প্রকৃত খেলাগুলির থেকে প্রতিটি রুক প্রচার এবং বিশপ প্রচারের আরও একটি উদাহরণ এখানে। আমরাও নির্দিষ্ট প্রচার ছিল বেশ অত্যাবশ্যক (আপনি কি আমি বলতে চাচ্ছি দেখতে পাবেন), কিন্তু তন্ন তন্ন এক সমস্ত একটি অতিরিক্ত underpromotion পারেন ছিল।
সজ্জার-বেনকো (বুদাপেস্ট 1954) গেমটিতে নিম্নলিখিত অবস্থানটি পরে পৌঁছেছিল 85...Kh6
:
1. জি 8 = আর!
( 1. জি 8 = কি ?? ?? )
( 1. জি 8 = বি ?? কেজি 5 = )
( 1. জি 8 = এন + কেজি 5 2. এনফ 6 + - )
( 1. জি 5 + কেএক্সজি 5 2. জি 8 = কিউ ++ - )
Kh7 2. আরজি 6 খ 8 3. আরএইচ 6 #
এখানে রানির পদোন্নতি অচলাবস্থা, অন্যদিকে বিশপকে পদোন্নতি অপর্যাপ্ত উপাদান দ্বারা অঙ্কিত করে বাকী পদ্মাটি ক্যাপচার করতে দেয়। সুতরাং এখানে কেবল প্রচারগুলি 86.g8=N+
হ'ল (যা দীর্ঘ, পরে প্রাপ্ত জয় 86...Kg5 87.Nf6
) এবং 86.g8=R!
। দুর্ভাগ্যক্রমে, নিম্নোক্তরূপে উভয়ই কঠোরভাবে প্রয়োজনীয় নয়, কারণ হোয়াইট তার পরিবর্তে 86.g5+
রানির পদোন্নতি অনুসরণ করে কেবল অচলাবস্থার ফাঁদ ছেড়ে দিয়ে আরও প্রসেসিকালি জিততে পারে । তবে তবুও, রোক প্রচার হ'ল সাজটার অভিনয়টি চালানো, এবং এটি তিনটি মধ্যে সবচেয়ে ভাল, ফলনশীল সাথী।
পরবর্তী অবস্থানটি টমিক-উইনজবেক (ডর্টমুন্ড ওপেন 1993) থেকে :
1 ... আরএক্সডি 8 2. সিএক্সডি 8 = বি!
( 2. cxd8 = প্রশ্নঃ ?? = )
( 2. cxd8 = আর ?? = )
( 2. cxd8 = n + - )
Bf7 3. Bf6 + +
( 3. Bxf7 ?? = )
Kg8 4. Bxf7 + + Kxf7 5. Bd8 -
কৃষ্ণচূড়া 43...Rxd8
, যা হোয়াইট প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিল 44.cxd8=B!
, যেহেতু রানী বা রুকের উভয় পদে পদোন্নতি অচলাবস্থার সৃষ্টি করবে। আগের মত নয়, শক্তিশালী যে কোনও কিছুতে পদোন্নতি যদি একটি ড্র ছেড়ে দেয় তবে এটি এমনও হয় যে বিশপের প্রচার একমাত্র বিকল্প ছিল না: নাইটের প্রচার এখানে খুব সহজেই জিততে পারে। এখনও, বিশপ প্রচার আসলে খেলা হয়েছিল, এবং অধিকাংশ প্রাকৃতিক, অবিলম্বে হুমকি দিচ্ছে 45.Bf6#
। কালো প্রচার পদত্যাগ কিন্তু খেলে আরও একটি না তাই সূক্ষ্ম ফাঁদ সেট আপ করতে পারত 44...Bf7
, যখন 45.Bxf7??
আবার অচলাবস্থা হবে। হোয়াইট এর পরিবর্তে 45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8
অতিরিক্ত বিশপের সাহায্যে এমন কিছু খেলতে এবং সহজেই জিততে হবে।
এটি সামান্য অফ-টপিক, তবে যেহেতু আমরা বিশপের প্রচারের কথা বলছি, তাই আমি "আসল খেলাই" থেকে অন্য একটি উদাহরণ উল্লেখ করা থেকে বিরত থাকতে পারি না, এটি একটি নির্বোধ অনলাইন ব্লিটজ গেম রাইবকা-নাকামুরা (আইসিসি ২০০ 2008) । এই গেমের ছয়টি বিশপের প্রচার অবশ্যই সম্পূর্ণ অপ্রয়োজনীয়, তবে কোনও ইঞ্জিন সম্পূর্ণরূপে বন্ধ অবস্থানে কীভাবে ভয়াবহভাবে ভুল করতে পারে যেখানে এটি সম্পূর্ণ বিভ্রান্তিক উপাদান উপকারের সাথে জয়ের চেষ্টা করার জোর দিয়েছিল তার গেমটি নিজেই একটি ভাল চিত্র is হয়েছে। চূড়ান্ত অবস্থান পরে 271...Bbc6#
: