অমর ড্রতে, রানী স্যাক 9… কিউক্সএ 4 + কে সেরা পদক্ষেপ হিসাবে বিবেচনা করা হয় কেন?


11

অমর অঙ্কনে হোয়াইটের প্রথম নয়টি চালনার পরে:

এনএন - এনএন
1. E4 E5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + + 4. Kxf2 Qh4 + + 5. Ke3 Qf4 + + 6. Kd3 D5 7. Kc3 Qxe4 8. Kb3 Na6 9. A3

কেন 9...Qxa4+এখানে সেরা পদক্ষেপ? তৃতীয় র‌্যাঙ্কে হোয়াইট কিংসের সাথে কি ব্ল্যাকের কোনও সুবিধা নেই? হোয়াইটের এমন কী কী লুকানো (যেভাবেই হোক) সংস্থান রয়েছে যা রানির ত্যাগের প্রয়োজনীয়তা তৈরি করে?


1
এই গেমটি স্টান্টের মতো দেখাচ্ছে।
টনি এনিস

উত্তর:


3

ডায়াগ্রামের অবস্থানে, হোয়াইটের একটি অতিরিক্ত বিশপ রয়েছে, এবং ক্ষতিপূরণ হিসাবে ব্ল্যাকের দু'টি অতিরিক্ত পণ্ড রয়েছে এবং আপনি যেমন উল্লেখ করেছেন যে, তৃতীয় র‌্যাঙ্কের খোলাখুলিতে সাদা বাদশাহ খোলা রয়েছে তার উপর ভিত্তি করে আক্রমণ করার সম্ভাবনা রয়েছে। হোয়াইট যদি বাদশাহকে সুরক্ষিত করতে পারে তবে তার অতিরিক্ত বিশপ দুই প্যাঁকের তুলনায় দীর্ঘমেয়াদে আরও বেশি বোঝায় এবং হোয়াইট আরও অনেক ভাল করছেন।

তার শেষ পদক্ষেপের সাথে 9. a3, হোয়াইট হুশিয়ারি দিয়ে হুমকি দিচ্ছে, যেমন তিনি তার রাজাকে ব্যবহার করার জন্য পশ্চাদপসরণের পথ খুলেছিলেন (একবার তিনি এই মুহূর্তে তার এ 4 নাইট ঝুলতে থাকবে এই বিষয়টি যত্নবান হয়েছিলেন)। সুতরাং যদি কালো কিছু কিছু না সরানো যেমন, উদাহরণস্বরূপ 9. ... h6?, তাহলে খেলার মতো কিছু নিয়ে এগিয়ে যেতে পারে 10. Nc3 Qf5 11. Ka2(যদিও এখানে হোয়াইট এমনকি তার রাজাকে পিছনে ছুটে যেতে হুট করে পড়ার দরকার নেই, এবং পরিবর্তে আরও কিছু উত্পাদনশীল কিছু করতে পারে) এবং হোয়াইট কেবলমাত্র cruising।

বিস্তৃত কৌশলগত ভাষায়, কালোকে অবশ্যই তার পক্ষে থাকা ডায়নামিক কারণগুলির (হোয়াইটের উদ্ভাসিত রাজা এবং বিকাশের অভাব), বা হোয়াইটের দীর্ঘমেয়াদী স্ট্যাটিক প্লাস (অতিরিক্ত উপাদান) দিনটি জিততে সাহায্য করার জন্য দ্রুত পদক্ষেপ নিতে হবে। 9. ... Qxa4+ঠিক তেমনটি করে, আরও বেশি পরিমাণে উপাদান দেয়, তবে তার বদলে সাদা রাজাকে জোর করে আরও খোলাখুলি করে আঁকিয়ে দেয়, যেখানে দেখা যাচ্ছে যে কৃষ্ণাঙ্গের কাছে চিরস্থায়ী চেক ধরে রাখার মতো পর্যাপ্ত ফায়ারপাওয়ার রয়েছে।

