মিলনের পর্যাপ্ত উপাদান কী?


23

FIDE দাবা বিধিগুলি বর্ণনা করে যে "গেমটি ড্র হয় যখন কোনও অবস্থান পৌঁছে যায় যা থেকে কোনও চেকমেট আইনী পদক্ষেপের কোনও সম্ভাব্য সিরিজের দ্বারা ঘটতে পারে না" (ফিড রুল 9.6)। এই নিয়মগুলিকে মাঝে মধ্যে "অপর্যাপ্ত সঙ্গমের উপাদানগুলির নিয়ম" হিসাবে উল্লেখ করা হয় এবং এই নিয়মের উপর ভিত্তি করে ড্রয়ের ফলে প্রাপ্ত উপাদানগুলি সমস্ত গেমগুলিতে ড্রতে বর্ণিত হয় । সুতরাং এটি এমন কেসটিকে কভার করে যেখানে উপস্থিত সামগ্রীর সাহায্যে এমনকি একজন সহায়ক (বা দক্ষ না হয়ে খেলাধুলা করা )ও সম্ভব নয়। তাই:

উপযুক্ত সঙ্গমের উপাদান কী, যার মাধ্যমে একজন দক্ষ খেলোয়াড় অন্য দক্ষ খেলোয়াড়কে চেকমেটে বাধ্য করতে পারে?

কিছু সংমিশ্রণ সুপরিচিত, যেমন:

  • কে + কিউ বনাম কে
  • কে + আর বনাম কে
  • কে + বি (ডাব্লু) + বি (খ) বনাম কে

তবে উদাহরণস্বরূপ, কে + এন + বি বনাম, কে যথেষ্ট সঙ্গমের উপাদান রয়েছে?


11
কেবল শিরোনামের দিকে তাকিয়ে আমি সত্যিই এই প্রশ্নের উত্তর "ব্যারি হোয়াইট" দিয়ে দিতে চাই ।
আইকিউ আন্দ্রেয়াস

বা বেনি অ্যান্ডারসন, বিজন উলভায়েস এবং টিম রাইসের সংগীত।
মিস্টার লিস্টার

1
আমি ভাবব যে একজন রাজা এবং রানী উভয়ই সঙ্গমের যথেষ্ট উপাদান হবে।
dotancohen

উত্তর:


22

সর্বাধিক বুনিয়াদি প্রথম - এই নিয়মটি হ'ল কিং বনাম কিং তাত্ক্ষণিকভাবে ড্র। উভয় পক্ষের সাথে চেক করার জন্য একটি টুকরা নেই, চেকমেটকে একা থাকতে দিন। এমন একটি অবস্থান যা ড্র হয় কারণ কোনও পক্ষই জিততে পারে না তাকে "মৃত অবস্থান" বলে।

খালি রাজার বিরুদ্ধে খেলা, বিশপ বা একটি নাইটের সাথে চেকমেট অপ্রতুল এবং তাই কে + বি ভি কে এবং কে + এন ভি কে সর্বদা একটি মৃত অবস্থান। বেশিরভাগ অনলাইন প্লে করার সাইটগুলি এখানেই শেষ হয় এবং সমস্ত কিছু জয়যুক্ত বিবেচনা করে।

কে + কিউ ভি কে, কে + আর ভি কে, কে + বি + বি ভি কে, কে + বি + এন ভি কে সবকিছুর সমাপ্তি যেখানে সাদা এমনকি সাথিকে জোর করতে পারে ( উইকিপিডিয়ায় বেসিক চেকমেটগুলির একটি ওভারভিউ দেখুন ) । আপনি এটিকে স্পষ্টভাবে জিজ্ঞাসা করার কারণে, এখানে N এবং B সহ সঙ্গীর উদাহরণ রয়েছে:

এনএন - এনএন

কিছু বিশেষ মামলা আছে। কে + এন + এন ভি কে কৌশলযুক্ত - সাদা সঙ্গীকে জোর করতে পারে না , তবে সাথী এখনও সম্ভব:

এনএন - এনএন

হোয়াইট 1.Nf6 + খেলে , এবং কালো f8 এ গিয়ে সাথীটিকে এড়িয়ে চলে। তবে সে যদি 1 ... Kh8 নিয়ে কোণায় যায় ? তারপরে, 2.Nf7 # সাথী।

