কিং বনাম কিং, নাইট ও নাইটের সাথে চেকমেটকে জোর করা সম্ভব নয়। একটি চেকমেট অবস্থানটি এখনও পাওয়া সম্ভব, সুতরাং এর অর্থ কী 50 টি সরানো বিধি প্রযোজ্য, বা অপর্যাপ্ত পদার্থের অর্থ চেকমেটকে বাধ্য করার জন্য অপর্যাপ্ত উপাদান?
কিং বনাম কিং, নাইট ও নাইটের সাথে চেকমেটকে জোর করা সম্ভব নয়। একটি চেকমেট অবস্থানটি এখনও পাওয়া সম্ভব, সুতরাং এর অর্থ কী 50 টি সরানো বিধি প্রযোজ্য, বা অপর্যাপ্ত পদার্থের অর্থ চেকমেটকে বাধ্য করার জন্য অপর্যাপ্ত উপাদান?
উত্তর:
এটি একটি জটিল পরিস্থিতি এবং ইউএসসিএফ এবং ফিডের নিয়ম কিছুটা পৃথক হওয়ার বিষয়টি আরও জটিল করে তুলেছে।
প্রথম এবং সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ, 50 সরানো বিধি সর্বদা প্রযোজ্য। যদি 50 টি চালনা কোনও ক্যাপচার বা প্যাড মুভ ছাড়াই করা হয়, তবে খেলাটি কেবল টানা ঘোষণা করা হয়।
অপর্যাপ্ত উপাদানগুলির নিয়মগুলি কেবল তখনই গুরুত্বপূর্ণ যখন এক পক্ষের সময়সীমা শেষ হয়। মূলত, নিয়মটি বলে যে কোনও খেলোয়াড় যদি সময়ের বাইরে চলে যায়, এবং প্রতিপক্ষের সঙ্গী করার মতো পর্যাপ্ত উপাদান না থাকে, তবে খেলাটি খেলার পাশে থাকার পরিবর্তে সময়টি ড্র করার ঘোষণা দেওয়া হয়। উদাহরণস্বরূপ, কোনও রাজা এবং রানীর সাথে সঙ্গম করার চেষ্টা করার সময় যদি কালো একাকী রাজা এবং সাদা পতাকা থাকে তবে গেমটি ড্র is সাথীদের সরবরাহ করার জন্য যদি পর্যাপ্ত পরিমাণে উপাদান না থাকে তবে কোনও টুর্নামেন্টের পরিচালক তলব করা হলে একটি ওটিবি গেমটি সময় অবধি ঘড়ির সাথে আঁকতেও ঘোষণা করা যেতে পারে। এটি কেবল কে বনাম কে বা কেএন বনাম কে এর মতো ক্ষেত্রে প্রযোজ্য Usually সাধারণত এটি কোনও সমস্যা হয় না কারণ প্রতিপক্ষ কেবল একটি ড্রতে রাজি হয়।
সুতরাং এখন কেএনএন বনাম কে এর নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে:
স্ট্যান্ডার্ড টুর্নামেন্টের সময় নিয়ন্ত্রণের জন্য FIDE বিধিগুলির অধীনে , যদি কেবল একজন রাজার পাশে সময় শেষ হয়ে যায়, তবে কেএনএন-এর পক্ষটি জিতবে কারণ একটি সঙ্গমের অবস্থান তৈরি করা যেতে পারে। তবে, যদি কেবল রাজার পক্ষের পক্ষ থেকে একটি চলন্ত সাথী এড়ানো যায় তবে সাথিকে বাধ্য করা যায় না।
ইউএসসিএফ নিয়মের অধীনে , যদি কেবল একজন রাজার পক্ষে সময় শেষ হয়ে যায়, তবে খেলাটি ড্র হওয়ার ঘোষণা দেওয়া হয় । ইউএসসিএফ এই বিষয়টির দিকে মনোনিবেশ করে যে চেকমেটকে বাধ্য করা যায় না।
