আপনি কীভাবে একটি রানির সাথে জড়িত হবেন?


21

জয়ের জন্য শক্তিশালী পক্ষের পদক্ষেপগুলির পিছনে কৌশলটি কী ?

এমন কি পরিস্থিতি রয়েছে যেখানে কে + আর এর সাথে থাকা পক্ষ + কে + কিউয়ের বিরুদ্ধে ড্র করতে বাধ্য করতে পারে?

আমি কে + কিউ বনাম কে + আর এর প্রচুর উদাহরণ পড়েছি, তবে সেগুলি কেবল ব্যাখ্যা ছাড়াই চলনগুলির কেবল ক্রম ছিল এবং কখনও কখনও আমি যুক্তিটি পাইনি। কেবলমাত্র আমি বুঝতে পেরেছি যে শক্তিশালী পক্ষকে রুককে তার রাজা থেকে দূরে সরিয়ে দিতে হবে, এবং তারপরে রানীর সাথে তাদের উপর দ্বিগুণ আক্রমণ করতে হবে। তবে আমি কীভাবে এটি ঘটতে পারি?


1
এই শেষা w শ শক্ত গ্র্যান্ড এমনকি । এটি কতটা কঠিন, এবং কতটা বিরক্তিকর তা বিবেচনা করে এবং এটি কখনই কোনও খেলায় না আসতে পারে, আপনি সম্ভবত দাবারের অন্য কোনও ক্ষেত্রে আপনার সময় ব্যয় করা ভাল। রোক এবং প্যাডে এন্ডিংস, বা কম্বিনেশন বা গাম্বিট শুরুর মতো।
bof

1
গ্রহণযোগ্য উত্তরের চেয়ে উত্তম উত্তরগুলি তখন থেকেই পোস্ট করা হয়েছে বলে মনে হয়, আমি চেক-চিহ্ন আপডেট করার পরামর্শ দিই।
নিকানা রেকলাভিকস

উত্তর:


12

"দাবা ফান্ডামেন্টালগুলিতে" প্রাক্তন বিশ্বচ্যাম্পিয়ন জেআর ক্যাপাব্লাঙ্কা উল্লেখ করেছিলেন যে এটি জয়ের পক্ষে কেবলমাত্র বেসিক টুর্নামেন্টের শেষতম খেলাগুলির মধ্যে সবচেয়ে কঠিন।

তাঁর বিশ্লেষণটি ছিল, শক্তিশালী পক্ষ যদি বিজয়কে রাজার কাছ থেকে দূরে সরিয়ে দিতে এবং রাজাকে চেক করতে এবং দ্বিধাবিভক্ত ও বাদশাহকে দ্বিধাগ্রস্ত করার দ্বিগুণ হুমকি দিয়ে জিততে পারে তবে তা জিততে পারে। ডিফেন্ডিং পক্ষ যদি চেকমাটেড না হয়ে বাদশার কাছাকাছি রাখতে পারে তবে তা আঁকতে পারে। প্রায়শই, জয় বা ড্র কেবল একটি বর্গ বা দুটি বিষয়; উদাহরণস্বরূপ, রাজার মতো একই বা বিপরীত বর্গাকার রঙে রুকের অবস্থান (পূর্বের ক্ষেত্রে তাদের কাঁটাচুরি করা আরও সহজ)।


এটি সম্ভবত সেই প্রাথমিক পরিণতি যাতে আমি আরও অসুবিধা পাই। আমি মনে করি আমি প্যাড এন্ডগেমগুলি সহ অন্য টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টীকা + প্যান্ডার এন্ডগেমগুলি সহ ঠিক আছি, তবে এটি না বুঝেই আমি আমার জ্ঞানের একটি বড় ত্রুটি অনুভব করছি। আপনার ইঙ্গিতগুলির জন্য আপনাকে ধন্যবাদ, আমি গিয়ে ক্যাপাব্ল্যাঙ্কার বিশ্লেষণ অনুসন্ধান করব। :)
জাভাটোরিয়াল

