কোন প্রতিপক্ষের একটি বিচ্যুতি হিসাবে বিবেচনা করা হয়?


9

আমার প্রশ্নগুলি এফআইডিই রুলস হ্যান্ডবুকের ( http://www.fide.com/comp घटक / handbook/ ? id = 124&view = article ) বিভাগের 12.6 অনুচ্ছেদের বিষয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে যা বলে যে কোনওভাবেই প্রতিপক্ষকে বিভ্রান্ত করা বা বিরক্ত করা নিষিদ্ধ।

কল্পনা করুন যে প্লেয়ার এ এবং প্লেয়ার বি একে অপরকে খেলেন এবং প্লেয়ার বি সালিশকারীর কাছে অভিযোগ করেন যে প্লেয়ার এ এর ​​কিছু ক্রিয়া একটি বিচ্যুতি। আমার প্রশ্নটি অভিযোগটি কখন যুক্তিসঙ্গত হয় about আমার মতামত কিছু পরিস্থিতিতে প্লেয়ার এ এর ​​ক্রিয়া বৈধ এবং অন্যদের জন্য সালিসকারী প্লেয়ার এটিকে বাধ্য হতে বলে দিতে পারে। নীচের পরিস্থিতিগুলির জন্য, প্লেয়ার এ এর ​​ক্রিয়া বৈধ কিনা?

২.১ প্লেয়ার এ টেবিলটি ছেড়ে যায় (হল নয়) - এটি সরানোর প্লেয়ার এটির পালা।
২.২ প্লেয়ার এ প্লেয়ার এ এর ​​টার্নে প্লেয়ার বি এর চেয়ারের পিছনে দাঁড়িয়েছে।
২.৩ প্লেয়ার এ প্লেয়ার বি এর টার্নে প্লেয়ার বি এর পিছনে দাঁড়িয়েছে।
২.৪ খেলোয়াড় বসে না বসে একটি নাটক - এটি প্লেয়ারের আসার পালা।
2.5 প্লেয়ার এ বসেছে এবং ক্রমাগত ফিজেট হয়।
২.6 প্লেয়ার একটি প্লেয়ার বিতে ক্রমাগত তাকিয়ে থাকে / মুখ তোলে 2
.
২.৮ প্লেয়ার এ এর ​​মোবাইল ফোনটি বন্ধ করা আছে তবে এর এলার্ম বাজে। খেলোয়াড় কি বাজেয়াপ্ত হবে?

উত্তর:


12

এর মধ্যে বেশ কয়েকটি ইতিমধ্যে বিধিগুলিতে অন্যত্র coveredাকা পড়েছে। বাকী ক্ষেত্রে সালিশের উপর নির্ভর করা উচিত তার রায় ব্যবহার করা। আমি সেই নিয়মগুলিকে উদ্ধৃত করব যেখানে প্রাসঙ্গিক এবং আমি সালিশী হিসাবে কী করতাম তা উল্লেখ করব।

২.১ প্লেয়ার এ টেবিলটি ছেড়ে যায় (হল নয়) - এটি সরানোর প্লেয়ার এটির পালা।

স্পষ্টভাবে 12.2 নিবন্ধ দ্বারা কভার:

১২.২ খেলোয়াড়কে সালিশীর অনুমতি ব্যতীত 'প্লেয়িং ভেন্যু' ছাড়ার অনুমতি নেই। সালিস কর্তৃক নির্ধারিত প্লেয়িং ভেন্যুটি খেলার ক্ষেত্র, বিশ্রামের ঘর, রিফ্রেশমেন্ট অঞ্চল, ধূমপানের জন্য আলাদা জায়গা এবং অন্যান্য স্থান হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়।

পদক্ষেপ নেওয়া খেলোয়াড়কে সালিশীর অনুমতি ব্যতীত প্লে করার ক্ষেত্র ছেড়ে যাওয়ার অনুমতি নেই।