বোর্ডে যখন সাথী করার মতো পর্যাপ্ত উপাদান না থাকে তখন অনেক অনলাইন দাবা সার্ভার স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি খেলা বন্ধ করে দেয়। কেএনএন বনাম কে-এর নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে বেশিরভাগ সার্ভার স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি অঙ্কন দেয় না (FIDE বিধি অনুসরণ করে)। যখন Playchess এবং আইসিসি এক আকর্ষণীয় ক্ষেত্রে বনাম কিলোবাইট কে এন হয় হবে যখন Chesscube ফিদে নিয়ম অনুসরণ করে এবং খেলা চলতে থাকে খেলা বন্ধ এবং ড্র পুরস্কার (ফিদে নিয়ম folowing নয়)।
এখন ব্যবহারিক খেলার জন্য, যদি আপনি কেবল রাজার সাথে রক্ষা করেন তবে আপনার কাছে প্রায় সময় বাকি না থাকলেও 50 টি পদক্ষেপের জন্য সাথী এড়ানো খুব সহজ। নিশ্চিত হয়ে নিন যে আপনি এমন একটি স্কোয়ারে না চলে যাচ্ছেন যেখানে সাথী পরবর্তী পদক্ষেপে প্রেরণ করা যেতে পারে এবং আপনাকে কখনই জোর করে সাথিতে বাধ্য করা হবে না।
আমি কেবল FIDE বিধি জানি।
কে + এন + এন ভি কে এমন একটি অবস্থান যেখানে চেকমেট এখনও সম্ভব, তাই এটি অন্য যে কোনও অবস্থানের মতো ঠিক যেখানে চেকমেট এখনও সম্ভব (যেমন বলা যায়, উদ্বোধনের অবস্থান) ঠিক তেমন আচরণ করা হয়।
বিশেষত, এর অর্থ এই:
এই অবস্থানটি একটি ড্র হিসাবে ঘোষিত হয় না , যেমন মৃত পজিশনগুলি (কে + বি ভি কে, উদাহরণস্বরূপ, কোনও দাবির প্রয়োজন নেই এমন তাত্ক্ষণিক ড্র))
যদি কেবল একজন কিংয়ের পাশে সময় শেষ হয়ে যায় তবে তিনি হেরে যান
তবে 50 টি সরানো বিধি ছাড়াও আরও কয়েকটি বিধি উল্লেখ করার আছে:
যদি এটি দ্রুত বা স্ট্যান্ডার্ড দাবা হয়, তবে কোনও বৃদ্ধি নেই, এবং খেলাটি শেষ সময়কালে হয় (যার ফলে খেলাগুলির বাকি অংশগুলির জন্য কেবলমাত্র সীমিত পরিমাণ থাকে), যদি ডিফেন্ডিং পক্ষের পক্ষে 2 মিনিটেরও কম সময় থাকে ঘড়ি, তিনি নিয়ম 10.2 এর অধীনে একটি ড্র দাবি করতে পারেন দাবি করে যে সাধারণ ফ্যাশনে আর কোনও পদে জয়লাভ করা যায় না। বিধি 10.2 সর্বদা জটিল তবে এই ক্ষেত্রে এটি স্পষ্ট যে ড্রয়ের দাবিটি ধারণ করবে।
"দাবা খেলার খেলাটাকে অসম্মানিত করা" এর বিরুদ্ধে একটি বিধি রয়েছে এবং আমি মনে করি যে একজন সালিশকারকে এই নিয়মের উপর ভিত্তি করে কোনও সতর্কীকরণ দেওয়া উচিত যে কোনও খেলোয়াড় যারা ধীর গেমটিতে এটিকে আরও ভাল চালিয়ে যেতে জানে।
তবে ব্লিজেজে, আপনি ভাগ্যের বাইরে এসেছেন এবং তার চেয়ে আপনার ঘড়িটি দ্রুত চাপতে হবে।
কে + এন + এন বনাম কে একটি অঙ্কন বা অচলাবস্থা। নাইটরা চেকমেটকে বাধ্য করতে পারে না যদিও সাহায্যকারী সম্ভব।
যে কোনও ন্যূনতম বিনয়ী প্রতিপক্ষ এই পরিস্থিতিতে আপনার কোনও ড্রয়ের প্রস্তাব গ্রহণ করবে।
সাথি উপলভ্য হলেও স্পষ্টতই বাধ্য করা যায় না এমন পরিস্থিতিগুলি অস্বাভাবিক। যেমন KBvKB যেখানে বিশপগুলি বিপরীত রঙ।
ইউএসসিএফ নিয়মের অধীনে, উভয় পক্ষের জন্য সময় শেষ হলে খেলাটি সম্ভবত ড্র হিসাবে ঘোষণা করা হবে।