এর মধ্যে বেশ কয়েকটি ইতিমধ্যে বিধিগুলিতে অন্যত্র coveredাকা পড়েছে। বাকী ক্ষেত্রে সালিশের উপর নির্ভর করা উচিত তার রায় ব্যবহার করা। আমি সেই নিয়মগুলিকে উদ্ধৃত করব যেখানে প্রাসঙ্গিক এবং আমি সালিশী হিসাবে কী করতাম তা উল্লেখ করব।
২.১ প্লেয়ার এ টেবিলটি ছেড়ে যায় (হল নয়) - এটি সরানোর প্লেয়ার এটির পালা।
স্পষ্টভাবে 12.2 নিবন্ধ দ্বারা কভার:
১২.২ খেলোয়াড়কে সালিশীর অনুমতি ব্যতীত 'প্লেয়িং ভেন্যু' ছাড়ার অনুমতি নেই। সালিস কর্তৃক নির্ধারিত প্লেয়িং ভেন্যুটি খেলার ক্ষেত্র, বিশ্রামের ঘর, রিফ্রেশমেন্ট অঞ্চল, ধূমপানের জন্য আলাদা জায়গা এবং অন্যান্য স্থান হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়।
পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়কে সালিশীর অনুমতি ব্যতীত প্লে করার ক্ষেত্র ছেড়ে যাওয়ার অনুমতি নেই।
সুতরাং প্লেয়ার এ টেবিলটি ছাড়তে মুক্ত, তবে খেলার ক্ষেত্রটি নয়।
২.২ প্লেয়ার এ প্লেয়ার এ এর টার্নে প্লেয়ার বি এর চেয়ারের পিছনে দাঁড়িয়েছে।
এই ধরণের আচরণটি 12.6 অনুচ্ছেদের বাইরে স্পষ্টভাবে আবৃত নয়, তবে প্লেয়ার এ যদি প্লেয়ার বি এর উপর ঝুঁকির মতো অযৌক্তিকভাবে কিছুটা বিভ্রান্ত করার মতো কিছু না করে থাকে তবে আমি এর সাথে একটি বড় সমস্যা দেখতে পাচ্ছি না, তবে প্লেয়ার বি যদি বিভ্রান্ত হওয়ার বিষয়ে অভিযোগ করে তবে এটির মাধ্যমে আমি প্লেয়ার এটিকে এটি না করার জন্য বলতে পারি। এটি সালিসের বিবেচনার ভিত্তিতে।
২.৩ প্লেয়ার এ প্লেয়ার বি এর পালা প্লেয়ার বি এর পিছনে দাঁড়িয়েছে।
২.৪ খেলোয়াড় বসে না বসে একটি নাটক - এটি প্লেয়ারের আসার পালা।
2.5 প্লেয়ার এ বসেছে এবং ক্রমাগত ফিজেট হয়।
এগুলি সমস্ত একইরকম এবং এটি ২.২ হিসাবে পরিচালনা করা হবে, সালিশের বিবেচনার ভিত্তিতে কোনও পদক্ষেপ নেওয়া হবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নেওয়া হবে।
২.6 প্লেয়ার একটি প্লেয়ার বিতে প্রতিনিয়ত তাকাচ্ছে / মুখ দেয়
এবার আচরণটি স্পষ্টভাবে বিভ্রান্ত করছে এবং সালিসকারীকে আচরণটি প্রমাণিত হতে পারে বা সালিশকারীর দ্বারা দেখা গেলে ব্যবস্থা নেওয়া উচিত। প্লেয়ার বি যদি এই অভিযোগ করে এবং আমি / অন্যান্য প্রত্যক্ষদর্শীরা প্লেয়ারকে কোনও ভুল করছে না দেখি তবে আমি সরাসরি কোনও পদক্ষেপ নিতে পারি না, তবে এরপরে এমন কোনও আচরণ হয় কিনা তা দেখার জন্য প্লেয়ার এটিকে পর্যবেক্ষণ করার বিষয়টি নিশ্চিত করে ফেলব।
২.7 প্লেয়ার এ মুভগুলি লিখে রাখে না।
স্পষ্টভাবে 8.1 নিবন্ধ দ্বারা কভার:
৮.১ খেলার সময় প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার নিজস্ব চলনগুলি এবং তার প্রতিপক্ষের সঠিক পদ্ধতিতে রেকর্ড করতে হবে, বীজগণিত স্বরলিপিতে (পরিশিষ্ট সি দেখুন), নির্ধারিত স্কোরশিটে, যথাযথভাবে স্পষ্টভাবে এবং আইনীভাবে চলার পরে সরানো উচিত prescribed প্রতিযোগিতার জন্য।
অগ্রিম পদক্ষেপগুলি লিখতে নিষেধ করা হয়েছে, যদি না খেলোয়াড় অনুচ্ছেদ 9.2, বা 9.3 অনুসারে ড্র দাবি করে না থাকে বা অ্যাডজর্নড গেমস পয়েন্ট ১.a এর গাইডলাইনস অনুসারে একটি খেলা স্থগিত করে না unless
কোনও খেলোয়াড় তার ইচ্ছা থাকলে তার রেকর্ডিংয়ের আগে তার প্রতিপক্ষের পদক্ষেপের জবাব দিতে পারে। অন্যটি করার আগে তাকে অবশ্যই তার আগের পদক্ষেপটি রেকর্ড করতে হবে।
উভয় খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্কোরশিটে একটি ড্রয়ের প্রস্তাব রেকর্ড করতে হবে। (পরিশিষ্ট সি.13 দেখুন)
যদি কোনও খেলোয়াড় স্কোর রাখতে অক্ষম হয় তবে একজন সহকারী, যিনি সালিসের কাছে গ্রহণযোগ্য হতে হবে, সেগুলি চালকদের লেখার জন্য প্লেয়ার দ্বারা সরবরাহ করা যেতে পারে। তার ঘড়িটি সালিসি দ্বারা একটি ন্যায়সঙ্গত উপায়ে সমন্বয় করা হবে।
সুতরাং উভয় খেলোয়াড়ের যেভাবেই চলন্তগুলি লিখতে হবে।
২.৮ প্লেয়ার এ এর মোবাইল ফোনটি বন্ধ করা আছে তবে এর এলার্ম বাজে। খেলোয়াড় কি বাজেয়াপ্ত হবে?
স্পষ্টভাবে 12.3 নিবন্ধে কভার:
১২.৩ ... সালিসীর অনুমতি ব্যতীত খেলোয়াড়কে পুরোপুরি স্যুইচ অফ না করা পর্যন্ত খেলোয়াড়ের ভ্রাম্যমাণ মোবাইল ফোনে বা যোগাযোগের অন্যান্য ইলেকট্রনিক উপায়ে রাখা নিষিদ্ধ। এই জাতীয় কোনও ডিভাইস যদি শব্দ তৈরি করে তবে প্লেয়ার গেমটি হারাবে। প্রতিপক্ষ জিততে হবে। তবে, যদি প্রতিপক্ষ কোনও আইনি পদক্ষেপের মাধ্যমে গেমটি জিততে না পারে, তবে তার স্কোর ড্র হবে। ...
হ্যাঁ, প্লেয়ার এ বাজেয়াপ্ত হবে। নিয়মগুলি কেবলমাত্র জানিয়েছে যে প্লেয়ারকে বাজেয়াপ্ত করার জন্য ডিভাইসে কোনও ধরণের শব্দ করা দরকার।