দুই নাইট সঙ্গে চেকমেট?


14

রাজার বিরুদ্ধে দু'জন নাইট এবং বাদশাহকে দিয়ে কি সত্যিই সম্ভব?

এটির সাথে মিলনের অবস্থান রয়েছে তবে আসল খেলায় এটি করার জন্য কোনও অতিরিক্ত টেম্পো নেই।

ব্যাখ্যাগুলি কী, কেন নাইটস বোর্ডে প্রায় 64 স্কোয়ারের অতিরিক্ত টেম্পো তৈরি করতে পারে না?


1
উত্তর দেওয়ার মতো খ্যাতি আমার নেই, তবে আমি আবিষ্কার করেছি যে অবস্থানটি রানী বলি দিয়ে বাধ্য হতে পারে।
জোশুয়া

খুব সংক্ষিপ্ত উত্তর হবে কারণ নাইটস ত্রিভুজ করতে পারে না। পাণ্ডা বাদে অন্য সমস্ত টুকরোগুলি এটি করতে পারে।
DrZ214

সাথীকে জোর করার জন্য আপনার দুটি নাইট প্লাস প্রয়োজন তাদের যথাযথভাবে রাখা একটি প্যাঁচের প্রয়োজন যাতে একটি নাইট এটিকে ব্লক করতে পারে যখন রাজা এবং অন্যান্য নাইট শিকারী রাজাটিকে যেখানে আটকা পড়েছিল সেখানে চালিত করে, তারপর অবরোধ নাইটটি এই ভাঁড়কে সুযোগ দেওয়ার জন্য এগিয়ে যেতে পারে মাঝখানে রাজা সহবাস করার সময় সরান। বিসিই সূক্ষ্মভাবে দেখুন।
এডওয়িনা অলিভার

উত্তর:


20

রাজার বিরুদ্ধে দু'জন নাইট এবং বাদশাহকে দিয়ে কি সত্যিই সম্ভব?

তাত্ত্বিকভাবে , চেকমেট সম্ভব, তবে দুর্বল পক্ষ আপনাকে অনুমতি না দিলে আপনি বাস্তবে এটি করতে পারবেন না । এটি নাইট চালিত করার পথে একটি অসুবিধার সাথে সম্পর্কিত।

এটির সাথে মিলনের অবস্থান রয়েছে তবে আসল খেলায় এটি করার জন্য কোনও অতিরিক্ত টেম্পো নেই।

ব্যাখ্যাগুলি কী, কেন নাইটস বোর্ডে প্রায় 64 স্কোয়ারের অতিরিক্ত টেম্পো তৈরি করতে পারে না?

দুটি কারণ রয়েছে:

তারা এটি করতে পারে না কারণ তারা পূর্ববর্তীটিকে নিয়ন্ত্রণে রাখার সময় অন্য স্কোয়ারে স্থানান্তর করতে পারে না (যেমন বিশপ এবং অন্যান্য অনেকগুলি টুকরো পারে) এবং কারণ তাদের যথাযথভাবে অবস্থানের জন্য তাদের খুব বেশি সময় প্রয়োজন।

"টেম্পো হারাতে" রাতের দক্ষতা অক্ষুণ্ন করা:

উদাহরণ হিসাবে নিম্নলিখিত অবস্থান নিন:

এই অবস্থানটি বিশপের সাথে জিতেছে

হোয়াইটের পক্ষে এই অবস্থানটি জিতেছে কারণ তিনি বিশপের সাথে খেলতে পারেন এবংc2 স্কোয়ারের উপর নিয়ন্ত্রণ ধরে রাখতে পারেন ( 1.Bh7উদাহরণস্বরূপ), যা জুগজওয়ং তৈরি করবে । আপনি আপনার প্রশ্নে যেমন বলেছিলেন, হোয়াইট "টেম্পো হারাবে" এবং কালোকে তার রাজাকে সরিয়ে নিতে বাধ্য করবে।

বিশপের পরিবর্তে একটি নাইট দিয়ে এই অবস্থানটি বিশ্লেষণ করুন:

যদি সাদা স্থানান্তরিত হয় তবে এটি একটি ড্র

কেন এই শেষটি শুধুমাত্র একটি অঙ্কন? কারণ হোয়াইট চলাচল করতে পারে না এবং c2স্কোয়ারের উপর নিয়ন্ত্রণ রাখতে পারে এর অর্থ হ'ল তিনি জুগজ্বাং তৈরি করতে পারবেন না , বা আপনি যেমন বলেছেন যে তিনি কালো রাজাকে দূরে রাখতে "টেম্পো হারাতে" পারবেন না।

জুগজওয়াং তৈরি করার ক্ষমতা ব্যতীত আপনি কেবল বিরোধী রাজাকে কোণঠাসা করতে সক্ষম নন।

স্বতন্ত্রভাবে পজিশনে নাইটের অক্ষমতা হ্রাস:

অবস্থান সম্পর্কিত সমস্যা হিসাবে, আমরা নীচের চিত্রগুলি একবার দেখে নিই:

চতুর এবং দ্রুত বিশপ
1. এনবি 4 কা 1 2. এনসি 2 + কেবি 1 3. না 3 + কে 1 4. বিসি 3 #

এখানে, বিশপের জন্য সঙ্গমের স্কোয়ারে পৌঁছানোর জন্য 1 টি সরানো দরকার । লক্ষ্য করুন যে বিশপ একটি পদক্ষেপে পৌঁছতে না পারলে , শেষের দিকটি যেমন দু'টি নাইটের সাথে আঁকা c3 হবে।

নিম্নলিখিত চিত্রটিতে আপনি দেখতে পাবেন যে নাইটের সঙ্গমের স্কোয়ারে পৌঁছানোর জন্য আরও বেশি পদক্ষেপ প্রয়োজন , যা দুর্বল দিকটিকে আঁকতে সক্ষম করে:

আনাড়ি নাইট
1. এনবি 4 কা 1 2. এনসি 2 + কেবি 1 3. না 3 + কে 1

এবং এখানে চেকমেট পৌঁছে দিতে এবং সরবরাহ করতে Ne2 2 পদক্ষেপ প্রয়োজন needsc2

এটি মনে রাখবেন: নাইটরা যখন একটি সংক্ষিপ্ত নোটিশে সংক্ষিপ্ত দূরবর্তী স্কোয়ারগুলির মধ্যে নিজেকে প্রতিস্থাপন করার প্রয়োজন হয় তখন তারা বড় ধরনের সমস্যার সম্মুখীন হয় এটি তাদের পক্ষে প্রায়শই অসম্ভব কাজ। নিম্নলিখিত উদাহরণটি পরিষ্কারভাবে বোঝায় যে আমি কী বলতে চাইছি:

ধীর নাইট

এই অবস্থানটিতে আমরা দেখতে পাচ্ছি যে নাইটের পক্ষে কাছাকাছি বা এর মতো একটি স্কোয়ারে দ্রুত অবস্থান করা তার পক্ষে কতটা কঠিন । আবার এটি করার জন্য তার 2 টি পদক্ষেপ প্রয়োজন এবং এভাবে তিনি গেমটি সংরক্ষণ করতে ব্যর্থ হন।f3g4

সারসংক্ষেপ:

নাইটের চলাফেরার উপায় তাকে "অসম্ভবকে" করার ক্ষমতা দেয়। তিনি বাধা "ঝাঁপিয়ে" রাখতে পারেন, তার আক্রমণগুলি থামানো যায় না, তার আগুনের রেখাটি coveredাকা বা আটকানো যায় না, তবে এই সমস্ত সুন্দর বৈশিষ্ট্য একটি দাম নিয়ে আসে। তিনি যখন খুব কাছাকাছি স্কোয়ারে নিজেকে প্রতিস্থাপন করতে চান তখন তিনি ধীর এবং আনাড়ি হয়ে থাকেন, এবং যদি প্লেয়ার তাকে এটি করতে পর্যাপ্ত সময় "কিনতে" না পারেন তবে নাইট এই কাজটি সম্পাদন করতে ব্যর্থ হন।

আশা করি এই পোস্টটি আপনার প্রশ্নের উত্তর দেয়। আপনার যদি আরও প্রশ্ন থাকে তবে একটি মন্তব্য করুন।

শুভেচ্ছান্তে.


