শার্লক হোমস বনাম প্রফেসর জেমস মরিয়ার্টি, শ্যাডো-দাবা গেমের পজিশন পুনর্নির্মাণের একটি গেম


13

দাবা দৃশ্য ছবিতে শার্লক হোমস ও অধ্যাপক জেমস মরিয়ার্টি মধ্যে শার্লক হোমস: ছায়া একটি খেলা সর্বকালের আমার প্রিয় সিনেমা দৃশ্য এক। আমার যে বিষয়টি আরও উত্সাহিত করেছিল তা আবিষ্কার করছিল যে এই দাবা দৃশ্যের চলনগুলি এমন একটি অবস্থান থেকে নেওয়া হয়েছিল যা বেন্ট লারসেন এবং টিগ্রান পেট্রোসিয়ান (দ্বিতীয় পিয়াটিগারস্কি কাপ, ১৯6666) এর মধ্যে একটি আকর্ষণীয় কৌশলগত খেলায় ঘটেছিল from অবস্থানটি নীচে হিসাবে রয়েছে -

বেন্ট লারসেন - পেট্রোসিয়ান

এখানে, পেট্রোসিয়ান, ব্ল্যাক খেলে হোয়াইট রানিকে ক্যাপচার করেনি, বরং এটি এনএফ 4 খেলেছিল , এটি গেমটি হেরেছিল। তিনি যদি fxg6 খেলতেন তবে আমাদের চলার ক্রমটি সিনেমার দৃশ্যের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ।

বেন্ট লারসেন - পেট্রোসিয়ান, 1-0
1. Qxg6 fxg6 2. Bxe6 + + Kh7 3. Rh3 + + BH6 4. Bxh6 Rf5 5. Rxf5 gxf5 6. Bf7 Qb6 + + 7. Kh1 Qxb2 8. Bf8 # 1-0

বর্ণিত বর্ণনামূলক স্বরে স্বাক্ষরিত বর্ণনায়, Bxe6 দিয়ে শুরু করা হচ্ছে -

"বিশপ নাইট চেক নিচ্ছেন"

"দু'জনকে কাঁপতে রাজা"

"রাজার রুক থ্রি চেক রুক"

"বিশপ তিনটি কাঁপুন"

"বিশপ বিশপ নেয়"

"রুক বিশপ চার"

"রুক কাঁটা নেয়"

"বন্ধন কাঁপছে"

"বিশপ টু বিশপ"

"কুইন নাইট থ্রি চেক"

"একজনকে কাঁদতে রাজা"

"কুইন নাইট প্যাড নেয়"

"বিশপ আট থেকে বিশপ, আবিষ্কার করেছেন চেক ... এবং (ঘটনাক্রমে) সাথী"

একমাত্র সমস্যা হ'ল চালগুলি

"কুইন নাইট থ্রি চেক"

"একজনকে কাঁদতে রাজা"

মুভি সংস্করণে ঘটে না, যা আমাকে আমার প্রশ্নে নিয়ে আসে-

একটি দাবা অবস্থান তৈরি করুন যেখানে সিনেমার সংস্করণে চলমানগুলি বোঝায়।

এর অর্থ হ'ল মরিয়ার্টি (যাকে আমরা একজন ভাল দাবা খেলোয়াড় হিসাবে বিবেচনা করতে পারি) position পজিশনে যে ব্যক্তিরা খেলেন তার চেয়ে ভাল "স্পষ্ট" কোন পদক্ষেপ নেই। সুতরাং, নীচের মত একটি অবস্থানকে অস্বীকার করা হয়েছে, কারণ মরিয়ার্তিকে সিনেমায় অভিনয় করার সাথে "রুক বিশপ চার" খেলতে হবে না, তবে কেবল "রুক বিশপ আট চেকমেট" খেলতে পারবেন -

এনএন - এনএন
1. Bxe6 + Kh7 2. Rh3 + Bh6 3. Bxh6 আরএফ 1 #
( 3 ... আরএফ 5 ?? 4. আরএক্সএফ 5! )

তদ্ব্যতীত, মরিয়ার্টি তার "" কিং টু রুক টু "পদক্ষেপে খুব আত্মবিশ্বাসী বলে বিবেচনা করে, পজিশনটি অবশ্যই" ব্ল্যাক "এর পক্ষে উদ্দেশ্যমূলকভাবে খারাপ হতে পারে না। খুব কমপক্ষে কালোটির সমান বা এমনকি বস্তুগতভাবে আরও ভাল "চেহারা" হওয়া উচিত। সম্পাদনা: এপ্রিল 21 এপ্রিল 2014 2:35 পিএম GMT "রুক বিশপ ফোর" এর ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য মরিয়ার্টি RxR, PxR এবং BxP চেকের পরে সুস্পষ্ট লাইনটি দেখেছিল, তবে সম্ভবত বিশপকে সাতটিতে মিস করেছেন