4
এই উত্তরটি কি এন্ডেগেমের ম্যাচ-আপের আসল স্থিতির বিষয়ে আরও কিছুটা পরিষ্কার হতে পারে, আমরা কি ভয়ানক শেষ গেমারদের যারা সর্বদা উভয় পক্ষেই তাদেরকে বিভ্রান্ত করব? উদাহরণস্বরূপ, সুস্পষ্ট কাঁটাচামচ বা সাথী-ইন-এন ছাড়াই পজিশন অর্জনের উদাহরণ (বরং বলুন, "এই মুহুর্তে, প্রশ্নটি K এবং R কে দীর্ঘকাল কে এবং সাথী আনতে পারে"), এবং সফলতার উদাহরণ প্রতিরক্ষামূলক সেট আপগুলি আকর্ষণীয় হবে (আবার, তুচ্ছ জোর পুনরাবৃত্তি বাদে)।
নিকানা রেকলাভিক্স

@ নিকানা রেকলাভিক্স: আমি আপনাকে বইটি পড়ার পরামর্শ দিচ্ছি (প্রায় 50 পৃষ্ঠা)। সত্যি বলতে কী, আমি নিজে এটি বুঝতে পারি না, কেবল একটি ভাল রেফারেন্স দিয়েছি।
টম আউ

15

বেশ কয়েকটি মূল অবস্থান রয়েছে যা থেকে জয়টি মুখস্থ করা সহজ। মূল ধারণাটি হ'ল বিরোধী রাজাটিকে বোর্ডের প্রান্তে এবং তারপরে কোণে নিয়ে যাওয়া, যেখানে আপনি জালকে রাজার কাছ থেকে আলাদা করতে বাধ্য করতে পারেন।

কিং এবং রানী - কিং এবং রুক
1. Qh1 + +
( 1. Qh5 + +? Kg8 )
Kg8 2. Qh5 Rg1
( 2 ... Kf8? 3. Qh6 )
3. Qd5 + + Kh7 4. Qe4 + + Kg8 5. Qa8 + + Kh7 6. Qa7 + + *

চিত্রের প্রথম পদক্ষেপটি Qh1 +। Qh5 + +? একটি ভুল, যদিও অবস্থানটি আমরা চাই ভুল দিকটি সরানো।

2.Qh5 এর পরে আমাদের যে অবস্থানটি রয়েছে তা আমাদের রয়েছে। রুককে অবশ্যই রাজার সুরক্ষা ছেড়ে চলে যেতে হবে, এবং একাধিক চেক রাজা দ্বারা কাঁটাচামচ এবং কাঁটাচামচকে অনুমতি দেবে।

যদি রোকটি ইতিমধ্যে পৃথক করা হয়, তবে সাধারণত সেখানে পরীক্ষার ক্রম থাকে যা জয়ের জন্ম দেয়।

কিং এবং রানী - কিং এবং রুক
3. কেএফ 5 কেজি 3 4. কিউডি 3 + 4 5. কিউসি 2 রা 5 + 6. কেএফ 4 Kh3 7. কিউসি 3 + *

2
আমি মনে করি এটি এখন পর্যন্ত সেরা উত্তর! :)
রওন সাগিত

15

পরিচিতি দ্রষ্টব্য:

উদাহরণ এবং নির্দেশাবলী বই থেকে নেওয়া হয়েছে:

Y.Averbakh - বিস্তৃত দাবা সমাপ্তি খণ্ড 3।

অনেক ক্ষেত্রে আমি "চাকা পুনর্নবীকরণ" করার কোন প্রয়োজন অনুভব করি নি তাই আমি উপরের লেখকদের উদ্ধৃত করেছি। ঐ অংশের অ্যাপস্ট্রফিগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা হবে "", ভালো: "এই একটি উদ্ধৃত পাঠ্য হয়"।


আরও দেরি না করে আসুন আমরা এই শেষটি সামলান:

"এই গোষ্ঠীর শেষ প্রান্তে শক্তিশালী পক্ষ সাধারণত তার বড় উপাদানটির সুবিধার জন্য ধন্যবাদ জিততে পারে the একই সাথে বেশ কয়েকটি অবস্থানের ক্ষেত্রে রুকের লড়াইয়ের মান এটি একটি সফল প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা তৈরি করতে সক্ষম করে। প্রতিবারই অঙ্কনের ঝুঁকিগুলি দেখা দেয় যে দুর্বল পক্ষের রাজা, বোর্ডের প্রান্তে ঠেলাঠেলি করার পরে, তার গতিশীলতায় সীমাবদ্ধ হয়ে যায় "-য়েমফেসিস আমার।

সুতরাং আসুন প্রথমে সেই অবস্থানটি শুরু করব যেখানে রুক সাফল্যের সাথে রক্ষা করতে পারে।

দুর্বল দিকটি ভারসাম্য রক্ষা করে: পোনজিয়ানী, 1782
1 ... আরএইচ 7 + 2. কেজি 2 আরজি 7 + 3. কেএফ 3 আরএফ 7 + 4. কেজি 4 আরজি 7 + 5. কেএফ 5 আরএফ 7 + 6. কেজি 6 আরজি 7 + 7. খ 6 আরএইচ 7 +! 8. কেএক্সএইচ 7 / 2-1 / 2

এখানে আরও একটি প্রাসঙ্গিক অবস্থান:

দুর্বল দিকটি ভারসাম্য রক্ষা করে: বার্জার, 1889
1 ... আরএইচ 7 + 2. কেজি 2 আরজি 7 + 3. খ 3 আরএইচ 7 + 4. কেজি 4 আরজি 7 + 5. খ 5 আরএইচ 7 + 6. কেজি 5
( 6. কেজি 6 আরহ 6 +! 7. কেএক্সএইচ 6 = ) আরজি 7
+ 7. খ 6 আরএইচ 7 + 8. কেজি 6 আরএইচ 6 +! 9. কেএক্সএইচ 6 1 / 2-1 / 2

লেখকদের আরও একটি গুরুত্বপূর্ণ নোট:

"যদি, উদাহরণস্বরূপ, রাণী চলে যায় f1, f2, f3বা f4, খেলা একটি চিরস্থায়ী চেক প্রান্ত, যেহেতু রাজা অতিক্রম করে না f-fileকিন্তু। তার রাণী সঙ্গে f5হোয়াইট জেতে যখন তার রাজা দখল করে h6দিয়ে পানি পড়া একটি নেই সংরক্ষণ চেক চালু h7 "

আসুন আমরা অন্য গুরুত্বপূর্ণ অবস্থানে চলে যাই, এবং আবার আমি লেখকদের উদ্ধৃতি দেব:

"রাণী বোর্ড কোণে রাজা stalemating করা হয়, তাহলে দাড়কাক একটি হতে পারে বেপরোয়া ।"

নিম্নলিখিত উদাহরণটিতে খারাপভাবে পোস্ট করা রসকে এইভাবে খেলাটি সংরক্ষণ করার চেষ্টা করা দেখায়।

'Desperado' প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছে
1 ... Ra6 + + 2. Kc5 Ra5 + +
( 2 ... Rc6 + + 3. Kd4 Rd6 + + 4. Ke5 - )
3. Kd4 Ra4 + + 4. Kc3 Ra3 + + 5. Kb2 -

আরও শক্তিশালী দিকটি তার রাজার সাথে চালিত হওয়া উচিত যাতে চেকিং স্কোয়ারগুলির একটি রানির সাথে আবৃত থাকে qu এইভাবে রানী সেই নরকটি গ্রহণ করতে পারে যা বিরোধী রাজাকে অচলাবস্থা থেকে মুক্তি দেয়। রাজার রানী সংলগ্ন একটি তির্যক বরাবর কাঁটাচামচ করা উচিত

এখন আসুন আমরা দেখি যে রোকটি সঠিকভাবে পোস্ট করা হয় তখন দুর্বল পক্ষ কীভাবে ডিফেন্ড করে:

হোয়াইট রাজার যে কোনও পদের জন্য টানা!
1 ... Rc1 + + 2. Kd5
( 2. Kd6 Rd1 + + 3. Ke6 Re1 + + 4. Kd7 Rd1 + + 5. Ke8 Rd8 + +! ( 5 ... Re1 + + ?? 6. Kf8 - ) 6. Ke7 Rd7 + + 7. Kxd7 = )
Rd1 + +!
( 2 ... আরসি 5 + ?? 3. কেডি 4 + - )
3. কেসি 5 আরসি 1 + 4. কেবি 4 আরবি 1 + 5. কে 3 আর 1 + 6. কেবি 2 আরবি 1 + 7. কেসি 2 আরসি 1 + =

নিয়মিত চেক! ভুলে যাবেন না যে এই অবস্থানে রুক কখনই প্রথম র‌্যাঙ্ক ছেড়ে যায় না! দ্বিতীয় কৃষ্ণচূড়া ( 2...Rc5+?? 3.Kd4+-) এর উপ-প্রকরণটি দেখুন ।

এবার আসুন g-file:

ভুলে যাবেন না যে এখানে ছোঁটাছুটি অবশ্যই ছাড়বে না g-file!!

হোয়াইট রাজার যে কোনও পদের জন্য টানা!
1 ... আরজি 3 + 2. কেডি 4 আরজি 4 + 3. কে 5 আরজি 5 + 4. কে 6
( 4. কেফ 6 আরএফ 5 +! = )
( 4. কেডি 6 আরজি 6 + = )
আরজি 6 +! 1 / 2-1 / 2

আসুন সংক্ষেপে বলা যাক: এই ধরণের অবস্থানগুলিতে ডিফেন্ডার আঁকেন যদি তার রুকটি g-fileবা এর সাথে কাজ করে 1st rank। অবশ্যই, এটি 8 টি আয়না অবস্থানের জন্যও প্রযোজ্য।

এই অবস্থানগুলি খেলার আরও তথ্যের জন্য উপরের বইটি পড়ুন refer সাধারণ পরিস্থিতিতে রানী সর্বদা একটি ছলনার বিরুদ্ধে জয়ী হন, যদিও কিছু প্রযুক্তিগত অসুবিধা অতিক্রম না করেই।

"বিজয়ী পরিকল্পনাটি প্রতিপক্ষের বাদশাহকে কোণে বা বোর্ডের প্রান্তে ঠেলাঠেলি এবং সঙ্গমের হুমকি তৈরি করে def রানির আক্রমণ। লক্ষ্য অর্জনের প্রাথমিক পদ্ধতিটি হ'ল জুগজওয়ং। "

শক্তিশালী পক্ষের জয়: ফিলিডোর অবস্থান
1 ... Rh7
( 1 ... Rb1 2. Qd8 + + Ka7 3. Qd4 + + KA8 4. Qh8 + + Rb8 ( 4 ... Ka7 5. Qh7 + + KA8 6. Qxb1 - ) 5. Qa1 # )
2. Qe5 + + KA8 3. Qa1 + + ! Kb8 4. Qb1 + Ka8 5. Qxh7 + -

যদি শক্তিশালী দিকটি সরানো হয় তবে এটি নিম্নচক্রের সাহায্যে দুর্বল দিকটিকে সরানো দেয়:

শক্তিশালী পক্ষের জয়: ফিলিডোর অবস্থান
1. Qe5 + Ka8 2. Qa1 +! কেবি 8
( 2 ... রা 7 3. কিউএইচ 8 # ) 3. কয় 5
+ -

এই কৌশলটি এই শেষের জন্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

দুর্বল পক্ষের রাজাকে বোর্ডের প্রান্তে / কোণে চালিত করার ব্যবহারিক উদাহরণ দিয়ে লেখকরা চালিয়ে যান তবে কীভাবে এটি অর্জন করা যায় সে সম্পর্কে কোনও লিখিত নির্দেশনা দেন না

এটি আমার মানদণ্ডের জন্য সন্তোষজনক নয় এইভাবে আমি এর জন্য আরও ভাল উত্স অনুসন্ধান করার চেষ্টা করেছি। আমি বিশ্বাস করি এই বোর্ডের প্রান্ত / কোণে দুর্বল দলের রাজা ঠেলাঠেলি পরিকল্পনা জন্য শালীন কভারেজ হয়। দ্বিতীয় এবং তৃতীয় র‌্যাঙ্কের সুরক্ষার জন্য কেবল নিবন্ধগুলি দেখুন। আমি যদি আরও ভাল কিছু পাই তবে আমি আমার পোস্টটি সম্পাদনা করব, তবে আপাতত এটি আমার পক্ষে সেরা।

শুভেচ্ছান্তে.


