দাবা এবং চীনা দাবা মধ্যে কৌশলগত পার্থক্য


13

দাবা এবং চাইনিজ দাবা-র মধ্যে কী কৌশল আছে? যদি তা হয় তবে কোনটি সবচেয়ে মজাদার? এটি থেকে গুরুত্বপূর্ণ জিনিসগুলি কী কী শিখতে হবে?


5
চাইনিজ দাবা (জিয়াংকি) অনেক বেশি উন্মুক্ত এবং কৌশলগত, কিছু অংশে বন্ধক রয়েছে। পশ্চিমা দাবাতে কখনও কখনও এটি ঘটে থাকে যে প্যাড চেইনের বিরোধিতা করে বোর্ডের সেই অংশের টুকরোগুলি অগ্রাহ্য করে each চীনা দাবাতে এটি কখনই ঘটবে না।
দাগ ওসকার ম্যাডসেন

1
@ ডাগোসকারমাদসেন উত্তর হিসাবে পোস্ট করবেন? চিয়ার্স।
রওন সাগিত

এই ভিডিওটি দেখুন youtube.com/watch?v=VqcTaFcFbUA এবং এই এক youtube.com/watch?v=mpDpdTiM0Wk
লিনব

জিয়াং কিউ-তে পশ্চিমা টুকরা ব্যবহার কৌশলগুলি সম্পর্কে চিন্তা করা আরও সহজ, কোনও কঠিন হাইরোগ্লিফিক গ্রোড পিস নয়। আমি ওয়েস্টার্ন টুকরা সহ একটি ওয়েবে "প্লে ওকে" খেলি।

আমি অন্যান্য পোস্টারগুলির দ্বারা তৈরি পয়েন্টগুলির সাথে একমত এবং তারপরে চাইনিজ দাবা'র সূক্ষ্মতা সম্পর্কে আরও জানতে, আমি বিনামূল্যে জিয়াংকি ইবুকগুলি ডাউনলোড করার পরামর্শ দিচ্ছি: xiangqielephantgame.blogspot.my/p/download-free-ebook.html । এই লিঙ্কটি দাবা.স্ট্যাকেক্সচেঞ্জের ক্ষেত্রে বিশেষত আকর্ষণীয় কারণ বইগুলি ইংরেজিতে রয়েছে are
ওয়াংপিংলং 13

উত্তর:


10

ডগলাস ক্রকফোর্ড একটি দাবা প্লেয়ারের দৃষ্টিকোণ থেকে চাইনিজ দাবা (বা জিয়াংকি) সম্পর্কে একটি নিখুঁত ওভারভিউ লিখেছেন । আমি নিম্নলিখিত উদ্ধৃতি:

বোর্ড

জিয়াঙ্গকি 9 বাই 10 টি চেক করা বোর্ডে খেলতে পারবেন। বোর্ডকে কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে অনুভূমিকভাবে চলমান একটি নদীটি দিয়ে দুটি অঞ্চলকে বিভক্ত করা হয়েছে । বিশপরা নদী পেরোতে অক্ষম। জলাশয়গুলি নদী পার হয়ে গেলে অনুভূমিকভাবে সরানোর ক্ষমতা অর্জন করে। প্রতিটি অঞ্চলের প্যালেস নামে একটি 3 বাই 3 অঞ্চল রয়েছে। রাজা এবং রানীদের কখনও প্রাসাদ থেকে বের হওয়ার অনুমতি দেওয়া হয় না।

ইংরেজি টুকরা সঙ্গে বোর্ড

প্রকৃত চীনা টুকরা সহ বোর্ড

টুকরা

রাজা (বা সাধারণ ) এক বর্গক্ষেত্র অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে সরানো যেতে পারে। রাজ প্রাসাদের নয়টি স্কোয়ারে সীমাবদ্ধ। বাদশাহ প্রাসাদটি ছাড়তে পারবেন না, এমনকি চেকমেট এড়ানোর জন্যও। কিংগুলি পরীক্ষার উদ্দেশ্যে ছদ্মবেশী হিসাবে কাজ করে: যদি দুটি কিং একই ফাইলে থাকে তবে তাদের মধ্যে কমপক্ষে একটি ব্লকিং টুকরা থাকতে হবে। কোনও কাস্টলিং নেই।