দ্রষ্টব্য: যদিও শার্লক হোমস আসল খেলায় কালো খেলেছে, এই প্রশ্নের প্রয়োজনে, আমরা ধরে নিতে পারি যে তিনি হোয়াইট ছিলেন।

উত্তর:


6

বর্ণনামূলক স্বরলিপি সম্পর্কে একটি ছোট নোট:

উভয় খেলোয়াড়ই তাদের বোর্ডের পাশ থেকে প্রতিপক্ষের দিকে সমন্বয় গণনা করে। বীজগণিত স্বরলিপিতে উভয় পক্ষই হোয়াইটের দিক থেকে কালোটির দিকে স্থানাঙ্ক গণনা করে।

সুতরাং, বীজগণিত স্বরলিপিতে রানির গাম্বিট শুরু হয় 1.d4 d5তবে বর্ণনামূলক হিসাবে 1.P-Q4 P-Q4(যেমন নয় 1.P-Q4 P-Q5)।

কাঙ্ক্ষিত অবস্থানের নির্মাণ:

শার্লক হোমস যেহেতু কৃষ্ণাঙ্গ সেহেতু আমাদের সেই সত্যকে মোকাবেলার জন্য লার্সন-পেট্রোসিয়ান অবস্থানটি সামঞ্জস্য করতে হবে ।

একবার আমরা এটি করি যে রানীর সাথে নিখোঁজ চেক বাদে সিনেমা থেকে স্বরলিপিটি সঠিকভাবে খাপ খায়।

এটি যৌক্তিক, যেহেতু মরিয়ার্টি হোয়াইট ছিল, সুতরাং একটি অতিরিক্ত টেম্পো ছিল। অতএব আমাদের অবশ্যই ধরে নিতে হবে তিনি ইতিমধ্যে তার আগের একটি পদক্ষেপে রানির সাথে খেলেছেন।

যেহেতু তার শেষ পদক্ষেপ ছিল রানী নাইট গুটি লাগে আমরা অনুমান করা আবশ্যক রাণী ছিল b-file, a6বা b7-h1তির্যক।

শেষ দুটি বিকল্প সম্ভব না যেহেতু হোয়াইট সঙ্গমের আক্রমণকে পিছনে ফেলতে সক্ষম হবে। অতএব আমরা যে অনুমান করা রাণী ছিল প্রয়োজন b-file

আপনার পোস্টে আপনি যে অবস্থান সম্পর্কে সতর্ক করেছিলেন তা এড়াতে, আমাদের অবশ্যই ধরে নিতে হবে রানী চালু ছিল না b3। সুতরাং একমাত্র যৌক্তিক বর্গক্ষেত্র হবে b5। তবুও, রানী চেকমেটকে দিয়ে সঙ্গমের আক্রমণটিকে পিছিয়ে দিতে পারে e8। এটি b5স্কোয়ার বাদ দেয় ।

b-fileরানীর অন্যান্য সমস্ত স্কোয়ারগুলিতে সহজেই ক্যাপচার করা যায়। অতএব এই দুর্ভাগ্যজনক হওয়ার জন্য আমাদের অবশ্যই অবস্থানে কিছুটা পরিবর্তন যুক্ত করতে হবে। সবচেয়ে সহজ c4হ'ল হোয়াইট প্যাড যুক্ত করা যাতে আমরা ব্ল্যাক কিংকে চেক থেকে কভার করতে পারি এবং রানিকে বসিয়ে রাখতে পারি b3

অবস্থানটি আপনার আরও একটি শর্ত পূরণ করতে হবে:

একটি দাবা অবস্থান তৈরি করুন যেখানে সিনেমার সংস্করণে চলমানগুলি বোঝায়।

এর অর্থ হ'ল মরিয়ার্টি (যাকে আমরা একজন ভাল দাবা খেলোয়াড় হিসাবে বিবেচনা করতে পারি) position পজিশনে যে ব্যক্তিরা খেলেন তার চেয়ে ভাল "স্পষ্ট" কোন পদক্ষেপ নেই।

সঙ্গে পরিবর্তন অন্তত পরিমাণ এখানে আপনার প্রশ্নের উত্তর হল:

অধ্যাপক মরিয়ার্টি - শার্লক হোমস, শ্যাডোর গেম, 0-1
1 ... Bxe3 + 2. Kh2 Rh6 + 3. Bh3 Bxh3 4. Rf4 Rxf4 5. gxf4 Bf2 6. Qxb7 Bf1 # 0-1

23 জুলাই 2014-এ সম্পাদিত:

সম্পাদনা: এপ্রিল 21 এপ্রিল 2014 2:35 পিএম GMT "রুক বিশপ ফোর" এর ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য মরিয়ার্টি RxR, PxR এবং BxP চেকের পরে সুস্পষ্ট লাইনটি দেখেছিল, তবে সম্ভবত বিশপকে সাতটিতে মিস করেছেন।

