ভূমিকা এবং অনুমোদিত তথ্য:
রানীর গ্যাম্বিত অস্বীকারের বিনিময় বৈচিত্রটি অনেকগুলি মুভ অর্ডারের মাধ্যমে পৌঁছানো যায় তাই তাত্ত্বিক লাইনগুলি এখানে পোস্ট করার কোনও মানে নেই যেহেতু তারা ফিট হবে না (তারা খুব বিস্তৃত)। এই প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার সর্বোত্তম উপায় হ'ল উত্থাপিত অবস্থানগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা ব্যাখ্যা করা। এই লাইনটি ব্যাখ্যা করতে শুরু করার জন্য, নীচের পাদদেশ কাঠামোটি অবশ্যই বিবেচনা করা উচিত:
কেন্দ্রীয় গঠন স্থির করা হয়েছে, সুতরাং কোন খেলোয়াড়ের আরও ভাল দাঁড়িয়ে আছে তা মূল্যায়ন করার জন্য প্যাড ব্রেকগুলি বিবেচনা করতে হবে।
ব্ল্যাকের কেবল একটি অদ্ভুত বিরতি রয়েছে -> ...c5
তবে এটি তাকে বিচ্ছিন্ন রেখে দেবে d-pawn
। খাঁটি পদ্ম সমাপ্তিতে এই জাতীয় ভাঁড়ার মালিক দুর্বল থাকে তবে মিডিলগেমটিতে সক্রিয় টুকরো খেলার এবং চাপের দৃষ্টিতে ভাল ক্ষতিপূরণ পাওয়া যায়।
d-pawn
নিম্নলিখিত কারণে বিচ্ছিন্নভাবে কালোটি সন্তোষজনক অবস্থান অর্জন করতে পারে না :
সাদা উন্নয়নের ক্ষেত্রে সাধারণত এগিয়ে থাকে;
সাদা + এর c-file
সাথে Rc1
দৃ strong় চাপ রয়েছে Qc2
;
হোয়াইট সহজেই টুকরোগুলি বিনিময় করে যা কালো রঙের আক্রমণাত্মক সম্ভাবনাগুলি হ্রাস করে;
হোয়াইটের হিসাবে, তাঁর কেন্দ্রীয় পদ্ম বিরতি রয়েছে e4
যা তাকে বিচ্ছিন্নভাবে ছেড়ে চলে যেতে পারে d-pawn
তবে কালো রঙের বিপরীতে কিছু লাইনে তিনি পুরোপুরি সন্তোষজনক অবস্থান অর্জন করতে পারেন। তবুও, বেশিরভাগ সময় বিচ্ছিন্ন ভাঁড়ের সাথে খেলে হোয়াইটের পক্ষে খুব বেশি লাভজনক হয় না।
যেহেতু উভয় পক্ষের কেন্দ্রে কোনও সন্তোষজনক বিরতি নেই, তাই আমাদের উইংসগুলিতে খেলা বিবেচনা করা উচিত।
সাদা এই দিকটিতে একেবারে আধিপত্য । অনুশীলনটি হোয়াইটকে কুইন্সিড ( সংখ্যালঘু আক্রমণ ) এবং কিংডসাইড ( f4
ধাক্কা) এ সফলভাবে পরিচালিত হয়েছে । কৃষ্ণচূড়া সাধারণত তার কুইনসাইড পদ্ম সংখ্যাগরিষ্ঠটি কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে পারে না, যেহেতু তিনি একটি পশ্চাদপদ পদ্ম তৈরি করবেন c6
যার উপর সাধারণত তাকে খেলা ব্যয় করতে হয়।
যেহেতু তিনি কেন্দ্র এবং কুইনসাইডে ধর্মঘট করতে পারবেন না, তাই কৃষ্ণাঙ্গকে অবশ্যই কিংডসাইডে সুযোগ চাইতে হবে। যেহেতু ...f5
ব্যর্থতার সাথে পদ্মার ঝড়টি ব্যর্থ হয়েছে, তাই ব্ল্যাক বিরোধী রাজার বিরুদ্ধে টুকরো আক্রমণ করার চেষ্টা করেছিলেন যা শালীন ফলাফল দিয়েছে। হোয়াইট আস্তে আস্তে খেলতে শুরু করেছিল এবং কিংডস আক্রমণটি প্রতিরোধের পরে তার পরিকল্পনাগুলি চালিয়ে যেতে থাকে।