সুতরাং কে + এন + এন ভি কে কে সবসময় ধীর গেমের নাইটদের সাথে প্লেয়ারের তাত্ক্ষণিকভাবে ড্র দেওয়া হয়, কারণ তিনি জানেন যে তিনি জিততে পারবেন না। এই নিয়মের অন্যান্য প্রয়োজনীয়তা পূরণ করা হয় এবং যদি নিয়মের G.6 [পুরানো "10.2", জুলাই 1 2014 এর আগে] ভিত্তিতে কালো দাবি করে তবে সালিশকারী এটি একটি অঙ্কন প্রদান করবে এবং এটি ছাড়াই 50 টি পদক্ষেপ করা তুচ্ছ হারানো. তবে কালো সময়ের বাইরে চলে গেলে কালো হেরে যায়। এবং একটি ঝাঁকুনির খেলায় যেখানে কেউ লিখে না রাখে সেগুলি গণনা করে, এটি ঘটতে পারে।

কে + বি ভি কে + বিটিও জটিল:

এনএন - এনএন

একই রঙের বিশপগুলির সাথে, সাথী সম্ভব নয়। এটি একটি তাত্ক্ষণিক ড্র।

এনএন - এনএন

তবে বিপরীত বর্ণের বিশপগুলির সাথে এটি হ'ল: 1. বিডি 5 # সঙ্গী।

বেশিরভাগ এন্ডগেইমগুলিতে এমন একটি উপায় সম্পর্কে চিন্তা করা সম্ভব যে এক বা উভয় পক্ষের সঙ্গম করা যায়। বিশেষত, যদি प्याদ থাকে, তবে সাধারণত এটি সম্ভব যে এর মধ্যে একটির পরে প্রচার এবং চেকমেট। তবে ব্যতিক্রম আছে:

এনএন - এনএন

মানুষের কাছে তাৎক্ষণিকভাবে স্পষ্ট যে রাজারা কখনই অন্য পার হয়ে যেতে পারবেন না, সুতরাং এটি একটি মৃত অবস্থান। যদিও ইঞ্জিনগুলির কোনও ক্লু নেই। আমার মনে হয় সাদা কিছুটা খারাপ।

এবং জোরপূর্বক পদক্ষেপের ক্রম সম্পর্কে সাম্প্রতিক প্রশ্নে লিমুলাস বাধ্যতামূলক পদক্ষেপের একটি "অসীম লুপ" দিয়ে এই অবস্থানটি প্রস্তাব করেছিল:

এনএন - এনএন

কোনও রাজা তার কারাগার থেকে বেরিয়ে আসতে পারে না - সুতরাং এটি একটি মৃত অবস্থানের অন্য একটি উদাহরণ। তাত্ক্ষণিক ড্র।


10.2 ?! দাবা সংক্রান্ত আইনগুলিতে 10.2 নেই । এটি কি "অপ্রতুল হারানোর সম্ভাবনা" সম্পর্কে ইউএসসিএফের জিনিস? এটি পৃথিবীর অন্যান্য অংশের জিনিস নয়।
কাহেন

আমার উত্তর পূর্বে 1 জুলাই, নিবন্ধ সংখ্যা পরিবর্তন হয়েছে।
রিমকো গ্রিলিচ

কুইকপ্লে সমাপ্তি পরিশিষ্ট জি-তে স্থানান্তরিত হয়েছে, এটি এখন জি।। আমি সম্পাদনা করব।
রিমকো গ্রিলিচ

আপনার উত্তরটির উত্সগুলি তালিকাভুক্ত বলে মনে হচ্ছে না। উদাহরণস্বরূপ, এই তথ্যটি কোথা থেকে এসেছে: "কে + কিউ ভি কে, কে + আর ভি কে, কে + বি + বি ভি কে, কে + বি + এন ভি কে সবকিছুর সমাপ্তি যেখানে সাদা এমনকি সঙ্গীকেও জোর করতে পারে।" ?
hkBst

@ এইচকেবিস্ট: এটি সাধারণ জ্ঞান, এটি কোনও নির্দিষ্ট উত্স থেকে আসে না, তবে আমি উইকিপিডিয়ায় একটি লিঙ্ক যুক্ত করব।
রিমকো গ্রিলিচ