রানী (বা প্রহরী ) একটি বর্গাকার তির্যকভাবে সরান (শতরঞ্জ হিসাবে)। রানী প্রাসাদ ছেড়ে যেতে পারে না, এমনকি চেকমেট রোধ করতেও পারে না। কুইন্সগুলি প্রাসাদের নয়টি স্কোয়ারের মধ্যে পাঁচটিতে সীমাবদ্ধ। প্রতিটি পাশেই দু'জন রানী রয়েছে।

বিশপ (বা হাতি বা মন্ত্রী) ঠিক দুটি স্কোয়ারটি তির্যকভাবে (শতরঞ্জের মতো) চলেছেন, তবে লাফিয়ে উঠতে পারবেন না। বিশপরা নদী পার হতে পারে না। বিশপ দখল করতে পারে এমন কেবল সাতটি স্কোয়ার রয়েছে।

নাইট (বা ঘোড়া ) দাবা নাইটের মতো চলাফেরা করে, এ ছাড়া এটি লাফ দিতে পারে না। এটি একটি বর্গক্ষেত্রটি উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে সরানো হয় এবং তারপরে একটি বর্গক্ষেত্রটি তির্যক হয়।

রুক (বা রথ বা গাড়ি) দাবাড়ের মতো চলে। এটি উল্লম্ব বা অনুভূমিকভাবে যেকোন সংখ্যক স্পেসে যেতে পারে।

পদ্ম (বা সৈনিক ) কেবল একটি স্থানকে সামনে নিয়ে যায়। দাবাতে মহিমা থেকে পৃথক, এই মহিরাটি তির্যকভাবে ক্যাপচার করে না। এটির প্রথম পদক্ষেপে দুটি যাওয়ার বিকল্প নেই। সেখানে কোনও পাসের ক্যাপচার নেই। রানীদের রান্নাঘরে কোনও পদোন্নতি নেই। যাইহোক, একবার ভাঁতা নদীটি অতিক্রম করার পরে, এটি পাশের পাশ দিয়ে সরানোর শক্তি অর্জন করে। মহিমা কখনই পিছনের দিকে যেতে পারে না। প্রতিটি পাশেই রয়েছে পাঁচটি পাউনা।

কামান Xiangqi জন্য অনন্য হয়। এটি একমাত্র টুকরো যা এটি ক্যাপচারের চেয়ে আলাদাভাবে চলে। কামান মুভ গুলোকে পছন্দ করে। এটি এক টুকরো উপর লাফিয়ে একটি ঝাঁকুনির মতো সরানো ক্যাপচার। কামান এবং এটি যে টুকরোটি ধরেছে তার মধ্যে অবশ্যই উভয় রঙের এক টুকরো থাকতে হবে। মধ্যবর্তী টুকরোগুলিকে বন্দুকের মাউন্ট বা স্ক্রিন বলা হয়।

চেকমেট এবং অচলাবস্থা

চেক এবং চেকমেট দাবার মতোই। অচলাবস্থা একটি জয় , একটি ড্র নয়। অচলাবস্থায় জোর করে আপনি পরাজয় এড়াতে পারবেন না।

নিয়মিত চেক এবং অন্যান্য পুনরাবৃত্তি অনুমোদিত নয়।

যে কেউ উভয় গেম খেলেছে, আমি বলব যে জিয়াংকি আরও তরল কারণ আপনি প্রতিটি টুকরোগুলি সরানোতে সক্ষম হবেন , অর্থাত উদ্বোধনী পদক্ষেপে আরও বিভিন্নতা রয়েছে। আপনি আপনার কামানটি কেন্দ্রের পদ্মের পিছনে রেখে আক্রমণাত্মক হতে পারেন বা একটি হাতি রেখে সেখানে আপনি প্রতিরক্ষামূলক হতে পারেন। সামনে একপাশে পাউনা না রাখার ভাল কথাটি হ'ল আপনি নদী নিয়ন্ত্রণ করতে দুটি রথ চালিয়ে আপনার রথ স্থাপন করতে পারেন যেখানে প্রাথমিকভাবে ঘোড়া এবং সৈন্যদের মতো নিম্নমানের টুকরোগুলি লড়াই করা হবে।