সে কারণেই ব্ল্যাক নীচের পরিকল্পনাটি গ্রহণ করেছেন: কালো তার টুকরোগুলি কেন্দ্রিয় করে রেখেছে, এবং প্রতিপক্ষের ক্রিয়াকে পাল্টা / প্রতিরোধ করার জন্য অবস্থান রেখেছে। তিনি প্রথমে সেখানে টুকরো টুকরো আক্রমণ করে কিংডসাইড প্লে তৈরি করার চেষ্টা করবেন । হোয়াইট তার বাদশাহর সামনে মণি নিয়ে একটি মনোরম পদক্ষেপ নেওয়ার পরে , কৃষ্ণচূড়া ঝড় শুরু করেছে।
শেষ সংক্ষিপ্ত বিবরণ, এটি খুব গুরুত্বপূর্ণ , হ'ল হোয়াইট রাজা নাইটের অবস্থান। পোস্ট করা থাকলে f3
, রেখাগুলি কৃষ্ণাঙ্গদের জন্য ক্ষতিকারক নয়, তবে যদি e2
কালো থাকে তবে দীর্ঘদিন ধরে রক্ষা করবে।
এখন সময়টি পরের অংশে যাওয়ার সময় যা উভয় পক্ষের জন্য কংক্রিট পরিকল্পনা ব্যাখ্যা করে।
সাধারণ পরিকল্পনা:
1. কেন্দ্রীয় যুগান্তকারী;
2. সঙ্গে কিংডস উদ্যোগ f4
;
৩. কুইন্সিডের উদ্যোগ-সংখ্যালঘুদের আক্রমণ;
4. বিপরীত পাশের কাস্টিং;
5. সংক্ষিপ্ত সমাপ্তি;
6. আলাটোরসেভ প্রকরণ;
1. সেন্ট্রাল ব্রেকথ্রু;
সঙ্গে Nf3
এই কালো জন্য বিপজ্জনক নয়। হোয়াইট Rae1
এই ধারণার সাথে খেলার সাথে সাথেই e4
কালো সাড়া ফেলে ...Ne4!
এবং সমান অবস্থান পেয়েছে:
ব্ল্যাক এফ 3 এ হোয়াইট নাইটের সাথে সমান
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. cxd5 exd5 5. Bg5 c6 6. Qc2 Be7 7. e3 O-O 8. Bd3 Nbd7 9. Nf3 Re8 10. OO Nf8 11. Rae1 Ne4 !
যাইহোক, Ne2
জিনিসগুলি কালো জন্য গুরুত্বপূর্ণ। ব্ল্যাকের মূল ধারণাটি হ'ল শিবিরের অন্ধকার স্কোয়ারগুলিকে আরও দুর্বল...c5!
করার জন্য খেলতে হয় , বিশেষত a7-g1
তির্যক। নাইট অন f6
পুনরায় সাজানো হয় b6
।
এই উপ-প্রকরণটি একটি মূল লাইন না হওয়ার কারণ হ'ল কৃষ্ণ এটি ডজ করতে সফলভাবে বিভিন্ন সরানো আদেশ ব্যবহার করে। এখনও অবধি কেউই কোনও শক্ত সমতুল্য খুঁজে পেল না এবং হোয়াইট স্থায়ী হলেও সামান্য, সুবিধা উপভোগ করছে। যেহেতু কোন কঠিন ইকুয়ালাইজার হয়, আমি শুধু সুপারিশ করতে পারে অধ্যয়ন করতে হয় সবচেয়ে আপ-টু-ডেট সাহিত্য এই বিষয় উপর। আমি আপনাকে লার্স শান্দারফ-প্লেয়িং কুইন্স গ্যাম্বিট (2012) সুপারিশ করছি ।
2.কিংসাইড উদ্যোগ সহ f4
;
এই পরিকল্পনাটি Nf3
সেটআপ সহ খেলবে। বিষয়টি হ'ল ব্ল্যাকের সাদা বিশপকে সীমাবদ্ধ করা এবং জায়গার সুবিধা বজায় রাখা। গেম পেট্রোসিয়ান-বেলিয়াভস্কি, ইউএসএসআর চ্যাম্পিয়নশিপ 1983 প্রথমবারের মতো এই পরিকল্পনাটির চেষ্টা করা হয়েছিল (যদি আমার ভুল না হয়)। সাধারণত কালো সমান সম্ভাবনা নিয়ে দৃ solid় অবস্থান অর্জন ...f6
করে f7
, বিশপ নাটক এবং পোস্ট করে ।
৩.উইনসাইড উদ্যোগ-সংখ্যালঘুদের আক্রমণ;
এই পরিকল্পনা শুধুমাত্র সঙ্গে ভাল Nf3
। Ne2
এটি সঙ্গে ব্যর্থ হয়।
হোয়াইট b4-b5-bxc6
অন c6