কেউ অবশ্যই ব্ল্যাক অবশ্যই অন্যান্য নবম পদক্ষেপের চেষ্টা করতে পারেন, তবে আবার মূল বিষয়টি হ'ল বিষয়গুলি জরুরি: হোয়াইটের একীকরণের ধারণা সম্পর্কে এখনই কিছু করা উচিত Nc3 -> Ka2এবং সম্ভাবনা রয়েছে এমন অনেকগুলি পদক্ষেপ রয়েছে। 9. ... d4সি 3 থেকে নাইটকে রাখে, তবে এটি নাইটের উপর আক্রমণও সরিয়ে দেয়, তাই হোয়াইট 10. Ka2তত্ক্ষণাত খেলতে পারে । পরিবর্তে 9. ... Be6একটি সাদা চিন্তা, 10. ... d4+সাদা বাদশাহকে খোলা রেখে রেখে আবিষ্কারের চেকের ধারণা সহ ; কিন্তু দুর্ভাগ্যক্রমে 10. d4!উত্তরে সেই ধারণাটি থামিয়ে দেয় এবং হোয়াইটকে দৃly়ভাবে নিয়ন্ত্রণে রাখে। (ঘটনাক্রমে, হোয়াইট যদি 9. d4তার পরিবর্তে এগিয়ে যায় এবং তার পরিবর্তে খেলত 9. a3, তবে তিনি ইতিমধ্যে আক্রমণটি মেরে ফেলতে পারতেন এবং একটি বড় সুবিধা অর্জন করতে পারতেন, তবে তারপরে আমাদের কাছে অমর ড্র থাকত না))

আমি যেতে পারতাম, তবে আমি মনে করি উপরেরগুলি ব্ল্যাকের পরিস্থিতির উদ্দীপনাটি প্রকাশ করে। আপনি যদি এখনও এখান থেকে কৌতূহলী হন তবে কেন যাওয়ার উপায়টি 9. ... Qxa4+হ'ল সর্বোত্তম কাজটি সম্ভবত কিছু কংক্রিট বিশ্লেষণ, উপরের চিত্রের অবস্থান থেকে শুরু হওয়া সম্ভাব্য প্রকরণগুলি (আপনার কাঁধের উপর নির্ভরযোগ্য একটি ইঞ্জিন সহ) শুরু করা উচিত।


5

কোথায় বলা হয়েছে যে 9... Qxa4+সেরা পদক্ষেপ? তবে বিকল্পগুলি বিবেচনা করে এটি সেই পদক্ষেপ যা গেমটিকে অমর করে তুলেছে, ধরুন কালো কেবল অবস্থানগত দাবা খেলে কেবল অনুসরণ করেছিল এবং জিততে সক্ষম হয়েছে, গেমটি কেবল অবস্থানগত উদাহরণ হয়ে উঠবে এবং খুব কমই অমর হয়ে উঠবে। খেলা বাকি অংশ সাদা জন্য সহজ ছিল না, একটি যৌক্তিক পদক্ষেপ খেলে বার খেলাটি সাদা হয়ে যেত।


2
আমি নিজেকে বিপরীত করব এবং সম্মতি জানাব যে 9. ... Qxa4+এটি সর্বোত্তম পদক্ষেপ নয়, এটি একটি সাহসী পদক্ষেপ - একটি অনুমানমূলক রানী বলিদান। পরিমিত হার্ডওয়ারের স্টকফিশটি 25 মিনিট বা তার বেশি পরে 9. ... Ne7 10. Nf3 Qf5 11. Bxa6 bxa6 12. Ka2 O-O 13. d3 e4 14. Nd4 Qxf2 15. Qg1 Qf6কালো রঙের 2.2 পয়েন্টের সুবিধা সহ সুপারিশ করে।
টনি এনিস

@ টনিএন্নিস: বিশ্লেষণের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। সুতরাং এখন এটি আরও ভাল দেখায়! যে জয়ের সাথে এগিয়ে যেতে, এটি খুব কমই লক্ষণীয় ছিল। তবে মজার বিষয় হ'ল স্থিতিশীল দিকগুলি সব পরে রাণীকে দিয়ে আঁকতে সুযোগ দিয়েছে।
আরজং

"কোথায় উল্লেখ করা হয়েছে যে 9 ... কিউএক্সএ 4 + সেরা পদক্ষেপ?" - দেখুন একটি "নিখুঁত" খেলা আছে?
ড্যানিয়েল

4

Qxa4+সফলভাবে বাদশাহকে সাদা অবস্থান থেকে সরিয়ে নিয়েছে এবং এর পরে Nc5+আর কোনও উপায় নেই। নিম্নলিখিত মুভগুলিতে সাদা এড়াতে ক্ষয়টি এড়াতে খুব স্পষ্টভাবে খেলতে হয়েছিল (কখনও কখনও পাগল দেখাচ্ছে এমন চালগুলি পছন্দ করে 14. Bc6)।

বিশ্লেষণের জন্য এই লিঙ্কটি দেখুন See

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.