। শুভেচ্ছান্তে.
অলওয়েলিয়ার্নিং স্টাফ

3

বিচ্ছিন্ন ডি-প্যাডের সাথে পজিশনগুলি (সাদা রঙের জন্য ডি 4 বা কালো রঙের জন্য ডি 5) অধ্যয়ন করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ বিষয় case

পাশের জন্য বিচ্ছিন্ন ডি-প্যাঁস দিয়ে

  1. আপনার এবং আপনার প্রতিপক্ষের প্রতিটি 3 বা 4 টি হালকা টুকরো থাকা উচিত।
  2. এই প্যাড দ্বারা তৈরি ফাঁড়ি ব্যবহার করুন (সাদা জন্য সি 5 এবং ই 5) এবং আক্রমণ করুন।
  3. এই প্যাঁচার গতিশীল বল (সাদা জন্য d4-d5) মনে রাখবেন।

পক্ষের জন্য একটি বিচ্ছিন্ন ডি-প্যাঁদের বিরুদ্ধে ডিফেন্ডিং

  1. হালকা টুকরো বিনিময়।
  2. প্যাডের চারপাশে দুর্বল স্কোয়ারগুলি নিয়ন্ত্রণ করুন এবং পরে আক্রমণ করুন (সাদা জন্য সি 4, ডি 5 এবং ই 4)
  3. একটি শেষ খেলায় নেমে আসুন এবং সেখানে জয়ের চেষ্টা করুন।

1

আলেকজান্ডার বাবুরিন আইকিউপিতে একটি পুরো বই লিখেছেন "উইন প্যাভ স্ট্রাকচারস" নামে। যদিও তাঁর ব্যক্তিগত পক্ষপাতটি শিরোনাম থেকে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে তাঁর বইটি তুলনামূলকভাবে এমনকি "বিচ্ছিন্ন ডি-প্যাডের অসুবিধাগুলি" এর উত্সর্গীকৃত একটি বৃহত্তর বিভাগের সাথে হস্তান্তরিত হয়েছে যা মূলত এই আইসোলানিকে কীভাবে মোকাবেলা করতে হবে তার অনেকগুলি উদাহরণ এবং নীতি দেয় gives

আপনি আইকিউপি নিয়ে অধ্যয়ন করতে চান বা না এটি একটি দরকারী বই যা আইকিউপি পজিশনে আক্রমণাত্মক খেলার উদাহরণ দেয় যা আপনার বাকি নাটকটি নিয়ে যেতে পারে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.