7

রিমকো গারলিচের উত্তরটি বেশ পরিসীমাবদ্ধ তবে আমি যুক্ত করতে চাই যে তাত্ত্বিকভাবে আঁকা প্রতিক্রিয়াহীন অবস্থানগুলি উত্থিত হতে পারে। এগুলি এমন পরিস্থিতিতে রয়েছে যেখানে একজন প্লেয়ার এখনও চেকমেট করতে পারে তবে অন্যটি যেমন তা করতে পারে না cannot

এনএন - এনএন

আপনি সাদা জন্য একটি সঙ্গম অবস্থান পাবেন না তবে এটি সম্পূর্ণ পরিষ্কার যে কালো এখনও হতে পারে। অবশ্যই এটি FIDE বিধিগুলির 9.6 অনুচ্ছেদের জন্য যোগ্য নয় তবে যখন কোনও খেলোয়াড়ের পতাকা পতিত হয় তখনও এটি গুরুত্বপূর্ণ। যদি কালো পতাকা সেই পরিস্থিতিতে পড়ে, তবে ফলাফলটি একটি ড্র হবে, তবে যদি সাদা এর ত্রুটি পড়ে যায় তবে সে খেলাটি হারাতে পারত।


যদি কোনও খেলোয়াড়ের পতন পতিত হয় (ব্লিট বা সাধারণ খেলায়) তবে তিনি কী অন্য খেলোয়াড়ের কাছে এমন দাবি প্রদর্শন করতে পারেন যে পতনশীল-পতাকার খেলোয়াড়কে চেকম্যাট করা যেতে পারে যার দ্বারা উভয় পক্ষের কিছু আইনী সমন্বয় হবে? বেশিরভাগ পরিস্থিতিতে এটি সুস্পষ্ট হবে, তবে যদি তা না হয়, তবে পতিত পতাকা-খেলোয়াড় কি দাবি করতে পারে যে প্রতিপক্ষ কোনও জয় প্রদর্শন করতে পারে বা একটি ড্র গ্রহণ করতে পারে?
ক্যাট

"ইন ডুবিও প্রো রেও" দাবাও ধারণ করে, সুতরাং ড্রয়ের দাবি করা খেলোয়াড়কে সালিশকারীর কাছে প্রমাণ করতে হবে (যদি তার বিরোধী একমত না হয়) যে প্রদত্ত অবস্থান প্রতিপক্ষের দ্বারা জিততে পারে না (যদিও এটি মান-অ-ক্ষেত্রে সহজ নয়) ।
বিশৃঙ্খলা

এই ধরনের প্রমাণ কি রূপ নেবে? যদি এখানে উদাহরণস্বরূপ 170 টি চালানো হয়ে থাকে, তবে পাঁচটি চালায় যদি কোনও সহকারী উপস্থিত থাকে তবে বিজয় সন্ধানকারী প্রতিপক্ষ সাধারণত এটি প্রদর্শন করতে সক্ষম হয়। যদি কোনটিই বিদ্যমান না থাকে তবে সমস্ত সম্ভাব্য পাঁচটি মুভ ক্রমগুলি গণনা করে কীভাবে তা প্রমাণিত হবে?
সুপারক্যাট

মূলত, উপরে বর্ণিত বিধিটি প্রযোজ্য, তবে আমি মনে করি, সালিসকারীকে এখানে সাধারণ জ্ঞান ব্যবহার করতে হবে। যদি খেলোয়াড়ের পতাকাটি পড়েছিল (যে সমস্ত পদক্ষেপের গণনার তুলনায় খুব কম সংক্ষিপ্ত - অনেকগুলি শর্টকাট রয়েছে) তার পক্ষে যদি তিনি রাজি হন তবে তাকে এটিকে ড্র করতে হবে - এবং কেবল সেই ক্ষেত্রেই। এটির সাথে অন্য খেলোয়াড়ের কোনও সম্পর্ক নেই।
বিশৃঙ্খলা

@ সুপের্যাট: পাঁচটি সরানোর সীমা কেন? আমি কোনও 175 পদক্ষেপের নিয়ম সম্পর্কে অবগত নই এবং যদি এটিতে থাকে তবে এটি চেকমেটের সম্ভাবনা মূল্যায়নের ক্ষেত্রে প্রাসঙ্গিক নয়। সাধারণত সামান্য বিট উপাদান রেখে (উভয় পক্ষের উপর একটি প্যাঁচা বলুন) সাথী সম্ভব হয়।
রিমকো গ্রিলিচ