এবং বিচ্ছিন্নভাবে পশ্চাদপসরণ তৈরি করার জন্য খেলতে চায় a-pawn
। তারপরে c-file
চাপ প্রয়োগ করার জন্য তিনি এটি ব্যবহার করবেন c6
এবং অবশেষে c6
মহোদয়টি ক্যাপচার করবেন । হোয়াইটের জন্য আদর্শ প্যাঁচা কাঠামোটি নিম্নলিখিত চিত্রটিতে প্রদর্শিত হয়েছে:
সংখ্যালঘুদের আক্রমণে পদ্মার কাঠামো
যেহেতু ব্ল্যাক ...f5
কাউন্টারপ্লে নিয়ে অনেক দেরিতে, তিনি বিশপ বিনিময়কে কেন্দ্র করে ("কেবলমাত্র নাইটস" পজিশনগুলি ব্ল্যাকের পক্ষে ভাল; ব্ল্যাক পোস্ট নাইট d6
যেখানে b5+c4+e4+f5
স্কোয়ারগুলি নিয়ন্ত্রণ করে ; ন্যাশনাল গেমটি ববোটসভ-পেট্রোসিয়ান, লুগানো ১৯৮৮ )।
সাদা বিশপ কালো বিনিময় করার জন্য কৃষ্ণচূড়া চেষ্টা করেছিল Nf8-e6-g7-Bf5
এবং কালো বিশপের বিনিময় করতে তিনি সাধারণত ...Ne4
যে কোনও সময় খেলেন । অনুশীলনটি দেখিয়েছিল যে এর সাথে পরিকল্পনাটি Nf8-e6-g7-Bf5
খুব ধীর (তবে হোয়াইটের ক্রিয়াটি ধীর গতিতে বৈধ হতে পারে ), তাই কৃষ্ণ অন্যান্য সম্ভাবনার দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন।
বাস্তবে, পরিকল্পনা ..a5
সেরা প্রমাণিত। যেহেতু হোয়াইট a3
অর্জনের জন্য খেলবে b4
ব্ল্যাক সংখ্যালঘুদের আক্রমণকে এক মুহুর্তের জন্য এড়িয়ে চলা করতে পারে কারণ a3
পদ্ম ঝুলবে , বা বিনিময় করতে পারেb4
(যা তাকে রক্ষা করতে হবে এমন দুর্বল পাউন্ডার সংখ্যা হ্রাস করবে -> এই ধারণাটি প্রয়োগ করা যেতে পারে ...a6
পাশাপাশি, যেহেতু উভয় পদক্ষেপই ব্ল্যাক এক্সচেঞ্জের পরে সাধারণত একই অবস্থানের দিকে পরিচালিত করে ...axb4
) এবং তারপরে ...b5!
সংখ্যালঘুদের আক্রমণ বন্ধ করতে খেলবে ।
পিছনের ...c6
প্যাঁচটি একটি নাইট অন দ্বারা edাল হবে ...c4
এবং কালো b4
রানী এবং নড়বড় দিয়ে পদ্মর উপর চাপ দেবে । তিনিও অধিকারী হবেন a-file
, যা তাকে পর্যাপ্ত পাল্টা দেবে। কালোকে অবশ্যই e4
ধাক্কা আটকাতে হবে Ne5
এবং এই পরিকল্পনার কাজ করার জন্য অবশ্যই অনুমতি দেওয়া উচিত নয় ।
একটি গুরুত্বপূর্ণ দ্রষ্টব্য: যদি হোয়াইট কালো বিশপের বিনিময়ে ...Nf6
(এবং আপনি খেলেন ...a6
) তবে হোয়াইট নাটকগুলির পরে b5
আপনি শক্তিশালী স্কোয়ারে পৌঁছানোর ...a5!
জন্য আটকাতে খেলতে চাইতে পারেন । কালো বিশপ অবশ্যই যেতে হবে ।Nc3
c5
d6
ব্ল্যাকের আরও একটি পরিকল্পনা রয়েছে b5
যার ....cxb5+...a5!
অনুসরণ করে ...Nb6
বা ...b6
( b6
বর্গ অবশ্যই অবরুদ্ধ করা উচিত ) যা উত্তীর্ণের উপর মহোদয় তৈরি করবে a-file
। এটি দেখতে দেখা যায় না সাধারণ, তবে কখনও কখনও খেলার একমাত্র উপায় তাই এটি উল্লেখ করছি।
গত পরিকল্পনা সম্ভবত সবচেয়ে ভাল হয়, এবং অন্যদের সঙ্গে মিলিত হতে পারে: কালো উপর সাড়া দিতে হবে b5
সঙ্গে c5!
