কেবল রাজা বাদ গেলে আপনি কীভাবে একটি অঙ্কন পেতে পারেন?


19

ধরা যাক আমার কাছে কেবল রাজা রয়েছেন।

আমি বেশ কয়েকটি বিধি এবং লোকেদের পোস্ট পড়েছি যা বলেছে যে প্রতিপক্ষের আপনাকে সাথী পরীক্ষা করতে হবে তার চলাচলের একটি সীমা রয়েছে, তবে কিছু অসঙ্গতি রয়েছে:

  • আমি কোথায় তথ্য পেয়েছি তার উপর নির্ভর করে চলার সংখ্যাটি পৃথক করেছিলাম। এটি 50 বলে মনে হচ্ছে তবে আমি 100% নিশ্চিত নই।
  • দেখে মনে হচ্ছে কিছু ব্যতিক্রম এবং মামলা রয়েছে যেখানে গণনাটি পুনরায় সেট করা হয়েছে তবে তথ্যটি পুরোপুরি ছড়িয়ে পড়েছে বলে মনে হচ্ছে।

আমি এই নিয়মটি বিস্তারিতভাবে বুঝতে এবং সম্ভব হলে সমস্ত বিশেষ ক্ষেত্রে জানতে চাই, কারণ আমার এবং আমি যে লোকদের সাথে খেলি তাদের পক্ষে এটি খুব অস্পষ্ট মনে হয়।


2
আমি বন্ধ করতে ভোট দিয়েছি কারণ এটি নিয়ম সম্পর্কে একটি সাধারণ প্রশ্ন।
অ্যান্ড্রু

10
@ অ্যান্ড্রু আমি এই সাইটে যুক্ত হওয়ার কারণটি ছিল কারণ এটি নিখুঁতভাবে দাবা পেশাদারদের জন্য নয়, উত্সাহীদের জন্যও ছিল এবং বিভিন্ন লোকের সাথে খেলা করার পরে আমি আপনাকে কেউ বলতে পারি না (আমাকে সহ) এই বিধি সম্পর্কে অবগত ছিল, আমি মনে করি না নিয়ম সম্পর্কে একটি "সাধারণ" প্রশ্ন, এটি যদি কোনও দাবা প্রশ্ন / এ সাইটে জিজ্ঞাসা করা না যায় তবে এটি স্পষ্টভাবে উত্সাহীদের পক্ষে নয়।
চার্লস মেনগুয়ে

2
ঠিক আছে, এটি একটি বৈধ পয়েন্ট। মেটা নিয়ে এই আলোচনা চালিয়ে যেতে পারেন? আমি যুক্তির উভয় পক্ষই দেখতে পাচ্ছি, তবে আমি মনে করি যে "গুগল-সক্ষম" প্রশ্নগুলি অন্যান্য স্ট্যাক এক্সচেঞ্জ সাইটে সাধারণত বন্ধ থাকে।
অ্যান্ড্রু

@ অ্যান্ড্রু এন্ট্রি-স্তরের প্রশ্নগুলি ঠিক আছে। কেবল নিশ্চিত হয়ে নিন যে এন্ট্রি-স্তর যথেষ্ট উচ্চ মানের, এবং তারপরে এটি একটি সদৃশ লক্ষ্য হয়ে যায়। এসও এবং আরও প্রযুক্তিগত সাইটগুলিতে লোকেরা সহজেই গুগল-সক্ষম প্রশ্নগুলির উপরে ঝুঁকে পড়ে কারণ এটি পেশাদারদের কাছে খুব কমই মূল্যবান হবে। এটি একটি শখের সাইট (পেশাদার দাবা প্লেয়ারগুলি উত্সাহীদের তুলনায় খুব কম) ধরে নিলে এটি ঠিক আছে।
মাইন্ডউইন

উত্তর:


17

যদি কোনও খেলোয়াড়ের তাত্ত্বিক জয় হয়, তবে সেই ব্যক্তির "অবস্থানের কোনও মৌলিক পরিবর্তন নেই" সহ একটি চলনের সীমা রয়েছে (50 চাল)। এর অর্থ प्याঁ বা টুকরো কোনও ক্যাপচার নয়, এবং কোনও পদ্মায় চলাচল করে না। এইগুলির মধ্যে কোনও একটি ঘটলে গণনা পুনরায় সেট করা হয়।