6

উদ্ধৃতি

গেমটি ড্র হয় যখন কোনও অবস্থান পৌঁছে যায় যা থেকে কোনও সম্ভাব্য সিরিজের আইনী পদক্ষেপের মাধ্যমে চেকমেট ঘটতে পারে না

নিজেই একটি ভাল সংক্ষিপ্তসার। এটি কেবল কতটা উপাদান যেমন সাদা থাকে তা নয়, কালো রঙের উপাদানও গুরুত্বপূর্ণ। উদাহরণস্বরূপ, ধরা যাক সাদা রঙের একটি কে + এন এবং কালোতে কে এবং এইচ-প্যাঁ রয়েছে। কালো সময় শেষ। কালো সময় মত হারাতে থাকে, কারণ

আপনি তাত্ত্বিকভাবে উপলভ্য উপাদানগুলি সহ এমন অবস্থানে পৌঁছে যেতে পারেন যেখানে কালো চেকমাটেড

যখন খেলোয়াড়দের মধ্যে কেবল একজন বাদশাহর থাকে, তখন পরিস্থিতি আলাদা। নিঃসঙ্গ রাজার পাশে যখন সময় শেষ হয়ে যায় তখন নীচের উপাদানটিকে চেকমেট হিসাবে যথেষ্ট হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

  1. কে + প্যাঁ বনাম কে
  2. কে + নাইট + নাইট বনাম কে
  3. কে + বিশপ + নাইট বনাম কে
  4. কে + বিশপ জুটি বনাম কে
  5. কে + রুক বনাম কে
  6. কে + রানী বনাম কে

(আরও সুনির্দিষ্ট হওয়ার জন্য সম্পাদিত)


কে + নাইট + নাইট বনাম কে ক্ষেত্রে, যেমন প্রশ্নের অন্যান্য উত্তরগুলিতে উল্লেখ করা হয়েছে , তখন সাথী এখনও সম্ভব, তাই আমি মনে করি না কে পক্ষই ড্র দাবি করতে পারে।
মর্টেন জিলমার

@ মর্টেনজিলমার হ্যাঁ, এটিও আমার ধারণা। আমি আমার উত্তর সম্পাদনা করেছি। আরও আকর্ষণীয় কেস পপ আপ হবে কিনা দেখুন!
রওন সাগিত

1
"চেকমেটের জন্য যথেষ্ট বিবেচিত"? এটি মতামতের বিষয় নয়! এছাড়াও, বিশপগুলি অবশ্যই বিপরীত রঙের স্কোয়ারে থাকতে হবে: একই রঙের স্কোয়ারে রাজা প্লাস যে কোনও সংখ্যক বিশপ, বনাম কিং একটি মৃত অবস্থান।
ডেভিড রিচারবি

4

একটি আকর্ষণীয় জোর করে সঙ্গী যার কথা কেউ উল্লেখ করেনি সে হ'ল কে + এন + এন ভি কে + পি।

প্রদত্ত শ্যাওলা 2 নাইটের সাথে কোনও দিকের বিরোধী রাজাকে কোনও কোণে চালিয়ে দেয় advanced একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে যখন ড্রাইভিং কে + এন দ্বারা সম্পন্ন করা যেতে পারে অন্য নাইট বন্ধকৃতকে অবরুদ্ধ করে। কে + এন সমাপ্ত বিরোধী রাজাটিকে এক কোণে চালিয়ে কারাগার তৈরি করে, এ 1 + বি 1 (অর্থাত্ বিরোধী রাজা কেবল এ 1 এবং বি 1 এর মধ্যেই বিকল্প হতে পারে), বি 3-এ এবং নাইট এ -2-তে রাখবেন। ব্লকডিং নাইটটি তখন অচলাবস্থার সাথে এড়ানোর জন্য চেকমেট সরবরাহ করতে সহায়তা করতে আসে কারণ প্যাঁচানো স্থানান্তর করতে পারে।

অনুরূপ খেলা নীচে দেখানো হয়েছে:

এনএন - এনএন
1. Ne7 + কেবি 8 2. কেবি 6 এইচ 5 3. এনসি 5 এইচ 4 4. এনডি 7 + কা 8 5. এনডি 5 এইচ 6. 6. এনসি 7 #