2
আপনার দুটি প্রথম চিত্রগুলিতে, আপনি ধরেই নেবেন যে সাদা প্যাশনটি a8 এর পরিবর্তে a1 এ প্রচার করেছে ...
এভারগালো

1
@ এভার্গালো সত্যিই, দুর্দান্ত ক্যাচ!
সর্বদা লার্নিং নিউস্টফ

আমি আপনার 1 ম উদাহরণে (কেবিপিকি) কোনও জুগজওয়ানগ দেখতে পাচ্ছি না। 14. 1 A4 জয়ী: আপনার 2nd উদাহরণঃ (KNPk) ড্র নয় (সাথে চেক Nalimov ।)
রোজি এফ

@ রোসিএফ: উভয় উদাহরণে টেবিলটি উল্টানো হয়েছে, प्याদ 'h7' এ থাকে, 'এ 2' তে নয়, বিশপ 'ডি 5' ইত্যাদিতে থাকে ...
সর্বদা লার্নিং নিউস্টফ

8

রাজার বিরুদ্ধে দু'জন নাইট এবং বাদশাহকে দিয়ে কি সত্যিই সম্ভব?

এটি সম্ভব, তবে অবস্থান বা প্রতিপক্ষের কোনও ভুল এটির অনুমতি না দিলে বাধ্য করা হবে না।

এটির সাথে মিলনের অবস্থান রয়েছে তবে আসল খেলায় এটি করার জন্য কোনও অতিরিক্ত টেম্পো নেই। ব্যাখ্যা, কি কি কেন নাইটদের তৈরি করতে পারবেন না একটি অতিরিক্ত লয় বোর্ডে 64 স্কোয়ার আশেপাশে আছেন?

খুব সাধারণ কারণ -

একটি নাইট সর্বদা বিপরীত রঙের স্কোয়ারে চলে যায় । যদি নাইটটি একটি সাদা স্কোয়ারে থাকে তবে এটি একটি কালো স্কোয়ারে চলে যায় এবং যদি এটি একটি কালো স্কোয়ারে থাকে তবে এটি একটি সাদা স্কোয়ারে চলে যায়।

সুতরাং, সাদা বর্গক্ষেত্রের নাইট এতে চলে যায় -

1. Black square
2. White square
3. Black square
4. White square
...forever

একটি অতিরিক্ত টেম্পো তৈরি করতে, আপনার এক নাইটের পরপর দু'বার একই রঙের স্কোয়ারে যাওয়ার জন্য সক্ষমতা প্রয়োজন but তবে এটি সম্ভব নয়। সুতরাং, আপনি একটি নাইট দিয়ে কোনও অতিরিক্ত টেম্পো তৈরি করতে পারবেন না।


8

উইকিপিডিয়ায় এই বিষয়ে একটি দীর্ঘ নিবন্ধ রয়েছে

কিছু তাত্ত্বিকভাবে আঁকানো এন্ডগেমগুলির মতো, যেমন রোক এবং বিশপ বনাম রুক, ডিফেন্ডারের কাছে দুটি নাইট বনাম একাকী বাদশাহ সহ সমস্ত প্রান্তে একটি সহজ কাজ রয়েছে। খেলোয়াড়কে কেবল এমন অবস্থানে যাওয়া এড়াতে হবে যেখানে তার পরবর্তী পদক্ষেপে চেকম্যাট করা যেতে পারে এবং সবসময় এই জাতীয় পরিস্থিতিতে অন্য পদক্ষেপ পাওয়া যায়

এটি কেবল প্রচুর ব্যাখ্যামূলক উদাহরণই দেখাচ্ছে না, তবে সত্যিই অদ্ভুত প্যারাডক্স ট্রয়েটস্কি লাইন সম্পর্কেও কথা বলেছেন যা জানায় যে কীভাবে দুর্বল আকারের জন্য বৈষয়িক সুবিধা তাকে একটি খেলায় ব্যয় করতে পারে। 2 টি নাইটের বিপরীতে একটি प्याদা থাকা সাদাকে জয়ের সুযোগ দিতে পারে।

এছাড়াও আপনি এখানে অন্য সহায়ক সংস্থান পড়তে পারেন

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.