বিশ্লেষণ ডায়াগ্রাম

এই অবস্থানে আপনি খণ্ডন করতে ইচ্ছুক ...Bxf4+। এর অর্থ হ'ল হোয়াইটকে চেক থেকে রক্ষা করা উচিত। আপনি দাবাতে চেক থেকে তিনটি উপায়ে ডিফেন্ড করতে পারেন -> কোনও টুকরোকে ইন্টারপোজ করুন, রাজা সরান বা আক্রমণকারী টুকরাটি ক্যাপচার করতে পারেন।

আসুন আমরা আক্রমণকারীকে সবচেয়ে সহজ-পছন্দ-ক্যাপচারিং দিয়ে শুরু করি:

যদি আপনি হোয়াইট বিশপ লাগিয়ে দেন c1তবে পুরো সমাধানটি নষ্ট হয়ে যায়, কারণ ব্ল্যাকের সাথে শুরু করার ক্রম নেই 1...Bxe3+, সুতরাং এই পদক্ষেপটি সমাধানটি প্রশ্নের বাইরে out যদি আপনি ৪ র্থ র‌্যাঙ্কে ফেলে থাকেন তবে সমাধানটি আবারও নষ্ট করবেন, যেমন ...Rxf4হোয়াইটের Rxf4পরিবর্তে gxf4হ'ল তাই এই সমাধানটিও প্রশ্নের বাইরে। f-fileস্পষ্ট কারণের কারণে কোথাও রোক লাগানো প্রশ্নের বাইরে নয় ... সুতরাং আমাদের অবশ্যই সিদ্ধান্তে উপনীত হতে হবে যে বিশপকে বন্দী করা যায় না।

এটি আমাদের দুটি অন্য প্রতিরক্ষা দিয়ে যাচাই করতে পারে -> কোনও টুকরোকে ফাঁকে ফাঁকে ফাঁকে বা রাজাটিকে সরানো। আবার, আমাকে সহজ পছন্দটি বিশ্লেষণ করতে দিন -> একটি টুকরো ইন্টারপোসিং:

যেহেতু মূল অবস্থান স্কোয়ারগুলিতে g1এবং g3হোয়াইট টুকরা দ্বারা দখল করা হয়েছিল, আমরা কেবল বিশপ অন e1বা নাইট দিয়ে চেকটি আটকাতে পারি h1h1পুরো সঙ্গমের ক্রমটি নাইটের সাথে অসম্ভব তাই এই সমাধানটি প্রশ্নের বাইরে। একই সাথে e1আবার বিশপের সাথেও যায় , আমাদের অবশ্যই এই পরামর্শটি বাতিল করতে হবে।

শেষ বিকল্পটি রাজাকে সরিয়ে নিয়ে যাচ্ছে, যা শেষ পর্যন্ত আমাদের নিম্নলিখিত অবস্থানে নিয়ে যাবে:

হোয়াইট খেলতে পারলে Qc1তিনি হুমকি দিতে পারতেন Qxh6যা পদ্মার সাহায্যে সম্ভব নয় f4। তদ্ব্যতীত, যদি আমরা c4হোয়াইটে প্যাকেটটি সরিয়ে ফেলি তবে অতিরিক্ত প্রতিরক্ষামূলক সম্পদ অর্জন করতে পারে যা আমার পক্ষে গেমটি সংরক্ষণ করার পক্ষে তার পক্ষে যথেষ্ট be

অতএব, আমার সমন্বিত সমাধানটি হ'ল:

অধ্যাপক মরিয়ার্টি - শার্লক হোমস, শ্যাডোর গেম, 0-1
1 ... Bxe3 + 2. Kh2 Rh6 + 3. Bh3 Bxh3 4. Rf4 Rxf4 5. gxf4 Bf2!
( 5 ... বিএক্সএফ 4 +? 6. কেজি 1 বি 3 + 7. খ 2 বিএফ 2 8. কিউসি 1! আরএইচ 5 ( 8 ... আরএইচ 4 9. কিউজি 5! + - ) 9. কিউসি 4 +! 8 ( 9 ... কেএফ 8? 10. কিউফ 4 ++ - ) 10. কিউএফ 7! + - )
6. কিউ क्स বি 7 বিএফ 1 # 0-1

সম্পাদনার সমাপ্তি:


+1 ভাল চেষ্টা। আমি অনুরূপ লাইনে একটি সমাধান বিবেচনা করেছি, তবে একটি সমস্যা হ'ল উভয়ই Bxf4 + এবং Bf2 সাথির দিকে নিয়ে যায়। আরবি 4 (আরএফ 4) খেলেও মরিয়ার্টি আত্মবিশ্বাসের মতো বলে মনে হয়েছিল, সুতরাং তিনি অবশ্যই Bxf4 + এর পরে "সুস্পষ্ট" লাইনটি দেখেছেন, তবে সম্ভবত বিএফ 2 মিস করেছেন।
ওয়েজ