14

এই সমাপ্তির কাছে যাওয়ার কয়েকটি প্রযুক্তিগত উপায় রয়েছে, সর্বাধিক উল্লেখযোগ্য হ'ল ফিলিডোরের অবস্থান (কেকিউ বনাম কেআর এক, কেআরপি বনাম কেআর এক বা কেআরবি বনাম কেআর এক নয়)।

আপনি যদি তৃতীয় বা চতুর্থ র‌্যাঙ্কের সুরক্ষার জন্য কোনও ওয়েব অনুসন্ধান করেন, আপনি কেআর কাঁটাচামানের প্রভাবকে হ্রাস করার সময় প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান কীভাবে লড়াই চালিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করতে পারেন সে সম্পর্কে ধারণাগুলির রূপরেখার আরও জটিল পরিস্থিতি খুঁজে পেতে সক্ষম হওয়া উচিত।


আপনার উত্তরের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ, আমি লিঙ্কটি একবার দেখব। :)
জাভাটোরিয়াল

9

যতক্ষণ আমরা নাটকটির সাথে প্লেয়ারটি আঁকতে পারে তার উপায়গুলি উল্লেখ করছি, এন্ডগেম ধাঁধা বইগুলির জন্য নিম্নলিখিতটি একটি খুব সাধারণ সেটআপ রয়েছে:

এনএন - এনএন

সরানো এবং আঁকা কালো

সমাধান:

হোয়াইট সি 2, ডি 2, এবং এ 1 এ সঙ্গী করার হুমকি দিচ্ছে। ব্ল্যাকের শুধুমাত্র পদক্ষেপ 1 .. Re3 + + হয়! 2. Kxe3 1 / 2-1 / 2


আমি জানি এটি বেশ এলোমেলো, তবে আমি দাবা টেম্পোর কাছ থেকে আপনার স্ট্যাক ওভারফ্লো ব্যবহারকারীর নামটি সনাক্ত করেছি
মতিন উলহাক

7

কেআর কেকিউতে লক্ষ্যগুলি:

আপনি যেখানে তাঁর কাঁপুনি আক্রমণ করছেন সেখানে রাজা পান।

আপনি যখন আক্রমণ করবেন তখন তার বাদশাকে জোর করে রক্ষা করতে বাধ্য করুন।

আপনার রানীর সাথে কড়া থেকে বাদশাহকে ডিফেন্ডার হিসাবে সরান।

আপনার রানিকে এমন অবস্থানে অনুমতি দেবেন না যেখানে আপনি কোনও চেক না করা না দেওয়া বাদশাহর সমর্থনে কোনও নরক আক্রমণ করতে পারে।


6

একটি সম্ভাবনা পুনরাবৃত্তি দ্বারা একটি অঙ্ক জোর করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনার যদি কালো কা 8, কিউসি 8 এবং সাদা কেবি 1, আরবি 2 থাকে তবে সাদা রঙের চিরকাল কালো রাজা যাচাই করা দরকার। সে সি ফাইলে গেলে রানী হারিয়ে যায়।

এনএন - এনএন

হ্যাঁ, আমি আগে এই অবস্থানটি দেখেছি কিন্তু আমি এটি ভুলে গিয়েছি। অবশ্যই যদি কোনও দুর্বল পক্ষ রানিকে কোনও রেকের জন্য রেকের জন্য ব্যবসায়ের জন্য বাধ্য করতে পারে তবে খেলাটি ড্র draw :)
javatutorial

দেখে মনে হচ্ছে কিছুটা ডাব্লু অত্যন্ত ভাগ্যবান পেয়েছে…
নিকানা রেকলভিক্স

2
ডাউনটা কেন?
ল্যান্ডেই

1

আমি এই সমাপ্তি নিয়ে অনেক গবেষণা করেছি, কারণ কৌশলটি দেখানোর মতো কয়েকটি ভাল সংস্থান দেখে আমি কিছুটা হতাশ ছিলাম। আমি আমার পৃষ্ঠাগুলির দুটি নিবন্ধগুলিতে আমার অনুসন্ধানগুলি সংক্ষিপ্ত করেছি:

সমাপ্তি দুটি ভাগে বিভক্ত হয় - ১ ফিলিডোর অবস্থান থেকে জিতে http://www.thequietmove.com/queen-v-rook-end-philidor/ এবং ২. কীভাবে একটি খোলা বোর্ড থেকে ফিলিডোর পজিশনে পৌঁছতে হয় http://www.thequietmove.com/queen-v-rook-getting-to-philidor/

দ্রষ্টব্য, আপনাকে ফিলিডোরের জয়ের কথা জানতে হবে বা কৌশলগুলি নির্ভর করতে হবে এবং এই পরিণতিটি অত্যন্ত শক্ত tough শুভ দাবা


যতক্ষণ এই প্রশ্নের একটি উত্তর করে, এটা বাঞ্ছনীয় হবে এখানে আপনার ফলাফল পোস্ট করুন, এবং রেফারেন্স এর জন্য লিঙ্ক প্রদান।
হার্ব ওল্ফ

থ্যাঙ্কস হার্ব কেবলমাত্র প্রতিদ্বন্দ্বিতা আমার প্রতিক্রিয়া লোভনীয় তেহমনীয় এবং সংযুক্ত চিত্রগুলির সাথে আরও ভালভাবে ব্যাখ্যা করা হয়েছে প্রতিক্রিয়ার জন্য ধন্যবাদ
অ্যান্ড্রু স্যানসবারি

1

বিষয়টিতে এই সংস্থানটি পেয়েছে, যা এই শেষটি খেলতে জড়িত তিনটি কংক্রিট পদক্ষেপের ব্যাখ্যা করে। এটি কারওর পক্ষে সহায়তা করতে পারে তেমন এখানে ভাগ করা: http://www.chess-insights.com/queen-vs-rook.html

সংযুক্ত নিবন্ধটি প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য ভাল চিত্রের সাথে বিশদ ব্যাখ্যা দেয়। তবে 3 টি বাক্যে সংক্ষেপে বর্ণিত পদক্ষেপগুলি নিম্নরূপ:

  • প্রথমে: তৃণমূলটিকে তৃতীয় র‌্যাঙ্কের প্রতিরক্ষায় জোর করুন এবং এটিকে ভেঙে দিন। ডিফেন্ডারকে তখন দ্বিতীয়-র‌্যাঙ্কের ডিফেন্স বেছে নিতে হয়।

  • দ্বিতীয়: আপনি ফিলিডোর অবস্থানে না পৌঁছানো পর্যন্ত দ্বিতীয়-র‌্যাঙ্কের ডিফেন্সের বিপক্ষে খেলুন।

  • তৃতীয়: ফিলিডোর অবস্থান থেকে রুক জিতুন।


3
আপনি কি আপনার উত্তরের পদক্ষেপগুলি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন?
ড্যাগ ওসকার ম্যাডসেন

সংযুক্ত নিবন্ধটি প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য ভাল চিত্রের সাথে বিশদ ব্যাখ্যা দেয়। তবে 3 টি বাক্যে সংক্ষিপ্তসার হিসাবে, উল্লিখিত পদক্ষেপগুলি নিম্নরূপ: প্রথম: রুকটিকে তৃতীয়-র‌্যাঙ্কের ডিফেন্সে বাধ্য করুন এবং এটিকে ভেঙে দিন। ডিফেন্ডারকে তখন দ্বিতীয়-র‌্যাঙ্কের ডিফেন্স বেছে নিতে হয়। দ্বিতীয়: আপনি ফিলিডোর অবস্থানে না পৌঁছানো পর্যন্ত দ্বিতীয়-র‌্যাঙ্কের ডিফেন্সের বিপক্ষে খেলুন। তৃতীয়: ফিলিডোর অবস্থান থেকে রুক জিতুন।
প্রদীপ পুরাণিক
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.