এই উত্তরটি বিভ্রান্তিকর কারণ এটি জোরপূর্বক সাথীদের সম্পর্কে, অন্যদিকে প্রশ্নটি সম্ভাব্য সঙ্গীদের সম্পর্কে (প্রয়োজনে সহায়ক)।
রিমকো গ্রিলিচ

@ রেমকো গ্রিলিচ: অন্য একটি জবাব নির্দেশ করেছে যে কে + এন + এন ভি কে সাথিকে জোর করার পক্ষে যথেষ্ট নয়, তাই কৃষ্ণাঙ্গরা ড্র করতে পারে। যাইহোক, এই উত্তরটি নির্দেশ করে যে একটি প্যাঁচ যুক্ত করা হলে কালো আলগা হতে পারে, যা অদ্ভুত।
মর্টেন জিলমার

@ মর্টেনজিলমার: তবে এটি প্রশ্নের উত্তর নয়। এর মতো অন্য উত্তরের সাথে একটি জবাব দেওয়া স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের ফর্ম্যাটের জন্য ভাল নয়।
রিমকো গ্রিলিচ

@ রেমকো গ্রিলিচ: তবে যেহেতু কে + এন + এন ভি কে + পি আসলে দেখানো শুরুর অবস্থানে যথেষ্ট সঙ্গমের উপাদান, তাই আমি মনে করি এটি একটি বৈধ উত্তর।
মর্টেন জিলমার

1
@ রেমকো জারলিচ সম্ভবত আপনি মূল পোস্টটির এই অংশটি মিস করেছেন? "পর্যাপ্ত সঙ্গমের উপাদান কী, যার মাধ্যমে একজন দক্ষ খেলোয়াড় অন্য দক্ষ খেলোয়াড়কে চেকমেটে বাধ্য করতে পারে?"
ব্রায়ান টাওয়ারস

3

কে + এন + বি, কে + বি + বি, কে + আর, কে + কিউ এবং কে + এন + এন হ'ল। পরেরটি হেল্পমেট।

কে + এন এবং কে + বি অপর্যাপ্ত।


কে + প্যাড বনাম কে একটি চেকমেটের জন্য যথেষ্ট। এছাড়াও, আপনার উত্তর ধরে নিয়েছে যে প্রতিপক্ষের কেবল একজন বাদশাহ রয়ে গেছে। যদিও প্রশ্নটি পরিষ্কারভাবে এটি বর্ণনা করে না (যদিও এটি এটি ইঙ্গিত করে)। চিয়ার্স।
রওন সাগিত

কে + পি সাথীর পক্ষে যথেষ্ট নয়। মহিমা ছাড়া রানী করা যায় না। তবে তা coveredাকা যদি ব্ল্যাকের অন্যান্য টুকরা থাকতে পারে তবে তা আরও দ্রুততর হয় এবং পরিস্থিতিগত হয়। উদাহরণস্বরূপ, কে + এন + এন বনাম কে + পি কখনও কখনও নাইটদের সাথে পাশের জন্য জোর করে জয়।
টনি এনিস

প্রতিপক্ষের সময় ফুরিয়ে যাওয়ার পরে বৈধ হওয়া নিয়মগুলির ভিত্তিতে আমি এটি ভিত্তি করি। পাশাপাশি নিয়মগুলি যেগুলি বৈধ যখন আপনি "একটি অঙ্কন দাবি" করতে চান। আমি যতদূর জানি, আপনি কে + প্যাড বনাম কে পরিস্থিতি আঁকার দাবি করতে পারবেন না। উদ্যানের পাশের অংশটি জয়ের জন্য খেলতে পারে বলে দাবি করতে পারে এবং 50 টি সরানো নিয়ম ব্যবহার করা হবে। চিয়ার্স।
রওন সাগিত

1

আফাইক পর্যাপ্ত সঙ্গমের উপাদান হিসাবে বিবেচিত হয় যদি কোনও "সহায়ক" কোনও পদক্ষেপে প্রদর্শিত হতে পারে। আরেকটি উপায় রাখুন, এটি যেন মনে হয় যে খেলোয়াড়ের খুব বেশি সময় বেঁধে গেছে তার খেলা শেষ হয়ে গেছে এবং এখন অন্য খেলোয়াড় উভয় পক্ষকেই নিয়ন্ত্রণ করে। যদি চেকমেট অবস্থানটিতে পৌঁছানো যায়, অন্য খেলোয়াড়টি খেলায় জিততে পারে, অন্যথায় এটি একটি ড্র।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.