রাজা, বিশপ এবং নাইট বনাম কিং (একটি চেকমেট) এর মতো পদগুলির ব্যতিক্রম ছিল। এটি সর্বোচ্চ 34 টি পদক্ষেপে বিজয়ী হিসাবে পরিচিত ছিল। তবে খেলোয়াড়রা এই সর্বাধিক দ্বিগুণ বা 68 টি চাল পেয়েছেন (মিল্টন হানাউর, "দাবা তৈরি সরল")। স্পষ্টতই, এই এবং অন্যান্য ব্যতিক্রমগুলি পরে নীচের মন্তব্য অনুসারে সরানো হয়েছে।


7
FIDE এর 50 টি সরানো নিয়মের ব্যতিক্রম নেই। টেবিলবেসগুলি বিকাশের পরে সেগুলি সরিয়ে ফেলা হয়েছিল এবং (বৃহত্তর) পজিশনের বেশি সংখ্যক পদক্ষেপের সন্ধান করা হয়েছিল।
অ্যান্ড্রু

ইতিহাস অবশ্যই দীর্ঘ এবং অদ্ভুত। আমি মনে করি 50 টি পদক্ষেপের নির্বাচনের সাথে আমরা সত্যিই ভাগ্যবান হয়েছি, সত্যিই। এটি আক্রমণাত্মককে আরও কঠোর এন্ডগেমগুলিতে (উদাহরণস্বরূপ KBNk এবং KQkr) কিছুটা ছাড়িয়ে দেয় তবে এটি এতোটুকুও নয় যে কোনও বিজয়ী পরিকল্পনার মধ্যে পড়ে যাওয়ার আশায় বসে থাকতে পারে। : উইকিপিডিয়া নিয়ম ইতিহাসের একটি চমৎকার সামান্য ওভারভিউ হয়েছে en.wikipedia.org/wiki/Fifty-move_rule#History
কাহেন

10

বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, একটি ড্র হয় যখন এটি প্রদর্শিত হয় যে কোনও পক্ষই জিতবে না।

অঙ্কগুলি অচলাবস্থাসহ দাবার বিভিন্ন বিধি দ্বারা কোডেড হয় (যখন খেলোয়াড়ের সরানোর কোনও আইনি পদক্ষেপ থাকে না এবং পরীক্ষা করা হয় না), ত্রিগুণ পুনরাবৃত্তি (যখন একই প্লেয়ারটি সরানোর জন্য একই প্লেয়ারের সাথে তিনবার আসে), এবং পঞ্চাশ স্থানান্তর নিয়ম (যখন উভয় খেলোয়াড়ের দ্বারা শেষ পঞ্চাশ পর্বে চালানো কোনও ক্যাপচার বা প্যাড মুভ থাকে না)।

একটি ড্র তখনও ঘটে যখন উভয় খেলোয়াড়ের কাছে প্রতিপক্ষকে চেক করতে পর্যাপ্ত উপাদান না থাকে বা যখন আইনী পদক্ষেপের কোনও অনুক্রম চেকমেট হতে না পারে। নির্দিষ্ট টুর্নামেন্টের নিয়মগুলি নিষিদ্ধ না করলে প্লেয়াররা যে কোনও সময় ড্রয়ের সাথে সম্মত হতে পারে।

নৈতিক বিবেচনাগুলি এমন পরিস্থিতিতে একটি ড্রকে অস্বস্তিকর করতে পারে যেখানে কমপক্ষে একজন খেলোয়াড়ের জয়ের যথাযথ সম্ভাবনা থাকে।

উদাহরণস্বরূপ, দু'বার সরানোর পরে একটি অঙ্কন ডাকা যেতে পারে তবে এটি সম্ভবত অনির্বচনীয় বলে মনে করা হবে।

সূত্র


সুতরাং 50-মুভের নিয়মগুলি কেবল তখনই প্রযোজ্য যখন আপনার কাছে কোনও পদ্ম পদক্ষেপ বা ক্যাপচার নেই? অন্য টুকরা জন্য না?
চার্লস মেনগুয়ে

2
সমস্ত টুকরো জন্য ক্যাপচার, এবং শুধুমাত্র pawns জন্য সরানো।
সৌফিয়ান হাসো

1
অতিরিক্তভাবে, আপনি যখন সময়সীমা বেঁধে গেছেন এমন পরিস্থিতিতে আপনার প্রতিপক্ষের যদি সাথীর জন্য বোর্ডে অপর্যাপ্ত উপাদান থাকে তবে আপনি ক্ষতির চেয়ে ড্রয়ের দাবি করতে পারেন।
জেমস টমাসিনো