। যদিও তিনি বিচ্ছিন্নভাবে মহিমা রেখেছেন, তবে তিনি হোয়াইটের b5
মনোরমকে উত্ত্যক্ত করতে সক্ষম হবেন , এবং পরে ...cxd4
বা নাইট চাপের dxc5
মধ্যে c3
পড়বেন, এবং হোয়াইট রানীও বিরক্তিকর পিনের শিকার হতে পারেন।
... এ 5, এ 3 প্যাড হ্যাং করে প্ল্যান করুন
1. বি 4 বিডি 6! 2. বি 5 বিএক্সএ 3 3. বিএক্সসি 6 বিএক্সসি 6
হোয়াইটের পক্ষে আক্রমণ করা আরও শক্ত হবে কারণ যে কাজটির জন্য a-pawn
তাঁর টুকরা ভাল পোস্ট করা হয়নি। কালো সহজেই রক্ষা করতে পারে a-pawn
যেহেতু তার টুকরাগুলি নমনীয়ভাবে পোস্ট করা হয়। অস্থায়ীভাবে একটি পদ্মায় পরিণত হওয়ার কারণে, অবস্থানটি অনুকূলভাবে সহজ করার জন্য কালো একটি পয়সা ফিরিয়ে দিতে পারে ।
... a5, ব্লকিং বি 5 এর সাথে পরিকল্পনা করুন
1. b4 axb4 2. axb4 b5
কালো একটি নাইট পোস্ট করবে c4
, ছোঁয়া যায় a3
। Exampleশ্বরের উদাহরণ এই খেলা । একই পরিকল্পনা 1....a6 2.b4 b5
প্রয়োগ করেও এই পরিকল্পনাটি অর্জন করা যেতে পারে । আপনাকে খোলার জন্য একটি উপযুক্ত মুহূর্ত বেছে নিতে হবে a-file
...
বিএক্সএফ 6 এর পরে এনসি 5 থামানো হচ্ছে
1. বিএক্সএফ 6 বিএক্সএফ 6 2. এ 4 এ 6! 3. বি 5 এ 5 ! 4. বিএক্সসি 6 বিএক্সসি 6
একবার হোয়াইট আপনার নাইটের জন্য কালো বিশপের বিনিময় করলে এই ধারণাটি খুব গুরুত্বপূর্ণ। পজিশনে ...a6
, আপনি অবশ্যই অনুমতি দেবেন না Nc5
!
1. বি 5 স্যাক্সবি 5 ! 2. axb5 a5!
এখন আপনি অচিরেই...b6
...Nb6
পেরিয়ে গেছেন, তবে খেলবেন নাকি ! পয়েন্টটি b6
স্কোয়ারটি নিয়ন্ত্রণ করা নয় অন্যথায় আপনি আরও খারাপ হয়ে দাঁড়াবেন।
1. বি 5 সি 5 ! 2. dxc5
( 2. Qb3 cxd4 3. Nxd4 Ra3- + )
Rxc5
যদিও আপনি বিচ্ছিন্নভাবে d5
মহিমা পেয়েছেন, হোয়াইটের টুকরাগুলি বিশ্রীভাবে রেখে দেওয়া হয়েছে যাতে আপনি আপনার টুকরো ক্রিয়াকলাপটি দেখে ভাল ক্ষতিপূরণ পাবেন। তদ্ব্যতীত, মহোদয়টি b5
দুর্বল, এবং আপনার বিচ্ছিন্ন পদ্মাটি রক্ষা করতে এবং হোয়াইট b5
প্যাডকে আক্রমণ করার জন্য আপনার টুকরোগুলি ভালভাবে স্থাপন করা হয়েছে ।
4. আপোসাইট-সাইড কাস্টলিং;
উভয় সেটআপে হোয়াইটের পক্ষে কাজ করে তবে Nf3
ব্ল্যাক সময়মতো ....Ne4!