আপনি যদি এমন কোনও উপায় খুঁজে পেতে পারেন যা Bxf4 + লাইন সাথির দিকে না যায়। আমি এরকম একটি লাইন পেয়েছি যা একটি ড্রয়ের দিকে নিয়ে যায়, তবে আমি দেখতে চেয়েছিলাম যে Bxf4 / f5 লাইনটি মরিরিটির জয়ের দিকে পরিচালিত করে কিনা।
ওয়েজ

@ ওয়েজ: আপনি কি এই পোস্টটি দিয়ে নিজের পোস্টটি সম্পাদনা করতে পারবেন? আমি বিশ্বাস করি আপনার প্রয়োজনীয়তা পূরণের জন্য অবস্থানটি সামঞ্জস্য করা অসম্ভব। শুভেচ্ছান্তে.
সর্বদা লার্নিং নিউস্টফ

@ ওয়েজ: আমি আপনাকে যে অবস্থানটি পেয়েছি তার সম্পর্কে বোঝাতে চাইছিলাম যা ড্রতে শেষ হয়েছিল। শুভেচ্ছান্তে.
সর্বদা লার্নিং নিউ স্টাফ

1
ভাল চেষ্টা করুন, তবে আপনার চূড়ান্ত সমাধানে আপনি 9 টি মিস করেছেন ... Be6! চেক আবিষ্কার।
ওয়েস

4

এখানে আমার বর্তমান সমাধান। লারসেন-পেট্রোসিয়ান গেমের সুবিধার জন্য এবং সাদৃশ্যটির জন্য, আমি ধরে নিয়েছি শার্লক হোমস হোয়াইট।

এনএন - এনএন
3. Bxe6 + + Kh7
( 3 ... Rf7 4. Bxf7 + + Kf8 5. Bxg6 + + Bf6 6. BH6 + + Kg8 7. Rg3 Nd4 ( 7 ... E6 8. Rh5 Be5 9. Rxe5 dxe5 10. Be4 + + Kh8 ( 10 ... Kf7 11. Rg7 + + Kf8 ( 11 ... Kf6 12. G4 Qh8 13. G5 # ) 12. BH7 Rxc6 13. Rg8 + + Kf7 14. Rxb8 ) 11. Bg7 + + Kg8 12. BH6 + + ) 8. Rh5 NE2 9. Rg4 Be5 + + 10. Rxe5 dxe5 11. Be4 + + Kf7 12. Rg7 + + Ke6 13. Rg6 + + Kf7 14. Rg7 + + )
4. Rh3 + + BH6 5. Bxh6 Rf5 6. Rxf5 gxf5 7. Bf7!
( 7. Bxf5 + +? Kg8 8. Be6 + + Kh7 9. Bf5 + + ( 9. Bf7? Qc8 10. Rh4 Ra4! 11. G4 Qxg4 12. Rxg4 Rxg4 ))
Qxb2 8. Bf8 #
( 8. Bc1 + + Kg7 9. Bxb2 + + Kxf7 )

ব্যাখ্যা:

শার্লক ১. Bxe6 খেলার পরে , মরিয়ার্টি আত্মবিশ্বাসী যে গেমটি চিরস্থায়ীভাবে একটি ড্র, তাই তিনি তত্ক্ষণাত 1 ... খ 7 খেলেন । মরিয়ার্টি 1 ... আরএফ 7 এর জটিলতাগুলিতে প্রবেশ করতে রাজি নয়, এটি ড্রয়ের দিকেও পরিচালিত করে তবে একটি খুব জটিল অবস্থান দেয়। পরে 1 ... Kh7, প্যাচসমূহ বাধ্য ক্রম পর্যন্ত আসার 6 ... gxf5 যখন মরিয়ার্টি শার্লক উপর গুটি নিতে আশা F5 দিতে একটি চিরস্থায়ী। পরিবর্তে, শার্লক plays . বিএফ plays খেলে এবং এখন মরিয়ার্টি বুঝতে পারে যে এটি শেষ।

ভিন্নতাগুলি কেন দেখায় যে B. Bf7 সঙ্গীর দিকে পরিচালিত করে তবে B. Bxf5 + কেবল শার্লকের জন্য একটি ড্রয়ের দিকে নিয়ে যায়।


1
প্রকৃতপক্ষে, এটি আবিষ্কার করেছে যে চেকটি একেবারে ধ্বংস করেছে ... ভাল হয়েছে, উত্তোলিত হয়েছে।
সর্বদা লার্নিং নিউস্টফ
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.