2... Qf6
, কঠোরভাবে নিরবচ্ছিন্ন না হলেও, এটি অবশ্যই একটি নিকৃষ্ট পদক্ষেপ, কেবলমাত্র রানীকে অকাল বিকাশের কারণে নয়, তবে (এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবেও) কারণ এটি কালো রাজার নাইটকে এফ 6 এ খুব প্রাকৃতিক বর্গক্ষেত্র থেকে বঞ্চিত করে। কোনও সম্ভাব্য রাজা-পক্ষের আক্রমণ সম্পর্কে আতঙ্কিত হবেন না - কালো কোনও ছোটখাটো টুকরো টুকরো না করেই সঙ্গম করতে পারে না। সাদাদের জন্য বেশ কয়েকটি যুক্তিসঙ্গত ধারাবাহিকতা রয়েছে:
3. Nc3
, একটি প্রাকৃতিক এবং নমনীয় উন্নয়নশীল পদক্ষেপ যা D5 বর্গক্ষেত্রের চোখ রাখে, সময় অর্জনের সাথে রানিকে তাড়া করার হুমকি দেয় এবং কোনও বিশেষ অদ্ভুত কাঠামোতে প্রতিশ্রুতি দেয় না।
3. d3
, একটি পুরোপুরি বৈধ পদক্ষেপ, তবে কিছুটা প্যাসিভ এবং হালকা-বর্গ বিশ্বে লক করার স্বতন্ত্র ত্রুটি রয়েছে। আপনি যদি দৃ slow়ভাবে ধীর, অবস্থানিক দাবা খেলতে পছন্দ না করেন তবে আমি 3. Bc4
খেলার আগে d3
(যদি কিছু না হয়) আগে বিকাশ করব । যদি আপনি খেলেন d3
, যৌক্তিক পরিকল্পনাগুলি হয় হয় একটি কেন্দ্রীয় ব্রেক c3
এবং তার সাথে d4
পরবর্তীগুলি তৈরি করা, বা কিংডসাইডে দুর্গ তৈরি f4
করা এবং F3 নাইটকে পুনরায় কৌশলের পরে প্রস্তুত করা prepare এই পরিকল্পনাগুলির মধ্যে কোনটি অবশ্যই আপনার প্রতিপক্ষের বিকাশের উপর নির্ভর করে।
3. Bc4
, বহুমুখী এবং সম্ভাব্যভাবে খুব আক্রমণাত্মক, Ng5
হোয়াইট এর ডি-প্যাড চলার পরে f7 এর উপর চূড়ান্ত চাপ এবং চাপের হুমকি দেয় । এটি অবশ্যই একটি দ্রুত গেমের পক্ষে আমি অগ্রসর হতে চাইছি এবং আমি মনে করি না যে এটি উদ্দেশ্যগতভাবে এর চেয়ে খারাপ 3. Nc3
।
অন্যান্য চাল, যেমন 3. d4
এবং 3. c3
, সম্ভবত উপ-অনুকূল। একটি তাত্ক্ষণিক 3. d4
ধাক্কা এক্সচেঞ্জ এবং তুলনামূলকভাবে আকর্ষণীয় অবস্থানের দিকে পরিচালিত করে (এবং এটি স্কচের লাইনে ট্রান্সপোসিংয়ে শেষ হতে পারে যা সাদাগুলির পক্ষে বিশেষ ভাল নয়), যদিও 3. c3
ধীর এবং কিছুটা অপরিশোধিত এবং কালোকে গতিশীল টুকরো খেলার সাথে সমান করতে দেয় might ।
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Bc4 cxb2 5.Bxb2
তবে এটি মারাত্মক বলে মনে হয় না।