মিডলগেম কৌশলটি সাধারণত আপনার প্রতিপক্ষের দুর্বলতাকে কাজে লাগানোর জন্য সম্ভবত আক্রমণাত্মক স্থানে আপনার আক্রমণকারী টুকরোগুলির একটি সংখ্যা নির্ধারণ করে। যখন আপনি আপনার প্রতিপক্ষের উপর আক্রমণ চালাচ্ছেন, প্রতিপক্ষকে গার্ড এবং হাতির মতো তার প্রতিরক্ষামূলক টুকরোটিকে কেন্দ্রে নিয়ে যেতে বাধ্য করেন, তখন তার আরও শক্তিশালী টুকরো উদ্ধারকালে আসতে না পারার সুযোগ তৈরি হতে পারে। অন্যান্য কৌশলগুলির মধ্যে রয়েছে কেন্দ্রের কলামে ডাবল কামান মোতায়েন করা বা তাদের শেষ সারিতে স্থাপন করা, কার্যকরভাবে প্রতিপক্ষের বাদশাহকে খোলাখুলিভাবে বাইরে যেতে বাধ্য করা।

যদি উভয় পক্ষই সমানভাবে মিলে যায়, তবে বোর্ডটি যেখানে কম টুকরো থাকবে সেখানেই শেষের খেলাটি খেলানো হবে। উভয় পক্ষের রথ না থাকলে এই পর্যায়ে রাজার অবস্থান অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। যে রাজা কেন্দ্রিকরেখায় আধিপত্য বিস্তার করেন তিনি অন্য রাজার গতিবিধিকে কেবল তিনটি স্কোয়ারে বা প্রতিপক্ষের রাজা উন্মুক্ত করাতে প্রাসাদের এক তৃতীয়াংশ সীমাবদ্ধ রাখতেন।

উপসংহারে, আমি বলব যে দাবা এবং চীনা দাবাতে পার্থক্যের চেয়ে আরও বেশি মিল রয়েছে। দাবাতে যারা ভাল তারা স্বাভাবিকভাবেই চাইনিজ দাবাতে ভাল এবং তদ্বিপরীত। দাবাতে ব্যবহৃত কৌশলগুলি যতক্ষণ না আপনার নমনীয় মন থাকে এবং আপনার আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষার সাথে সৃজনশীল হতে পারে ততক্ষণ চীন দাবাতে অবশ্যই কার্যকর হতে পারে। যাঁরা চাইনিজ দাবা খেলেন না, তাদের চেষ্টা করুন । এটা মজা.


2

চাইনিজ দাবা আরও কঠিন, বা কমপক্ষে আরও সূক্ষ্ম বলে মনে হয়, কারণ টুকরোগুলির শক্তিগুলি পশ্চিমা দাবাদের চেয়ে সাধারণত কম থাকে।

কেবল চীনা রথই পশ্চিমা রুকদের সমতুল্য। চাইনিজ ঘোড়াগুলি পশ্চিমা নাইটদের সমান, তবে নির্দিষ্ট কিছু পরিস্থিতিতে তারা "পাকা" হতে পারে। চাইনিজ হাতি এবং কামানগুলির "জাম্পিং" বৈশিষ্ট্যগুলি পশ্চিমা বিশপগুলির তুলনায় কম দরকারী করে তোলে এবং রুকস এবং বিশপের সম্মিলিত ক্ষমতা সহ পশ্চিমা রানির সমতুল্য কোনও অংশ নেই।

