কিং এবং প্যান্ডের এন্ডগেমগুলি আঁকানো হয়েছে কিনা তা সনাক্ত করার খুব সহজ উপায় রয়েছে।
আমি যে পদ্ধতিটি ব্যবহার করি এটি কার্স্টেন মোলার এবং ফ্র্যাঙ্ক ল্যাম্প্রেচের চমৎকার বই সিক্রেটস অফ প্যান্ড এন্ডিংসের একটি বোঝার পক্ষে খুব সহজ is
এটি মূল স্কোয়ার এবং বিরোধীদের নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করে
নিয়মটিতে বলা হয়েছে যে যদি পদ্মর সেন্ট্রাল লাইনে পৌঁছায় না বা অতিক্রম না করে (হোয়াইটের জন্য 5 তম র্যাঙ্ক এবং কালো রঙের 4 র্থ র্যাঙ্ক) তবে এর সামনে 3 টি মূল স্কোয়ার রয়েছে।
উদাহরণস্বরূপ এই প্রারম্ভিক অবস্থানের জন্য, মূল স্কোয়ারগুলি বি 5, সি 5 এবং ডি 5। যদি সাদা রাজা এই মূল স্কোয়ারগুলির যে কোনও একটি দখল করতে পারে তবে গেমটি সাদাই হোক না কেন তা জয়।
সাদা থেকে সরানো - এনএন, 1 / 2-1 / 2
1. Kf2 Kd7 2. Ke3 Kc6 3. Kd3
( 3. Kd4 Kd6 )
Kd5 4. C4 + + Kc5 5. Kc3 Kc6 6. Kd4 Kd6 7. C5 + + Kc6 8. Kc4 Kc7 9. Kd5 Kd7 10. C6 + + Kc7 11. Kc5 Kc8 12. কেবি 6 কেবি 8 13. সি 7 + কেসি 8 14. কেসি 6
( 14. কেবি 5 কেএক্সসি 7 )
1 / 2-1 / 2
দেখা যাচ্ছে যে সাদা সময়ে মূল স্কোয়ারগুলি দখল করতে পারেনি, সুতরাং গেমটি ড্র is
দ্বিতীয় নিয়মটি হ'ল যদি কোনও মহিমা 5 তম র্যাঙ্কে থাকে (বা কালো রঙের 4 র্থ) বা এর বাইরে, এর সামনে 3 টি মূল স্কোয়ার রয়েছে।
এই অবস্থানে সাদা রাজার জন্য মূল স্কোয়ারগুলি এফ 6, জি 6 এবং এইচ 6 হয়
হোয়াইট তার রাজার সাথে এই স্কোয়ারগুলির একটি দখল করতে সক্ষম এবং জয়টি সুরক্ষিত। পরিবর্তিত দেখানো পরিবর্তনগুলি যদি শ্বেত কোনও ভিন্ন পথ বেছে নিয়েছিল তবে কালোগুলি বিরোধী এবং মূল স্কোয়ারগুলি সুরক্ষিত করতে সক্ষম হবে এবং গেমটি ড্র হবে।
সাদা থেকে সরানো - এনএন, 1-0
1. Kh5
( 1. Kf5 Kf7 2. G6 + + Kg7 3. Kg5 Kg8 4. Kf6 Kf8 5. G7 + + Kg8 )
Kf7 2. Kh6 Kf8 3. G6 Kg8 4. G7 Kf7 5. Kh7 1-0
আপনার দেওয়া অবস্থানের সাথে একটি শেষ কী স্কোয়ার উদাহরণ।
এটি একটি জয় কারণ হোয়াইট কোনও সমস্যা ছাড়াই প্যাডা বি 5, সি 5 এবং ডি 5 (3 স্কোয়ারটি তৃতীয় র্যাঙ্কে রয়েছে তাই) এর মূল স্কোয়ারগুলি দখল করতে পারে
তবে আমি যে প্রকারটি দিয়েছি তা হ'ল সাদা যদি স্কোয়ারগুলিতে যাওয়ার জন্য ভুল পথ বেছে নিয়েছিল, 1.Kd3
তবে হৃদয় বিদারক ব্যর্থতা হবে কারণ কালোগুলি দূরবর্তী বিরোধীদের সুরক্ষা দিতে 1...Kd7
পারে এবং তাই মূল স্কোয়ারগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে পারে।
দ্বিতীয় পার্থক্যটি 2.Kc4
নৃশংস বিরোধীতা 2...Kc6
এবং কালো জন্য মূল স্কোয়ার নিয়ন্ত্রণ দ্বারা পূরণ করা হবে ।
টেক্সট মুভগুলিতে সাদা স্কোরগুলি মূল স্কোয়ারগুলি দখল করে দেখানো হয়েছে, কালো রঙের যে কোনও কৌশল রয়েছে (এবং দেখানো মতো প্রচুর পরিমাণ রয়েছে) এবং জয়কে সুরক্ষিত করে।
সাদা থেকে সরানো - এনএন, 1-0
1. Kb3
( 1. Kd3 Kd7 2. Kc4 Kc6 )
Kd7 2. Kb4
( 2. Kc4 Kc6 )
Kd6 3. Kb5 1-0
একটি চূড়ান্ত অবস্থান, আমি আশা করি আপনি এটি জানেন!
ঠিক আছে, ব্ল্যাকের বিরোধিতা আছে, তখন সে নিরাপদে গেমটি আঁকছে না? ঠিক আছে, প্রতিটি নিয়মের ব্যতিক্রম আছে এবং এটি এক হতে পারে। রাজা এবং পন এন্ডগেমগুলির বিরোধীরা সর্বদা কাজ করে, কেবল যখন মোহর 5 ম র্যাঙ্কে থাকে এবং আপনার রাজাও এর সামনে থাকেন। এটি জানতে একটি গুরুত্বপূর্ণ প্যাটার্ন!
কিং এবং প্যান্ড এন্ডগেমগুলি খুব কংক্রিট এবং গণনার উপর ভিত্তি করে এই সিদ্ধান্তের উপর জোর দেওয়ার জন্য এই অবস্থানটি ভাল; যদিও এটি বিরোধী এবং মূল স্কোয়ারগুলির জ্ঞান দিয়ে সজ্জিত! :)
সাদা থেকে সরানো - এনএন, 1-0
1. Kf6 Kf8 2. G6 Kg8 3. G7 Kh7 4. Kf7 1-0