সুতরাং প্লেয়ার এ টেবিলটি ছাড়তে মুক্ত, তবে খেলার ক্ষেত্রটি নয়।

২.২ প্লেয়ার এ প্লেয়ার এ এর ​​টার্নে প্লেয়ার বি এর চেয়ারের পিছনে দাঁড়িয়েছে।

এই ধরণের আচরণটি 12.6 অনুচ্ছেদের বাইরে স্পষ্টভাবে আবৃত নয়, তবে প্লেয়ার এ যদি প্লেয়ার বি এর উপর ঝুঁকির মতো অযৌক্তিকভাবে কিছুটা বিভ্রান্ত করার মতো কিছু না করে থাকে তবে আমি এর সাথে একটি বড় সমস্যা দেখতে পাচ্ছি না, তবে প্লেয়ার বি যদি বিভ্রান্ত হওয়ার বিষয়ে অভিযোগ করে তবে এটির মাধ্যমে আমি প্লেয়ার এটিকে এটি না করার জন্য বলতে পারি। এটি সালিসের বিবেচনার ভিত্তিতে।

২.৩ প্লেয়ার এ প্লেয়ার বি এর পালা প্লেয়ার বি এর পিছনে দাঁড়িয়েছে।

২.৪ খেলোয়াড় বসে না বসে একটি নাটক - এটি প্লেয়ারের আসার পালা।

2.5 প্লেয়ার এ বসেছে এবং ক্রমাগত ফিজেট হয়।

এগুলি সমস্ত একইরকম এবং এটি ২.২ হিসাবে পরিচালনা করা হবে, সালিশের বিবেচনার ভিত্তিতে কোনও পদক্ষেপ নেওয়া হবে কিনা তা সিদ্ধান্ত নেওয়া হবে।

২.6 প্লেয়ার একটি প্লেয়ার বিতে প্রতিনিয়ত তাকাচ্ছে / মুখ দেয়

এবার আচরণটি স্পষ্টভাবে বিভ্রান্ত করছে এবং সালিসকারীকে আচরণটি প্রমাণিত হতে পারে বা সালিশকারীর দ্বারা দেখা গেলে ব্যবস্থা নেওয়া উচিত। প্লেয়ার বি যদি এই অভিযোগ করে এবং আমি / অন্যান্য প্রত্যক্ষদর্শীরা প্লেয়ারকে কোনও ভুল করছে না দেখি তবে আমি সরাসরি কোনও পদক্ষেপ নিতে পারি না, তবে এরপরে এমন কোনও আচরণ হয় কিনা তা দেখার জন্য প্লেয়ার এটিকে পর্যবেক্ষণ করার বিষয়টি নিশ্চিত করে ফেলব।

২.7 প্লেয়ার এ মুভগুলি লিখে রাখে না।

স্পষ্টভাবে 8.1 নিবন্ধ দ্বারা কভার:

৮.১ খেলার সময় প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার নিজস্ব চলনগুলি এবং তার প্রতিপক্ষের সঠিক পদ্ধতিতে রেকর্ড করতে হবে, বীজগণিত স্বরলিপিতে (পরিশিষ্ট সি দেখুন), নির্ধারিত স্কোরশিটে, যথাযথভাবে স্পষ্টভাবে এবং আইনীভাবে চলার পরে সরানো উচিত prescribed প্রতিযোগিতার জন্য।

অগ্রিম পদক্ষেপগুলি লিখতে নিষেধ করা হয়েছে, যদি না খেলোয়াড় অনুচ্ছেদ 9.2, বা 9.3 অনুসারে ড্র দাবি করে না থাকে বা অ্যাডজর্নড গেমস পয়েন্ট ১.a এর গাইডলাইনস অনুসারে একটি খেলা স্থগিত করে না unless