1
@ চারলেস মেনগুয়ে - এটির ভাবনার আরেকটি উপায় হ'ল বিপরীত পদক্ষেপগুলি গণনা পুনরায় সেট করে না। পাউন্ডগুলি পিছনের দিকে যেতে পারে না এবং ক্যাপচারগুলি পূর্বাবস্থায় ফেরানো যায় না, সুতরাং এই পদক্ষেপগুলি বিপরীতে পরিবর্তনযোগ্য নয়। হুম, আমি মনে করি যে গণনাটি পুনরায় সেট করতে ক্যাসলিংয়ের পক্ষে যুক্তি রয়েছে, তবে তা হয় না।
পিট বেকার

2
@ 11684 আপনি টুকরোটি কোথায় ছিল তা পুনরুদ্ধার করতে পারেন তবে দুর্গের বিকল্পটি বোর্ডের "অবস্থান" এর অংশ হিসাবে বিবেচিত। অতএব, একবার আপনি আপনার দুর্গ কাটিয়েছেন, আপনি কখনই সেই অবস্থাতে ফিরে যেতে পারবেন না।
এলিয়্যোরকোড

9

আমি জানি যে আপনি মূলত 50 টি সরানো নিয়ম সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছিলেন, এবং এর ইতিমধ্যে উত্তর দেওয়া হয়েছে, তবে আমি ভেবেছিলাম যে সঠিকভাবে উত্তরটি দিয়েছিলাম যা বলা হয়েছিল যে "শেষ অংশ হিসাবে রাজার সাথে আপনি কীভাবে একটি ড্র পেতে পারেন?"

  1. উভয় খেলোয়াড়ই ড্র করতে রাজি হতে পারে
  2. প্রতিপক্ষ আপনাকে স্তব্ধ করে তোলে (আপনার কোনও আইনি পদক্ষেপ নেই, তবে চেক নেই)
  3. আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে অচলাবস্থা করুন (হ্যাঁ আপনি কেবল একজন রাজার সাহায্যে এটি করতে পারেন, তবে উদাহরণস্বরূপ নিজেকে একটি ভাঙ্গা দিয়ে আটকে দিয়ে আপনাকে সহায়তা করতে হবে)
  4. আপনার প্রতিপক্ষের সঙ্গমের উপাদান নেই (কোনও প্যাড এবং একটি, নাইট বা বিশপ বা তার চেয়ে কম)
  5. 50-সরানোর নিয়ম। 50 টি পদক্ষেপগুলি ক্যাপচার বা পদ্ম অগ্রসর না করে পাস করার পরে, আপনি একটি ড্র দাবি করতে পারেন।
  6. একই অবস্থানটি 3 বার পুনরাবৃত্তি হয় এবং আপনি একটি অঙ্কন দাবি করেন। পজিশনটি একই হওয়ার জন্য এটি একই প্লেয়ারদের পালা এবং একই আইনী পদক্ষেপের একই সেট (কাস্টিং রাইটস এবং পাসের সুযোগ সহ) হতে হবে। অবস্থানটি 3 বার পিছনে পিছনে পুনরাবৃত্তি করতে হবে না, তবে যে কোনও সময়।
  7. আপনার প্রতিপক্ষ একটি সময়সীম খেলায় ঘড়ির কাঁটা পেরিয়ে যায় এবং আপনি এটি দাবি করেন। গেমটি টানা কারণ আপনার কাছে সঙ্গমের উপাদান নেই।

উদাহরণ

(২) প্রতিপক্ষ আপনাকে স্তম্ভিত করে (আপনার কোনও আইনী পদক্ষেপ নেই তবে চেক নেই)

এনএন - এনএন
1. Kd3 Kd6 2. Kd4 E5 + + 3. Ke4 Ke6 4. Ke3 Kd5 5. Kd3 E4 + + 6. Ke3 Ke5 7. Ke2 Kf4 8. Kf2 E3 + + 9. Ke2 Ke4 10. Ke1 Kd3 11. Kd1 E2 + + 12. Ke1 Ke3

(৩) আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে অচলাবস্থায় পরিণত করেছেন (হ্যাঁ আপনি কেবল একজন রাজার সাহায্যে এটি করতে পারেন তবে উদাহরণ হিসাবে তিনি নিজেকে নিজেকে অবরুদ্ধ করে আপনাকে সাহায্য করতে হবে)