চাইনিজ পদ্মরা নদী পার হওয়ার পরে পশ্চিমা পন্ডদের তুলনায় কিছুটা বেশি শক্তিশালী তবে অষ্টম পদমর্যাদায় কোনও প্রচার ব্যবস্থা নেই (এবং তাদের উত্সাহ দেওয়ার কোনও রানী নেই)।

ক্ষতিপূরণ দেওয়ার জন্য, চিনা রাজা নয়টি বর্গক্ষেত্রের "প্রাসাদ" তে আবদ্ধ, তবে পশ্চিমা রাজারা কমপক্ষে মাঝামাঝি গেম থেকে শুরু করে ক্যাসলিংয়ের মাধ্যমে একই "দুর্গ" সুরক্ষা অর্জনের চেষ্টা করেছিলেন।


2

আমি শৈশবে আন্তর্জাতিক দাবা খেলতাম বরং এখন আমি কেবল জাপানি শোগি এবং চাইনিজ জিয়াংকি খেলি। জিয়াংকি'র ট্রিপল এবং চতুর্মুখী চেক এবং অনেকগুলি নতুন কৌশল ক্যাননের সাথে যুক্ত রয়েছে। কামান বোর্ডে অন্য টুকরা সরিয়ে ডাবল হুমকি তৈরি করতে পারে, কামান ডাবল পিন তৈরি করে, এক্স-রে এর মতো টুকরোকে দুটি টুকরো দিয়ে আক্রমণ করতে বা আক্রমণ করতে পারে, দাবারের চেয়ে ডাবল চেকগুলি আরও সাধারণ। এবং জিয়াংকিউতে শত্রু শিবিরে প্রবেশের টুকরো স্থান পরিবর্তন করার জন্য আরও জায়গা রয়েছে। জিয়াংকি-তে ত্রি-বিধি নিয়মিত রয়েছে। অন্যান্য ধরণের কৌশল অবলম্বনের চিত্রের বৈশিষ্ট্যের উপর ভিত্তি করে এবং অবরোধের সাথে যুক্ত। দাবাতে, কেবল একটি পদ্দা সরাসরি অবরুদ্ধ থাকে। জিয়াংকিইয় প্রায় সমস্ত টুকরা একে অপরকে অবরুদ্ধ করে, বা নদী এবং প্রাসাদের মতো স্থান বৈশিষ্ট্য দ্বারা ব্লক করা হয়েছে wellএমনই, জিয়াংকিইতে পূর্বের উল্লিখিত তথ্যের ভিত্তিতে প্রচুর সঙ্গমের সূত্র রয়েছে।


1

আমি আন্তর্জাতিক দাবা অনেক খেলেছি, এখন চাইনিজ দাবা শিখছি। এই আমার ছাপ।

ইন্টেল দাবা পিসগুলি অনেক বেশি মোবাইল। ইন্টেল দাবাতে রানির চাইনিজ দাবাতে কোনও মিল নেই। রুকস সমান। ইন্টেল দাবাতে নাইট চাইনিজ দাবাদের চেয়ে ভাল (সবচেয়ে খারাপ - সমান)।

চাইনিজ দাবাতে রাজা কম মোবাইল। "ডিফেন্ডিং টুকরা" (রাজা, উপদেষ্টা এবং হাতি) আপনার রাজাকে খুব ঘন ঘন হতাশ করে। রাজার সামনে একটি স্পট হল একটি ফাঁদ। সেখানে গিয়ে আপনি আপনার পরামর্শদাতাদের অবরুদ্ধ করুন। ইন্টেল দাবাতে কাস্টলিং একটি ভাল ধারণা, তবে চীনা দাবা রাজা সরানো উচিত নয়।

গড়ে, কোনও নির্দিষ্ট অবস্থানে চীনা দাবাতে কম স্কোয়ার আক্রমণ করা হয়। সুতরাং, আপনি আপনার ঘর শত্রু লাইনে রাখতে পারেন put আপনি যদি ইন্টেল দাবাতে এটি করেন তবে আপনি আপনার মূল্যবান টুকরা হারাবেন (দেখুন শত্রুদের রানী ধাঁধা দেখুন)।