কোনও খেলোয়াড় তার ইচ্ছা থাকলে তার রেকর্ডিংয়ের আগে তার প্রতিপক্ষের পদক্ষেপের জবাব দিতে পারে। অন্যটি করার আগে তাকে অবশ্যই তার আগের পদক্ষেপটি রেকর্ড করতে হবে।

উভয় খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্কোরশিটে একটি ড্রয়ের প্রস্তাব রেকর্ড করতে হবে। (পরিশিষ্ট সি.13 দেখুন)

যদি কোনও খেলোয়াড় স্কোর রাখতে অক্ষম হয় তবে একজন সহকারী, যিনি সালিসের কাছে গ্রহণযোগ্য হতে হবে, সেগুলি চালকদের লেখার জন্য প্লেয়ার দ্বারা সরবরাহ করা যেতে পারে। তার ঘড়িটি সালিসি দ্বারা একটি ন্যায়সঙ্গত উপায়ে সমন্বয় করা হবে।

সুতরাং উভয় খেলোয়াড়ের যেভাবেই চলন্তগুলি লিখতে হবে।

২.৮ প্লেয়ার এ এর ​​মোবাইল ফোনটি বন্ধ করা আছে তবে এর এলার্ম বাজে। খেলোয়াড় কি বাজেয়াপ্ত হবে?

স্পষ্টভাবে 12.3 নিবন্ধে কভার:

১২.৩ ... সালিসীর অনুমতি ব্যতীত খেলোয়াড়কে পুরোপুরি স্যুইচ অফ না করা পর্যন্ত খেলোয়াড়ের ভ্রাম্যমাণ মোবাইল ফোনে বা যোগাযোগের অন্যান্য ইলেকট্রনিক উপায়ে রাখা নিষিদ্ধ। এই জাতীয় কোনও ডিভাইস যদি শব্দ তৈরি করে তবে প্লেয়ার গেমটি হারাবে। প্রতিপক্ষ জিততে হবে। তবে, যদি প্রতিপক্ষ কোনও আইনি পদক্ষেপের মাধ্যমে গেমটি জিততে না পারে, তবে তার স্কোর ড্র হবে। ...

হ্যাঁ, প্লেয়ার এ বাজেয়াপ্ত হবে। নিয়মগুলি কেবলমাত্র জানিয়েছে যে প্লেয়ারকে বাজেয়াপ্ত করার জন্য ডিভাইসে কোনও ধরণের শব্দ করা দরকার।


1
খেলোয়াড়কে যাওয়ার অনুমতি দেওয়া জায়গাগুলি এবং যেখানে প্লেয়ার ইলেকট্রনিক যোগাযোগের ডিভাইসগুলি অ্যাক্সেস করতে পারবেন না সেই জায়গাগুলির ক্ষেত্রে কী "প্লেয়িং ভেন্যু" এর একই অর্থ থাকবে?
সুপারক্যাট

@ সুপের্যাট আমি তাই বিশ্বাস করি, হ্যাঁ। আর্টিকেল ১২.২ সংজ্ঞায়িত করে যেটি 'প্লেিং ভেন্যু' হিসাবে বিবেচিত হবে এবং 12.3 অনুচ্ছেদে বলা হয়েছে যে আপনি প্লেিং ভেন্যুতে বৈদ্যুতিন যোগাযোগ ডিভাইসগুলি ব্যবহার করতে নিষেধ করেছেন। আমি 12.3 থেকে 'প্লে ভেন্যু'-এর সংজ্ঞা 12.3 এ ব্যবহৃত হওয়ার পরে প্রয়োগ করা হবে না বলে কোন কারণ দেখছি না।
গ্রিজলিআউউর্জ

7

আমি উত্তর দেব; আইটেমগুলির জন্য আমি বাস্তবে গ্রহণযোগ্য বলে মনে হচ্ছে সে সম্পর্কে কেবল পর্যবেক্ষণ দিতে পারি; কারও কারও কাছে আমি কেবল একটি মতামত দিতে পারি; এবং কিছু আইটেমের জন্য আমি বিধিগুলিতে কিছুটা সহায়তা দিতে পারি।