এনএন - এনএন
1. RH1 + + Kb2 2. Rxa1 Kxa1 3. Kc2

(৪) আপনার প্রতিপক্ষের কাছে সঙ্গমের উপাদান নেই (কোনও পাউন্ড এবং একটি, নাইট বা বিশপ বা তার চেয়ে কম)

এনএন - এনএন
1. কিউডি 4 + কিউএসডি 4 + 2. কেএক্সডি 4

(5) 50-সরানোর নিয়ম। 50 টি পদক্ষেপগুলি ক্যাপচার বা পদ্ম অগ্রসর না করে পাস করার পরে, আপনি একটি ড্র দাবি করতে পারেন।

স্মলভিল - ডিপ্রেসনেইক, আইসিসি 3 0
1. Kf2 Qe7 2. Kg2 Bd7 3. Kf2 Qe8 4. Kg2 Qb8 5. Nf1 Bc7 6. Nd2 Qe8 7. Qd1 Qc8 8. Kg1 R8a7 9. Kg2 Qa8 10. Kg1 Bd6 11. Kg2 Bc6 12. Kg1 Be8 13। Kg2 Bf7 14. Kf2 Be6 15. Kg2 Qe8 16. Kf2 Bf7 17. Qh1 Qe6 18 Kg2 Be8 19 Qd1 Bd7 20 Kf2 Qe8 21. Kg2 Qc8 22. Kf2 Be6 23 Kg2 Qe8 24. Kf2 Qd7 25. Kg2 Qe8 26. Kf2 Bf7 27. Qh1 R7a6 28. Kg2 Be7 29 Kf2 Qd8 30. Kg2 Qe8 31 Kf2 Be6 32 Kg2 Bd6 33. Kf2 Bd7 34. Qd1 Bc6 35 Kg2 Qa8 36 Kf2 Be8 37। Kg2 Bf7 38. Kf2 Qe8 39. Qh1 Be7 40 Kg2 Be6 41. Kf2 Bf6 42. Kg2 Qc8 43. Qd1 Qc6 44. Kf2 Qe8 45. Kg2 Qd7 46. Kf2 Bf7 47. Kg2 Qc6 48. Kf2 বিডি 8 49. কেজি 2 বিসি 7 50. কেএফ 2 কিউ8 51. কিউএইচ 1

(Position একই অবস্থানটি তিনবার পুনরাবৃত্তি করা হয়েছে এবং আপনি একটি ড্র দাবি করেছেন the পজিশনটি একই হওয়ার জন্য এটি একই প্লেয়ারদের পালা এবং একই আইনী পদক্ষেপের একই সেট হতে হবে (ক্যাসলিং রাইটস এবং পাসের সুযোগ সহ)) পজিশনের প্রয়োজন 3 বার পিছনে পিছনে পুনরাবৃত্তি না, কিন্তু যে কোনও সময়।

ফিশার - পেট্রোসিয়ান, 1971
1. Qe5 Qh5 2. Qf6 Qe2 3. Re5 Qd3 4. Rd5 Qe2

1
আমি বিশ্বাস করি পয়েন্ট 4 আসলে "সাথীর দিকে এগিয়ে যাওয়ার কোনও সম্ভাব্য ধারা নেই"। অপর্যাপ্ত উপাদানগুলি একটি উপায় তবে অন্যগুলিও রয়েছে (উদাহরণস্বরূপ উভয় রাজাই অস্থায়ী পয়সা বাধা পিছনে পিছনে ঘুরে দাঁড়াতে সক্ষম হন
এমএম

8

দাবাড়ির "বিধি" অনুসারে, ক্যাপচার বা প্যাড মুভ ছাড়াই 50 টি চাল চলার ফলে একটি ড্র হবে। বোর্ডে কেবলমাত্র টুকরো যখন দুটি রাজা থাকে, তখন একটি অঙ্কন ঘটে। আপনি অন্য খেলোয়াড়কেও ড্রয়ের জন্য জিজ্ঞাসা করতে পারেন ("আমি একটি ড্রয়ের প্রস্তাব দিই")। পজিশনের ত্রিগুণ পুনরাবৃত্তিও একটি অঙ্কনের ফলস্বরূপ।