গেমটি ড্রয়ে রেখে দেওয়া ইন্টেল দাবাতে আরও সহজ। এটি কারণ দুটি রাজা দৃষ্টির লাইনে দাঁড়াতে পারে না এবং কারণ তারা তাদের কার্টেলটি ছেড়ে যেতে পারে না। সুতরাং, ইন্টেল দাবাতে সুস্পষ্ট অঙ্কন (কিং + প্যাঁ বা কিং + নাইট বনাম কিং) চীনা দাবাতে জয়লাভ করে।

কামানের টুকরো ইন্টেল দাবাতে কোনও অ্যানালগ নেই এবং এটি অভ্যাস করা শক্ত।

ইনটেল দাবাতে গেমের অগ্রগতির সাথে সাথে রাজার মান বৃদ্ধি পায়। কিং মিডগ্যামে প্যাসিভ হওয়ার কথা, তবে কিং + রূক + প্যাঁ বনাম কিং + রুক টাইপ এন্ডিংয়ে সক্রিয় হয়ে উঠুন। চাইনিজ দাবা গেমের অগ্রগতিতে নাইট বনাম কামানের মান সবচেয়ে বেশি। প্রারম্ভিক গেম কামান >> নাইট। দেরীতে খেলা নাইট> কামান।


0

এখনও পর্যন্ত দুর্দান্ত উত্তর। পশ্চিমা হিসাবে আমি কিছু যুক্তি যুক্ত করতে চাই যারা মাঝে মাঝে চীনে খেলেছে।

(1) অচলাবস্থার অস্তিত্ব নেই। শক্তিশালী শক্তি! পাটের সংস্থান যা পশ্চিমা এন্ডগেমগুলিকে শেষের দিকে আকর্ষণীয় করে তোলে চীনা দাবাতে এটি বিদ্যমান নেই।

(২) পশ্চিমা 50 টি মুভ ড্র নিয়মের উপমাগুলি খুব জটিল এবং পরিস্থিতিগত এবং আমি এগুলির চারপাশে আমার মাথাটা কখনই পাইনি।

(৩) কিছু অংশ তাদের পশ্চিমা অংশগুলির তুলনায় বেশ দুর্বল, তবে কামান এবং পরাশক্তি যার মাধ্যমে একই জেনারেল দু'জন জেনারেল একই খোলা ফাইলটিতে একে অপরের মুখোমুখি হতে পারে না এবং এই নিয়মগুলি খেলতে সর্বদা মজাদার। চতুর্দশী চেকের নিয়ম!

(৪) পরিশেষে এবং সর্বাগ্রে বিগত কয়েক বছরে একটি নতুন নিয়ম চাইনিজ দাবাতে আশেপাশে পরিবেশিত হওয়ার কারণে এটি বিপ্লব করেছে। জেনারেল ব্যতীত প্রতিটি পক্ষের 15 টি টুকরোটি খেলার শুরুতে উল্টোদিকে পরিণত হয় এবং বদলে যায়। এরপরে এগুলি এলোমেলোভাবে সাধারণ শুরু হওয়া ইউনিটগুলির মতো একই স্কোয়ারে স্থাপন করা হয় এবং তারপরে তারা সকলেই পশমের মতো চলাফেরা করে, তাদের পরিচয় কেবল তখনই প্রকাশ পায় যখন তারা বন্দী হবে বা নিজেকে বন্দী করা হবে। জেনারেল তার স্বাভাবিক স্কোয়ারে মুখোমুখি শুরু হয়। এমনকি মালিককে আসলে কী ইউনিট তা দেখার জন্য অনুমতি দেওয়া হচ্ছে না। এটি ফিশার 960 দাবা এবং ম্যাজিক দ্য গ্যাটারিংয়ের "মরফস" এর মধ্যে ক্রসের মতো এবং গেমটিতে প্রচুর উত্তেজনা যুক্ত করে, বিশেষত দর্শকদের জন্য যারা প্রায়শই বাইরের গেমগুলির চারপাশে ভিড় করে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.