লাফিয়ে অবস্থান সহজ করতে পারে বলে এটি বিপজ্জনক বলে বিবেচিত হয় না । সঙ্গে Ne2
সেটআপ আপনি অবিলম্বে গুটি ঝড় আরম্ভ উচিত নয়। উভয় ক্ষেত্রেই আপনাকে অবশ্যই তত্ত্বটি ভালভাবে জানতে হবে, যা এটি খুব বিস্তৃত হওয়ায় আমি এখানে কভার করব না।
5. শর্ট এন্ডগেম;
ব্ল্যাক যদি ড্রয়ের সাথে খুশি হয় তবে সে কিছুটা খারাপ হলেও সমান, শেষ খেলতে পারে:
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. cxd5 exd5 5. Bg5 c6 6. e3 Bf5 !? 7. Qf3 Bg6 8. Bxf6 Qxf6 9. Qxf6 gxf6
5.আলাটোরসেভ প্রকরণ;
এই লাইনটি উদ্ভাবিত হয়েছিল যাতে কালো এক্সচেঞ্জের বৈচিত্রটি ডজ করতে পারে Ne2
এবং এটিতে খুব কার্যকর।
সর্বশেষ 3 বা 4 প্রার্থী টুর্নামেন্টে ব্ল্যাক "কুইন গাম্বিট প্রকার প্রারম্ভিক" মুভি ...Be7
অর্ডার সহ খেলেছে "স্পষ্টভাবে " (আশা করি এখন আপনি ব্ল্যাকের অবস্থানের অসুবিধাগুলির সাথে মিল রেখে বুঝতে পারবেন Ne2
)।
এই লাইনের সৌন্দর্যটি এই সত্যেও নিহিত রয়েছে যে হোয়াইট Nf3
কোনও কোনও লাইন দিয়ে অনুকূলভাবে প্রবেশ করতে পারে না , যা নীচের চিত্রে প্রদর্শিত হবে:
কিউজিডি হোয়াইট এনএফ 3 মূল লাইনে পৌঁছানোর চেষ্টা করে
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Be7! 4. cxd5 exd5 5. Nf3 Nf6 6. Bg5 c6 7. Qc2
( 7. e3 Bf5 ! 8. Bd3 Bxd3 9. Qxd3 Nbd7 10. OO OO 11. Rab1 a5! 12. a3 Ne4! 13. Bxe7 Qxe7 14. বি 4 বি 5! ⩱ )
জি 6! 8. ই 4 !?
( 8. ই 3 !? বিএফ 5 )
dxe4! 9. Bxf6
( 9. Nxe4 Nxe4 10. Qxe4 Be6 !? )
Bxf6 10. Qxe4 +
((10. Nxe4 OO যেমন পণ্য? = )
Kf8
( 10 ... Qe7? = )
11. Bc4 Kg7 12. OO যেমন পণ্য Re8 13. Qf4 Be6 14. Bxe6 Rxe6 15. Rfe1! Qd6! 16. Qxd6 Rxd6 17. Re8 Rd8 18 Rxd8 Bxd8 19 Re1 Nd7 =
অতএব হোয়াইট Bf4
পরিবর্তে খেলেন Bg5
এবং এটি মূল পংক্তিতে পরিণত হয়।
কালো এর সবচেয়ে দৃ approach় পদ্ধতির ...Bd6
প্রতিক্রিয়া হিসাবে মনে হয় Bf4
। তবে অনুশীলনে ...Bf5
মূল লাইন is হোয়াইট তারপরে বিশপের সাথে দূরে g4
বা Ne2+g3
তাড়া করে এবং তার পরে কিংডসাইড প্যাড ঝড় শুরু করে। লাইনগুলি জটিল এবং তীক্ষ্ণ, সুতরাং আমি সেগুলি কভার করব না কারণ সেগুলি খুব বিস্তৃত তবে পূর্ববর্তী সুপারিশকৃত শানডরফের বইটি এই লাইনটি ভালভাবে কভার করে।
সারসংক্ষেপ:
কৃষ্ণ হিসাবে, আপনি টুকরো টুকরো দিয়ে কিংডস আক্রমণ তৈরি করার চেষ্টা করেছেন যা হোয়াইট কিংয়ের চারপাশে পদ্ম কাঠামোতে দুর্বলতা জোর করবে। এটি হয়ে গেলে আপনি প্যান ঝড় শুরু করেন বা সাথীর সাহায্যে আক্রমণ শেষ করেন।
হোয়াইট যদি কুইনসাইডে দ্রুত হয় তবে আপনি সংখ্যালঘু আক্রমণের সাথে সাধারণত ...a5
বা এর সাথে লড়াই করেন ...a6
এবং এর উপর পাল্টা খেলতে চেষ্টা করেন a-file
। একটি নাইট পোস্ট করুন c4
এবং আপনার যদি একটি কালো বিশপ থাকে তিনি যান d6
।
এই লাইনের বিস্তারিত কভারেজের জন্য, সেরা বইটি হ'ল এম.স্যাডলার-কুইনের গ্যাম্বিত অস্বীকৃত (2000) এবং বর্তমান তত্ত্বের জন্য আপনার স্ক্যান্ডরফের বইটি পাওয়া উচিত।
আপনার যদি আরও প্রশ্ন থাকে তবে একটি মন্তব্য করুন। শুভকামনা!