5

একাধিক পদক্ষেপের কোনও নিয়ম নেই যা কেবল তখনই প্রযোজ্য যখন এক পক্ষের রাজা থাকে। সুতরাং আপনার প্রশ্নের আসল উত্তর হ'ল, এরকম কোনও জিনিস নেই।

তবে, এখানে একটি নিয়ম রয়েছে যে 50 বা তার বেশি চলন (সম্পূর্ণ চাল, তাই 50 সাদা দ্বারা এবং 50 দ্বারা কালো) যদি অদৃশ্য পদক্ষেপ বা ক্যাপচার ছাড়াই ঘটে থাকে তবে সরানো খেলোয়াড় ড্র করার দাবি করতে পারে। এটির পক্ষে কোনও পক্ষেরই একাকী রাজা থাকা জরুরি নয়।


1

একাকী বাদশাহ বা রাজা এবং সমস্ত বন্ধকীদের "15 সম্ভাবনা" প্লেয়ার ব্যবহার করার সময় যখন তাদের রাজা চেক না করে 15 বার স্থানান্তরিত করা হয় তখন একটি অঙ্কন কল করতে পারে। অন্যভাবে গণনা পুনরায় চালু হয়। মূলত প্রতিপক্ষের খেলোয়াড়কে ন্যূনতম রাজা 15 বার পদক্ষেপ বা বাহিনী পুনরাবৃত্তি করার আগে তৈরি করার আগে কমপক্ষে একটি রানী, নড়বড় বা একটি পদ্ম থাকতে হবে যা প্রচার এবং অবস্থান নির্ধারণ করতে পারে।


1
এটি কোনও অফিশিয়াল নিয়ম নয়, দেখুন fide.com/component/handbook/?id=171&view=article
ড্যাগ

লিঙ্কের জন্য ধন্যবাদ। আমার বিবরণটি আমার অঞ্চল এবং অন্যান্য অনেক জায়গায় ব্যবহৃত হয় যেখানে বিজয়ী খেলতে অপেক্ষা করার তালিকা রয়েছে। বোর্ডের উল্টো দিকের রাজাকে কোণঠাসা করার জন্য কোনও খেলোয়াড়ের জন্য অপেক্ষা করা হতাশাজনক হতে পারে
চ্যাভারস

1

এটা আসলে নির্ভর করে। বাস্তবে বিভিন্ন ধরণের দাবা খেলা রয়েছে। "স্ট্যান্ডার্ড দাবা" আসলে একটি মিসনোমার। যেমন জিনিস আছে. "ট্র্যাডিশনাল দাবা" আরও ভাল হতে পারে তবে ট্র্যাডিশনাল দাবাতে দশটি আলাদা বিধি বই কিনুন এবং আপনি খুব তাড়াতাড়ি দেখতে পাবেন যে নিয়মগুলি আলাদা হয়।

এটি দাবাটি একটি বহু প্রাচীন খেলা যা বিভিন্ন সংস্কৃতি দ্বারা খেলেছে to উদাহরণস্বরূপ, 'এন পাসেন্ট' বিধিটি মূলত ইউরোপীয় এবং সাধারণত পশ্চিমে এমনকি টুর্নামেন্টে খেলা হয় না। একটি ইউরোপীয় টুর্নামেন্টে যান, নিয়মটি গৃহীত হয়।

অনুশীলনে, প্রতিটি সংস্কৃতির দাবা বিধিগুলির ক্ষেত্রে কিছুটা ভিন্নতা থাকে। কিছু বিধি যেমন টুকরোগুলি কীভাবে সরানো হয়, যেমন সর্বজনীনভাবে তুলনামূলকভাবে অনুসরণ করা হয়। নিয়মের ব্যতিক্রমগুলি "ঘরের নিয়ম" বা একটি সাংস্কৃতিক অভিযোজন হতে পারে (যেমন 'এন পাসেন্ট' উদাহরণস্বরূপ)

স্পষ্টতই, এটি কতটা চাল নেবে, তার উপর নির্ভর করে কতগুলি ব্যতিক্রম রয়েছে এবং সাংস্কৃতিক বিধিগুলি প্রয়োগ হয় কি না। এই ব্যতিক্রমগুলি সরান এবং গেমটির আরও কঠোর রূপের সাথে যান এবং তারপরে হ্যাঁ, এটি সাধারণত 50 এর কাছাকাছি হলেও গেমের কঠোর রূপগুলিতে এখনও কিছু ব্যতিক্রম রয়েছে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.