2.1। প্লেয়ার বি-এর পালাবার পালা চলাকালীনও এটি সর্বদা ঘটে। আমি কখনও কাউকে এ সম্পর্কে অভিযোগ করতে শুনিনি, এবং আমি কোনও সালিশকারী কোনও পদক্ষেপ নেবে বলেও আশা করবো না।

2.2।, 2.3। (শুধু একটি মতামত।) একজন সালিশী হিসাবে, আমি এটি একটি যুক্তিসঙ্গত অভিযোগ বিবেচনা করব এবং আমি প্লেয়ার এটিকে প্লেয়ার বি এর পিছনে দাঁড়ানো থেকে বিরত থাকতে বলব

2.4। ২.১% এর অনুসরণ হিসাবে, আমি নিয়মিত এটি ঘটতে দেখেছি। এছাড়াও এখানে, আমি কারও অভিযোগ শুনিনি এবং সালিশকারী ব্যবস্থা নেওয়ার আশা করি না।

2.5।, 2.6। (কেবলমাত্র একটি মতামত।) আমি আশঙ্কা করছি পরিস্থিতি পর্যবেক্ষণের পরে এগুলি সালিশকারীর রায়তে নেমে আসবে। আমি "যদিও ভাগ্য" থেকে অনুমান করব যে মুখগুলি তৈরির জন্য কমপক্ষে একটি সতর্কবার্তা দেওয়া হয়েছে (তবে তারপরে, একজন সালিশী যখন খুঁজছেন তখন কি মুখোমুখি হয়ে যাবে?)।

2.7। এটি বিধি 8.1 এর লঙ্ঘন হতে পারে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে স্কোর রাখতে হয় এবং সেই অনুযায়ী কাজ করা উচিত।

2.8। এটি সুস্পষ্টভাবে বিধি 12.3 এর অধীনে মোকাবেলা করা হয়েছে। প্লেয়ার এ গেমটি হারায়। যথেষ্ট মজার বিষয়, এটি "মোবাইল ফোন" বা "যোগাযোগের বৈদ্যুতিন মাধ্যম" নিয়ে কাজ করে। এখন কী হবে যদি প্লেয়ার এ এর ​​ঘড়ির এলার্মটি চলে যায়? আমি আশা করব এটির ঠিক একইভাবে মোকাবেলা করা হবে।


ঘড়ির সাথে সম্পর্কিত: নিয়ম 12.6 এটিকে "প্লেয়িং এরিয়াতে শব্দের উত্স প্রবর্তন" দ্বারা কভার করে। এই ক্ষেত্রে, সালিশকারী সিদ্ধান্ত নিতে পারে কোন শাস্তি উপযুক্ত। এটি সম্ভব যে সালিশকারী তার পরে প্রতিপক্ষের জন্য একটি বিজয় শাসন করার সিদ্ধান্ত নেন, যদিও এটিও সম্ভব যে সালিশী একটি সতর্কতা দেয় এবং ম্যাচটি শেষ না হওয়া অবধি নজরদারিটি বাজেয়াপ্ত করে।
Nzall

অন্য দৃষ্টিকোণ থেকে বোর্ডটি দেখতে অন্য খেলোয়াড়ের পিছনে দাঁড়ানো পুরোপুরি যুক্তিসঙ্গত। তাদের ঠিক পিছনে দাঁড়ানো, তাদের উপরে ঝাঁকুনি দেওয়া এবং তাদের ব্যক্তিগত স্থান আক্রমণ করা আলাদা বিষয় হবে তবে যুক্তিসঙ্গত দূরত্বে দাঁড়িয়ে থাকা ... ভাল, যুক্তিসঙ্গত।
ডেভিড রিচার্বি
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.